WEBVTT 00:00:00.927 --> 00:00:03.108 Opowiem wam o pewnej rzeczy, 00:00:03.108 --> 00:00:04.864 tylko jednej rzeczy, 00:00:04.864 --> 00:00:08.620 ma to związek z pytaniem, które ludzie mi zadają: 00:00:08.620 --> 00:00:11.867 czym się zajmujesz? 00:00:11.867 --> 00:00:13.767 Zwykle odpowiadam: 00:00:13.767 --> 00:00:16.907 tworzę muzykę komputerową. NOTE Paragraph 00:00:16.907 --> 00:00:18.852 Większość osób 00:00:18.852 --> 00:00:21.089 przestaje się odzywać w tym momencie, 00:00:21.089 --> 00:00:23.502 a pozostała reszta patrzy 00:00:23.502 --> 00:00:25.750 takim pustym spojrzeniem, 00:00:25.750 --> 00:00:27.919 jakby pytali, co to znaczy? 00:00:27.919 --> 00:00:29.306 A ja się czuję, 00:00:29.306 --> 00:00:31.533 jakbym pozbawiał ich informacji 00:00:31.533 --> 00:00:33.342 przez opowiadanie o tym, 00:00:33.342 --> 00:00:35.070 wtedy zwykle panikuję 00:00:35.070 --> 00:00:38.210 i wyrzucam z siebie pierwszą myśl przychodzącą do głowy, 00:00:38.210 --> 00:00:40.442 że nie mam pojęcia, co robię. 00:00:40.442 --> 00:00:42.054 Co jest prawdą. 00:00:42.054 --> 00:00:44.910 Potem zwykle pojawia się druga myśl, 00:00:44.910 --> 00:00:48.210 że czymkolwiek by to nie było, 00:00:48.210 --> 00:00:49.902 kocham to. 00:00:49.902 --> 00:00:53.699 Dlatego dzisiaj chciałbym 00:00:53.699 --> 00:00:55.870 podzielić się z wami tym, co kocham 00:00:55.870 --> 00:00:57.354 i dlaczego to kocham. NOTE Paragraph 00:00:57.354 --> 00:01:01.449 Sądzę, że można zacząć od pytania: 00:01:01.449 --> 00:01:02.954 czym jest muzyka komputerowa? 00:01:02.954 --> 00:01:06.400 Postaram się najlepiej jak umiem podać definicję, 00:01:06.400 --> 00:01:08.131 może opowiadając historię, 00:01:08.131 --> 00:01:11.698 która dotyczy kilku projektów, nad którymi pracuję. NOTE Paragraph 00:01:11.704 --> 00:01:16.056 Pierwszym elementem w tej historii jest ChucK. 00:01:18.174 --> 00:01:21.437 ChucK to język programowania muzyki, 00:01:21.437 --> 00:01:24.146 to otwarte oprogramowanie, ogólnodostępne, 00:01:24.146 --> 00:01:26.066 moim zdaniem wiesza się równie dobrze 00:01:26.066 --> 00:01:28.410 na każdym systemie operacyjnym. 00:01:28.410 --> 00:01:31.370 Ale zamiast o nim opowiadać, 00:01:31.370 --> 00:01:33.196 zrobię demonstrację. 00:01:33.196 --> 00:01:36.002 Trochę tu poświruję przez kilka minut, 00:01:36.002 --> 00:01:38.779 więc uprzedzam, nie panikujcie. 00:01:38.779 --> 00:01:42.030 Chciałbym zachęcić was, żebyście też wzięli w tym udział. 00:01:42.034 --> 00:01:45.096 Jeżeli nigdy wcześniej nie napisaliście nawet linijki kodu, 00:01:45.096 --> 00:01:46.282 nie martwcie się. 00:01:46.282 --> 00:01:49.788 Założę się, że będziecie w stanie to śledzić. NOTE Paragraph 00:01:49.788 --> 00:01:53.051 Na początku wprowadzę generator przebiegów sinusoidalnych 00:01:53.051 --> 00:01:56.915 i nazwę go "Ge". 