WEBVTT 00:00:00.927 --> 00:00:03.108 我想和你们分享一件事, 00:00:03.108 --> 00:00:04.864 就一件, 00:00:06.621 --> 00:00:09.357 这涉及到人们常问我的一个问题: 00:00:09.357 --> 00:00:11.507 你是做什么的? 00:00:11.507 --> 00:00:13.767 对此,我经常这样答复: 00:00:13.767 --> 00:00:16.907 “我是做计算机音乐的。” NOTE Paragraph 00:00:16.907 --> 00:00:18.962 有一部分人听到这个回答后, 00:00:18.962 --> 00:00:21.089 就不再和我继续聊了, 00:00:21.089 --> 00:00:24.072 而其他人通常也是 00:00:24.072 --> 00:00:25.702 一脸茫然, 00:00:25.702 --> 00:00:27.919 就像在问,那是什么东西? 00:00:27.919 --> 00:00:30.137 我感觉我的解释 00:00:30.137 --> 00:00:33.342 反而让他们更迷惑, 00:00:33.342 --> 00:00:35.394 这种情况下,我通常就慌了, 00:00:35.394 --> 00:00:38.000 然后不加思考就脱口而出: 00:00:38.000 --> 00:00:40.442 “我也不知道我在干什么。” 00:00:40.442 --> 00:00:42.424 这是大实话。 00:00:42.424 --> 00:00:45.125 随后会浮现第二个想法: 00:00:45.125 --> 00:00:48.210 就是,无论我从事的是什么, 00:00:48.210 --> 00:00:49.902 我就是很喜欢。 00:00:49.902 --> 00:00:53.699 今天,我想要与大家 00:00:53.699 --> 00:00:55.870 分享我热爱的工作, 00:00:55.870 --> 00:00:57.354 以及我热爱它的理由。 NOTE Paragraph 00:00:57.354 --> 00:01:01.283 我想先提出一个问题: 00:01:01.283 --> 00:01:02.620 什么是计算机音乐? 00:01:02.620 --> 00:01:06.400 我想尽我所能给大家下一个定义, 00:01:06.400 --> 00:01:08.131 给大家讲一个故事吧, 00:01:08.131 --> 00:01:09.778 内容包括了我至今 00:01:09.778 --> 00:01:11.704 一直以来在研究的一些东西。 NOTE Paragraph 00:01:11.704 --> 00:01:13.516 首先,在这个故事中, 00:01:13.516 --> 00:01:16.064 有个东西叫做“ChucK”。 00:01:16.064 --> 00:01:21.837 “ChucK” 是个音乐编程语言, 00:01:21.837 --> 00:01:24.546 它是开源、免费的, 00:01:24.546 --> 00:01:26.586 但我喜欢这么想, 它在各种现代操作系统中 00:01:26.586 --> 00:01:28.410 崩溃的概率都差不多。 00:01:28.410 --> 00:01:31.210 我觉得,与其用语言描述, 00:01:31.210 --> 00:01:33.196 还不如给各位演示一下。 00:01:33.196 --> 00:01:34.592 顺便说一句,接下来几分钟 00:01:34.592 --> 00:01:36.201 我会像电脑宅男一样, 00:01:36.201 --> 00:01:38.779 所以,各位别吓到了。 00:01:38.779 --> 00:01:41.060 实际上,我想邀请各位 00:01:41.060 --> 00:01:42.034 跟我一起当个技术宅。 00:01:42.034 --> 00:01:45.096 如果你一生都没有写过一行代码, 00:01:45.096 --> 00:01:46.282 也不用担心。 00:01:46.282 --> 00:01:49.799 我敢保证,你很快就能跟上思路。 NOTE Paragraph 00:01:49.799 --> 00:01:51.458 首先,我来创造一个 00:01:51.458 --> 00:01:53.238 正弦波震荡器, 00:01:53.238 --> 00:01:56.085 我们把它命名为: 00:01:56.085 --> 00:01:58.847 “Ge”。 00:01:58.847 --> 00:02:00.937 然后我们将“Ge”连接到转换器。 00:02:00.937 --> 00:02:02.371 这有点像是 00:02:02.371 --> 00:02:04.699 从我电脑输出声音的意思。 00:02:04.699 --> 00:02:07.899 这样电脑就可以跟扬声器沟通了。 