1 00:00:00,927 --> 00:00:03,108 我想和你们分享一件事, 2 00:00:03,108 --> 00:00:04,864 就一件, 3 00:00:06,621 --> 00:00:09,357 这涉及到人们常问我的一个问题: 4 00:00:09,357 --> 00:00:11,507 你是做什么的? 5 00:00:11,507 --> 00:00:13,767 对此,我经常这样答复: 6 00:00:13,767 --> 00:00:16,907 “我是做计算机音乐的。” 7 00:00:16,907 --> 00:00:18,962 有一部分人听到这个回答后, 8 00:00:18,962 --> 00:00:21,089 就不再和我继续聊了, 9 00:00:21,089 --> 00:00:24,072 而其他人通常也是 10 00:00:24,072 --> 00:00:25,702 一脸茫然, 11 00:00:25,702 --> 00:00:27,919 就像在问,那是什么东西? 12 00:00:27,919 --> 00:00:30,137 我感觉我的解释 13 00:00:30,137 --> 00:00:33,342 反而让他们更迷惑, 14 00:00:33,342 --> 00:00:35,394 这种情况下,我通常就慌了, 15 00:00:35,394 --> 00:00:38,000 然后不加思考就脱口而出: 16 00:00:38,000 --> 00:00:40,442 “我也不知道我在干什么。” 17 00:00:40,442 --> 00:00:42,424 这是大实话。 18 00:00:42,424 --> 00:00:45,125 随后会浮现第二个想法: 19 00:00:45,125 --> 00:00:48,210 就是,无论我从事的是什么, 20 00:00:48,210 --> 00:00:49,902 我就是很喜欢。 21 00:00:49,902 --> 00:00:53,699 今天,我想要与大家 22 00:00:53,699 --> 00:00:55,870 分享我热爱的工作, 23 00:00:55,870 --> 00:00:57,354 以及我热爱它的理由。 24 00:00:57,354 --> 00:01:01,283 我想先提出一个问题: 25 00:01:01,283 --> 00:01:02,620 什么是计算机音乐? 26 00:01:02,620 --> 00:01:06,400 我想尽我所能给大家下一个定义, 27 00:01:06,400 --> 00:01:08,131 给大家讲一个故事吧, 28 00:01:08,131 --> 00:01:09,778 内容包括了我至今 29 00:01:09,778 --> 00:01:11,704 一直以来在研究的一些东西。 30 00:01:11,704 --> 00:01:13,516 首先,在这个故事中, 31 00:01:13,516 --> 00:01:16,064 有个东西叫做“ChucK”。 32 00:01:16,064 --> 00:01:21,837 “ChucK” 是个音乐编程语言, 33 00:01:21,837 --> 00:01:24,546 它是开源、免费的, 34 00:01:24,546 --> 00:01:26,586 但我喜欢这么想, 它在各种现代操作系统中 35 00:01:26,586 --> 00:01:28,410 崩溃的概率都差不多。 36 00:01:28,410 --> 00:01:31,210 我觉得,与其用语言描述, 37 00:01:31,210 --> 00:01:33,196 还不如给各位演示一下。 38 00:01:33,196 --> 00:01:34,592 顺便说一句,接下来几分钟 39 00:01:34,592 --> 00:01:36,201 我会像电脑宅男一样, 40 00:01:36,201 --> 00:01:38,779 所以,各位别吓到了。 41 00:01:38,779 --> 00:01:41,060 实际上,我想邀请各位 42 00:01:41,060 --> 00:01:42,034 跟我一起当个技术宅。 43 00:01:42,034 --> 00:01:45,096 如果你一生都没有写过一行代码, 44 00:01:45,096 --> 00:01:46,282 也不用担心。 45 00:01:46,282 --> 00:01:49,799 我敢保证,你很快就能跟上思路。 46 00:01:49,799 --> 00:01:51,458 首先,我来创造一个 47 00:01:51,458 --> 00:01:53,238 正弦波震荡器, 48 00:01:53,238 --> 00:01:56,085 我们把它命名为: 49 00:01:56,085 --> 00:01:58,847 “Ge”。 50 00:01:58,847 --> 00:02:00,937 然后我们将“Ge”连接到转换器。 51 00:02:00,937 --> 00:02:02,371 这有点像是 52 00:02:02,371 --> 00:02:04,699 从我电脑输出声音的意思。 53 00:02:04,699 --> 00:02:07,899 这样电脑就可以跟扬声器沟通了。 