00:01:58.847 --> 00:02:00.937 Następnie podłączę "Ge" do DAC. 00:02:00.937 --> 00:02:02.091 Te abstrakcyjne pojęcia 00:02:02.091 --> 00:02:04.699 są potrzebne kanałowi wyjściowemu w komputerze. 00:02:04.699 --> 00:02:07.899 Tak więc połączyłem się z głośnikiem. 00:02:07.899 --> 00:02:11.481 Następnie wprowadzę częstotliwość, powiedzmy 440 Hz, 00:02:11.481 --> 00:02:14.778 i pozwolę, by trwało to 00:02:14.778 --> 00:02:18.000 dwie sekundy w trakcie całej operacji. 00:02:18.000 --> 00:02:22.068 Ok, jeżeli teraz to puszczę... 00:02:22.068 --> 00:02:24.460 (Dźwięk) 00:02:24.460 --> 00:02:27.641 usłyszycie falę o częstotliwości 440 Hz przez dwie sekundy. 00:02:27.641 --> 00:02:28.787 Ok, super. 00:02:28.787 --> 00:02:31.341 Teraz to skopiuję i wkleję 00:02:31.341 --> 00:02:33.411 i pozmieniam kilka liczb, 00:02:33.411 --> 00:02:37.271 220,5, 440 zostawię, dalej 0,5 i 880. 00:02:37.271 --> 00:02:39.273 Przez podwojenie częstotliwości, 00:02:39.273 --> 00:02:42.210 w zasadzie poruszamy się po wstępujących oktawach, 00:02:42.210 --> 00:02:44.287 otrzymujemy taką sekwencję dźwięków. 00:02:44.287 --> 00:02:45.674 (Dźwięki) 00:02:45.674 --> 00:02:47.552 Ok, świetnie, mogę teraz stworzyć 00:02:47.552 --> 00:02:51.420 przeróżne koszmarne, jednofalowe, muzyczne kawałki, 00:02:51.420 --> 00:02:54.332 ale raczej zrobię coś, w czym komputery są naprawdę dobre, 00:02:54.332 --> 00:02:56.156 czyli repetycję. 00:02:56.156 --> 00:02:59.170 Zapętlę to, nie musicie się krzywić, 00:02:59.170 --> 00:03:01.280 robię to z czysto estetycznych powodów. 00:03:01.280 --> 00:03:02.884 To dobre ćwiczenie. 00:03:02.884 --> 00:03:04.464 Kiedy już to zrobimy... 00:03:04.464 --> 00:03:08.531 (Dźwięki) 00:03:08.531 --> 00:03:09.934 będzie to chwilę trwało. 00:03:09.934 --> 00:03:11.368 Tak naprawdę, będzie trwało 00:03:11.368 --> 00:03:13.411 tak długo, aż komputer się rozpadnie. 00:03:13.411 --> 00:03:16.110 Nie mogę tego udowodnić empirycznie, 00:03:16.110 --> 00:03:18.849 ale mam nadzieję, że mi wierzycie. 00:03:19.779 --> 00:03:24.261 Następnie zamienię 220 na math.random2f. 00:03:24.261 --> 00:03:28.229 To wygeneruje losową liczbę pomiędzy 30 a 1000 00:03:28.229 --> 00:03:30.965 i podstawi za częstotliwość bazową. 00:03:30.965 --> 00:03:33.065 Będzie się tak działo co pół sekundy. 00:03:33.065 --> 00:03:36.007 (Dźwięki) 00:03:36.007 --> 00:03:38.668 Zmieńmy to na 200 milisekund. 00:03:38.668 --> 00:03:43.290 (Dźwięki) 00:03:43.290 --> 00:03:44.745 100. 00:03:44.745 --> 00:03:46.357 (Dźwięki) 00:03:46.357 --> 00:03:47.591 Świetnie. 