[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.93,0:00:03.11,Default,,0000,0000,0000,,여러분과 한가지에 대해\N얘기해 보려고 합니다. Dialogue: 0,0:00:03.11,0:00:04.86,Default,,0000,0000,0000,,딱 그 한가지만요. Dialogue: 0,0:00:04.86,0:00:08.62,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 제게 묻습니다. Dialogue: 0,0:00:08.62,0:00:11.87,Default,,0000,0000,0000,,제가 뭐하는 사람이냐고요. Dialogue: 0,0:00:11.87,0:00:13.77,Default,,0000,0000,0000,,전 보통 이렇게 대답합니다. Dialogue: 0,0:00:13.77,0:00:16.91,Default,,0000,0000,0000,,"컴퓨터 음악을 합니다." Dialogue: 0,0:00:16.91,0:00:18.85,Default,,0000,0000,0000,,그랬더니 많은 사람들이 Dialogue: 0,0:00:18.85,0:00:21.09,Default,,0000,0000,0000,,더 이상 물어보지 않더라구요. Dialogue: 0,0:00:21.09,0:00:23.50,Default,,0000,0000,0000,,그리고 나머지는 보통 Dialogue: 0,0:00:23.50,0:00:25.75,Default,,0000,0000,0000,,눈만 껌뻑거리고 있죠. Dialogue: 0,0:00:25.75,0:00:27.92,Default,,0000,0000,0000,,'그게 뭔 소리냐?' 라는 것처럼요. Dialogue: 0,0:00:27.92,0:00:30.14,Default,,0000,0000,0000,,전 컴퓨터 음악을 한다는 말을 함으로써 Dialogue: 0,0:00:30.14,0:00:33.34,Default,,0000,0000,0000,,사람들을 혼란스럽게 만드는 것 같아요. Dialogue: 0,0:00:33.34,0:00:35.07,Default,,0000,0000,0000,,이땐 저도 무슨소리 하는지도 모른채 Dialogue: 0,0:00:35.07,0:00:36.66,Default,,0000,0000,0000,,그냥 생각나는 대로 말해버리죠. Dialogue: 0,0:00:36.66,0:00:40.44,Default,,0000,0000,0000,,저도 제가 뭘 하는지 모르겠어요. Dialogue: 0,0:00:40.44,0:00:42.05,Default,,0000,0000,0000,,근데 사실이에요. Dialogue: 0,0:00:42.05,0:00:44.91,Default,,0000,0000,0000,,그리곤 제가 한 말에 대해 생각해보고는 Dialogue: 0,0:00:44.91,0:00:48.21,Default,,0000,0000,0000,,'내가 뭘 하든 간에, Dialogue: 0,0:00:48.21,0:00:49.90,Default,,0000,0000,0000,,난 이게 좋아' 라고 생각하죠. Dialogue: 0,0:00:49.90,0:00:53.70,Default,,0000,0000,0000,,오늘은 여러분과 함께 Dialogue: 0,0:00:53.70,0:00:55.87,Default,,0000,0000,0000,,제가 좋아하는 것에 대해\N얘기하고 싶어요. Dialogue: 0,0:00:55.87,0:00:57.35,Default,,0000,0000,0000,,그리고 왜 좋아하는지도요. Dialogue: 0,0:00:57.35,0:01:01.28,Default,,0000,0000,0000,,그럼 질문 하나 하면서 시작해볼께요. Dialogue: 0,0:01:01.28,0:01:02.62,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 음악이 도대체 무엇일까요? Dialogue: 0,0:01:02.62,0:01:06.40,Default,,0000,0000,0000,,제가 해왔던 일들을 Dialogue: 0,0:01:06.40,0:01:08.13,Default,,0000,0000,0000,,말씀드리면서 Dialogue: 0,0:01:08.13,0:01:09.78,Default,,0000,0000,0000,,최대한 아는 대로 Dialogue: 0,0:01:09.78,0:01:11.70,Default,,0000,0000,0000,,설명해 볼게요. Dialogue: 0,0:01:11.70,0:01:13.52,Default,,0000,0000,0000,,우선 저희 이야기중 첫번째로 Dialogue: 0,0:01:13.52,0:01:16.06,Default,,0000,0000,0000,,"Chuck" 이란 것이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:16.06,0:01:21.44,Default,,0000,0000,0000,,Chuck은 음악용 컴퓨터 언어입니다. Dialogue: 0,0:01:21.44,0:01:24.15,Default,,0000,0000,0000,,오픈 소스이고, \N자유롭게 이용이 가능하고 Dialogue: 0,0:01:24.15,0:01:26.07,Default,,0000,0000,0000,,제 생각엔 현존하는 작업 시스템에 Dialogue: 0,0:01:26.07,0:01:28.41,Default,,0000,0000,0000,,잘 맞춰져 있기도 한것 같고요. Dialogue: 0,0:01:28.41,0:01:31.37,Default,,0000,0000,0000,,말로 더 설명하는 대신 Dialogue: 0,0:01:31.37,0:01:33.20,Default,,0000,0000,0000,,직접 보여드릴께요. Dialogue: 0,0:01:33.20,0:01:34.35,Default,,0000,0000,0000,,여기서 조금 어려워질 거에요. Dialogue: 0,0:01:34.35,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,잠깐동안만요. Dialogue: 0,0:01:35.98,0:01:38.78,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 당황하진 마세요. Dialogue: 