WEBVTT 00:00:08.413 --> 00:00:11.747 אנחנו קוראים סיפורים בדיוניים מהרבה סיבות. 00:00:11.747 --> 00:00:12.747 כדי לבדר את עצמנו, 00:00:12.747 --> 00:00:15.000 כדי לגלות מי עשה את זה, 00:00:15.000 --> 00:00:18.049 כדי להגיע לפלנטות מוזרות וחדשות, 00:00:18.049 --> 00:00:19.169 כדי לפחד, 00:00:19.169 --> 00:00:19.911 כדי לצחוק, 00:00:19.911 --> 00:00:21.290 כדי לבכות, 00:00:21.290 --> 00:00:22.028 כדי לחשוב, 00:00:22.028 --> 00:00:23.153 כדי להרגיש, 00:00:23.153 --> 00:00:28.294 כדי להיות כל כך שקועים כך שבמשך זמן מסויים נשכח איפה אנחנו. 00:00:28.294 --> 00:00:30.954 אז, מה עם לכתוב סיפורים בדיוניים? 00:00:30.954 --> 00:00:33.559 איך אתם שואבים את הקוראים לתוך הסיפורים שלכם? 00:00:33.559 --> 00:00:35.983 עם עלילה מרגשת? אולי. 00:00:35.983 --> 00:00:38.715 דמויות מרתקות? כנראה. 00:00:38.715 --> 00:00:43.401 שפה נפלאה? אולי. 00:00:43.401 --> 00:00:48.344 "הרגליים של בילי הן אטריות. קצות שיערה הן מחטים רעילות. 00:00:48.344 --> 00:00:53.414 הלשון שלה היא ספוג מחוספס, והעיניים שלה הן שקיות של אקונומיקה." 00:00:53.414 --> 00:00:57.590 האם התאור הזה גורמם לכם להרגיש כמעט דוחה כמו בילי? 00:00:57.590 --> 00:01:00.803 אנחנו מבינים שהרגליים של בילי הן לא באמת איטריות. 00:01:00.803 --> 00:01:04.268 לבילי, הן מרגישות רכות כאטריות מבושלות. 00:01:04.268 --> 00:01:07.223 זו השוואה מרומזת, מטאפורה. 00:01:07.223 --> 00:01:10.239 אז, למה לא פשוט לכתוב את זה? 00:01:10.239 --> 00:01:12.961 "בילי מרגישה בחילה וחלשה." 00:01:12.961 --> 00:01:18.000 הסיכויים הם שהתאור השני לא היה חי כמו הראשון. 00:01:18.000 --> 00:01:21.118 הנקודה של בדיון היא להטיל כישוף, 00:01:21.118 --> 00:01:25.769 אשליה רגעית שאתם חיים בעולם הסיפור. 00:01:25.769 --> 00:01:28.077 בדיון מערב את החושים, 00:01:28.077 --> 00:01:30.723 ועוזר לנו ליצור סימולציה מוחית בהירה 00:01:30.723 --> 00:01:33.571 של החוויה שיש לדמויות. 00:01:33.571 --> 00:01:37.329 הבמה והמסך מערבים כמה מהחושים שלנו ישירות. 00:01:37.329 --> 00:01:41.727 אנחנו רואים ושומעים את הקשר בין הדמויות והמצב. 00:01:41.727 --> 00:01:43.297 אבל עם בדיון פרוזאי, 00:01:43.297 --> 00:01:47.531 כל שיש לכם הם סמלים סטטים על רקע מנוגד. 00:01:47.531 --> 00:01:51.803 אם אתם מתארים את הסיפור כעובדה, בשפה לא טקטילית, 00:01:51.803 --> 00:01:54.211 הכישוף מאיים להיות חלש. 00:01:54.211 --> 00:01:57.959 הקוראת שלכם אולי לא מקבלת יותר מעבר לפרוש הקשקושים. 00:01:57.959 --> 00:02:00.171 היא תבין איך בילי מרגישה, 00:02:00.171 --> 00:02:03.762 אבל היא לא תרגיש מה שבילי מרגישה. 