00:03:47.591 --> 00:03:50.605 W tym momencie osiągnęliśmy coś, co lubię nazywać 00:03:50.605 --> 00:03:54.626 kanoniczną muzyką komputerową. 00:03:54.626 --> 00:03:58.455 Dla mnie to dźwięk, który duże systemy komputerowe 00:03:58.455 --> 00:04:02.807 powinny wydawać, kiedy naprawdę ciężko myślą. 00:04:02.807 --> 00:04:04.693 To właśnie ten dźwięk, jakby 00:04:04.693 --> 00:04:07.735 pierwiastek kwadratowy z pięciu milionów. 00:04:07.735 --> 00:04:10.947 (Śmiech) (Dźwięki) NOTE Paragraph 00:04:10.947 --> 00:04:14.211 A więc to jest muzyka komputerowa? 00:04:14.211 --> 00:04:17.400 No, z definicji po części tak. 00:04:17.400 --> 00:04:19.733 Raczej nie jest to muzyka, 00:04:19.733 --> 00:04:21.891 której by się słuchało jadąc autostradą, 00:04:21.891 --> 00:04:25.127 ale jest to podstawa 00:04:25.127 --> 00:04:27.603 muzyki generowanej komputerowo, 00:04:28.203 --> 00:04:30.803 a używając ChucKa mogliśmy tworzyć instrumenty 00:04:30.803 --> 00:04:32.699 w Stanford Laptop Orchestra, 00:04:32.699 --> 00:04:33.790 działającej tutaj, 00:04:33.790 --> 00:04:37.381 w Centrum Badań Komputerowych nad Muzyką i Akustyką. NOTE Paragraph 00:04:37.381 --> 00:04:39.723 Obecnie Laptop Orchestra jest zespołem złożonym z laptopów, 00:04:39.723 --> 00:04:42.312 ludzi i specjalnych półkolistych kolumn. 00:04:42.312 --> 00:04:43.909 Używamy ich, 00:04:43.909 --> 00:04:47.533 ponieważ tworząc instrumenty przy pomocy laptopów, 00:04:47.533 --> 00:04:50.513 chcemy aby dźwięk wydobywał się w pobliżu 00:04:50.513 --> 00:04:52.491 instrumentu i wykonawcy, 00:04:52.491 --> 00:04:55.193 podobnie do tradycyjnych, akustycznych instrumentów. 00:04:55.193 --> 00:04:57.079 Gdybym zagrał teraz na skrzypcach, 00:04:57.079 --> 00:05:00.160 dźwięk nie zacząłby dochodzić z nagłośnienia, 00:05:00.160 --> 00:05:01.964 ale z samego przedmiotu. 00:05:01.964 --> 00:05:05.171 Więc te głośniki mają to imitować. 00:05:05.171 --> 00:05:09.053 Pokażę wam, jak je tworzymy. 00:05:09.053 --> 00:05:11.307 Po pierwsze trzeba pójść do Ikei 00:05:11.307 --> 00:05:12.687 i kupić miskę do sałatek. 00:05:12.687 --> 00:05:15.917 To jest 11-calowa Blanda Matt. 00:05:15.917 --> 00:05:17.397 Tak się nazywa. 00:05:17.397 --> 00:05:21.065 Używam jej też do przyrządzania sałatek w domu, nie żartuję. 00:05:21.065 --> 00:05:24.236 Po pierwsze trzeba ją odwrócić spodem do góry 00:05:24.236 --> 00:05:26.711 i wywiercić otwory, 00:05:26.711 --> 00:05:29.220 sześć otworów na każdej półkuli, 00:05:29.220 --> 00:05:30.934 następnie wykonać podstawę, 00:05:30.934 --> 00:05:33.614 wstawić głośniki samochodowe 00:05:33.614 --> 00:05:36.205 wraz ze wzmacniaczami w obudowie, 00:05:36.205 --> 00:05:39.193 wszystko razem daje takie półkoliste kolumny. 