54 00:02:07,899 --> 00:02:09,899 接下来,我把频率设为 55 00:02:09,899 --> 00:02:11,451 440赫兹, 56 00:02:11,451 --> 00:02:15,258 然后,我提前设定好 57 00:02:15,258 --> 00:02:18,000 延续时间为两秒钟。 58 00:02:18,000 --> 00:02:22,068 好了,我们来试播一下—— 59 00:02:22,068 --> 00:02:24,740 (音调) 60 00:02:24,740 --> 00:02:27,161 你会听到两秒的 440赫兹正弦波的声音。 61 00:02:27,161 --> 00:02:30,187 好的。我把这个复制粘贴, 62 00:02:30,187 --> 00:02:31,931 然后改变一些参数, 63 00:02:31,931 --> 00:02:35,891 220,.5, 440 这些保持不变, 64 00:02:35,891 --> 00:02:38,331 然后还有.5和880。 65 00:02:38,331 --> 00:02:39,693 通过把频率加倍, 66 00:02:39,693 --> 00:02:42,210 音调可以依次提升几个八度, 67 00:02:42,210 --> 00:02:43,477 接着,我们就有了这个序列的—— 68 00:02:43,477 --> 00:02:45,674 (音调)...音调。 69 00:02:45,674 --> 00:02:47,580 嗯,不错,但我可以想象到 70 00:02:47,580 --> 00:02:49,402 大家用这个创作出的 71 00:02:49,402 --> 00:02:51,690 糟糕透顶的单正弦波音乐, 72 00:02:51,690 --> 00:02:54,332 所以,我要发挥电脑的强项, 73 00:02:54,332 --> 00:02:56,156 也就是重复。 74 00:02:56,156 --> 00:02:57,860 我把这些放到一个 while 循环里, 75 00:02:57,860 --> 00:02:59,276 实际操作时并不需要首行缩进, 76 00:02:59,276 --> 00:03:01,280 我这样做纯粹是为了美观。 77 00:03:01,280 --> 00:03:02,884 这是个好习惯。 78 00:03:02,884 --> 00:03:04,614 当我们这么做的时候—— 79 00:03:04,614 --> 00:03:08,941 (音调) 80 00:03:08,941 --> 00:03:10,134 它会自己运行一会儿。 81 00:03:10,134 --> 00:03:11,628 实际上,它可能根本停不下来, 82 00:03:11,628 --> 00:03:13,411 一直循环到电脑崩溃为止。 83 00:03:13,411 --> 00:03:16,110 当然我也没经历过, 不能向各位证实, 84 00:03:16,110 --> 00:03:19,779 但是我希望你们相信我。 85 00:03:19,779 --> 00:03:22,335 接下来,我将用math.random2f 86 00:03:22,335 --> 00:03:24,461 替换220。 87 00:03:24,461 --> 00:03:25,919 我会随机生成一个数字, 88 00:03:25,919 --> 00:03:28,879 介于 30 和 1,000, 89 00:03:28,879 --> 00:03:30,965 再将其传给“Ge”的频率值。 90 00:03:30,965 --> 00:03:33,065 每隔半秒会生成一次。 91 00:03:33,065 --> 00:03:36,007 (音调) 92 00:03:36,007 --> 00:03:38,668 在改成每200毫秒生成一次。 93 00:03:38,668 --> 00:03:43,290 (音调) 94 00:03:43,290 --> 00:03:44,745 100毫秒。 95 00:03:44,745 --> 00:03:46,357 (音调) 96 00:03:46,357 --> 00:03:47,591 好了。 97 00:03:47,591 --> 00:03:49,655 现在我们终于小有收获, 98 00:03:49,655 --> 00:03:51,075 我觉得这可称为 99 00:03:51,075 --> 00:03:54,626 计算机音乐的经典范本。 100 00:03:54,626 --> 00:03:58,883 这些对于我来说,是主机在 101 00:03:58,883 --> 00:03:59,883 “苦思冥想”时 102 00:03:59,883 --> 00:04:02,807 产生的声音。 103 00:04:02,807 --> 00:04:04,900 这个声音就像—— 104 00:04:04,900 --> 00:04:08,251 在计算五百万的平方根。 105 00:04:10,427 --> 00:04:14,211 各位觉得这是电脑音乐吗? 