00:02:07.899 --> 00:02:09.899 接下来,我把频率设为 00:02:09.899 --> 00:02:11.451 440赫兹, 00:02:11.451 --> 00:02:15.258 然后,我提前设定好 00:02:15.258 --> 00:02:18.000 延续时间为两秒钟。 00:02:18.000 --> 00:02:22.068 好了,我们来试播一下—— 00:02:22.068 --> 00:02:24.740 (音调) 00:02:24.740 --> 00:02:27.161 你会听到两秒的 440赫兹正弦波的声音。 00:02:27.161 --> 00:02:30.187 好的。我把这个复制粘贴, 00:02:30.187 --> 00:02:31.931 然后改变一些参数, 00:02:31.931 --> 00:02:35.891 220,.5, 440 这些保持不变, 00:02:35.891 --> 00:02:38.331 然后还有.5和880。 00:02:38.331 --> 00:02:39.693 通过把频率加倍, 00:02:39.693 --> 00:02:42.210 音调可以依次提升几个八度, 00:02:42.210 --> 00:02:43.477 接着,我们就有了这个序列的—— 00:02:43.477 --> 00:02:45.674 (音调)...音调。 00:02:45.674 --> 00:02:47.580 嗯,不错,但我可以想象到 00:02:47.580 --> 00:02:49.402 大家用这个创作出的 00:02:49.402 --> 00:02:51.690 糟糕透顶的单正弦波音乐, 00:02:51.690 --> 00:02:54.332 所以,我要发挥电脑的强项, 00:02:54.332 --> 00:02:56.156 也就是重复。 00:02:56.156 --> 00:02:57.860 我把这些放到一个 while 循环里, 00:02:57.860 --> 00:02:59.276 实际操作时并不需要首行缩进, 00:02:59.276 --> 00:03:01.280 我这样做纯粹是为了美观。 00:03:01.280 --> 00:03:02.884 这是个好习惯。 00:03:02.884 --> 00:03:04.614 当我们这么做的时候—— 00:03:04.614 --> 00:03:08.941 (音调) 00:03:08.941 --> 00:03:10.134 它会自己运行一会儿。 00:03:10.134 --> 00:03:11.628 实际上,它可能根本停不下来, 00:03:11.628 --> 00:03:13.411 一直循环到电脑崩溃为止。 00:03:13.411 --> 00:03:16.110 当然我也没经历过, 不能向各位证实, 00:03:16.110 --> 00:03:19.779 但是我希望你们相信我。 00:03:19.779 --> 00:03:22.335 接下来,我将用math.random2f 00:03:22.335 --> 00:03:24.461 替换220。 00:03:24.461 --> 00:03:25.919 我会随机生成一个数字, 00:03:25.919 --> 00:03:28.879 介于 30 和 1,000, 00:03:28.879 --> 00:03:30.965 再将其传给“Ge”的频率值。 00:03:30.965 --> 00:03:33.065 每隔半秒会生成一次。 00:03:33.065 --> 00:03:36.007 (音调) 00:03:36.007 --> 00:03:38.668 在改成每200毫秒生成一次。 00:03:38.668 --> 00:03:43.290 (音调) 00:03:43.290 --> 00:03:44.745 100毫秒。 00:03:44.745 --> 00:03:46.357 (音调) 00:03:46.357 --> 00:03:47.591 好了。 00:03:47.591 --> 00:03:49.655 现在我们终于小有收获, 00:03:49.655 --> 00:03:51.075 我觉得这可称为 00:03:51.075 --> 00:03:54.626 计算机音乐的经典范本。 00:03:54.626 --> 00:03:58.883 这些对于我来说,是主机在 00:03:58.883 --> 00:03:59.883 “苦思冥想”时 00:03:59.883 --> 00:04:02.807 产生的声音。 00:04:02.807 --> 00:04:04.900 这个声音就像—— 00:04:04.900 --> 00:04:08.251 在计算五百万的平方根。 NOTE Paragraph 00:04:10.427 --> 00:04:14.211 各位觉得这是电脑音乐吗? 00:04:14.211 --> 00:04:16.190 是的,我想按定义来说是的, 00:04:16.190 --> 00:04:17.815 这大概就是所谓的计算机音乐。 