00:05:39.193 --> 00:05:40.896 Po dodaniu ludzi i laptopów 00:05:40.896 --> 00:05:43.584 otrzymuje się laptopową orkiestrę. NOTE Paragraph 00:05:43.584 --> 00:05:47.114 Jak może brzmieć taka orkiestra laptopów? 00:05:47.114 --> 00:05:49.033 Pozwólcie, że zademonstruję 00:05:49.033 --> 00:05:51.778 kilka z 200 instrumentów, 00:05:51.778 --> 00:05:54.811 które do tej pory stworzyliśmy dla Laptop Orchestra. 00:05:55.511 --> 00:05:57.938 Teraz skorzystam z tego przedmiotu, 00:05:57.938 --> 00:06:00.143 to urządzenie, które mam przed sobą 00:06:00.143 --> 00:06:03.355 zostało stworzone jako kontroler do gier 00:06:03.355 --> 00:06:05.145 zwany Gametrack. 00:06:05.145 --> 00:06:07.021 Ma rękawicę, którą można założyć, 00:06:07.021 --> 00:06:08.581 jest połączona z podstawą 00:06:08.581 --> 00:06:12.143 i będzie śledzić pozycję dłoni w czasie rzeczywistym. 00:06:12.143 --> 00:06:15.537 Oryginalnie miał być kontrolerem w golfie 00:06:15.537 --> 00:06:17.453 i śledzić tor wymachu. 00:06:17.453 --> 00:06:21.684 Jednak okazał się ogromną komercyjną klapą, 00:06:21.688 --> 00:06:25.442 co spowodowało, że cena spadła do 10 dolarów 00:06:25.442 --> 00:06:27.450 i wtedy badacze zajmujący się muzyką 00:06:27.450 --> 00:06:29.508 stwierdzili: "Ale to jest super! 00:06:29.508 --> 00:06:32.257 Możemy na tym prototypować instrumenty". NOTE Paragraph 00:06:32.257 --> 00:06:35.201 Zaprezentuję jeden z instrumentów stworzonych przez nas, 00:06:35.201 --> 00:06:38.683 jeden z wielu, nazywa się "Twilight", 00:06:38.683 --> 00:06:41.368 ma on dawać wrażenie 00:06:41.368 --> 00:06:44.401 wyciągania dźwięku z ziemi. 00:06:44.401 --> 00:06:47.752 Sprawdzę, czy wciąż działa. NOTE Paragraph 00:06:47.752 --> 00:06:54.188 (Dźwięk) NOTE Paragraph 00:06:56.968 --> 00:06:58.791 Odłożę to z powrotem. 00:06:58.791 --> 00:07:02.886 Jeżeli przesunę to w lewo, 00:07:02.886 --> 00:07:05.381 w prawo... 00:07:09.427 --> 00:07:12.531 brzmi jak słoń w agonii. NOTE Paragraph 00:07:13.231 --> 00:07:16.259 Kolejny dźwięk będzie dosyć metaliczny. 00:07:16.259 --> 00:07:18.553 Trochę podgłośnię. NOTE Paragraph 00:07:19.613 --> 00:07:22.569 (Dźwięk) 00:07:25.211 --> 00:07:28.265 Brzmi jak lewitujący samochód. NOTE Paragraph 00:07:32.406 --> 00:07:33.369 Ok. NOTE Paragraph 00:07:33.799 --> 00:07:38.295 Trzeci przypomina mechanizm zapadkowy. 00:07:39.360 --> 00:07:41.911 Jeszcze podgłośnię. NOTE Paragraph 00:07:44.915 --> 00:07:49.710 (Dźwięki) NOTE Paragraph 00:07:50.068 --> 00:07:51.948 Działanie jest nieco inne. NOTE Paragraph 00:07:51.948 --> 00:07:54.902 Czwarty to dron. NOTE Paragraph 00:07:55.583 --> 00:08:00.760 (Muzyka) 00:08:08.613 --> 00:08:11.319 I na koniec, powiedzmy... 