106 00:04:14,211 --> 00:04:16,190 是的,我想按定义来说是的, 107 00:04:16,190 --> 00:04:17,815 这大概就是所谓的计算机音乐。 108 00:04:17,815 --> 00:04:20,403 这也许不是那种 109 00:04:20,403 --> 00:04:22,331 跑高速公路时听的音乐, 110 00:04:22,331 --> 00:04:26,907 但是这是计算机音乐的基础, 111 00:04:26,907 --> 00:04:29,110 通过使用ChucK这种语言, 112 00:04:29,110 --> 00:04:30,803 我们已经为斯坦福 笔记本电脑交响乐团 113 00:04:30,803 --> 00:04:32,699 创造了很多乐器, 114 00:04:32,699 --> 00:04:36,900 它们就位于这里的 斯坦福电脑声乐研究中心。 115 00:04:36,900 --> 00:04:39,623 笔记本电脑管弦乐团 是由笔记本电脑、 116 00:04:39,623 --> 00:04:42,312 人,和特殊的半球形 扬声器阵列所组成。 117 00:04:42,312 --> 00:04:43,899 之所以需要这样做, 118 00:04:43,899 --> 00:04:46,399 是因为我们想让笔记本电脑 119 00:04:46,399 --> 00:04:47,403 创造出来的乐器, 120 00:04:47,403 --> 00:04:51,403 其声音是从乐器和表演者 121 00:04:51,403 --> 00:04:52,583 附近发出, 122 00:04:52,583 --> 00:04:55,193 和传统乐器比较相似, 123 00:04:55,193 --> 00:04:57,339 比方说,如果我在这儿演奏小提琴, 124 00:04:57,339 --> 00:05:00,170 声音不会从扩音器传出, 125 00:05:00,170 --> 00:05:01,964 而是从乐器本身发出。 126 00:05:01,964 --> 00:05:05,171 所以扬声器是在模仿这种效果。 127 00:05:05,171 --> 00:05:06,830 接下来我给各位介绍一下 128 00:05:06,830 --> 00:05:09,243 我们是如何打造这些乐器的。 129 00:05:09,243 --> 00:05:11,307 第一步是去宜家, 130 00:05:11,307 --> 00:05:12,687 买一个沙拉碗。 131 00:05:12,687 --> 00:05:15,917 这是 11 英寸的布朗达麦特碗。 132 00:05:15,917 --> 00:05:17,415 这种碗就叫这个名字, 133 00:05:17,415 --> 00:05:19,067 我真的会用这个 134 00:05:19,067 --> 00:05:21,065 在家做沙拉,没骗你们。 135 00:05:21,065 --> 00:05:24,236 第一步是把它倒着放, 136 00:05:24,236 --> 00:05:27,261 然后在上面钻洞。 137 00:05:27,261 --> 00:05:29,220 每个半球面上钻六个洞, 138 00:05:29,220 --> 00:05:31,074 然后做一个底板, 139 00:05:31,074 --> 00:05:33,614 把车载扬声器驱动系统放进去, 140 00:05:33,614 --> 00:05:36,205 里面再放扩音器, 141 00:05:36,205 --> 00:05:37,399 把这些零件组装起来后, 142 00:05:37,399 --> 00:05:39,333 就成了半球形扬声器阵列。 143 00:05:39,333 --> 00:05:40,896 再加上人和电脑, 144 00:05:40,896 --> 00:05:43,814 你就有了电脑管弦乐团。 145 00:05:43,814 --> 00:05:47,114 电脑管弦乐团的声音 听起来怎么样呢? 146 00:05:47,114 --> 00:05:49,123 现在,我给各位演示一下 147 00:05:49,123 --> 00:05:52,268 目前为止我们给电脑管弦乐团 148 00:05:52,268 --> 00:05:54,421 打造的 200 多种乐器。 149 00:05:55,511 --> 00:05:57,938 接下来我要走到这个东西旁边。 150 00:05:57,938 --> 00:05:59,973 在我前面的这个东西 151 00:05:59,973 --> 00:06:03,355 原本是商店里卖的游戏遥控器, 152 00:06:03,355 --> 00:06:05,145 叫做 Gametrak。 153 00:06:05,145 --> 00:06:07,021 这个东西有一个手套可以戴上, 154 00:06:07,021 --> 00:06:08,581 它与底板相连, 155 00:06:08,581 --> 00:06:09,581 可以实时记录你的 156 00:06:09,581 --> 00:06:12,163 手的位置。 