WEBVTT
00:00:01.690 --> 00:00:04.700
Lad os animere Winston
via de genveje du lige har lært
00:00:05.110 --> 00:00:07.656
Så her er Winston med sine øjne
00:00:07.656 --> 00:00:09.952
og vi har denne eyeSize-variabel.
00:00:09.952 --> 00:00:12.750
Så hvis vi gerne vil gøre
Winstons øjne større
00:00:12.750 --> 00:00:15.644
så skriver vi bare "eyeSize += 1;"
00:00:15.644 --> 00:00:18.538
hvilket lægger én pixel til størrelsen
00:00:18.538 --> 00:00:21.432
hver gang, og hovsa!
Se, den går amok!
00:00:21.432 --> 00:00:24.015
Lad os genstarte - hov! Amok! Amok!
00:00:24.685 --> 00:00:26.039
Det er fedt nok.
00:00:26.039 --> 00:00:28.073
Det viser sig, at når man programmerer
00:00:28.073 --> 00:00:30.107
så lægger man ret ofte én til variable.
00:00:30.107 --> 00:00:32.143
Både når man animerer, men senere
00:00:32.143 --> 00:00:34.162
kommer du til at se en masse andre steder
00:00:34.162 --> 00:00:36.451
hvor vi lægger én til en variabel.
00:00:36.451 --> 00:00:39.280
Programmører blev trætte
af at skrive "+= 1" hele tiden
00:00:39.280 --> 00:00:41.454
for programmører
bliver trætte af alt muligt.
00:00:41.454 --> 00:00:43.757
Så de fandt på en kortere
måde at skrive det.
00:00:43.757 --> 00:00:48.786
I stedet for "eyeSize += 1",
så kan vi bare skrive "eyeSize++".
00:00:49.366 --> 00:00:52.295
Ser du, det gør
præcis det samme.
00:00:52.295 --> 00:00:54.238
Det er bare kortere at skrive.
00:00:54.975 --> 00:00:57.650
Udover at vi bruger det
når vi programmerer,
00:00:57.650 --> 00:01:00.391
mange programmører siger
det også når de taler.
00:01:00.391 --> 00:01:03.419
Fordi vi forstår stort set
allesammen ++.
00:01:03.419 --> 00:01:05.132
Og det er en nem måde at sige
00:01:05.132 --> 00:01:07.315
at du laver noget
en lille smule større.
00:01:07.315 --> 00:01:09.930
Så hvis vi tog til Winstons
fødselsdagsfest.
00:01:09.930 --> 00:01:12.619
så ville vi sige, "Tillykke Winston,
Winston++!"
00:01:12.619 --> 00:01:14.662
Fordi Winston er blevet et år ældre.
00:01:15.465 --> 00:01:17.556
Hvis vi havde lært noget nyt ville vi sige,
00:01:17.556 --> 00:01:20.516
"Hurra for os, intelligens++!"
00:01:21.514 --> 00:01:23.080
Det er sjovt nok.
00:01:23.080 --> 00:01:25.886
Så hvordan vælger man mellem ++ og +=?
00:01:25.886 --> 00:01:29.605
Til animation, så synes jeg
det er bedst at bruge +=, fordi
00:01:29.605 --> 00:01:32.136
vi så kan bruge tal-skyderen
og så kan vi sige
00:01:32.136 --> 00:01:35.064
"Så for den! Lad os lave den - hurra hurra!
Det var kodyl!"
00:01:35.064 --> 00:01:38.026
Lad os lave den helt skør,
rigtig underlig!
00:01:38.026 --> 00:01:41.486
Helledusseda! Er det ikke sjovt?
00:01:41.700 --> 00:01:44.305
Men, altså, afhængigt
af hvad man laver
00:01:44.305 --> 00:01:46.650
så kan det være nemmere bare at sige "++".
00:01:46.650 --> 00:01:49.931
Og senere skal vi se
en masse steder
00:01:49.931 --> 00:01:51.694
hvor vi vil lægge én
00:01:51.694 --> 00:01:53.457
til variable, ikke kun til animation,
00:01:53.457 --> 00:01:56.020
hvor ++-operatoren
bliver endnu mere nyttig.
00:01:56.020 --> 00:01:58.435
Prøv at huske det
når du ser ++
00:01:58.435 --> 00:02:00.595
og prøv også at bruge ++ når du snakker.