00:08:11.319 --> 00:08:15.010 to działa trochę inaczej, wyobraźcie sobie, 00:08:15.010 --> 00:08:18.302 że mamy tutaj gigantyczny niewidzialny bęben na scenie, 00:08:18.302 --> 00:08:20.315 w który będę uderzał. 00:08:22.255 --> 00:08:24.902 (Dźwięk bębna) 00:08:24.902 --> 00:08:27.689 (Śmiech) 00:08:28.241 --> 00:08:30.445 Oto kilka z wielu instrumentów 00:08:30.445 --> 00:08:32.455 w repertuarze Laptop Orchestra. NOTE Paragraph 00:08:32.455 --> 00:08:36.009 (Brawa) NOTE Paragraph 00:08:36.009 --> 00:08:37.760 Dziękuję. NOTE Paragraph 00:08:38.290 --> 00:08:40.396 Kiedy złoży się to wszystko razem, 00:08:40.396 --> 00:08:44.464 można otrzymać w rezultacie następujące brzmienie. NOTE Paragraph 00:08:44.464 --> 00:08:51.123 (Muzyka) NOTE Paragraph 00:09:33.470 --> 00:09:37.130 Przez to doświadczenie w tworzeniu instrumentów 00:09:37.130 --> 00:09:38.343 dla Laptop Orchestra, 00:09:38.343 --> 00:09:40.847 również dzięki ciekawości 00:09:40.847 --> 00:09:43.950 związanej z przekazaniem tych ekspresywnych instrumentów 00:09:43.950 --> 00:09:46.575 dużej grupie osób, 00:09:46.575 --> 00:09:48.982 dodając zdrową szczyptę szaleństwa, 00:09:48.982 --> 00:09:50.471 wszystkie te rzeczy razem 00:09:50.471 --> 00:09:51.982 doprowadziły do tego, 00:09:51.982 --> 00:09:55.253 że stałem się współtwórcą startupu w 2008 roku, 00:09:55.253 --> 00:09:56.446 który nazwaliśmy Smule. NOTE Paragraph 00:09:56.446 --> 00:09:58.366 Misją Smule jest tworzenie 00:09:58.366 --> 00:10:02.223 ekspresywnych, mobilnych muzycznych urządzeń. 00:10:02.223 --> 00:10:06.985 Jednym z pierwszych instrumentów, 00:10:06.985 --> 00:10:08.845 który stworzyliśmy jest Ocarina. 00:10:08.845 --> 00:10:11.610 Zrobię bardzo szybką prezentację. 00:10:15.234 --> 00:10:17.650 Tak więc Ocarina... 00:10:17.650 --> 00:10:21.248 (Muzyka) 00:10:21.248 --> 00:10:24.371 jest wzorowana na starożytnym instrumencie podobnym do fletu, 00:10:24.371 --> 00:10:25.780 zwanym okaryną, 00:10:25.780 --> 00:10:29.163 tu występuje w konfiguracji angielskiej czterootworowej, 00:10:29.163 --> 00:10:32.566 wystarczy dmuchnąć w mikrofon, 00:10:32.566 --> 00:10:35.492 żeby wydobyć dźwięk. 00:10:35.492 --> 00:10:37.495 Jest tu skrypt napisany w ChucKu, 00:10:37.495 --> 00:10:39.775 który wyczuwa siłę, z którą się dmucha 00:10:39.775 --> 00:10:41.893 i syntetyzuje dźwięk. 00:10:41.893 --> 00:10:45.478 (Muzyka) 00:10:45.478 --> 00:10:48.808 Vibrato jest zczytywane przez akcelometr, 00:10:48.808 --> 00:10:50.461 co pozwala na... 00:10:50.461 --> 00:10:53.790 (Muzyka) 00:10:53.790 --> 00:10:57.500 Świetnie, pozwólcie, że zagram wam melodyjkę, 00:10:59.533 --> 00:11:01.349 coś z Bacha. 