00:04:17.815 --> 00:04:20.403 这也许不是那种 00:04:20.403 --> 00:04:22.331 跑高速公路时听的音乐, 00:04:22.331 --> 00:04:26.907 但是这是计算机音乐的基础, 00:04:26.907 --> 00:04:29.110 通过使用ChucK这种语言, 00:04:29.110 --> 00:04:30.803 我们已经为斯坦福 笔记本电脑交响乐团 00:04:30.803 --> 00:04:32.699 创造了很多乐器, 00:04:32.699 --> 00:04:36.900 它们就位于这里的 斯坦福电脑声乐研究中心。 NOTE Paragraph 00:04:36.900 --> 00:04:39.623 笔记本电脑管弦乐团 是由笔记本电脑、 00:04:39.623 --> 00:04:42.312 人,和特殊的半球形 扬声器阵列所组成。 00:04:42.312 --> 00:04:43.899 之所以需要这样做, 00:04:43.899 --> 00:04:46.399 是因为我们想让笔记本电脑 00:04:46.399 --> 00:04:47.403 创造出来的乐器, 00:04:47.403 --> 00:04:51.403 其声音是从乐器和表演者 00:04:51.403 --> 00:04:52.583 附近发出, 00:04:52.583 --> 00:04:55.193 和传统乐器比较相似, 00:04:55.193 --> 00:04:57.339 比方说,如果我在这儿演奏小提琴, 00:04:57.339 --> 00:05:00.170 声音不会从扩音器传出, 00:05:00.170 --> 00:05:01.964 而是从乐器本身发出。 00:05:01.964 --> 00:05:05.171 所以扬声器是在模仿这种效果。 00:05:05.171 --> 00:05:06.830 接下来我给各位介绍一下 00:05:06.830 --> 00:05:09.243 我们是如何打造这些乐器的。 00:05:09.243 --> 00:05:11.307 第一步是去宜家, 00:05:11.307 --> 00:05:12.687 买一个沙拉碗。 00:05:12.687 --> 00:05:15.917 这是 11 英寸的布朗达麦特碗。 00:05:15.917 --> 00:05:17.415 这种碗就叫这个名字, 00:05:17.415 --> 00:05:19.067 我真的会用这个 00:05:19.067 --> 00:05:21.065 在家做沙拉,没骗你们。 00:05:21.065 --> 00:05:24.236 第一步是把它倒着放, 00:05:24.236 --> 00:05:27.261 然后在上面钻洞。 00:05:27.261 --> 00:05:29.220 每个半球面上钻六个洞, 00:05:29.220 --> 00:05:31.074 然后做一个底板, 00:05:31.074 --> 00:05:33.614 把车载扬声器驱动系统放进去, 00:05:33.614 --> 00:05:36.205 里面再放扩音器, 00:05:36.205 --> 00:05:37.399 把这些零件组装起来后, 00:05:37.399 --> 00:05:39.333 就成了半球形扬声器阵列。 00:05:39.333 --> 00:05:40.896 再加上人和电脑, 00:05:40.896 --> 00:05:43.814 你就有了电脑管弦乐团。 NOTE Paragraph 00:05:43.814 --> 00:05:47.114 电脑管弦乐团的声音 听起来怎么样呢? 00:05:47.114 --> 00:05:49.123 现在,我给各位演示一下 00:05:49.123 --> 00:05:52.268 目前为止我们给电脑管弦乐团 00:05:52.268 --> 00:05:54.421 打造的 200 多种乐器。 00:05:55.511 --> 00:05:57.938 接下来我要走到这个东西旁边。 00:05:57.938 --> 00:05:59.973 在我前面的这个东西 00:05:59.973 --> 00:06:03.355 原本是商店里卖的游戏遥控器, 00:06:03.355 --> 00:06:05.145 叫做 Gametrak。 00:06:05.145 --> 00:06:07.021 这个东西有一个手套可以戴上, 00:06:07.021 --> 00:06:08.581 它与底板相连, 00:06:08.581 --> 00:06:09.581 可以实时记录你的 00:06:09.581 --> 00:06:12.163 手的位置。 00:06:12.163 --> 00:06:15.537 它原本的设计是 高尔夫球控制器, 00:06:15.537 --> 00:06:17.763 用来记录你挥杆时的运动轨迹。 