[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.02,0:00:05.43,Default,,0000,0000,0000,,고백할 것이 있습니다. Dialogue: 0,0:00:05.43,0:00:11.59,Default,,0000,0000,0000,,과학자겸 기술자인 저는 여러 해 동안\N효율성에 초점을 뒀습니다. Dialogue: 0,0:00:13.21,0:00:17.03,Default,,0000,0000,0000,,그러나 효율성은 컬트가 될 수 있고 Dialogue: 0,0:00:17.03,0:00:22.43,Default,,0000,0000,0000,,오늘 여러분에게\N저를 컬트 밖으로, Dialogue: 0,0:00:22.43,0:00:27.06,Default,,0000,0000,0000,,다시 풍족한 현실로 데려다준 여정에\N대해 알려드리고자 합니다. Dialogue: 0,0:00:28.09,0:00:33.74,Default,,0000,0000,0000,,몇년전, 런던에서 박사 학위를\N끝낸 다음, 보스톤으로 갔습니다. Dialogue: 0,0:00:33.74,0:00:37.38,Default,,0000,0000,0000,,저는 보스턴에 살면서 \N캠브리지에서 일을 했습니다. Dialogue: 0,0:00:37.38,0:00:40.58,Default,,0000,0000,0000,,그해 여름 경주용 자전거 한대를 사서 Dialogue: 0,0:00:40.58,0:00:43.31,Default,,0000,0000,0000,,매일 자전거를 타고 출근했습니다. Dialogue: 0,0:00:43.31,0:00:45.69,Default,,0000,0000,0000,,길을 찾으려고 핸드폰을 사용했지요. Dialogue: 0,0:00:45.69,0:00:49.59,Default,,0000,0000,0000,,핸드폰은 저를 보스턴에서 \N캠브리지까지 가장 짧은 거리인 Dialogue: 0,0:00:49.59,0:00:53.84,Default,,0000,0000,0000,,매사추세츠가로 안내했습니다. Dialogue: 0,0:00:53.84,0:00:55.91,Default,,0000,0000,0000,,그러나 한 달 뒤 어느날 Dialogue: 0,0:00:55.91,0:01:00.50,Default,,0000,0000,0000,,매일같이 자전거를 타고 차들로 꽉찬\N매사추세츠가를 가다가 Dialogue: 0,0:01:00.50,0:01:03.73,Default,,0000,0000,0000,,다른 길을 택했죠. Dialogue: 0,0:01:03.73,0:01:08.80,Default,,0000,0000,0000,,저도 제가 왜 그날 다른 길을 택했는지\N잘 모르겠습니다. Dialogue: 0,0:01:08.80,0:01:13.18,Default,,0000,0000,0000,,제 기억으로는 무언가 \N놀라운 느낌을 받았는데 Dialogue: 0,0:01:13.18,0:01:17.25,Default,,0000,0000,0000,,매사추세츠가가 차가 꽉찬 반면, Dialogue: 0,0:01:17.25,0:01:21.08,Default,,0000,0000,0000,,차가 없는 도로를 찾았다는 것에\N놀랐습니다. Dialogue: 0,0:01:21.08,0:01:26.40,Default,,0000,0000,0000,,나무와 나뭇잎들로 꽉찬\N도로를 찾았다는 것에 놀랐습니다. Dialogue: 0,0:01:26.40,0:01:31.70,Default,,0000,0000,0000,,그런데 그 놀라움도 잠시,\N저는 창피했습니다. Dialogue: 0,0:01:31.70,0:01:34.82,Default,,0000,0000,0000,,제가 어떻게 그렇게 눈이 멀었을까요? Dialogue: 0,0:01:34.82,0:01:36.73,Default,,0000,0000,0000,,한달 동안, Dialogue: 0,0:01:36.73,0:01:39.82,Default,,0000,0000,0000,,저는 제 핸드폰 어플에 갇혀서 Dialogue: 0,0:01:39.82,0:01:43.32,Default,,0000,0000,0000,,출근하는 길은 한가지 뿐이였습니다. Dialogue: 0,0:01:43.32,0:01:45.78,Default,,0000,0000,0000,,가장 짧은 거리. Dialogue: 0,0:01:45.78,0:01:48.88,Default,,0000,0000,0000,,하나뿐인 이 여정에서 도로를 즐기려는 Dialogue: 0,0:01:48.88,0:01:51.51,Default,,0000,0000,0000,,생각조차 하지 않았습니다. Dialogue: 0,0:01:51.51,0:01:53.46,Default,,0000,0000,0000,,자연과 연결되는 즐거움도 없었고, Dialogue: 0,0:01:53.46,0:01:57.17,Default,,0000,0000,0000,,사람들의 눈을 볼 가능성도 없었습니다. Dialogue: 0,0:01:57.17,0:01:58.95,Default,,0000,0000,0000,,왜 그랬냐고요? Dialogue: 0,0:01:58.95,0:02:03.40,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 저는 출근 시간을\N1분이라도 아끼려고 했으니까요. Dialogue: 0,0:02:04.33,0:02:08.40,Default,,0000,0000,0000,,여러분에게도 묻겠습니다.