Lad os animere Winston
via de genveje du lige har lært
Så her er Winston med sine øjne
og vi har denne eyeSize-variabel.
Så hvis vi gerne vil gøre
Winstons øjne større
så skriver vi bare "eyeSize += 1;"
hvilket lægger én pixel til størrelsen
hver gang, og hovsa!
Se, den går amok!
Lad os genstarte - hov! Amok! Amok!
Det er fedt nok.
Det viser sig, at når man programmerer
så lægger man ret ofte én til variable.
Både når man animerer, men senere
kommer du til at se en masse andre steder
hvor vi lægger én til en variabel.
Programmører blev trætte
af at skrive "+= 1" hele tiden
for programmører
bliver trætte af alt muligt.
Så de fandt på en kortere
måde at skrive det.
I stedet for "eyeSize += 1",
så kan vi bare skrive "eyeSize++".
Ser du, det gør
præcis det samme.
Det er bare kortere at skrive.
Udover at vi bruger det
når vi programmerer,
mange programmører siger
det også når de taler.
Fordi vi forstår stort set
allesammen ++.
Og det er en nem måde at sige
at du laver noget
en lille smule større.
Så hvis vi tog til Winstons
fødselsdagsfest.
så ville vi sige, "Tillykke Winston,
Winston++!"
Fordi Winston er blevet et år ældre.
Hvis vi havde lært noget nyt ville vi sige,
"Hurra for os, intelligens++!"
Det er sjovt nok.
Så hvordan vælger man mellem ++ og +=?
Til animation, så synes jeg
det er bedst at bruge +=, fordi
vi så kan bruge tal-skyderen
og så kan vi sige
"Så for den! Lad os lave den - hurra hurra!
Det var kodyl!"
Lad os lave den helt skør,
rigtig underlig!
Helledusseda! Er det ikke sjovt?
Men, altså, afhængigt
af hvad man laver
så kan det være nemmere bare at sige "++".
Og senere skal vi se
en masse steder
hvor vi vil lægge én
til variable, ikke kun til animation,
hvor ++-operatoren
bliver endnu mere nyttig.
Prøv at huske det
når du ser ++
og prøv også at bruge ++ når du snakker.