157 00:06:12,163 --> 00:06:15,537 它原本的设计是 高尔夫球控制器, 158 00:06:15,537 --> 00:06:17,763 用来记录你挥杆时的运动轨迹。 159 00:06:17,763 --> 00:06:20,304 但这个产品 160 00:06:20,304 --> 00:06:21,848 后来卖得并不好, 161 00:06:21,848 --> 00:06:25,492 最后这家公司把价格降到 10 美元, 162 00:06:25,492 --> 00:06:27,680 电脑音乐的研究人员 面对这样的价格表示, 163 00:06:27,680 --> 00:06:29,450 “这真是太棒了! 164 00:06:29,450 --> 00:06:33,248 我们可以用这东西打造乐器原型。” 165 00:06:33,743 --> 00:06:35,813 我给各位展示我们创造的 166 00:06:35,813 --> 00:06:37,523 其中一个乐器。 167 00:06:37,523 --> 00:06:38,952 叫做“暮光”, 168 00:06:38,952 --> 00:06:41,881 它的寓意是 169 00:06:41,881 --> 00:06:44,401 地平线上升起的音乐。 170 00:06:44,401 --> 00:06:47,752 让我看看这个能不能用。 171 00:06:47,752 --> 00:06:54,188 (音乐) 172 00:06:56,968 --> 00:06:58,711 然后把它放回去。 173 00:06:58,711 --> 00:07:01,446 如果往左拉, 174 00:07:02,556 --> 00:07:03,631 往右拉, 175 00:07:09,427 --> 00:07:13,231 听起来像大象在呻吟。 176 00:07:13,231 --> 00:07:16,259 接下来的声音有点金属感。 177 00:07:16,259 --> 00:07:17,403 让我调一调。 178 00:07:19,293 --> 00:07:22,569 (音乐) 179 00:07:25,211 --> 00:07:27,095 就像在空中盘旋的汽车。 180 00:07:32,458 --> 00:07:32,968 好的。 181 00:07:33,799 --> 00:07:37,965 第三个的声音像棘轮, 182 00:07:39,360 --> 00:07:40,841 把它调高一点。 183 00:07:44,915 --> 00:07:48,960 (音乐) 184 00:07:50,068 --> 00:07:51,948 这是一个略微不同的交互方式。 185 00:07:51,948 --> 00:07:54,102 第四个是无人机的嗡嗡声。 186 00:07:55,583 --> 00:08:00,760 (音乐) 187 00:08:08,613 --> 00:08:09,709 最后, 188 00:08:10,729 --> 00:08:13,130 下面是一种完全不同的交互方式, 189 00:08:13,130 --> 00:08:14,940 我觉得你可以把它想象成, 190 00:08:14,940 --> 00:08:17,872 有一个隐形的大鼓在舞台上, 191 00:08:17,872 --> 00:08:20,315 然后我要敲击它。 192 00:08:22,255 --> 00:08:24,902 (鼓声) 193 00:08:24,902 --> 00:08:27,689 (笑声) 194 00:08:28,575 --> 00:08:30,845 那么这就是我们电脑管弦乐团的 195 00:08:30,845 --> 00:08:32,455 其中一些乐器。 196 00:08:32,455 --> 00:08:36,569 (掌声) 197 00:08:36,569 --> 00:08:38,290 谢谢! 198 00:08:38,290 --> 00:08:40,396 如果把它们放到一起, 199 00:08:40,396 --> 00:08:43,554 你可以听到这样的声音。 200 00:08:44,464 --> 00:08:48,383 (音乐) 201 00:09:33,470 --> 00:09:36,230 这个为电脑管弦乐团 202 00:09:36,230 --> 00:09:38,350 创造不同种乐器的经历, 203 00:09:38,350 --> 00:09:40,870 再加上对未知事物的好奇心, 204 00:09:40,870 --> 00:09:42,522 我们如果把这些 205 00:09:42,522 --> 00:09:44,092 表现力很强的乐器 206 00:09:44,092 --> 00:09:46,502 带给大众会怎么样? 207 00:09:46,502 --> 00:09:48,832 再加上大家的一点点疯狂—— 208 00:09:48,832 --> 00:09:50,471 这三种东西放在一起—— 209 00:09:50,471 --> 00:09:53,987 让我在2008年与别人共同创立了 210 00:09:53,987 --> 00:09:56,446 Smule 公司。 