Vamos a animar a Winston usando los atajos que acabas de aprender.
Bien, aquí tenemos a Winston con su variable eyeSize.
Así que si queremos que los ojos de Winston se hagan más grandes
podemos sólo decir eyeSize += 1, añadiendo 1 pixel al tamaño de sus ojos cada vez
Y ¡woah! ¡Míralo, se le salen los ojos!
Vamos a reiniciar ¡woah! ¡Se salen los ojos! ¡Se le salen!
Bien, Eso es genial.
Y en programación resulta que añadimos uno a las variables muchas veces.
Um, tal vez mientras animamos, pero también verás que hay muchas otras razones para añadir uno a las variables después.
Y los programadores se cansaron de escribir += 1 todo el tiempo
porque los programadores se aburren de cosas ridículas.
Así que inventaron una manera más corta de escribirlo.
Entonces, en lugar de eyeSize += 1, podemos escribir sólo eyeSize++
Y, como ves, hará exactamente la misma cosa.
Sólo es una forma más corta de hacerlo.
Y no la usamos solamente en programación,
la mayoría de los programadores la usan en sus conversaciones diarias.
Y eso es porque todos estamos familiarizados con ++.
Y es una forma fácil de decir que estás haciendo algo un poco más grande.
Entonces al ir al cumpleaños de Winston, podrías decir:
"Oh, ¡Feliz cumpleaños Winston! ¡Winston++!"
Porque Winston es un año mayor.
O, si aprendemos algo nuevo, pudieras decir:
"¡Oh, vamos, inteligencia++!"
Y eso es muy divertido. Así que ¿Cuándo debes usar ++ en lugar de +=?
Bueno, creo que para animación está bien usar +=, porque entonces
puedes usar el control de cantidad y hacer así como
"¡Woah! vamos a hacerlo ¡woah! ¡woah! ¡Es asombroso!
Vamos a hacerlo realmente loco, ¡realmente diferente!
Umm... ¡Oh! ¿Ves qué divertido es?
Pero, sabes, dependiendo de qué estés haciendo
pudiera ser más fácil sólo decir ++.
y después verás que hay muchas ocasiones
en que pudieras querer añadir uno a las variables, no sólo en animación
y el operador ++ puede volverse aún más útil.
Así que tenlo en mente cuando veas ese ++ y trata de usarlo diariamente.