00:06:17.763 --> 00:06:20.304 但这个产品 00:06:20.304 --> 00:06:21.848 后来卖得并不好, 00:06:21.848 --> 00:06:25.492 最后这家公司把价格降到 10 美元, 00:06:25.492 --> 00:06:27.680 电脑音乐的研究人员 面对这样的价格表示, 00:06:27.680 --> 00:06:29.450 “这真是太棒了! 00:06:29.450 --> 00:06:33.248 我们可以用这东西打造乐器原型。” NOTE Paragraph 00:06:33.743 --> 00:06:35.813 我给各位展示我们创造的 00:06:35.813 --> 00:06:37.523 其中一个乐器。 00:06:37.523 --> 00:06:38.952 叫做“暮光”, 00:06:38.952 --> 00:06:41.881 它的寓意是 00:06:41.881 --> 00:06:44.401 地平线上升起的音乐。 00:06:44.401 --> 00:06:47.752 让我看看这个能不能用。 NOTE Paragraph 00:06:47.752 --> 00:06:54.188 (音乐) NOTE Paragraph 00:06:56.968 --> 00:06:58.711 然后把它放回去。 00:06:58.711 --> 00:07:01.446 如果往左拉, 00:07:02.556 --> 00:07:03.631 往右拉, 00:07:09.427 --> 00:07:13.231 听起来像大象在呻吟。 NOTE Paragraph 00:07:13.231 --> 00:07:16.259 接下来的声音有点金属感。 00:07:16.259 --> 00:07:17.403 让我调一调。 NOTE Paragraph 00:07:19.293 --> 00:07:22.569 (音乐) 00:07:25.211 --> 00:07:27.095 就像在空中盘旋的汽车。 00:07:32.458 --> 00:07:32.968 好的。 NOTE Paragraph 00:07:33.799 --> 00:07:37.965 第三个的声音像棘轮, 00:07:39.360 --> 00:07:40.841 把它调高一点。 NOTE Paragraph 00:07:44.915 --> 00:07:48.960 (音乐) NOTE Paragraph 00:07:50.068 --> 00:07:51.948 这是一个略微不同的交互方式。 NOTE Paragraph 00:07:51.948 --> 00:07:54.102 第四个是无人机的嗡嗡声。 NOTE Paragraph 00:07:55.583 --> 00:08:00.760 (音乐) 00:08:08.613 --> 00:08:09.709 最后, 00:08:10.729 --> 00:08:13.130 下面是一种完全不同的交互方式, 00:08:13.130 --> 00:08:14.940 我觉得你可以把它想象成, 00:08:14.940 --> 00:08:17.872 有一个隐形的大鼓在舞台上, 00:08:17.872 --> 00:08:20.315 然后我要敲击它。 00:08:22.255 --> 00:08:24.902 (鼓声) 00:08:24.902 --> 00:08:27.689 (笑声) 00:08:28.575 --> 00:08:30.845 那么这就是我们电脑管弦乐团的 00:08:30.845 --> 00:08:32.455 其中一些乐器。 NOTE Paragraph 00:08:32.455 --> 00:08:36.569 (掌声) NOTE Paragraph 00:08:36.569 --> 00:08:38.290 谢谢! NOTE Paragraph 00:08:38.290 --> 00:08:40.396 如果把它们放到一起, 00:08:40.396 --> 00:08:43.554 你可以听到这样的声音。 NOTE Paragraph 00:08:44.464 --> 00:08:48.383 (音乐) NOTE Paragraph 00:09:33.470 --> 00:09:36.230 这个为电脑管弦乐团 00:09:36.230 --> 00:09:38.350 创造不同种乐器的经历, 00:09:38.350 --> 00:09:40.870 再加上对未知事物的好奇心, 00:09:40.870 --> 00:09:42.522 我们如果把这些 00:09:42.522 --> 00:09:44.092 表现力很强的乐器 00:09:44.092 --> 00:09:46.502 带给大众会怎么样? 00:09:46.502 --> 00:09:48.832 再加上大家的一点点疯狂—— 00:09:48.832 --> 00:09:50.471 这三种东西放在一起—— 00:09:50.471 --> 00:09:53.987 让我在2008年与别人共同创立了 00:09:53.987 --> 00:09:56.446 Smule 公司。 