0,0:01:38.78,0:01:40.85,Default,,0000,0000,0000,,사실 저랑 다같이 했으면 해요. Dialogue: 0,0:01:40.85,0:01:42.03,Default,,0000,0000,0000,,공부벌레가 되어봅시다. Dialogue: 0,0:01:42.03,0:01:45.10,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터로 코드를 써보지 않아도 Dialogue: 0,0:01:45.10,0:01:46.28,Default,,0000,0000,0000,,걱정하지 마세요. Dialogue: 0,0:01:46.28,0:01:49.80,Default,,0000,0000,0000,,잘 따라오실거라 확신합니다. Dialogue: 0,0:01:49.80,0:01:51.22,Default,,0000,0000,0000,,일단 제가 할 것은 Dialogue: 0,0:01:51.22,0:01:53.05,Default,,0000,0000,0000,,정현파 발생기 하나를 만들거에요. Dialogue: 0,0:01:53.05,0:01:56.08,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 정현파 발생기를 Dialogue: 0,0:01:56.08,0:01:58.85,Default,,0000,0000,0000,,"Ge" 라고 부르기로 하죠. Dialogue: 0,0:01:58.85,0:02:00.94,Default,,0000,0000,0000,,그리고 Ge를 DAC에 연결합니다. Dialogue: 0,0:02:00.94,0:02:02.09,Default,,0000,0000,0000,,여기서 컴퓨터가 내는 소리가 Dialogue: 0,0:02:02.09,0:02:04.70,Default,,0000,0000,0000,,살짝 추상적일거에요. 괜찮죠? Dialogue: 0,0:02:04.70,0:02:07.90,Default,,0000,0000,0000,,스피커에 연결하고, Dialogue: 0,0:02:07.90,0:02:09.49,Default,,0000,0000,0000,,빈도는 Dialogue: 0,0:02:09.49,0:02:11.46,Default,,0000,0000,0000,,440 헤르츠 Dialogue: 0,0:02:11.46,0:02:15.28,Default,,0000,0000,0000,,작동하는 시간은.. Dialogue: 0,0:02:15.28,0:02:18.00,Default,,0000,0000,0000,,이 작업을 2초동안 진행하게 해보죠. Dialogue: 0,0:02:18.00,0:02:22.07,Default,,0000,0000,0000,,좋아요, 이제 이걸 틀어보면 Dialogue: 0,0:02:22.07,0:02:24.74,Default,,0000,0000,0000,,(음조) Dialogue: 0,0:02:24.74,0:02:27.16,Default,,0000,0000,0000,,440 헤르츠의 정현파를\N2초 동안 들으실거에요. Dialogue: 0,0:02:27.16,0:02:30.19,Default,,0000,0000,0000,,좋아요, 이제 복사해서 붙여넣어, Dialogue: 0,0:02:30.19,0:02:31.93,Default,,0000,0000,0000,,숫자 몇 개를 바꾸고 Dialogue: 0,0:02:31.93,0:02:35.89,Default,,0000,0000,0000,,,220.5, 440 이렇게 하죠. Dialogue: 0,0:02:35.89,0:02:38.33,Default,,0000,0000,0000,,그리고 0.5, 880. Dialogue: 0,0:02:38.33,0:02:39.69,Default,,0000,0000,0000,,여기서 빈도수를 2배로 늘려주면 Dialogue: 0,0:02:39.69,0:02:42.21,Default,,0000,0000,0000,,연속적인 옥타브가 올라가죠. Dialogue: 0,0:02:42.21,0:02:43.55,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이런 소리가 나요. Dialogue: 0,0:02:43.55,0:02:45.67,Default,,0000,0000,0000,,(음조) Dialogue: 0,0:02:45.67,0:02:47.58,Default,,0000,0000,0000,,좋아요, 그럼 이제 Dialogue: 0,0:02:47.58,0:02:49.02,Default,,0000,0000,0000,,이걸로 여러가지 무서운 Dialogue: 0,0:02:49.02,0:02:51.42,Default,,0000,0000,0000,,소리를 하나 만들어 볼수도 있어요. Dialogue: 0,0:02:51.42,0:02:54.33,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터가 잘 하는 것을 추가할거에요. Dialogue: 0,0:02:54.33,0:02:56.16,Default,,0000,0000,0000,,반복이죠. Dialogue: 0,0:02:56.16,0:02:57.86,Default,,0000,0000,0000,,그럼 이제 이걸 계속 순환시켜볼께요. Dialogue: 0,0:02:57.86,0:02:59.16,Default,,0000,0000,0000,,솔직히 들여 쓸 필요는 없지만 Dialogue: 0,0:02:59.16,0:03:01.28,Default,,0000,0000,0000,,단지 미학적인 요소 때문이죠. Dialogue: 0,0:03:01.28,0:03:02.88,Default,,0000,0000,0000,,연습하기에 좋아요. Dialogue: 0,0:03:02.88,0:03:04.46,Default,,0000,0000,0000,,이걸 하면 Dialogue: 0,0:03:04.46,0:03:08.96,Default,,0000,0000,0000,,(음조) Dialogue: 0,0:03:08.96,0:03:10.13,Default,,0000,0000,0000,,얼마동안은 계속되죠. Dialogue: 0,0:03:10.13,0:03:11.63,Default,,0000,0000,0000,,사실 아마 끝나질 않을거에요. Dialogue: 0,0:03:11.63,0:03:13.41,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터가 멈출때까지는요. Dialogue: 