00:11:01.349 --> 00:11:03.941 Usłyszycie też akompaniament razem z melodią. 00:11:03.941 --> 00:11:08.109 Podąża on za melodią, nie na odwrót. NOTE Paragraph 00:11:10.290 --> 00:11:15.625 (J.S. Bach, Ave Maria) NOTE Paragraph 00:11:23.132 --> 00:11:25.235 Zostało to zaprojektowane, żeby pozwolić 00:11:25.235 --> 00:11:27.319 na chwilę zastanowienia się 00:11:27.319 --> 00:11:29.143 nad swoją ekspresywną przestrzenią, 00:11:29.143 --> 00:11:32.357 można się na chwilę zatrzymać, 00:11:32.357 --> 00:11:34.139 by dodać trochę dramatyzmu 00:11:34.139 --> 00:11:36.745 i kiedy już jest się gotowym... NOTE Paragraph 00:11:37.205 --> 00:11:41.857 (Kontynuacja utworu) NOTE Paragraph 00:11:52.981 --> 00:11:57.079 Przy tych długich dźwiękach będę używał więcej vibrato, 00:11:57.082 --> 00:12:00.134 żeby dodać trochę ekspresywnego waloru. NOTE Paragraph 00:12:00.134 --> 00:12:03.750 (Kontynuacja utworu) NOTE Paragraph 00:12:07.473 --> 00:12:11.160 To ładny akord, by na nim zakończyć ten fragment utworu. NOTE Paragraph 00:12:11.160 --> 00:12:14.581 (Brawa) NOTE Paragraph 00:12:14.581 --> 00:12:17.841 Dziękuję. NOTE Paragraph 00:12:19.750 --> 00:12:23.746 Pytanie, które można zadać odnośnie Ocariny to - 00:12:23.746 --> 00:12:27.228 czy to zabawka, czy instrument? 00:12:27.228 --> 00:12:28.670 Może obie te rzeczy, 00:12:28.670 --> 00:12:30.502 jednak ważniejszym pytaniem jest, 00:12:30.502 --> 00:12:32.043 czy jest to ekspresywne? 00:12:32.043 --> 00:12:35.417 Równocześnie, tworzenie tego typu instrumentów 00:12:35.421 --> 00:12:38.783 stawia pytanie o rolę technologii 00:12:38.783 --> 00:12:41.547 i jej miejsca w obecnym procesie tworzenia muzyki, 00:12:41.547 --> 00:12:44.120 nie tak dawno temu, około sto lat temu, 00:12:44.120 --> 00:12:45.916 to niedługi fragment ludzkiej historii, 00:12:45.916 --> 00:12:49.512 rodziny w tych czasach tworzyły muzykę razem 00:12:49.512 --> 00:12:52.557 jako wspólną formę rozrywki. 00:12:52.557 --> 00:12:55.292 Obawiam się, że obecnie nie jest to takie popularne. 00:12:55.297 --> 00:12:56.927 Wtedy nie było radia, nagrań, 00:12:56.927 --> 00:12:59.214 za to przez ostatnie sto lat, dzięki technologii 00:12:59.214 --> 00:13:01.388 zwiększał się nasz dostęp do muzyki 00:13:01.388 --> 00:13:03.021 jako słuchaczy i konsumentów, 00:13:03.021 --> 00:13:07.484 jednak jakimś cudem tworzymy mniej muzyki niż kiedyś. 00:13:07.484 --> 00:13:09.401 Nie jestem pewien dlaczego. 00:13:09.401 --> 00:13:12.050 Może dlatego, że tak łatwo nacisnąć "play". 00:13:12.050 --> 00:13:14.509 Podczas gdy słuchanie muzyki jest wspaniałe, 00:13:14.509 --> 00:13:19.538 tworzenie jej daje nawet większą radość. 