0:00:00.927,0:00:03.108 我想和你们分享一件事, 0:00:03.108,0:00:04.864 就一件, 0:00:06.621,0:00:09.357 这涉及到人们常问我的一个问题: 0:00:09.357,0:00:11.507 你是做什么的? 0:00:11.507,0:00:13.767 对此,我经常这样答复: 0:00:13.767,0:00:16.907 “我是做计算机音乐的。” 0:00:16.907,0:00:18.962 有一部分人听到这个回答后, 0:00:18.962,0:00:21.089 就不再和我继续聊了, 0:00:21.089,0:00:24.072 而其他人通常也是 0:00:24.072,0:00:25.702 一脸茫然, 0:00:25.702,0:00:27.919 就像在问,那是什么东西? 0:00:27.919,0:00:30.137 我感觉我的解释 0:00:30.137,0:00:33.342 反而让他们更迷惑, 0:00:33.342,0:00:35.394 这种情况下,我通常就慌了, 0:00:35.394,0:00:38.000 然后不加思考就脱口而出: 0:00:38.000,0:00:40.442 “我也不知道我在干什么。” 0:00:40.442,0:00:42.424 这是大实话。 0:00:42.424,0:00:45.125 随后会浮现第二个想法: 0:00:45.125,0:00:48.210 就是,无论我从事的是什么, 0:00:48.210,0:00:49.902 我就是很喜欢。 0:00:49.902,0:00:53.699 今天,我想要与大家 0:00:53.699,0:00:55.870 分享我热爱的工作, 0:00:55.870,0:00:57.354 以及我热爱它的理由。 0:00:57.354,0:01:01.283 我想先提出一个问题: 0:01:01.283,0:01:02.620 什么是计算机音乐? 0:01:02.620,0:01:06.400 我想尽我所能给大家下一个定义, 0:01:06.400,0:01:08.131 给大家讲一个故事吧, 0:01:08.131,0:01:09.778 内容包括了我至今 0:01:09.778,0:01:11.704 一直以来在研究的一些东西。 0:01:11.704,0:01:13.516 首先,在这个故事中, 0:01:13.516,0:01:16.064 有个东西叫做“ChucK”。 0:01:16.064,0:01:21.837 “ChucK” 是个音乐编程语言, 0:01:21.837,0:01:24.546 它是开源、免费的, 0:01:24.546,0:01:26.586 但我喜欢这么想,[br]它在各种现代操作系统中 0:01:26.586,0:01:28.410 崩溃的概率都差不多。 0:01:28.410,0:01:31.210 我觉得,与其用语言描述, 0:01:31.210,0:01:33.196 还不如给各位演示一下。 0:01:33.196,0:01:34.592 顺便说一句,接下来几分钟 0:01:34.592,0:01:36.201 我会像电脑宅男一样, 0:01:36.201,0:01:38.779 所以,各位别吓到了。 0:01:38.779,0:01:41.060 实际上,我想邀请各位 0:01:41.060,0:01:42.034 跟我一起当个技术宅。 0:01:42.034,0:01:45.096 如果你一生都没有写过一行代码, 0:01:45.096,0:01:46.282 也不用担心。 0:01:46.282,0:01:49.799 我敢保证,你很快就能跟上思路。 0:01:49.799,0:01:51.458 首先,我来创造一个 0:01:51.458,0:01:53.238 正弦波震荡器, 0:01:53.238,0:01:56.085 我们把它命名为: 0:01:56.085,0:01:58.847 “Ge”。 0:01:58.847,0:02:00.937 然后我们将“Ge”连接到转换器。 0:02:00.937,0:02:02.371 这有点像是 0:02:02.371,0:02:04.699 从我电脑输出声音的意思。 0:02:04.699,0:02:07.899 这样电脑就可以跟扬声器沟通了。 0:02:07.899,0:02:09.899 接下来,我把频率设为 0:02:09.899,0:02:11.451 440赫兹, 0:02:11.451,0:02:15.258 然后,我提前设定好 0:02:15.258,0:02:18.000 延续时间为两秒钟。 0:02:18.000,0:02:22.068 好了,我们来试播一下—— 0:02:22.068,0:02:24.740 (音调) 0:02:24.740,0:02:27.161 你会听到两秒的[br]440赫兹正弦波的声音。 0:02:27.161,0:02:30.187 好的。