211 00:09:56,446 --> 00:09:58,366 Smule 的任务是去创造 212 00:09:58,366 --> 00:10:02,223 表现力强的、便携的音乐…… 这样的东西。 213 00:10:02,223 --> 00:10:07,385 我们最初创建的其中一个乐器, 214 00:10:07,385 --> 00:10:08,845 叫做“陶笛”。 215 00:10:08,845 --> 00:10:11,610 现在我给大家快速演示一下。 216 00:10:15,234 --> 00:10:17,650 这个陶笛—— 217 00:10:17,650 --> 00:10:21,248 (音乐) 218 00:10:21,248 --> 00:10:24,371 是基于古代一种类似笛子的乐器, 219 00:10:24,371 --> 00:10:25,780 名字就叫陶笛。 220 00:10:25,780 --> 00:10:29,163 现在是四孔的英式吊坠的设置, 221 00:10:29,163 --> 00:10:32,566 你可以直接对着麦克风吹气, 222 00:10:32,566 --> 00:10:34,672 来发出声音。 223 00:10:35,372 --> 00:10:36,935 这里运行的就是 一个简单的ChucK脚本, 224 00:10:36,935 --> 00:10:38,415 可以检测 225 00:10:38,415 --> 00:10:39,775 吹气的力度, 226 00:10:39,775 --> 00:10:41,403 同时合成声音。 227 00:10:41,403 --> 00:10:44,938 (音乐) 228 00:10:45,478 --> 00:10:48,808 颤音效果和加速度计相连接, 229 00:10:48,808 --> 00:10:50,181 所以你可以这样—— 230 00:10:50,181 --> 00:10:53,790 (音乐) 231 00:10:54,103 --> 00:10:57,199 让我给你们吹个小曲儿, 232 00:10:59,639 --> 00:11:00,951 吹一曲巴赫吧。 233 00:11:01,411 --> 00:11:04,179 你会听到一些跟随旋律的伴奏, 234 00:11:04,179 --> 00:11:06,720 伴奏其实是跟着旋律在走的, 235 00:11:06,720 --> 00:11:09,565 并不是旋律跟随伴奏。 236 00:11:09,945 --> 00:11:13,935 (音乐) 237 00:11:23,382 --> 00:11:25,078 这个设计是让你 238 00:11:25,078 --> 00:11:26,497 慢慢感受, 239 00:11:26,497 --> 00:11:29,277 去体会你的表现空间, 240 00:11:29,277 --> 00:11:31,159 如果有兴趣的话, 241 00:11:31,159 --> 00:11:34,159 你还可以把音拖长一些, 感受舞台化的声效, 242 00:11:34,159 --> 00:11:36,025 准备好了吗—— 243 00:11:37,205 --> 00:11:41,257 (音乐) 244 00:11:53,499 --> 00:11:54,432 在较长的音符 245 00:11:54,432 --> 00:11:55,906 结尾的时候, 246 00:11:55,906 --> 00:11:57,110 我会用更多的颤音, 247 00:11:57,110 --> 00:11:59,293 让它的表达效果更加丰富。 248 00:12:00,153 --> 00:12:04,090 (音乐) 249 00:12:07,380 --> 00:12:10,781 用这个和弦来结束感觉不错哦。 250 00:12:11,941 --> 00:12:14,610 (掌声) 251 00:12:14,610 --> 00:12:15,636 谢谢! 252 00:12:20,106 --> 00:12:23,563 那么我认为, 关于陶笛的一个很好的问题是, 253 00:12:23,563 --> 00:12:28,512 这是玩具还是乐器?也许两者都是。 254 00:12:28,512 --> 00:12:30,633 但对于我来说, 我认为更重要的问题是, 255 00:12:30,633 --> 00:12:32,297 它的表现力强吗? 256 00:12:32,517 --> 00:12:34,177 同时我认为, 257 00:12:34,177 --> 00:12:35,221 创造这样的乐器 258 00:12:35,221 --> 00:12:38,817 提出了一个问题: 科技在创造音乐的过程中 259 00:12:38,817 --> 00:12:40,504 扮演了什么角色,有什么作用? 