\N저 혼자 그런가요? Dialogue: 0,0:02:08.40,0:02:14.23,Default,,0000,0000,0000,,여러분중 몇분이나 길을 찾을 때 지도 \N어플을 한번도 안써보셨습니까? Dialogue: 0,0:02:14.23,0:02:16.15,Default,,0000,0000,0000,,대부분이 써보셨을 겁니다. Dialogue: 0,0:02:16.15,0:02:21.24,Default,,0000,0000,0000,,오해하지 마세요. 지도 어플은\N사람들이 도심 속을 탐험하게 하는 Dialogue: 0,0:02:21.24,0:02:23.82,Default,,0000,0000,0000,,중요한 어플입니다. Dialogue: 0,0:02:23.82,0:02:27.99,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 핸드폰을 꺼내자마자\N어디로 가야 할지 바로 알수있죠. Dialogue: 0,0:02:27.99,0:02:30.90,Default,,0000,0000,0000,,그러나 이 어플은 도착지까지 \N가는 방법은 Dialogue: 0,0:02:30.90,0:02:36.31,Default,,0000,0000,0000,,몇 가지 밖에 없다고 가정합니다. Dialogue: 0,0:02:36.31,0:02:40.12,Default,,0000,0000,0000,,그 소수의 길들을 Dialogue: 0,0:02:40.12,0:02:45.02,Default,,0000,0000,0000,,목적지로 가는 한정적인 길로 \N만들어 버리는 힘이 있습니다. Dialogue: 0,0:02:45.02,0:02:47.68,Default,,0000,0000,0000,,그날의 경험 이후로 저는 변했습니다. Dialogue: 0,0:02:47.68,0:02:51.05,Default,,0000,0000,0000,,저는 정통적인 데이터 마이닝에서 Dialogue: 0,0:02:51.05,0:02:55.32,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 어떻게 도시를 경험하는지 \N이해하기로 연구방향을 바꿨습니다. Dialogue: 0,0:02:55.32,0:02:57.55,Default,,0000,0000,0000,,저는 컴퓨터 과학 기술들을 이용해서 Dialogue: 0,0:02:57.55,0:03:02.100,Default,,0000,0000,0000,,웹 스케일의 사회 과학 실험을 \N되풀이하는 데 사용했습니다. Dialogue: 0,0:03:02.100,0:03:08.12,Default,,0000,0000,0000,,저는 제인 제이콥스, 스탠리 밀그램, \N케빈 린치가 이루어 낸 Dialogue: 0,0:03:08.12,0:03:11.02,Default,,0000,0000,0000,,전통적인 사회 과학 실험들의 Dialogue: 0,0:03:11.02,0:03:15.52,Default,,0000,0000,0000,,아름다움과 천재성에 사로잡혔습니다. Dialogue: 0,0:03:15.52,0:03:20.19,Default,,0000,0000,0000,,그 연구의 결과는 \N새로운 지도의 개발이었고, Dialogue: 0,0:03:20.19,0:03:25.02,Default,,0000,0000,0000,,파란 길, 지름길뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:03:25.02,0:03:28.34,Default,,0000,0000,0000,,즐겁기까지 한 길, \N Dialogue: 0,0:03:28.34,0:03:30.06,Default,,0000,0000,0000,,빨간 길까지 찾을 수 있어요. Dialogue: 0,0:03:30.06,0:03:33.66,Default,,0000,0000,0000,,그게 어떻게 가능했을까요? Dialogue: 0,0:03:33.66,0:03:35.51,Default,,0000,0000,0000,,아인슈타인이 이야기했습니다. Dialogue: 0,0:03:35.51,0:03:38.100,Default,,0000,0000,0000,,"논리는 당신을 A에서 B까지 \N데려다 줄 것입니다. Dialogue: 0,0:03:38.100,0:03:41.77,Default,,0000,0000,0000,,그러나 상상력은 당신을 \N어디든 데려가 줄 것입니다." Dialogue: 0,0:03:41.77,0:03:43.69,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저희는 조금의 상상력과, Dialogue: 0,0:03:43.69,0:03:45.57,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 