我把这个复制粘贴, 0:02:30.187,0:02:31.931 然后改变一些参数, 0:02:31.931,0:02:35.891 220,.5, 440 这些保持不变, 0:02:35.891,0:02:38.331 然后还有.5和880。 0:02:38.331,0:02:39.693 通过把频率加倍, 0:02:39.693,0:02:42.210 音调可以依次提升几个八度, 0:02:42.210,0:02:43.477 接着,我们就有了这个序列的—— 0:02:43.477,0:02:45.674 (音调)...音调。 0:02:45.674,0:02:47.580 嗯,不错,但我可以想象到 0:02:47.580,0:02:49.402 大家用这个创作出的 0:02:49.402,0:02:51.690 糟糕透顶的单正弦波音乐, 0:02:51.690,0:02:54.332 所以,我要发挥电脑的强项, 0:02:54.332,0:02:56.156 也就是重复。 0:02:56.156,0:02:57.860 我把这些放到一个 while 循环里, 0:02:57.860,0:02:59.276 实际操作时并不需要首行缩进, 0:02:59.276,0:03:01.280 我这样做纯粹是为了美观。 0:03:01.280,0:03:02.884 这是个好习惯。 0:03:02.884,0:03:04.614 当我们这么做的时候—— 0:03:04.614,0:03:08.941 (音调) 0:03:08.941,0:03:10.134 它会自己运行一会儿。 0:03:10.134,0:03:11.628 实际上,它可能根本停不下来, 0:03:11.628,0:03:13.411 一直循环到电脑崩溃为止。 0:03:13.411,0:03:16.110 当然我也没经历过,[br]不能向各位证实, 0:03:16.110,0:03:19.779 但是我希望你们相信我。 0:03:19.779,0:03:22.335 接下来,我将用math.random2f 0:03:22.335,0:03:24.461 替换220。 0:03:24.461,0:03:25.919 我会随机生成一个数字, 0:03:25.919,0:03:28.879 介于 30 和 1,000, 0:03:28.879,0:03:30.965 再将其传给“Ge”的频率值。 0:03:30.965,0:03:33.065 每隔半秒会生成一次。 0:03:33.065,0:03:36.007 (音调) 0:03:36.007,0:03:38.668 在改成每200毫秒生成一次。 0:03:38.668,0:03:43.290 (音调) 0:03:43.290,0:03:44.745 100毫秒。 0:03:44.745,0:03:46.357 (音调) 0:03:46.357,0:03:47.591 好了。 0:03:47.591,0:03:49.655 现在我们终于小有收获, 0:03:49.655,0:03:51.075 我觉得这可称为 0:03:51.075,0:03:54.626 计算机音乐的经典范本。 0:03:54.626,0:03:58.883 这些对于我来说,是主机在 0:03:58.883,0:03:59.883 “苦思冥想”时 0:03:59.883,0:04:02.807 产生的声音。 0:04:02.807,0:04:04.900 这个声音就像—— 0:04:04.900,0:04:08.251 在计算五百万的平方根。 0:04:10.427,0:04:14.211 各位觉得这是电脑音乐吗? 0:04:14.211,0:04:16.190 是的,我想按定义来说是的, 0:04:16.190,0:04:17.815 这大概就是所谓的计算机音乐。 0:04:17.815,0:04:20.403 这也许不是那种 0:04:20.403,0:04:22.331 跑高速公路时听的音乐, 0:04:22.331,0:04:26.907 但是这是计算机音乐的基础, 0:04:26.907,0:04:29.110 通过使用ChucK这种语言, 0:04:29.110,0:04:30.803 我们已经为斯坦福[br]笔记本电脑交响乐团 0:04:30.803,0:04:32.699 创造了很多乐器, 0:04:32.699,0:04:36.900 它们就位于这里的[br]斯坦福电脑声乐研究中心。 0:04:36.900,0:04:39.623 笔记本电脑管弦乐团[br]是由笔记本电脑、 0:04:39.623,0:04:42.312 人,和特殊的半球形[br]扬声器阵列所组成。 