260 00:12:40,504 --> 00:12:42,230 很明显,举个例子, 261 00:12:42,230 --> 00:12:44,070 大概100年以前—— 262 00:12:44,070 --> 00:12:46,171 在人类史上并不算很长时间—— 263 00:12:46,171 --> 00:12:47,869 很多家庭在那个时候, 264 00:12:47,869 --> 00:12:50,017 喜欢一起创作音乐, 265 00:12:50,017 --> 00:12:52,152 算是一种很普遍的娱乐项目。 266 00:12:52,612 --> 00:12:53,612 我不认为这样的现象 267 00:12:53,612 --> 00:12:55,347 现在还很常见。 268 00:12:55,347 --> 00:12:57,114 因为这是在收音机和 录音技术诞生之前。 269 00:12:57,114 --> 00:12:59,348 在过去的几个世纪,通过这些科技, 270 00:12:59,348 --> 00:13:01,391 作为消费者和听众, 271 00:13:01,391 --> 00:13:03,434 我们可以更多的接触到音乐。 272 00:13:03,434 --> 00:13:06,331 但是莫名其妙的,我们创作的音乐 273 00:13:06,331 --> 00:13:07,901 比以前更少了。 274 00:13:07,901 --> 00:13:09,440 我不知道为什么会这样, 275 00:13:09,440 --> 00:13:12,079 也许是因为点击 播放按钮变的太容易了。 276 00:13:12,079 --> 00:13:15,228 虽然听音乐令人很享受, 277 00:13:15,228 --> 00:13:18,246 但创作音乐会令人感受到 278 00:13:18,246 --> 00:13:19,636 特别的乐趣。 279 00:13:19,636 --> 00:13:21,106 我认为这是我 280 00:13:21,106 --> 00:13:23,256 坚持做音乐的一个动力, 281 00:13:23,256 --> 00:13:27,582 就是在某种程度上, 让我们回到过去。不难理解吧? 282 00:13:27,582 --> 00:13:29,622 如果这是一个目标,那另一个目标 283 00:13:29,622 --> 00:13:31,129 就是展望未来: 284 00:13:31,129 --> 00:13:33,482 如何创作出新颖的音乐, 285 00:13:33,482 --> 00:13:35,712 尽管还不知道它们叫什么, 286 00:13:35,712 --> 00:13:38,635 但可以通过技术来实现,最终, 287 00:13:38,635 --> 00:13:41,188 这也许会改变 人类创作音乐的方法。 288 00:13:41,198 --> 00:13:43,993 在这里我给大家一个小的例子, 289 00:13:43,993 --> 00:13:47,740 这是陶笛的另一个功能。 290 00:13:49,790 --> 00:13:52,683 这是个地球, 291 00:13:53,633 --> 00:13:54,905 在这里你可以听到其他的 292 00:13:54,905 --> 00:13:56,848 陶笛用户吹奏他们的 293 00:13:56,848 --> 00:14:00,858 iPhone时发出来的声音。 294 00:14:00,858 --> 00:14:04,891 这是 “G.I.R.”,来自得克萨斯, 295 00:14:05,951 --> 00:14:10,489 “R.I.K.”,竟然还有人用 三个字母做名字,来自洛杉矶。 296 00:14:11,439 --> 00:14:14,877 他们演奏的音乐都…… 297 00:14:16,497 --> 00:14:19,107 有点极简风格。 298 00:14:19,107 --> 00:14:22,253 (音乐) 299 00:14:25,263 --> 00:14:28,090 不过这个应用的初衷在于, 300 00:14:28,090 --> 00:14:30,903 技术不应该在这里被突出。 301 00:14:31,153 --> 00:14:32,896 (笑声) 302 00:14:34,186 --> 00:14:37,283 当我们把它打开, 303 00:14:37,283 --> 00:14:38,393 第一个想法就是,嘿, 304 00:14:38,393 --> 00:14:41,153 其他地方有人 305 00:14:41,153 --> 00:14:42,513 也在演奏音乐, 306 00:14:42,513 --> 00:14:44,673 这是一个微小却重要的 307 00:14:44,673 --> 00:14:45,823 人际联系, 308 00:14:45,823 --> 00:14:48,001 而技术让这成为现实。 309 00:14:48,411 --> 00:14:50,321 最后一个例子, 310 00:14:51,291 --> 00:14:53,131 可能是我最喜欢的一个例子, 311 00:14:53,131 --> 00:14:55,550 2011年日本的地震和 312 00:14:55,550 --> 00:14:58,550 海啸灾害后, 313 00:14:58,550 --> 00:15:01,327 一位女士在我们的唱歌软件里 呼唤其他用户, 314 00:15:01,327 --> 00:15:04,072 想让更多的人加入她的合唱, 315 00:15:04,072 --> 00:15:05,652 唱一首《依靠在我肩上》。 