0,0:03:13.41,0:03:16.11,Default,,0000,0000,0000,,사실 진짜로 증명할 수는 없지만, Dialogue: 0,0:03:16.11,0:03:19.78,Default,,0000,0000,0000,,제말을 믿어주시기 바랍니다. Dialogue: 0,0:03:19.78,0:03:21.66,Default,,0000,0000,0000,,이제 220을 Dialogue: 0,0:03:21.66,0:03:24.46,Default,,0000,0000,0000,,math.random2f로 바꿔보죠. Dialogue: 0,0:03:24.46,0:03:25.74,Default,,0000,0000,0000,,30에서 1000까지 사이에 있는 Dialogue: 0,0:03:25.74,0:03:28.88,Default,,0000,0000,0000,,숫자를 무작위로 만들어서 Dialogue: 0,0:03:28.88,0:03:30.96,Default,,0000,0000,0000,,제가 만든 주파수로 입력할 거에요. Dialogue: 0,0:03:30.96,0:03:33.06,Default,,0000,0000,0000,,1/2초마다 작동하게 해볼께요. Dialogue: 0,0:03:33.06,0:03:36.01,Default,,0000,0000,0000,,(음조) Dialogue: 0,0:03:36.01,0:03:38.67,Default,,0000,0000,0000,,이번엔 200 밀리초마다. Dialogue: 0,0:03:38.67,0:03:43.29,Default,,0000,0000,0000,,(음조) Dialogue: 0,0:03:43.29,0:03:44.74,Default,,0000,0000,0000,,100 밀리초마다. Dialogue: 0,0:03:44.74,0:03:46.36,Default,,0000,0000,0000,,(음조) Dialogue: 0,0:03:46.36,0:03:47.59,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. Dialogue: 0,0:03:47.59,0:03:49.54,Default,,0000,0000,0000,,여기까지가 제가 생각하는 Dialogue: 0,0:03:49.54,0:03:50.60,Default,,0000,0000,0000,,고전적인 컴퓨터 음악의 표본이라고 Dialogue: 0,0:03:50.60,0:03:54.63,Default,,0000,0000,0000,,볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:54.63,0:03:58.44,Default,,0000,0000,0000,,저한텐 왠지 컴퓨터가 Dialogue: 0,0:03:58.44,0:03:59.56,Default,,0000,0000,0000,,생각을 진짜 많이 할때 Dialogue: 0,0:03:59.56,0:04:02.81,Default,,0000,0000,0000,,내는 소리처럼 들리네요. Dialogue: 0,0:04:02.81,0:04:04.90,Default,,0000,0000,0000,,이 소리는 마치 Dialogue: 0,0:04:04.90,0:04:08.47,Default,,0000,0000,0000,,5백만 제곱근처럼 들리고요. Dialogue: 0,0:04:10.43,0:04:14.21,Default,,0000,0000,0000,,자, 그럼 이게 컴퓨터 음악일까요? Dialogue: 0,0:04:14.21,0:04:16.19,Default,,0000,0000,0000,,뭐, 정의하자면 맞아요. Dialogue: 0,0:04:16.19,0:04:17.40,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 음악의 종류죠. Dialogue: 0,0:04:17.40,0:04:20.40,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 고속도로를 달릴때 Dialogue: 0,0:04:20.40,0:04:21.89,Default,,0000,0000,0000,,들을 법한 음악은 아닐 테지만, Dialogue: 0,0:04:21.89,0:04:26.91,Default,,0000,0000,0000,,이건 Chuck을 이용하여 Dialogue: 0,0:04:26.91,0:04:29.11,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터로 음악을 만드는것의 기본입니다. Dialogue: 0,0:04:29.11,0:04:30.80,Default,,0000,0000,0000,,실제로 스탠포드 노트북 오케스트라에서 Dialogue: 0,0:04:30.80,0:04:32.70,Default,,0000,0000,0000,,만든 악기들이 바로 여기 스탠포드 Dialogue: 0,0:04:32.70,0:04:36.90,Default,,0000,0000,0000,,음악 및 음향학 \N컴퓨터 연구 센터에 있습니다. Dialogue: 0,0:04:36.90,0:04:39.68,Default,,0000,0000,0000,,노트북 오케스트라는 노트북과, 사람, Dialogue: 0,0:04:39.68,0:04:42.31,Default,,0000,0000,0000,,그리고 반구형 스피커로 이루어졌죠. Dialogue: 0,0:04:42.31,0:04:43.91,Default,,0000,0000,0000,,왜 저희가 이걸 하냐면요. Dialogue: 0,0:04:43.91,0:04:46.38,Default,,0000,0000,0000,,노트북에서 만든 악기로 하여금 Dialogue: 0,0:04:46.38,0:04:48.60,Default,,0000,0000,0000,,소리가 노트북 주변과 Dialogue: 0,0:04:48.60,0:04:51.12,Default,,0000,0000,0000,,연주자 주변에서 나게끔 Dialogue: 0,0:04:51.12,0:04:52.49,Default,,0000,0000,0000,,하고 싶었거든요 Dialogue: 0,0:04:52.49,0:04:55.19,Default,,0000,0000,0000,,마치 전통적인 음향 악기처럼요. Dialogue: 0,0:04:55.19,0:04:57.08,Default,,0000,0000,0000,,바이올린을 켜는 것처럼 Dialogue: 0,0:04:57.08,0:04:59.19,Default,,0000,0000,0000,,소리가 P.A. 