0:04:42.312,0:04:43.899 之所以需要这样做, 0:04:43.899,0:04:46.399 是因为我们想让笔记本电脑 0:04:46.399,0:04:47.403 创造出来的乐器, 0:04:47.403,0:04:51.403 其声音是从乐器和表演者 0:04:51.403,0:04:52.583 附近发出, 0:04:52.583,0:04:55.193 和传统乐器比较相似, 0:04:55.193,0:04:57.339 比方说,如果我在这儿演奏小提琴, 0:04:57.339,0:05:00.170 声音不会从扩音器传出, 0:05:00.170,0:05:01.964 而是从乐器本身发出。 0:05:01.964,0:05:05.171 所以扬声器是在模仿这种效果。 0:05:05.171,0:05:06.830 接下来我给各位介绍一下 0:05:06.830,0:05:09.243 我们是如何打造这些乐器的。 0:05:09.243,0:05:11.307 第一步是去宜家, 0:05:11.307,0:05:12.687 买一个沙拉碗。 0:05:12.687,0:05:15.917 这是 11 英寸的布朗达麦特碗。 0:05:15.917,0:05:17.415 这种碗就叫这个名字, 0:05:17.415,0:05:19.067 我真的会用这个 0:05:19.067,0:05:21.065 在家做沙拉,没骗你们。 0:05:21.065,0:05:24.236 第一步是把它倒着放, 0:05:24.236,0:05:27.261 然后在上面钻洞。 0:05:27.261,0:05:29.220 每个半球面上钻六个洞, 0:05:29.220,0:05:31.074 然后做一个底板, 0:05:31.074,0:05:33.614 把车载扬声器驱动系统放进去, 0:05:33.614,0:05:36.205 里面再放扩音器, 0:05:36.205,0:05:37.399 把这些零件组装起来后, 0:05:37.399,0:05:39.333 就成了半球形扬声器阵列。 0:05:39.333,0:05:40.896 再加上人和电脑, 0:05:40.896,0:05:43.814 你就有了电脑管弦乐团。 0:05:43.814,0:05:47.114 电脑管弦乐团的声音[br]听起来怎么样呢? 0:05:47.114,0:05:49.123 现在,我给各位演示一下 0:05:49.123,0:05:52.268 目前为止我们给电脑管弦乐团 0:05:52.268,0:05:54.421 打造的 200 多种乐器。 0:05:55.511,0:05:57.938 接下来我要走到这个东西旁边。 0:05:57.938,0:05:59.973 在我前面的这个东西 0:05:59.973,0:06:03.355 原本是商店里卖的游戏遥控器, 0:06:03.355,0:06:05.145 叫做 Gametrak。 0:06:05.145,0:06:07.021 这个东西有一个手套可以戴上, 0:06:07.021,0:06:08.581 它与底板相连, 0:06:08.581,0:06:09.581 可以实时记录你的 0:06:09.581,0:06:12.163 手的位置。 0:06:12.163,0:06:15.537 它原本的设计是[br]高尔夫球控制器, 0:06:15.537,0:06:17.763 用来记录你挥杆时的运动轨迹。 0:06:17.763,0:06:20.304 但这个产品 0:06:20.304,0:06:21.848 后来卖得并不好, 0:06:21.848,0:06:25.492 最后这家公司把价格降到 10 美元, 0:06:25.492,0:06:27.680 电脑音乐的研究人员[br]面对这样的价格表示, 0:06:27.680,0:06:29.450 “这真是太棒了! 0:06:29.450,0:06:33.248 我们可以用这东西打造乐器原型。” 0:06:33.743,0:06:35.813 我给各位展示我们创造的 0:06:35.813,0:06:37.523 其中一个乐器。 0:06:37.523,0:06:38.952 叫做“暮光”, 0:06:38.952,0:06:41.881 它的寓意是 0:06:41.881,0:06:44.401 地平线上升起的音乐。 0:06:44.401,0:06:47.752 让我看看这个能不能用。 0:06:47.752,0:06:54.188 (音乐) 0:06:56.968,0:06:58.711 然后把它放回去。 0:06:58.711,0:07:01.446 如果往左拉, 0:07:02.556,0:07:03.631 往右拉, 0:07:09.427,0:07:13.231 听起来像大象在呻吟。 0:07:13.231,0:07:16.259 接下来的声音有点金属感。 0:07:16.259,0:07:17.403 让我调一调。 0:07:19.293,0:07:22.569 (音乐) 0:07:25.211,0:07:27.095 就像在空中盘旋的汽车。 0:07:32.458,0:07:32.968 好的。 0:07:33.799,0:07:37.965 第三个的声音像棘轮, 0:07:39.360,0:07:40.841 把它调高一点。 