1 00:00:00,000 --> 00:00:04,700 Vamos a animar a Winston usando los atajos que acabas de aprender. 2 00:00:05,550 --> 00:00:09,560 Bien, aquí tenemos a Winston con su variable eyeSize. 3 00:00:09,685 --> 00:00:13,040 Así que si queremos que los ojos de Winston se hagan más grandes 4 00:00:13,040 --> 00:00:18,936 podemos sólo decir eyeSize += 1, añadiendo 1 pixel al tamaño de sus ojos cada vez 5 00:00:18,936 --> 00:00:21,432 Y ¡woah! ¡Míralo, se le salen los ojos! 6 00:00:21,432 --> 00:00:24,385 Vamos a reiniciar ¡woah! ¡Se salen los ojos! ¡Se le salen! 7 00:00:24,646 --> 00:00:26,211 Bien, Eso es genial. 8 00:00:26,459 --> 00:00:30,043 Y en programación resulta que añadimos uno a las variables muchas veces. 9 00:00:30,450 --> 00:00:35,285 Um, tal vez mientras animamos, pero también verás que hay muchas otras razones para añadir uno a las variables después. 10 00:00:35,484 --> 00:00:39,540 Y los programadores se cansaron de escribir += 1 todo el tiempo 11 00:00:39,690 --> 00:00:41,348 porque los programadores se aburren de cosas ridículas. 12 00:00:41,450 --> 00:00:44,051 Así que inventaron una manera más corta de escribirlo. 13 00:00:44,248 --> 00:00:48,986 Entonces, en lugar de eyeSize += 1, podemos escribir sólo eyeSize++ 14 00:00:49,156 --> 00:00:52,355 Y, como ves, hará exactamente la misma cosa. 15 00:00:52,515 --> 00:00:55,118 Sólo es una forma más corta de hacerlo. 16 00:00:55,325 --> 00:00:57,851 Y no la usamos solamente en programación, 17 00:00:58,020 --> 00:01:00,321 la mayoría de los programadores la usan en sus conversaciones diarias. 18 00:01:00,535 --> 00:01:03,819 Y eso es porque todos estamos familiarizados con ++. 19 00:01:04,019 --> 00:01:06,882 Y es una forma fácil de decir que estás haciendo algo un poco más grande. 20 00:01:07,072 --> 00:01:09,880 Entonces al ir al cumpleaños de Winston, podrías decir: 21 00:01:09,998 --> 00:01:12,653 "Oh, ¡Feliz cumpleaños Winston! ¡Winston++!" 22 00:01:12,819 --> 00:01:14,882 Porque Winston es un año mayor. 23 00:01:15,005 --> 00:01:17,928 O, si aprendemos algo nuevo, pudieras decir: 24 00:01:18,046 --> 00:01:21,239 "¡Oh, vamos, inteligencia++!" 25 00:01:21,384 --> 00:01:25,823 Y eso es muy divertido. Así que ¿Cuándo debes usar ++ en lugar de +=? 26 00:01:26,047 --> 00:01:30,053 Bueno, creo que para animación está bien usar +=, porque entonces 27 00:01:30,225 --> 00:01:32,133 puedes usar el control de cantidad y hacer así como 28 00:01:32,276 --> 00:01:35,098 "¡Woah! vamos a hacerlo ¡woah! ¡woah! ¡Es asombroso! 29 00:01:35,504 --> 00:01:38,020 Vamos a hacerlo realmente loco, ¡realmente diferente! 30 00:01:38,156 --> 00:01:41,486 Umm... ¡Oh! ¿Ves qué divertido es? 31 00:01:41,610 --> 00:01:44,418 Pero, sabes, dependiendo de qué estés haciendo 32 00:01:44,585 --> 00:01:46,912 pudiera ser más fácil sólo decir ++. 33 00:01:47,091 --> 00:01:50,205 y después verás que hay muchas ocasiones 34 00:01:50,381 --> 00:01:53,154 en que pudieras querer añadir uno a las variables, no sólo en animación 35 00:01:53,356 --> 00:01:55,984 y el operador ++ puede volverse aún más útil. 36 00:01:56,115 --> 00:02:00,567 Así que tenlo en mente cuando veas ese ++ y trata de usarlo diariamente.