시스템이 아닌 Dialogue: 0,0:04:59.19,0:05:01.96,Default,,0000,0000,0000,,인공악기에서 나오는 거죠. Dialogue: 0,0:05:01.96,0:05:05.17,Default,,0000,0000,0000,,이 스피커들은 그걸 모방하는 것이고요. Dialogue: 0,0:05:05.17,0:05:06.50,Default,,0000,0000,0000,,이제 제가 Dialogue: 0,0:05:06.50,0:05:09.24,Default,,0000,0000,0000,,이걸 어떻게 만들었는지 알려드릴께요. Dialogue: 0,0:05:09.24,0:05:11.31,Default,,0000,0000,0000,,처음은 IKEA로 가서 Dialogue: 0,0:05:11.31,0:05:12.69,Default,,0000,0000,0000,,샐러드 그릇을 사는 거에요. Dialogue: 0,0:05:12.69,0:05:15.92,Default,,0000,0000,0000,,30cm Blanda matt 입니다. Dialogue: 0,0:05:15.92,0:05:17.42,Default,,0000,0000,0000,,진짜 이름이에요. Dialogue: 0,0:05:17.42,0:05:18.84,Default,,0000,0000,0000,,실제 저는 저걸로 Dialogue: 0,0:05:18.84,0:05:21.06,Default,,0000,0000,0000,,집에서 샐러드를 만듭니다.\N농담 아니에요. Dialogue: 0,0:05:21.06,0:05:24.24,Default,,0000,0000,0000,,그럼 먼저 이걸 거꾸로 들고 Dialogue: 0,0:05:24.24,0:05:26.71,Default,,0000,0000,0000,,구멍을 파세요. Dialogue: 0,0:05:26.71,0:05:29.22,Default,,0000,0000,0000,,한쪽당 6개의 구멍이에요. Dialogue: 0,0:05:29.22,0:05:30.93,Default,,0000,0000,0000,,기본 판을 만들고, Dialogue: 0,0:05:30.93,0:05:33.61,Default,,0000,0000,0000,,그 안에 차량 스피커를 놓고 Dialogue: 0,0:05:33.61,0:05:36.20,Default,,0000,0000,0000,,증폭기도 연결해서 같이 놓고 Dialogue: 0,0:05:36.20,0:05:37.56,Default,,0000,0000,0000,,모두 함께 연결하면 Dialogue: 0,0:05:37.56,0:05:39.33,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 반구모형의 틀이 생깁니다. Dialogue: 0,0:05:39.33,0:05:40.90,Default,,0000,0000,0000,,여기에 사람과 노트북을 추가하면, Dialogue: 0,0:05:40.90,0:05:43.58,Default,,0000,0000,0000,,노트북 오케스트라가 완성됩니다. Dialogue: 0,0:05:43.58,0:05:47.11,Default,,0000,0000,0000,,노트북 오케스트라는 \N어떤 소리를 낼까요? Dialogue: 0,0:05:47.11,0:05:49.03,Default,,0000,0000,0000,,보여드릴게요. Dialogue: 0,0:05:49.03,0:05:52.27,Default,,0000,0000,0000,,지금까지 저희가 만든 \N200개의 악기로 이루어진 Dialogue: 0,0:05:52.27,0:05:55.51,Default,,0000,0000,0000,,노트북 오케스트라입니다. Dialogue: 0,0:05:55.51,0:05:57.94,Default,,0000,0000,0000,,제가 보여드리려는 건 \N이것들과 연관있어요. Dialogue: 0,0:05:57.94,0:06:00.14,Default,,0000,0000,0000,,여기 제 앞에 있는 건 Dialogue: 0,0:06:00.14,0:06:03.36,Default,,0000,0000,0000,,Gametrak이라고 불리는 Dialogue: 0,0:06:03.36,0:06:05.14,Default,,0000,0000,0000,,게임 컨트롤러입니다. Dialogue: 0,0:06:05.14,0:06:07.02,Default,,0000,0000,0000,,이건 손에 낄수 있는 장갑이 있는데, Dialogue: 0,0:06:07.02,0:06:08.58,Default,,0000,0000,0000,,아랫부분과 이어져 있어 Dialogue: 0,0:06:08.58,0:06:11.11,Default,,0000,0000,0000,,손의 위치를 Dialogue: 0,0:06:11.11,0:06:12.16,Default,,0000,0000,0000,,실시간으로 추적하죠. Dialogue: 0,0:06:12.16,0:06:15.54,Default,,0000,0000,0000,,이건 원래 골프용으로 채를 휘두르는 걸 Dialogue: 0,0:06:15.54,0:06:17.45,Default,,0000,0000,0000,,추적하려고 만들어졌는데요. Dialogue: 0,0:06:17.45,0:06:19.98,Default,,0000,0000,0000,,별로 큰 Dialogue: 0,0:06:19.98,0:06:21.69,Default,,0000,0000,0000,,상업적 호응이 없었죠. Dialogue: 0,0:06:21.69,0:06:25.44,Default,,0000,0000,0000,,그러자 가격이 10달러까지 쭉 내려갔고 Dialogue: 0,0:06:25.44,0:06:27.45,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 음악 연구자들은 환호했죠. Dialogue: 0,0:06:27.45,0:06:29.51,Default,,0000,0000,0000,,"좋았어! Dialogue: 0,0:06:29.51,0:06:32.26,Default,,0000,0000,0000,,우린 이걸 이용해서 \N악기들을 만들수 있어." Dialogue: 0,0:06:32.26,0:06:35.20,Default,,0000,0000,0000,,자, 그럼 저희가 만든 \N악기 하나를 보여드릴께요. Dialogue: 0,0:06:35.20,0:06:37.11,Default,,0000,0000,0000,,수많은 