316 00:15:05,652 --> 00:15:08,851 在这些软件里,有个功能 317 00:15:08,851 --> 00:15:10,419 可以把任何用户的 318 00:15:10,419 --> 00:15:13,419 声音添加到其他用户的表演, 319 00:15:13,419 --> 00:15:14,704 或是用户群的表演中, 320 00:15:14,704 --> 00:15:16,588 从某种程度上讲,她创造了 321 00:15:16,588 --> 00:15:19,776 这样的一个由陌生人形成的圈子。 322 00:15:20,126 --> 00:15:22,106 几周之内,数以千计的人 323 00:15:22,106 --> 00:15:23,831 加入了她, 324 00:15:23,831 --> 00:15:26,702 你可以看到来自世界各地的人们, 325 00:15:26,702 --> 00:15:28,680 所有的线路汇集在了原点, 326 00:15:28,680 --> 00:15:30,770 是这首歌第一次演奏的地方, 327 00:15:30,770 --> 00:15:32,096 那是在东京。 328 00:15:32,096 --> 00:15:35,803 这是1000人合唱的效果, 329 00:15:35,803 --> 00:15:37,490 这是1000个声音。 330 00:15:37,490 --> 00:15:42,040 ♪ 生命中的某时某刻 ♪ 331 00:15:42,040 --> 00:15:49,090 ♪ 我们感到悲伤,我们感到痛楚 ♪ 332 00:15:49,090 --> 00:15:53,310 ♪ 然而智慧如你我 ♪ 333 00:15:53,310 --> 00:15:59,257 ♪ 懂得明天只会更好 ♪ 334 00:15:59,257 --> 00:16:01,710 ♪ 依靠在我肩上吧 ♪ 335 00:16:01,710 --> 00:16:04,370 ♪ 当你受伤的时候 ♪ 336 00:16:04,370 --> 00:16:07,145 ♪ 我是你的挚友 ♪ 337 00:16:07,145 --> 00:16:11,488 ♪ 我将与你一起面对 ♪ 338 00:16:11,488 --> 00:16:15,396 ♪ 因我深知,不久之后 ♪ 339 00:16:15,396 --> 00:16:18,182 ♪ 我也一定需要 ♪ 340 00:16:18,182 --> 00:16:21,596 ♪ 一个可以依靠的人 ♪ 341 00:16:21,596 --> 00:16:23,336 ♪ 请依靠着我…… ♪ 342 00:16:23,906 --> 00:16:25,704 这是电脑音乐吗? 343 00:16:25,704 --> 00:16:27,752 (掌声) 344 00:16:30,956 --> 00:16:33,003 这是计算机音乐吗? 345 00:16:33,003 --> 00:16:35,064 我认为是的, 因为这样的事儿没有计算机 346 00:16:35,064 --> 00:16:37,214 根本做不到。 347 00:16:37,214 --> 00:16:40,623 但同时,这也只是人声而已。 348 00:16:41,323 --> 00:16:44,586 我觉得到目前我一直在回答 349 00:16:44,586 --> 00:16:47,956 我为什么要做这样的事情, 350 00:16:47,956 --> 00:16:50,378 最后让我们回到刚开始的问题, 351 00:16:50,378 --> 00:16:52,312 什么是计算机音乐? 352 00:16:52,312 --> 00:16:54,698 我认为精髓在于, 353 00:16:54,698 --> 00:16:55,948 至少对我来说,计算机音乐的重点 354 00:16:55,948 --> 00:16:57,502 不在计算机, 355 00:16:57,502 --> 00:16:59,036 而在于人。 356 00:16:59,036 --> 00:17:01,126 是关于我们如何利用技术 357 00:17:01,126 --> 00:17:02,882 去改变我们的思考方式, 358 00:17:02,882 --> 00:17:04,592 与创作音乐的模式, 359 00:17:04,592 --> 00:17:08,242 也许还关乎如何把大家 360 00:17:08,242 --> 00:17:10,512 通过音乐联系到一起。 361 00:17:10,512 --> 00:17:12,655 讲到这里,我想说, 362 00:17:12,655 --> 00:17:15,752 这就是计算机音乐,感谢大家的倾听! 363 00:17:15,752 --> 00:17:18,332 (掌声)