00:13:19.543 --> 00:13:22.946 Myślę, że jednym z celów mojej działalności 00:13:22.946 --> 00:13:27.682 jest przywrócenie fragmentu tej przeszłości. NOTE Paragraph 00:13:27.682 --> 00:13:30.758 To jeden cel, kolejny, to spojrzeć w przyszłość 00:13:30.764 --> 00:13:33.572 i zastanowić się, co nowego można stworzyć w muzyce, 00:13:33.572 --> 00:13:35.822 na co pewnie nie ma jeszcze nazwy, 00:13:35.822 --> 00:13:37.525 a co umożliwia nam technologia, 00:13:37.525 --> 00:13:39.516 a docelowo zmienić sposób, 00:13:39.516 --> 00:13:41.507 w jaki ludzie tworzą muzykę. 00:13:41.507 --> 00:13:43.498 Pokażę wam jeden przykład, 00:13:43.498 --> 00:13:48.563 to jedna z dodatkowych możliwości Ocariny. 00:13:49.723 --> 00:13:51.530 Oto kula ziemska, 00:13:53.733 --> 00:13:56.735 można tu posłuchać innych użytkowników Ocariny 00:13:56.735 --> 00:14:00.715 chuchających w swoje iPhony, żeby coś zagrać. 00:14:00.715 --> 00:14:05.568 To jest "G.I.R." z Teksasu, 00:14:05.568 --> 00:14:09.518 "R.I.K.", dziś wszyscy uwzięli się na trzyliterowe ksywy, 00:14:09.518 --> 00:14:11.488 Los Angeles. 00:14:11.488 --> 00:14:13.809 Obaj grają całkiem... 00:14:16.519 --> 00:14:19.309 minimalistyczną muzę. NOTE Paragraph 00:14:19.879 --> 00:14:25.327 (Muzyka) NOTE Paragraph 00:14:25.327 --> 00:14:27.933 Pomysł dotyczył tego, 00:14:27.933 --> 00:14:31.850 żeby nie wysuwać technologii na pierwszy plan, 00:14:31.850 --> 00:14:33.933 (Śmiech) 00:14:33.933 --> 00:14:37.293 dlatego to udostępniliśmy. 00:14:37.293 --> 00:14:40.833 Pierwszą myślą było: "Hej, gdzieś tam jest ktoś, 00:14:41.343 --> 00:14:42.613 kto tworzy muzykę". 00:14:42.613 --> 00:14:43.753 I może to niewiele, 00:14:43.753 --> 00:14:45.613 ale ważne jest łączenie ludzi, 00:14:45.613 --> 00:14:48.611 co technologia może nam umożliwić. NOTE Paragraph 00:14:48.611 --> 00:14:50.685 Ostatni przykład... 00:14:51.435 --> 00:14:52.790 prawdopodobnie mój ulubiony, 00:14:52.790 --> 00:14:55.941 w następstwie trzęsienia ziemi w 2011 roku 00:14:55.941 --> 00:14:58.407 i katastrofalnego tsunami w Japonii, 00:14:58.407 --> 00:15:01.290 pewna kobieta użyła jednej z naszych aplikacji do śpiewania, 00:15:01.290 --> 00:15:04.157 by zachęcić ludzi do zaśpiewania wraz z nią 00:15:04.157 --> 00:15:05.762 wersji "Lean on Me". 00:15:05.762 --> 00:15:10.787 Te aplikacje pozwalają użytkownikom dodawać swoje głosy 00:15:10.792 --> 00:15:14.369 do istniejącego wykonania innego użytkownika lub grupy, 00:15:14.369 --> 00:15:16.388 więc w pewnym sensie stworzyła 00:15:16.388 --> 00:15:19.772 globalny improwizowany chór nieznajomych. 00:15:19.772 --> 00:15:21.980 W ciągu tygodni tysiące osób 00:15:21.980 --> 00:15:23.612 dołączyło do projektu, 00:15:23.612 --> 00:15:25.991 można zobaczyć ludzi pochodzących z całego świata 00:15:25.991 --> 00:15:28.272 i wszystkie linie zbiegające się u źródła, 00:15:28.272 --> 00:15:32.260 gdzie została zaśpiewana pierwsza wersja utworu, czyli Tokio. 