악기들중 하나인 이 악기는 Dialogue: 0,0:06:37.11,0:06:38.68,Default,,0000,0000,0000,,'땅거미'라 불러요. Dialogue: 0,0:06:38.68,0:06:41.37,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 이런 별명을 얻게 됐냐면, Dialogue: 0,0:06:41.37,0:06:44.40,Default,,0000,0000,0000,,이건 잡아당겨서 소리를 내거든요. Dialogue: 0,0:06:44.40,0:06:47.75,Default,,0000,0000,0000,,한번 시험해보죠. Dialogue: 0,0:06:47.75,0:06:54.19,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:06:56.97,0:06:58.79,Default,,0000,0000,0000,,제자리로. Dialogue: 0,0:06:58.79,0:07:02.89,Default,,0000,0000,0000,,만약 왼쪽으로 당기면, Dialogue: 0,0:07:02.89,0:07:05.38,Default,,0000,0000,0000,,그리고 오른쪽. Dialogue: 0,0:07:09.43,0:07:13.23,Default,,0000,0000,0000,,코끼리가 고통스러워 하는 소리같네요. Dialogue: 0,0:07:13.23,0:07:16.26,Default,,0000,0000,0000,,이건 살짝 쇠붙이 소리가 나요. Dialogue: 0,0:07:16.26,0:07:19.61,Default,,0000,0000,0000,,조금만 돌리고, Dialogue: 0,0:07:19.61,0:07:22.57,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:07:25.21,0:07:28.78,Default,,0000,0000,0000,,날아다니는 차소리 같죠. Dialogue: 0,0:07:32.41,0:07:33.80,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. Dialogue: 0,0:07:33.80,0:07:37.96,Default,,0000,0000,0000,,세번째는 톱니바퀴같은 소리가 나요. Dialogue: 0,0:07:39.36,0:07:41.91,Default,,0000,0000,0000,,재생시켜볼께요. Dialogue: 0,0:07:44.92,0:07:49.71,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:07:50.07,0:07:51.95,Default,,0000,0000,0000,,이건 살짝 다른 소리가 나죠. Dialogue: 0,0:07:51.95,0:07:54.90,Default,,0000,0000,0000,,4번째 것은 웅웅거리는 소리에요. Dialogue: 0,0:07:55.58,0:08:00.76,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:08:08.61,0:08:11.32,Default,,0000,0000,0000,,그리고 마지막으로 Dialogue: 0,0:08:11.32,0:08:13.13,Default,,0000,0000,0000,,완전히 다른 소리를 들려드리겠습니다. Dialogue: 0,0:08:13.13,0:08:14.94,Default,,0000,0000,0000,,무대 위에 보이지 않는 커다란 Dialogue: 0,0:08:14.94,0:08:17.87,Default,,0000,0000,0000,,북이 있다고 상상해보세요. Dialogue: 0,0:08:17.87,0:08:20.32,Default,,0000,0000,0000,,자, 한번 쳐볼께요. Dialogue: 0,0:08:22.26,0:08:24.90,Default,,0000,0000,0000,,(북) Dialogue: 0,0:08:24.90,0:08:27.69,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:08:28.24,0:08:30.68,Default,,0000,0000,0000,,자, 이런 요소들이 모여 Dialogue: 0,0:08:30.68,0:08:32.46,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 오케스트라를 구성합니다. Dialogue: 0,0:08:32.46,0:08:36.01,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:08:36.01,0:08:38.29,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:08:38.29,0:08:40.40,Default,,0000,0000,0000,,그리고 다 같이 연주하면 Dialogue: 0,0:08:40.40,0:08:44.46,Default,,0000,0000,0000,,이런 소리가 나죠. Dialogue: 0,0:08:44.46,0:08:51.12,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:09:33.47,0:09:35.82,Default,,0000,0000,0000,,자, 그럼 노트북 오케스트라를 위해 Dialogue: 0,0:09:35.82,0:09:38.34,Default,,0000,0000,0000,,많은 악기를 만들어 본 경험과 Dialogue: 0,0:09:38.34,0:09:40.85,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 풍부한 악기들을 Dialogue: 0,0:09:40.85,0:09:42.35,Default,,0000,0000,0000,,수많은 사람들에게 Dialogue: 0,0:09:42.35,0:09:43.94,Default,,0000,0000,0000,,들려주면 어떨까 하는 Dialogue: 0,0:09:43.94,0:09:46.58,Default,,0000,0000,0000,,호기심과, Dialogue: 0,0:09:46.58,0:09:48.98,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이것에 완전 매료되었다는 Dialogue: 0,0:09:48.98,0:09:50.47,Default,,0000,0000,0000,,이 