도시의 어떤 부분들을 Dialogue: 0,0:03:45.57,0:03:49.94,Default,,0000,0000,0000,,아름답다고 생각하는지 \N이해해야 했습니다. Dialogue: 0,0:03:49.94,0:03:52.58,Default,,0000,0000,0000,,캠브릿지 대학에서 동료들과 함께 Dialogue: 0,0:03:52.58,0:03:55.74,Default,,0000,0000,0000,,이 간단한 실험을 생각해 보았습니다. Dialogue: 0,0:03:55.74,0:03:58.90,Default,,0000,0000,0000,,여러분께 도시의 두 장면을 보여드리고 Dialogue: 0,0:03:58.90,0:04:01.68,Default,,0000,0000,0000,,어느 것이 더 아름답다고 묻는다면, \N Dialogue: 0,0:04:01.68,0:04:04.38,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 어느 것이라고 할 것입니까? Dialogue: 0,0:04:06.10,0:04:09.16,Default,,0000,0000,0000,,부끄러워하지 마세요. Dialogue: 0,0:04:09.16,0:04:12.41,Default,,0000,0000,0000,,A라고 하실 분? B라고 하실 분? Dialogue: 0,0:04:12.41,0:04:14.01,Default,,0000,0000,0000,,훌륭합니다. Dialogue: 0,0:04:14.01,0:04:15.99,Default,,0000,0000,0000,,이 아이디어를 바탕으로 Dialogue: 0,0:04:15.99,0:04:17.80,Default,,0000,0000,0000,,크라우드 소싱 플랫폼을 만들었습니다. Dialogue: 0,0:04:17.80,0:04:18.91,Default,,0000,0000,0000,,인터넷 게임이죠. Dialogue: 0,0:04:18.91,0:04:21.79,Default,,0000,0000,0000,,참가자는 한 쌍의 도시 경관을 보고 Dialogue: 0,0:04:21.79,0:04:28.14,Default,,0000,0000,0000,,어떤 것이 더 아름답고, 조용하고 \N행복해 보이는지 고릅니다. Dialogue: 0,0:04:28.15,0:04:30.10,Default,,0000,0000,0000,,수천 명의 사용자 투표를 바탕으로 Dialogue: 0,0:04:30.10,0:04:33.31,Default,,0000,0000,0000,,어느 곳에서 의견 일치가 나타나는지\N알게 되었습니다. Dialogue: 0,0:04:33.31,0:04:36.51,Default,,0000,0000,0000,,도시의 어느 경관이 Dialogue: 0,0:04:36.51,0:04:39.28,Default,,0000,0000,0000,,사람들을 행복하게 만드는지 \N알 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:39.28,0:04:42.22,Default,,0000,0000,0000,,그 일 이후에 저는 야후 랩에 들어가서 Dialogue: 0,0:04:42.22,0:04:45.10,Default,,0000,0000,0000,,루카와 로사노와 함께 팀을 이뤘습니다. Dialogue: 0,0:04:45.10,0:04:48.38,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저희는 도시의 새로운 지도를\N만들기 위해 Dialogue: 0,0:04:48.38,0:04:51.73,Default,,0000,0000,0000,,런던의 멋진 장소들을\N집계하였습니다. Dialogue: 0,0:04:51.73,0:04:55.99,Default,,0000,0000,0000,,지도 제작법은 사람들의 감정에\N무게를 두었습니다. Dialogue: 0,0:04:55.99,0:04:59.82,Default,,0000,0000,0000,,이 지도 제작법에서 여러분은 \NA지점에서 B지점까지 가는 Dialogue: 0,0:04:59.82,0:05:04.68,Default,,0000,0000,0000,,가장 짧은 구간 뿐만 아니라, Dialogue: 0,0:05:04.68,0:05:07.81,Default,,0000,0000,0000,,행복한 구간, Dialogue: 0,0:05:07.81,0:05:11.50,Default,,0000,0000,0000,,아름다운 길, 조용한 길까지\N볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:11.50,0:05:16.15,Default,,0000,0000,0000,,실험에서 지원자들은 행복하고, \N아름답고, 조용한 길이 Dialogue: 0,0:05:16.15,0:05:19.72,Default,,0000,0000,0000,,지름길보다 훨씬 즐겁다는 것을 알았고 Dialogue: 0,0:05:19.72,0:05:25.53,Default,,0000,0000,0000,,이동 