00:15:32.260 --> 00:15:35.686 Tak to brzmi w wykonaniu tysiąca osób. 00:15:35.686 --> 00:15:37.663 Oto tysiąc głosów. NOTE Paragraph 00:15:37.663 --> 00:15:42.340 (Nagranie) ♪ Czasem do naszego życiowego porządku ♪ NOTE Paragraph 00:15:42.340 --> 00:15:48.730 ♪ Wkrada się nieszczęście i bólu cień ♪ NOTE Paragraph 00:15:48.730 --> 00:15:53.100 ♪ Lecz jeśli nie brak nam rozsądku ♪ NOTE Paragraph 00:15:53.100 --> 00:15:58.990 ♪ Wiemy, że jutro też jest dzień ♪ NOTE Paragraph 00:15:58.990 --> 00:16:01.497 ♪ Znajdź we mnie oparcie ♪ NOTE Paragraph 00:16:01.497 --> 00:16:04.310 ♪ Gdy siły opadną z ciebie ♪ NOTE Paragraph 00:16:04.310 --> 00:16:06.950 ♪ Będę przyjacielem twym ♪ NOTE Paragraph 00:16:06.950 --> 00:16:11.235 ♪ Pomogę ci w potrzebie ♪ NOTE Paragraph 00:16:11.235 --> 00:16:15.569 ♪ Gdyż nigdy się nie wie ♪ NOTE Paragraph 00:16:15.569 --> 00:16:17.976 ♪ Kiedy będzie potrzebny ktoś ♪ NOTE Paragraph 00:16:17.976 --> 00:16:21.372 ♪ W kim znajdziemy oparcie dla siebie ♪ NOTE Paragraph 00:16:21.372 --> 00:16:23.726 ♪ Oparcie dla siebie... ♪ NOTE Paragraph 00:16:23.726 --> 00:16:25.296 Czy to jest muzyka komputerowa? NOTE Paragraph 00:16:25.296 --> 00:16:28.884 (Brawa) NOTE Paragraph 00:16:30.728 --> 00:16:32.696 Czy to była muzyka komputerowa? 00:16:32.696 --> 00:16:34.022 Pewnie tak, 00:16:34.022 --> 00:16:37.498 jest to coś, czego nie osiągnie się bez komputerów. 00:16:37.498 --> 00:16:41.264 Równocześnie jest to również ludzkie 00:16:41.264 --> 00:16:44.353 i mam nadzieję, że udało mi się wyjaśnić 00:16:44.353 --> 00:16:47.744 dlaczego się tym zajmuję. 00:16:47.744 --> 00:16:50.136 Wróćmy jeszcze do pierwszego pytania: 00:16:50.136 --> 00:16:52.248 czym jest muzyka komputerowa? 00:16:52.248 --> 00:16:54.552 Myślę, że kwestia polega na tym, 00:16:54.552 --> 00:16:55.808 że muzyka komputerowa 00:16:55.808 --> 00:16:57.656 wcale nie musi dotyczyć komputerów, 00:16:57.656 --> 00:16:59.182 dotyczy ludzi. 00:16:59.182 --> 00:17:00.890 Sposobu, w jaki używamy technologii, 00:17:00.890 --> 00:17:02.598 by zmienić sposób myślenia 00:17:02.598 --> 00:17:04.306 i tego, jak tworzymy muzykę, 00:17:04.306 --> 00:17:07.512 a w dodatku tego, 00:17:07.512 --> 00:17:10.502 jak możemy połączyć się z innymi dzięki muzyce. NOTE Paragraph 00:17:10.502 --> 00:17:12.655 Czyli podsumowując, chcę powiedzieć: 00:17:12.655 --> 00:17:14.490 to właśnie jest muzyka komputerowa, 00:17:14.490 --> 00:17:16.655 dziękuję, że chcieliście mnie wysłuchać. NOTE Paragraph 00:17:16.655 --> 00:17:19.752 (Brawa)