세가지로 인해서 Dialogue: 0,0:09:50.47,0:09:53.99,Default,,0000,0000,0000,,Smule이라는 회사를 Dialogue: 0,0:09:53.99,0:09:56.45,Default,,0000,0000,0000,,2008년에 공동설립하였죠. Dialogue: 0,0:09:56.45,0:09:58.37,Default,,0000,0000,0000,,Smule의 목표는 Dialogue: 0,0:09:58.37,0:10:02.22,Default,,0000,0000,0000,,표현할 수 있고 휴대가능한 \N음악기기를 만드는 것이죠. Dialogue: 0,0:10:02.22,0:10:06.98,Default,,0000,0000,0000,,처음으로 만든 악기를 Dialogue: 0,0:10:06.98,0:10:08.84,Default,,0000,0000,0000,,저희는 '오카리나' 라고 불러요. Dialogue: 0,0:10:08.84,0:10:11.61,Default,,0000,0000,0000,,오카리나를 한번 살짝 들려드릴께요. Dialogue: 0,0:10:15.23,0:10:17.65,Default,,0000,0000,0000,,자, 오카리나입니다. Dialogue: 0,0:10:17.65,0:10:21.25,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:10:21.25,0:10:24.37,Default,,0000,0000,0000,,고대의 플루트같은 악기를 표본으로 한 Dialogue: 0,0:10:24.37,0:10:25.78,Default,,0000,0000,0000,,오카리나란 악기는 Dialogue: 0,0:10:25.78,0:10:29.16,Default,,0000,0000,0000,,영국의 팬던트 배열로 \N4개의 구멍이 있고, Dialogue: 0,0:10:29.16,0:10:32.57,Default,,0000,0000,0000,,실제로 마이크에 바람을 불어야 Dialogue: 0,0:10:32.57,0:10:35.49,Default,,0000,0000,0000,,소리가 나요. Dialogue: 0,0:10:35.49,0:10:37.12,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 안의 Chuck이 Dialogue: 0,0:10:37.12,0:10:38.29,Default,,0000,0000,0000,,작동하면서 Dialogue: 0,0:10:38.29,0:10:39.78,Default,,0000,0000,0000,,바람의 세기를 탐지하죠. Dialogue: 0,0:10:39.78,0:10:41.89,Default,,0000,0000,0000,,그리고 소리와 연동시켜요. Dialogue: 0,0:10:41.89,0:10:45.48,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:10:45.48,0:10:48.81,Default,,0000,0000,0000,,진동이 가속도기계에 정보를 주면, Dialogue: 0,0:10:48.81,0:10:50.46,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 되요. Dialogue: 0,0:10:50.46,0:10:53.79,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:10:53.79,0:10:57.50,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. 짤막하게나마 \N한번 들려드릴께요. Dialogue: 0,0:10:59.53,0:11:01.35,Default,,0000,0000,0000,,바흐의 곡입니다. Dialogue: 0,0:11:01.35,0:11:03.94,Default,,0000,0000,0000,,여기서는, 멜로디에 따른 \N반주를 들으실거에요. Dialogue: 0,0:11:03.94,0:11:06.51,Default,,0000,0000,0000,,이 반주는 멜로디에 맞춰가죠. Dialogue: 0,0:11:06.51,0:11:10.29,Default,,0000,0000,0000,,멜로디가 반주를 맞추는게 아니라. Dialogue: 0,0:11:10.29,0:11:15.62,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:11:23.13,0:11:24.79,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이건 여러분이 Dialogue: 0,0:11:24.79,0:11:26.06,Default,,0000,0000,0000,,시간을 가지고 Dialogue: 0,0:11:26.06,0:11:29.27,Default,,0000,0000,0000,,여러분을 표현할 공간을 \N찾도록 만들어졌죠. Dialogue: 0,0:11:29.27,0:11:31.08,Default,,0000,0000,0000,,그리고 잠시만 계세요. Dialogue: 0,0:11:31.08,0:11:34.14,Default,,0000,0000,0000,,잠깐동안, \N아주 극적인 효과를 위해서요. Dialogue: 0,0:11:34.14,0:11:37.20,Default,,0000,0000,0000,,그리고 언제든지 준비가 되면 Dialogue: 0,0:11:37.20,0:11:41.86,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:11:52.98,0:11:54.09,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이처럼 긴 음역대에선 Dialogue: 0,0:11:54.09,0:11:56.19,Default,,0000,0000,0000,,더 많은 비브라토를 써서 Dialogue: 0,0:11:56.19,0:11:57.08,Default,,0000,0000,0000,,음역대의 끝까지 가도록이요. Dialogue: 0,0:11:57.08,0:12:00.13,Default,,0000,0000,0000,,표현의 질을 좀더 살려주기 위해서죠. Dialogue: 0,0:12:00.13,0:12:03.75,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:12:07.47,0:12:11.16,Default,,0000,0000,0000,,흠, 