시간에 단 몇 분만이 \N더 소요될 뿐 이었습니다. Dialogue: 0,0:05:25.53,0:05:29.78,Default,,0000,0000,0000,,참가자들은 장소에 기억을 \N연결시키기도 좋아했습니다. Dialogue: 0,0:05:29.78,0:05:34.68,Default,,0000,0000,0000,,공통된 기억들, \N거기에 옛 BBC 건물이 있었죠. Dialogue: 0,0:05:34.68,0:05:39.60,Default,,0000,0000,0000,,그리고 개인적인 기억들\N제가 첫키스를 한 곳이었습니다. Dialogue: 0,0:05:39.60,0:05:44.04,Default,,0000,0000,0000,,그들은 일부 길에서 어떤 냄새와 소리가\N났는지 기억하기도 했습니다. Dialogue: 0,0:05:44.04,0:05:47.26,Default,,0000,0000,0000,,그러면 미학 뿐만 아니라 Dialogue: 0,0:05:47.26,0:05:49.79,Default,,0000,0000,0000,,냄새, 소리, 그리고 기억들을 바탕으로 한 Dialogue: 0,0:05:49.79,0:05:52.41,Default,,0000,0000,0000,,가장 즐거운 길들로 돌아갈 수 있게 해 주는 Dialogue: 0,0:05:52.41,0:05:55.72,Default,,0000,0000,0000,,지도 앱을 갖고 있었다면? Dialogue: 0,0:05:55.72,0:05:59.83,Default,,0000,0000,0000,,그 부분이 바로 당장 \N저희의 연구가 될 부분입니다. Dialogue: 0,0:05:59.83,0:06:02.03,Default,,0000,0000,0000,,더 일반적으로 제 연구가 Dialogue: 0,0:06:02.03,0:06:06.63,Default,,0000,0000,0000,,하려는 것은 한 가지 길의 \N위험성을 피하고 Dialogue: 0,0:06:06.63,0:06:11.84,Default,,0000,0000,0000,,살고 있는 도시를 완전히 경험할 기회를\N뺏기지 않도록 하는 것입니다. Dialogue: 0,0:06:11.84,0:06:15.56,Default,,0000,0000,0000,,주차장이 아닌 공원으로 걸으세요. Dialogue: 0,0:06:15.56,0:06:17.96,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 전혀 다른 길을 \N갖게 될 것입니다. Dialogue: 0,0:06:17.96,0:06:20.90,Default,,0000,0000,0000,,차들이 아닌 사랑하는 사람들로 Dialogue: 0,0:06:20.90,0:06:22.22,Default,,0000,0000,0000,,가득찬 길을 걸으세요. Dialogue: 0,0:06:22.22,0:06:23.94,Default,,0000,0000,0000,,전혀 다른 길을 가질 겁니다. Dialogue: 0,0:06:23.94,0:06:26.39,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 단순합니다.\N Dialogue: 0,0:06:27.01,0:06:29.82,Default,,0000,0000,0000,,다음과 같은 생각으로\N마무리하고 싶군요. Dialogue: 0,0:06:29.82,0:06:31.84,Default,,0000,0000,0000,,"더 트루먼 쇼" 를 기억하십니까? Dialogue: 0,0:06:31.84,0:06:34.86,Default,,0000,0000,0000,,자신이 허구의 세계에서 \N살고 있다는 것을 Dialogue: 0,0:06:34.86,0:06:38.41,Default,,0000,0000,0000,,모르고 있다는 미디어 풍자극입니다. Dialogue: 0,0:06:38.41,0:06:43.57,Default,,0000,0000,0000,,아마도 우리는 효율을 위해 만들어진\N세상에서 살고 있는 지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:06:43.57,0:06:47.07,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 하는 나날의 습관들 중 \N몇 가지를 살펴보고 Dialogue: 0,0:06:47.07,0:06:53.22,Default,,0000,0000,0000,,트루먼이 영화 속에서 했던 것처럼, \N허구의 세상에서 탈출 하십시오. Dialogue: 0,0:06:53.23,0:06:54.74,Default,,0000,0000,0000,,왜냐고요? Dialogue: 0,0:06:54.74,0:07:01.42,Default,,0000,0000,0000,,글쎄요, 그 모험이 위험하다고 \N생각하신다면, 일상은 치명적입니다. Dialogue: 0,0:07:01.42,0:07:03.33,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:07:03.33,0:07:07.30,Default,,0000,0000,0000,,(박수)