0:07:44.915,0:07:48.960 (音乐) 0:07:50.068,0:07:51.948 这是一个略微不同的交互方式。 0:07:51.948,0:07:54.102 第四个是无人机的嗡嗡声。 0:07:55.583,0:08:00.760 (音乐) 0:08:08.613,0:08:09.709 最后, 0:08:10.729,0:08:13.130 下面是一种完全不同的交互方式, 0:08:13.130,0:08:14.940 我觉得你可以把它想象成, 0:08:14.940,0:08:17.872 有一个隐形的大鼓在舞台上, 0:08:17.872,0:08:20.315 然后我要敲击它。 0:08:22.255,0:08:24.902 (鼓声) 0:08:24.902,0:08:27.689 (笑声) 0:08:28.575,0:08:30.845 那么这就是我们电脑管弦乐团的 0:08:30.845,0:08:32.455 其中一些乐器。 0:08:32.455,0:08:36.569 (掌声) 0:08:36.569,0:08:38.290 谢谢! 0:08:38.290,0:08:40.396 如果把它们放到一起, 0:08:40.396,0:08:43.554 你可以听到这样的声音。 0:08:44.464,0:08:48.383 (音乐) 0:09:33.470,0:09:36.230 这个为电脑管弦乐团 0:09:36.230,0:09:38.350 创造不同种乐器的经历, 0:09:38.350,0:09:40.870 再加上对未知事物的好奇心, 0:09:40.870,0:09:42.522 我们如果把这些 0:09:42.522,0:09:44.092 表现力很强的乐器 0:09:44.092,0:09:46.502 带给大众会怎么样? 0:09:46.502,0:09:48.832 再加上大家的一点点疯狂—— 0:09:48.832,0:09:50.471 这三种东西放在一起—— 0:09:50.471,0:09:53.987 让我在2008年与别人共同创立了 0:09:53.987,0:09:56.446 Smule 公司。 0:09:56.446,0:09:58.366 Smule 的任务是去创造 0:09:58.366,0:10:02.223 表现力强的、便携的音乐……[br]这样的东西。 0:10:02.223,0:10:07.385 我们最初创建的其中一个乐器, 0:10:07.385,0:10:08.845 叫做“陶笛”。 0:10:08.845,0:10:11.610 现在我给大家快速演示一下。 0:10:15.234,0:10:17.650 这个陶笛—— 0:10:17.650,0:10:21.248 (音乐) 0:10:21.248,0:10:24.371 是基于古代一种类似笛子的乐器, 0:10:24.371,0:10:25.780 名字就叫陶笛。 0:10:25.780,0:10:29.163 现在是四孔的英式吊坠的设置, 0:10:29.163,0:10:32.566 你可以直接对着麦克风吹气, 0:10:32.566,0:10:34.672 来发出声音。 0:10:35.372,0:10:36.935 这里运行的就是[br]一个简单的ChucK脚本, 0:10:36.935,0:10:38.415 可以检测 0:10:38.415,0:10:39.775 吹气的力度, 0:10:39.775,0:10:41.403 同时合成声音。 0:10:41.403,0:10:44.938 (音乐) 0:10:45.478,0:10:48.808 颤音效果和加速度计相连接, 0:10:48.808,0:10:50.181 所以你可以这样—— 0:10:50.181,0:10:53.790 (音乐) 0:10:54.103,0:10:57.199 让我给你们吹个小曲儿, 0:10:59.639,0:11:00.951 吹一曲巴赫吧。 0:11:01.411,0:11:04.179 你会听到一些跟随旋律的伴奏, 0:11:04.179,0:11:06.720 伴奏其实是跟着旋律在走的, 0:11:06.720,0:11:09.565 并不是旋律跟随伴奏。 0:11:09.945,0:11:13.935 (音乐) 0:11:23.382,0:11:25.078 这个设计是让你 0:11:25.078,0:11:26.497 慢慢感受, 0:11:26.497,0:11:29.277 去体会你的表现空间, 0:11:29.277,0:11:31.159 如果有兴趣的话, 0:11:31.159,0:11:34.159 你还可以把音拖长一些,[br]感受舞台化的声效, 0:11:34.159,0:11:36.025 准备好了吗—— 0:11:37.205,0:11:41.257 (音乐) 0:11:53.499,0:11:54.432 在较长的音符 0:11:54.432,0:11:55.906 结尾的时候, 0:11:55.906,0:11:57.110 我会用更多的颤音, 0:11:57.110,0:11:59.293 让它的表达效果更加丰富。 