마무리 예시로 \N아주 괜찮은 합창이었네요. Dialogue: 0,0:12:11.16,0:12:14.58,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:12:14.58,0:12:17.84,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:12:19.75,0:12:23.75,Default,,0000,0000,0000,,제 생각에 오카리나에 관한 좋은 질문은 Dialogue: 0,0:12:23.75,0:12:28.49,Default,,0000,0000,0000,,이게 장난감일까 악기일까 하는거죠. \N아마 둘다일지도요. Dialogue: 0,0:12:28.49,0:12:30.50,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저에게 더 중요한 질문은 Dialogue: 0,0:12:30.50,0:12:32.04,Default,,0000,0000,0000,,'이것이 표현력이 있나?' 입니다. Dialogue: 0,0:12:32.04,0:12:34.12,Default,,0000,0000,0000,,그와 동시에 Dialogue: 0,0:12:34.12,0:12:35.42,Default,,0000,0000,0000,,이러한 악기들을 만들어 내는 것은 Dialogue: 0,0:12:35.42,0:12:38.78,Default,,0000,0000,0000,,기술의 역할에 대해 물어보게끔 하죠. Dialogue: 0,0:12:38.78,0:12:40.48,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리가 음악을 만들 때 \N어떤 영향을 주는지도요. Dialogue: 0,0:12:40.48,0:12:42.21,Default,,0000,0000,0000,,예를 들자면, Dialogue: 0,0:12:42.21,0:12:44.12,Default,,0000,0000,0000,,오래지 않은 옛날, 100년 전쯤엔, Dialogue: 0,0:12:44.12,0:12:45.64,Default,,0000,0000,0000,,인류역사에 비하면 긴시간이 아니죠. Dialogue: 0,0:12:45.64,0:12:47.62,Default,,0000,0000,0000,,그 때의 가족들은 Dialogue: 0,0:12:47.62,0:12:49.51,Default,,0000,0000,0000,,음악을 같이 하곤 했었습니다. Dialogue: 0,0:12:49.51,0:12:52.56,Default,,0000,0000,0000,,오락의 보편적인 형태로요. Dialogue: 0,0:12:52.56,0:12:53.80,Default,,0000,0000,0000,,제 생각엔 이젠 Dialogue: 0,0:12:53.80,0:12:55.34,Default,,0000,0000,0000,,별로 그러지 않는것 같네요. Dialogue: 0,0:12:55.34,0:12:57.01,Default,,0000,0000,0000,,이건 라디오나 녹음기가 \N있기도 전이었어요. Dialogue: 0,0:12:57.01,0:12:59.21,Default,,0000,0000,0000,,그리고 100년 전부터 \N기술이 발달함에 따라 Dialogue: 0,0:12:59.21,0:13:01.39,Default,,0000,0000,0000,,우리들은 감상자로써, 소비자로써 Dialogue: 0,0:13:01.39,0:13:03.02,Default,,0000,0000,0000,,음악을 더 쉽게 접할 수 있게 됐죠. Dialogue: 0,0:13:03.02,0:13:06.08,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제생각엔 어쩐지 우리가 이전보다 Dialogue: 0,0:13:06.08,0:13:07.77,Default,,0000,0000,0000,,음악을 적게 만들고 있는 것 같아요. Dialogue: 0,0:13:07.77,0:13:09.40,Default,,0000,0000,0000,,왜인지는 모르겠어요. Dialogue: 0,0:13:09.40,0:13:12.05,Default,,0000,0000,0000,,아마 듣기가 쉬워져서 일지도 모르죠. Dialogue: 0,0:13:12.05,0:13:14.51,Default,,0000,0000,0000,,음악은 듣기에도 좋지만, Dialogue: 0,0:13:14.51,0:13:17.92,Default,,0000,0000,0000,,음악을 만들 때 오는 특별한 즐거움은 Dialogue: 0,0:13:17.92,0:13:19.57,Default,,0000,0000,0000,,듣는것 과는 천지차이입니다. Dialogue: 0,0:13:19.57,0:13:20.84,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이건 제가 왜 지금 하는 일을 Dialogue: 0,0:13:20.84,0:13:22.93,Default,,0000,0000,0000,,하는지에 대한 일부분이기도 하고요. Dialogue: 0,0:13:22.93,0:13:27.68,Default,,0000,0000,0000,,우리 모두 과거로 잠시 \N돌아가보았으면 하기도 해요. Dialogue: 0,0:13:27.68,0:13:29.46,Default,,0000,0000,0000,,이게 목표 중 하나라면 다른 하나는 Dialogue: 0,0:13:29.46,0:13:30.89,Default,,0000,0000,0000,,미래를 보았을 때 어떠한 새로운 악기들을 Dialogue: 0,0:13:30.89,0:13:33.23,Default,,0000,0000,0000,,우리가 만들고, Dialogue: 0,0:13:33.23,0:13:35.82,Default,,0000,0000,0000,,우리가 아직 이름도 붙이지 못한 Dialogue: 0,0:13:35.82,0:13:38.68,Default,,0000,0000,0000,,기계적으로만 가능한 것이 아닌 결국엔 Dialogue: 0,0:13:38.68,0:13:41.13,Default,,0000,0000,0000,,사람이 음악을 하는 방법을 바꿨으면 해요. Dialogue: 0,0:13:41.13,0:13:43.50,Default,,0000,0000,0000,,예를 하나 들자면요. Dialogue: 0,0:13:43.50,0:13:49.72,Default,,0000,0000,0000,,이건 오카리나의 다른 형태에요. Dialogue: 0,0:13:49.72,0:13:51.91,Default,,0000,0000,0000,,globe라는 건데요. Dialogue: 0,0:13:51.91,0:13:54.68,Default,,0000,0000,0000,,그리고 지금 여러분은 Dialogue: 0,0:13:54.68,0:13:56.74,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람이 아이폰에 바람을 불어서 Dialogue: 0,0:13:56.74,0:14:00.72,Default,,0000,0000,0000,,오카리나로 연주하는 것을 듣고 있어요. Dialogue: 0,0:14:00.72,0:14:05.57,Default,,0000,0000,0000,,이건 텍사스에서 온 "G.I.R."