NOTE Paragraph 00:09:56.446 --> 00:09:58.366 Smule 的任务是去创造 00:09:58.366 --> 00:10:02.223 表现力强的、便携的音乐…… 这样的东西。 00:10:02.223 --> 00:10:07.385 我们最初创建的其中一个乐器, 00:10:07.385 --> 00:10:08.845 叫做“陶笛”。 00:10:08.845 --> 00:10:11.610 现在我给大家快速演示一下。 00:10:15.234 --> 00:10:17.650 这个陶笛—— 00:10:17.650 --> 00:10:21.248 (音乐) 00:10:21.248 --> 00:10:24.371 是基于古代一种类似笛子的乐器, 00:10:24.371 --> 00:10:25.780 名字就叫陶笛。 00:10:25.780 --> 00:10:29.163 现在是四孔的英式吊坠的设置, 00:10:29.163 --> 00:10:32.566 你可以直接对着麦克风吹气, 00:10:32.566 --> 00:10:34.672 来发出声音。 00:10:35.372 --> 00:10:36.935 这里运行的就是 一个简单的ChucK脚本, 00:10:36.935 --> 00:10:38.415 可以检测 00:10:38.415 --> 00:10:39.775 吹气的力度, 00:10:39.775 --> 00:10:41.403 同时合成声音。 00:10:41.403 --> 00:10:44.938 (音乐) 00:10:45.478 --> 00:10:48.808 颤音效果和加速度计相连接, 00:10:48.808 --> 00:10:50.181 所以你可以这样—— 00:10:50.181 --> 00:10:53.790 (音乐) 00:10:54.103 --> 00:10:57.199 让我给你们吹个小曲儿, 00:10:59.639 --> 00:11:00.951 吹一曲巴赫吧。 00:11:01.411 --> 00:11:04.179 你会听到一些跟随旋律的伴奏, 00:11:04.179 --> 00:11:06.720 伴奏其实是跟着旋律在走的, 00:11:06.720 --> 00:11:09.565 并不是旋律跟随伴奏。 NOTE Paragraph 00:11:09.945 --> 00:11:13.935 (音乐) NOTE Paragraph 00:11:23.382 --> 00:11:25.078 这个设计是让你 00:11:25.078 --> 00:11:26.497 慢慢感受, 00:11:26.497 --> 00:11:29.277 去体会你的表现空间, 00:11:29.277 --> 00:11:31.159 如果有兴趣的话, 00:11:31.159 --> 00:11:34.159 你还可以把音拖长一些, 感受舞台化的声效, 00:11:34.159 --> 00:11:36.025 准备好了吗—— NOTE Paragraph 00:11:37.205 --> 00:11:41.257 (音乐) NOTE Paragraph 00:11:53.499 --> 00:11:54.432 在较长的音符 00:11:54.432 --> 00:11:55.906 结尾的时候, 00:11:55.906 --> 00:11:57.110 我会用更多的颤音, 00:11:57.110 --> 00:11:59.293 让它的表达效果更加丰富。 NOTE Paragraph 00:12:00.153 --> 00:12:04.090 (音乐) NOTE Paragraph 00:12:07.380 --> 00:12:10.781 用这个和弦来结束感觉不错哦。 NOTE Paragraph 00:12:11.941 --> 00:12:14.610 (掌声) NOTE Paragraph 00:12:14.610 --> 00:12:15.636 谢谢! NOTE Paragraph 00:12:20.106 --> 00:12:23.563 那么我认为, 关于陶笛的一个很好的问题是, 00:12:23.563 --> 00:12:28.512 这是玩具还是乐器?也许两者都是。 00:12:28.512 --> 00:12:30.633 但对于我来说, 我认为更重要的问题是, 00:12:30.633 --> 00:12:32.297 它的表现力强吗? 00:12:32.517 --> 00:12:34.177 同时我认为, 00:12:34.177 --> 00:12:35.221 创造这样的乐器 00:12:35.221 --> 00:12:38.817 提出了一个问题: 科技在创造音乐的过程中 00:12:38.817 --> 00:12:40.504 扮演了什么角色,有什么作用? 00:12:40.504 --> 00:12:42.230 很明显,举个例子, 00:12:42.230 --> 00:12:44.070 大概100年以前—— 00:12:44.070 --> 00:12:46.171 在人类史上并不算很长时间—— 00:12:46.171 --> 00:12:47.869 很多家庭在那个时候, 00:12:47.869 --> 00:12:50.017 喜欢一起创作音乐, 00:12:50.017 --> 00:12:52.152 算是一种很普遍的娱乐项目。 