0:12:00.153,0:12:04.090 (音乐) 0:12:07.380,0:12:10.781 用这个和弦来结束感觉不错哦。 0:12:11.941,0:12:14.610 (掌声) 0:12:14.610,0:12:15.636 谢谢! 0:12:20.106,0:12:23.563 那么我认为,[br]关于陶笛的一个很好的问题是, 0:12:23.563,0:12:28.512 这是玩具还是乐器?也许两者都是。 0:12:28.512,0:12:30.633 但对于我来说,[br]我认为更重要的问题是, 0:12:30.633,0:12:32.297 它的表现力强吗? 0:12:32.517,0:12:34.177 同时我认为, 0:12:34.177,0:12:35.221 创造这样的乐器 0:12:35.221,0:12:38.817 提出了一个问题:[br]科技在创造音乐的过程中 0:12:38.817,0:12:40.504 扮演了什么角色,有什么作用? 0:12:40.504,0:12:42.230 很明显,举个例子, 0:12:42.230,0:12:44.070 大概100年以前—— 0:12:44.070,0:12:46.171 在人类史上并不算很长时间—— 0:12:46.171,0:12:47.869 很多家庭在那个时候, 0:12:47.869,0:12:50.017 喜欢一起创作音乐, 0:12:50.017,0:12:52.152 算是一种很普遍的娱乐项目。 0:12:52.612,0:12:53.612 我不认为这样的现象 0:12:53.612,0:12:55.347 现在还很常见。 0:12:55.347,0:12:57.114 因为这是在收音机和[br]录音技术诞生之前。 0:12:57.114,0:12:59.348 在过去的几个世纪,通过这些科技, 0:12:59.348,0:13:01.391 作为消费者和听众, 0:13:01.391,0:13:03.434 我们可以更多的接触到音乐。 0:13:03.434,0:13:06.331 但是莫名其妙的,我们创作的音乐 0:13:06.331,0:13:07.901 比以前更少了。 0:13:07.901,0:13:09.440 我不知道为什么会这样, 0:13:09.440,0:13:12.079 也许是因为点击[br]播放按钮变的太容易了。 0:13:12.079,0:13:15.228 虽然听音乐令人很享受, 0:13:15.228,0:13:18.246 但创作音乐会令人感受到 0:13:18.246,0:13:19.636 特别的乐趣。 0:13:19.636,0:13:21.106 我认为这是我 0:13:21.106,0:13:23.256 坚持做音乐的一个动力, 0:13:23.256,0:13:27.582 就是在某种程度上,[br]让我们回到过去。不难理解吧? 0:13:27.582,0:13:29.622 如果这是一个目标,那另一个目标 0:13:29.622,0:13:31.129 就是展望未来: 0:13:31.129,0:13:33.482 如何创作出新颖的音乐, 0:13:33.482,0:13:35.712 尽管还不知道它们叫什么, 0:13:35.712,0:13:38.635 但可以通过技术来实现,最终, 0:13:38.635,0:13:41.188 这也许会改变[br]人类创作音乐的方法。 0:13:41.198,0:13:43.993 在这里我给大家一个小的例子, 0:13:43.993,0:13:47.740 这是陶笛的另一个功能。 0:13:49.790,0:13:52.683 这是个地球, 0:13:53.633,0:13:54.905 在这里你可以听到其他的 0:13:54.905,0:13:56.848 陶笛用户吹奏他们的 0:13:56.848,0:14:00.858 iPhone时发出来的声音。 0:14:00.858,0:14:04.891 这是 “G.I.R.”,来自得克萨斯, 0:14:05.951,0:14:10.489 “R.I.K.”,竟然还有人用[br]三个字母做名字,来自洛杉矶。 0:14:11.439,0:14:14.877 他们演奏的音乐都…… 0:14:16.497,0:14:19.107 有点极简风格。 0:14:19.107,0:14:22.253 (音乐) 0:14:25.263,0:14:28.090 不过这个应用的初衷在于, 0:14:28.090,0:14:30.903 技术不应该在这里被突出。 