WEBVTT 00:00:01.690 --> 00:00:04.700 Lad os animere Winston via de genveje du lige har lært 00:00:05.110 --> 00:00:07.656 Så her er Winston med sine øjne 00:00:07.656 --> 00:00:09.952 og vi har denne eyeSize-variabel. 00:00:09.952 --> 00:00:12.750 Så hvis vi gerne vil gøre Winstons øjne større 00:00:12.750 --> 00:00:15.644 så skriver vi bare "eyeSize += 1;" 00:00:15.644 --> 00:00:18.538 hvilket lægger én pixel til størrelsen 00:00:18.538 --> 00:00:21.432 hver gang, og hovsa! Se, den går amok! 00:00:21.432 --> 00:00:24.015 Lad os genstarte - hov! Amok! Amok! 00:00:24.685 --> 00:00:26.039 Det er fedt nok. 00:00:26.039 --> 00:00:28.073 Det viser sig, at når man programmerer 00:00:28.073 --> 00:00:30.107 så lægger man ret ofte én til variable. 00:00:30.107 --> 00:00:32.143 Både når man animerer, men senere 00:00:32.143 --> 00:00:34.162 kommer du til at se en masse andre steder 00:00:34.162 --> 00:00:36.451 hvor vi lægger én til en variabel. 00:00:36.451 --> 00:00:39.280 Programmører blev trætte af at skrive "+= 1" hele tiden 00:00:39.280 --> 00:00:41.454 for programmører bliver trætte af alt muligt. 00:00:41.454 --> 00:00:43.757 Så de fandt på en kortere måde at skrive det. 00:00:43.757 --> 00:00:48.786 I stedet for "eyeSize += 1", så kan vi bare skrive "eyeSize++". 00:00:49.366 --> 00:00:52.295 Ser du, det gør præcis det samme. 00:00:52.295 --> 00:00:54.238 Det er bare kortere at skrive. 00:00:54.975 --> 00:00:57.650 Udover at vi bruger det når vi programmerer, 00:00:57.650 --> 00:01:00.391 mange programmører siger det også når de taler. 00:01:00.391 --> 00:01:03.419 Fordi vi forstår stort set allesammen ++. 00:01:03.419 --> 00:01:05.132 Og det er en nem måde at sige 00:01:05.132 --> 00:01:07.315 at du laver noget en lille smule større. 00:01:07.315 --> 00:01:09.930 Så hvis vi tog til Winstons fødselsdagsfest. 00:01:09.930 --> 00:01:12.619 så ville vi sige, "Tillykke Winston, Winston++!" 00:01:12.619 --> 00:01:14.662 Fordi Winston er blevet et år ældre. 00:01:15.465 --> 00:01:17.556 Hvis vi havde lært noget nyt ville vi sige, 00:01:17.556 --> 00:01:20.516 "Hurra for os, intelligens++!" 00:01:21.514 --> 00:01:23.080 Det er sjovt nok. 00:01:23.080 --> 00:01:25.886 Så hvordan vælger man mellem ++ og +=? 00:01:25.886 --> 00:01:29.605 Til animation, så synes jeg det er bedst at bruge +=, fordi 00:01:29.605 --> 00:01:32.136 vi så kan bruge tal-skyderen og så kan vi sige 00:01:32.136 --> 00:01:35.064 "Så for den! Lad os lave den - hurra hurra! Det var kodyl!" 00:01:35.064 --> 00:01:38.026 Lad os lave den helt skør, rigtig underlig! 00:01:38.026 --> 00:01:41.486 Helledusseda! Er det ikke sjovt? 00:01:41.700 --> 00:01:44.305 Men, altså, afhængigt af hvad man laver 00:01:44.305 --> 00:01:46.650 så kan det være nemmere bare at sige "++". 00:01:46.650 --> 00:01:49.931 Og senere skal vi se en masse steder 00:01:49.931 --> 00:01:51.694 hvor vi vil lægge én 00:01:51.694 --> 00:01:53.457 til variable, ikke kun til animation, 00:01:53.457 --> 00:01:56.020 hvor ++-operatoren bliver endnu mere nyttig. 00:01:56.020 --> 00:01:58.435 Prøv at huske det når du ser ++ 00:01:58.435 --> 00:02:00.595 og prøv også at bruge ++ når du snakker.