00:02:03.762 --> 00:02:07.454 היא תקרא, לא עטופה בעולם הסיפור, 00:02:07.454 --> 00:02:12.753 מגלה את האמיתות של החיים של בילי באותו זמן שבילי עושה זאת. 00:02:12.753 --> 00:02:15.667 הבדיון משחק עם החושים שלנו: 00:02:15.667 --> 00:02:16.528 טעם, 00:02:16.528 --> 00:02:17.658 ריח, 00:02:17.658 --> 00:02:18.709 מגע, 00:02:18.709 --> 00:02:19.900 שמיעה, 00:02:19.900 --> 00:02:21.240 ראיה, 00:02:21.240 --> 00:02:23.135 וחוש התנועה. 00:02:23.135 --> 00:02:28.786 הוא גם משחק עם היכולת שלנו לפשט וליצור אסוציאציות מורכבות. 00:02:28.786 --> 00:02:30.816 הביטו במשפט הבא. 00:02:30.816 --> 00:02:32.965 "העולם היה שקט כמו רוח רפאים, 00:02:32.965 --> 00:02:38.106 חוץ מרשרוש המפרשים והגרגור של המים על גוף הספינה." 00:02:38.106 --> 00:02:40.769 המילים, "שקט," "רשרוש," ו"גרגור," 00:02:40.769 --> 00:02:43.465 מערבות את חוש השמיעה. 00:02:43.465 --> 00:02:47.288 שימו לב שבאקל לא משתמש במילה הגנרית צליל. 00:02:47.288 --> 00:02:52.752 כל מילה שהוא בוחר מעוררת איכות מסויימת של צליל. 00:02:52.752 --> 00:02:56.280 אז, כמו אומן שמורח משיכות מכחול 00:02:56.280 --> 00:02:59.142 כדי לתת תחושה של מרקם לציור, 00:02:59.142 --> 00:03:03.723 הוא מוסיף שכבה נוספת, תנועה, "רשרוש המפרשים," 00:03:03.723 --> 00:03:08.186 ומגע, "הגרגור של המים על גוף הספינה." 00:03:08.186 --> 00:03:11.174 לבסוף, הוא נותן חיבור אבסטרקטי 00:03:11.174 --> 00:03:14.574 על ידי חיבור המילה שקט עם המילה רוח רפאים. 00:03:14.574 --> 00:03:16.843 לא "שקט כמו רוח רפאים," 00:03:16.843 --> 00:03:18.944 שמוסיפה שכבה נוספת מרחיקה של דימוי 00:03:18.944 --> 00:03:21.324 בין הקורא והחוויה. 00:03:21.324 --> 00:03:25.626 במקום, באקל יוצר את המטאפורה "שקט כמו רוח רפאים" 00:03:25.626 --> 00:03:29.132 להשוואה מרומזת בנגוד לגלויה. 00:03:29.132 --> 00:03:31.790 תמיד נאמר לכותבים להמנע מקלישאות 00:03:31.790 --> 00:03:36.232 מפני שיש מעט מאוד חיבור עם הקוראים בשימוש בדמויות שבשימוש רב מדי, 00:03:36.232 --> 00:03:38.482 כמו "אדום כמו ורד." 00:03:38.482 --> 00:03:39.251 אלא לתת להם, 00:03:39.251 --> 00:03:42.083 "אהבה... החלה על החוף. 00:03:42.083 --> 00:03:47.083 היא התחילה ביום בו ג'ייקוב ראה את אנט בשמלה בצבע דובדבן מבושל שלה," 00:03:47.083 --> 00:03:49.783 והמוחות שלהם התחברו במשימה המושכת 00:03:49.783 --> 00:03:53.186 של להבין איך נראית שמלה בצבע דובדבן מבושל. 00:03:53.186 --> 00:03:56.809 פתאום, הם על החוף עומדים להתאהב. 00:03:56.809 --> 00:04:01.498 הם חווים את הסיפור גם ברמה הבטנית וגם ברמה הרעיונית, 00:04:01.498 --> 00:04:04.188 פוגשים את הסופר באמצע הדרך במשחק הדמיוני 00:04:04.188 --> 00:04:07.986 של ליצור עולם דינמי של החושים. 00:04:07.986 --> 00:04:11.135 אז כשאתם כותבים, השתמשו במילים שנבחרו בקפידה 00:04:11.135 --> 00:04:16.341 כדי לערב צלילים, מראות, טעמים, מגע, ריחות, ותנועה. 00:04:16.341 --> 00:04:20.758 אז צרו קונוטציות לא צפויות בין הפריטים של הסיפור, 00:04:20.758 --> 00:04:24.666 והציתו את שרפת הקוצים של הדמיון של הקוראים.