0:14:31.153,0:14:32.896 (笑声) 0:14:34.186,0:14:37.283 当我们把它打开, 0:14:37.283,0:14:38.393 第一个想法就是,嘿, 0:14:38.393,0:14:41.153 其他地方有人 0:14:41.153,0:14:42.513 也在演奏音乐, 0:14:42.513,0:14:44.673 这是一个微小却重要的 0:14:44.673,0:14:45.823 人际联系, 0:14:45.823,0:14:48.001 而技术让这成为现实。 0:14:48.411,0:14:50.321 最后一个例子, 0:14:51.291,0:14:53.131 可能是我最喜欢的一个例子, 0:14:53.131,0:14:55.550 2011年日本的地震和 0:14:55.550,0:14:58.550 海啸灾害后, 0:14:58.550,0:15:01.327 一位女士在我们的唱歌软件里[br]呼唤其他用户, 0:15:01.327,0:15:04.072 想让更多的人加入她的合唱, 0:15:04.072,0:15:05.652 唱一首《依靠在我肩上》。 0:15:05.652,0:15:08.851 在这些软件里,有个功能 0:15:08.851,0:15:10.419 可以把任何用户的 0:15:10.419,0:15:13.419 声音添加到其他用户的表演, 0:15:13.419,0:15:14.704 或是用户群的表演中, 0:15:14.704,0:15:16.588 从某种程度上讲,她创造了 0:15:16.588,0:15:19.776 这样的一个由陌生人形成的圈子。 0:15:20.126,0:15:22.106 几周之内,数以千计的人 0:15:22.106,0:15:23.831 加入了她, 0:15:23.831,0:15:26.702 你可以看到来自世界各地的人们, 0:15:26.702,0:15:28.680 所有的线路汇集在了原点, 0:15:28.680,0:15:30.770 是这首歌第一次演奏的地方, 0:15:30.770,0:15:32.096 那是在东京。 0:15:32.096,0:15:35.803 这是1000人合唱的效果, 0:15:35.803,0:15:37.490 这是1000个声音。 0:15:37.490,0:15:42.040 ♪ 生命中的某时某刻 ♪ 0:15:42.040,0:15:49.090 ♪ 我们感到悲伤,我们感到痛楚 ♪ 0:15:49.090,0:15:53.310 ♪ 然而智慧如你我 ♪ 0:15:53.310,0:15:59.257 ♪ 懂得明天只会更好 ♪ 0:15:59.257,0:16:01.710 ♪ 依靠在我肩上吧 ♪ 0:16:01.710,0:16:04.370 ♪ 当你受伤的时候 ♪ 0:16:04.370,0:16:07.145 ♪ 我是你的挚友 ♪ 0:16:07.145,0:16:11.488 ♪ 我将与你一起面对 ♪ 0:16:11.488,0:16:15.396 ♪ 因我深知,不久之后 ♪ 0:16:15.396,0:16:18.182 ♪ 我也一定需要 ♪ 0:16:18.182,0:16:21.596 ♪ 一个可以依靠的人 ♪ 0:16:21.596,0:16:23.336 ♪ 请依靠着我…… ♪ 0:16:23.906,0:16:25.704 这是电脑音乐吗? 0:16:25.704,0:16:27.752 (掌声) 0:16:30.956,0:16:33.003 这是计算机音乐吗? 0:16:33.003,0:16:35.064 我认为是的,[br]因为这样的事儿没有计算机 0:16:35.064,0:16:37.214 根本做不到。 0:16:37.214,0:16:40.623 但同时,这也只是人声而已。 0:16:41.323,0:16:44.586 我觉得到目前我一直在回答 0:16:44.586,0:16:47.956 我为什么要做这样的事情, 0:16:47.956,0:16:50.378 最后让我们回到刚开始的问题, 0:16:50.378,0:16:52.312 什么是计算机音乐? 0:16:52.312,0:16:54.698 我认为精髓在于, 0:16:54.698,0:16:55.948 至少对我来说,计算机音乐的重点 0:16:55.948,0:16:57.502 不在计算机, 0:16:57.502,0:16:59.036 而在于人。 0:16:59.036,0:17:01.126 是关于我们如何利用技术 0:17:01.126,0:17:02.882 去改变我们的思考方式, 0:17:02.882,0:17:04.592 与创作音乐的模式, 0:17:04.592,0:17:08.242 也许还关乎如何把大家 0:17:08.242,0:17:10.512 通过音乐联系到一起。 0:17:10.512,0:17:12.655 讲到这里,我想说, 0:17:12.655,0:17:15.752 这就是计算机音乐,感谢大家的倾听! 0:17:15.752,0:17:18.332 (掌声)