00:12:52.612 --> 00:12:53.612 我不认为这样的现象 00:12:53.612 --> 00:12:55.347 现在还很常见。 00:12:55.347 --> 00:12:57.114 因为这是在收音机和 录音技术诞生之前。 00:12:57.114 --> 00:12:59.348 在过去的几个世纪,通过这些科技, 00:12:59.348 --> 00:13:01.391 作为消费者和听众, 00:13:01.391 --> 00:13:03.434 我们可以更多的接触到音乐。 00:13:03.434 --> 00:13:06.331 但是莫名其妙的,我们创作的音乐 00:13:06.331 --> 00:13:07.901 比以前更少了。 00:13:07.901 --> 00:13:09.440 我不知道为什么会这样, 00:13:09.440 --> 00:13:12.079 也许是因为点击 播放按钮变的太容易了。 00:13:12.079 --> 00:13:15.228 虽然听音乐令人很享受, 00:13:15.228 --> 00:13:18.246 但创作音乐会令人感受到 00:13:18.246 --> 00:13:19.636 特别的乐趣。 00:13:19.636 --> 00:13:21.106 我认为这是我 00:13:21.106 --> 00:13:23.256 坚持做音乐的一个动力, 00:13:23.256 --> 00:13:27.582 就是在某种程度上, 让我们回到过去。不难理解吧? NOTE Paragraph 00:13:27.582 --> 00:13:29.622 如果这是一个目标,那另一个目标 00:13:29.622 --> 00:13:31.129 就是展望未来: 00:13:31.129 --> 00:13:33.482 如何创作出新颖的音乐, 00:13:33.482 --> 00:13:35.712 尽管还不知道它们叫什么, 00:13:35.712 --> 00:13:38.635 但可以通过技术来实现,最终, 00:13:38.635 --> 00:13:41.188 这也许会改变 人类创作音乐的方法。 00:13:41.198 --> 00:13:43.993 在这里我给大家一个小的例子, 00:13:43.993 --> 00:13:47.740 这是陶笛的另一个功能。 00:13:49.790 --> 00:13:52.683 这是个地球, 00:13:53.633 --> 00:13:54.905 在这里你可以听到其他的 00:13:54.905 --> 00:13:56.848 陶笛用户吹奏他们的 00:13:56.848 --> 00:14:00.858 iPhone时发出来的声音。 00:14:00.858 --> 00:14:04.891 这是 “G.I.R.”,来自得克萨斯, 00:14:05.951 --> 00:14:10.489 “R.I.K.”,竟然还有人用 三个字母做名字,来自洛杉矶。 00:14:11.439 --> 00:14:14.877 他们演奏的音乐都…… 00:14:16.497 --> 00:14:19.107 有点极简风格。 NOTE Paragraph 00:14:19.107 --> 00:14:22.253 (音乐) NOTE Paragraph 00:14:25.263 --> 00:14:28.090 不过这个应用的初衷在于, 00:14:28.090 --> 00:14:30.903 技术不应该在这里被突出。 00:14:31.153 --> 00:14:32.896 (笑声) 00:14:34.186 --> 00:14:37.283 当我们把它打开, 00:14:37.283 --> 00:14:38.393 第一个想法就是,嘿, 00:14:38.393 --> 00:14:41.153 其他地方有人 00:14:41.153 --> 00:14:42.513 也在演奏音乐, 00:14:42.513 --> 00:14:44.673 这是一个微小却重要的 00:14:44.673 --> 00:14:45.823 人际联系, 00:14:45.823 --> 00:14:48.001 而技术让这成为现实。 NOTE Paragraph 00:14:48.411 --> 00:14:50.321 最后一个例子, 00:14:51.291 --> 00:14:53.131 可能是我最喜欢的一个例子, 00:14:53.131 --> 00:14:55.550 2011年日本的地震和 00:14:55.550 --> 00:14:58.550 海啸灾害后, 00:14:58.550 --> 00:15:01.327 一位女士在我们的唱歌软件里 呼唤其他用户, 00:15:01.327 --> 00:15:04.072 想让更多的人加入她的合唱, 00:15:04.072 --> 00:15:05.652 唱一首《依靠在我肩上》。 00:15:05.652 --> 00:15:08.851 在这些软件里,有个功能 00:15:08.851 --> 00:15:10.419 可以把任何用户的 00:15:10.419 --> 00:15:13.419 声音添加到其他用户的表演, 00:15:13.419 --> 00:15:14.704 或是用户群的表演中, 00:15:14.704 --> 00:15:16.588 从某种程度上讲,她创造了 00:15:16.588 --> 00:15:19.776 这样的一个由陌生人形成的圈子。 00:15:20.126 --> 00:15:22.106 几周之内,数以千计的人 00:15:22.106 --> 00:15:23.831 加入了她, 00:15:23.831 --> 00:15:26.702 你可以看到来自世界各地的人们, 00:15:26.702 --> 00:15:28.680 所有的线路汇集在了原点, 00:15:28.680 --> 00:15:30.770 是这首歌第一次演奏的地方, 00:15:30.770 --> 00:15:32.096 那是在东京。 00:15:32.096 --> 00:15:35.803 这是1000人合唱的效果, 00:15:35.803 --> 00:15:37.490 这是1000个声音。 NOTE Paragraph 00:15:37.490 --> 00:15:42.040 ♪ 生命中的某时某刻 ♪ NOTE Paragraph 00:15:42.040 --> 00:15:49.090 ♪ 我们感到悲伤,我们感到痛楚 ♪ NOTE Paragraph 00:15:49.090 --> 00:15:53.310 ♪ 然而智慧如你我 ♪ NOTE Paragraph 00:15:53.310 --> 00:15:59.257 ♪ 懂得明天只会更好 ♪ NOTE Paragraph 00:15:59.257 --> 00:16:01.710 ♪ 依靠在我肩上吧 ♪ NOTE Paragraph 00:16:01.710 --> 00:16:04.370 ♪ 当你受伤的时候 ♪ NOTE Paragraph 00:16:04.370 --> 00:16:07.145 ♪ 我是你的挚友 ♪ NOTE Paragraph 00:16:07.145 --> 00:16:11.488 ♪ 我将与你一起面对 ♪ NOTE Paragraph 00:16:11.488 --> 00:16:15.396 ♪ 因我深知,不久之后 ♪ NOTE Paragraph 00:16:15.396 --> 00:16:18.182 ♪ 我也一定需要 ♪ NOTE Paragraph 00:16:18.182 --> 00:16:21.596 ♪ 一个可以依靠的人 ♪ NOTE Paragraph 00:16:21.596 --> 00:16:23.336 ♪ 请依靠着我…… ♪ NOTE Paragraph 00:16:23.906 --> 00:16:25.704 这是电脑音乐吗? NOTE Paragraph 00:16:25.704 --> 00:16:27.752 (掌声) NOTE Paragraph 00:16:30.956 --> 00:16:33.003 这是计算机音乐吗? 00:16:33.003 --> 00:16:35.064 我认为是的, 因为这样的事儿没有计算机 00:16:35.064 --> 00:16:37.214 根本做不到。 00:16:37.214 --> 00:16:40.623 但同时,这也只是人声而已。 00:16:41.323 --> 00:16:44.586 我觉得到目前我一直在回答 00:16:44.586 --> 00:16:47.956 我为什么要做这样的事情, 00:16:47.956 --> 00:16:50.378 最后让我们回到刚开始的问题, 00:16:50.378 --> 00:16:52.312 什么是计算机音乐? 00:16:52.312 --> 00:16:54.698 我认为精髓在于, 00:16:54.698 --> 00:16:55.948 至少对我来说,计算机音乐的重点 00:16:55.948 --> 00:16:57.502 不在计算机, 00:16:57.502 --> 00:16:59.036 而在于人。 00:16:59.036 --> 00:17:01.126 是关于我们如何利用技术 00:17:01.126 --> 00:17:02.882 去改变我们的思考方式, 00:17:02.882 --> 00:17:04.592 与创作音乐的模式, 00:17:04.592 --> 00:17:08.242 也许还关乎如何把大家 00:17:08.242 --> 00:17:10.512 通过音乐联系到一起。 NOTE Paragraph 00:17:10.512 --> 00:17:12.655 讲到这里,我想说, 00:17:12.655 --> 00:17:15.752 这就是计算机音乐,感谢大家的倾听! NOTE Paragraph 00:17:15.752 --> 00:17:18.332 (掌声)