입니다. Dialogue: 0,0:14:05.57,0:14:11.50,Default,,0000,0000,0000,,로스엔젤레스에서 온 "R.I.K.", \N왜 세 글자 이름인지는 모르겠지만, Dialogue: 0,0:14:11.50,0:14:16.52,Default,,0000,0000,0000,,그들 모두 아름답고 Dialogue: 0,0:14:16.52,0:14:19.88,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 보면 짤막한 음악을 하죠. Dialogue: 0,0:14:19.88,0:14:25.33,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:14:25.33,0:14:27.93,Default,,0000,0000,0000,,이것과 관련된 생각은 Dialogue: 0,0:14:27.93,0:14:31.85,Default,,0000,0000,0000,,기술이 우선이 되어서는 \N안된다는 것입니다. Dialogue: 0,0:14:31.85,0:14:33.93,Default,,0000,0000,0000,,그리고 (웃음) Dialogue: 0,0:14:33.93,0:14:36.65,Default,,0000,0000,0000,,저희가 실제로 가능하게 만들었죠. Dialogue: 0,0:14:36.65,0:14:38.15,Default,,0000,0000,0000,,처음 들었던 생각은 Dialogue: 0,0:14:38.15,0:14:41.34,Default,,0000,0000,0000,,어딘가에 어떤사람이 Dialogue: 0,0:14:41.34,0:14:42.61,Default,,0000,0000,0000,,음악을 하고 있다는 것인데 Dialogue: 0,0:14:42.61,0:14:44.39,Default,,0000,0000,0000,,비록 작지만 Dialogue: 0,0:14:44.39,0:14:45.61,Default,,0000,0000,0000,,사람들과의 연결이라는 중요함과, Dialogue: 0,0:14:45.61,0:14:48.61,Default,,0000,0000,0000,,아마도 기술의 발전의 \N결과일거라는 거였죠. Dialogue: 0,0:14:48.61,0:14:51.44,Default,,0000,0000,0000,,마지막 예시로는 Dialogue: 0,0:14:51.44,0:14:52.79,Default,,0000,0000,0000,,제가 가장 좋아하는 부분이기도 하고요. Dialogue: 0,0:14:52.79,0:14:55.94,Default,,0000,0000,0000,,2011년에 지진과 Dialogue: 0,0:14:55.94,0:14:58.43,Default,,0000,0000,0000,,쓰나미가 일본에 몰아쳤을 때, Dialogue: 0,0:14:58.43,0:15:01.27,Default,,0000,0000,0000,,한 여성이 저희 노래앱중 \N하나를 이용해서 Dialogue: 0,0:15:01.27,0:15:04.16,Default,,0000,0000,0000,,다른사람들과 다같이 \N노래를 부르고자 했죠. Dialogue: 0,0:15:04.16,0:15:05.76,Default,,0000,0000,0000,,"Lean on Me" 버젼으로요. Dialogue: 0,0:15:05.76,0:15:08.81,Default,,0000,0000,0000,,여기 이 앱들중 어떤 것은 Dialogue: 0,0:15:08.81,0:15:10.51,Default,,0000,0000,0000,,사용자로 하여금 Dialogue: 0,0:15:10.51,0:15:13.31,Default,,0000,0000,0000,,이미 다른 사용자가 만든 곡에 Dialogue: 0,0:15:13.31,0:15:14.36,Default,,0000,0000,0000,,자기 목소리를 넣을 수 있게 해줍니다. Dialogue: 0,0:15:14.36,0:15:16.39,Default,,0000,0000,0000,,어떤 면에선 그 여성분이 Dialogue: 0,0:15:16.39,0:15:19.77,Default,,0000,0000,0000,,서로 모르는 사람들이 참여할수 있는 \N국제적이며 즉흥적인 그룹을 만들었고, Dialogue: 0,0:15:19.77,0:15:21.98,Default,,0000,0000,0000,,그리고 몇 주안에 수천명의 사람들이 Dialogue: 0,0:15:21.98,0:15:23.61,Default,,0000,0000,0000,,여기에 참여했지요. Dialogue: 0,0:15:23.61,0:15:25.99,Default,,0000,0000,0000,,여기 전세계에서 \N온 사람들을 볼수 있어요. Dialogue: 0,0:15:25.99,0:15:28.27,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이 모든 목소리는 이 음악이 Dialogue: 0,0:15:28.27,0:15:30.62,Default,,0000,0000,0000,,처음 불리웠던 곳으로 다 모여들었어요. Dialogue: 0,0:15:30.62,0:15:32.25,Default,,0000,0000,0000,,바로 도쿄로요. Dialogue: 0,0:15:32.25,0:15:35.69,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이건 사람 천명의 소리입니다. Dialogue: 0,0:15:35.69,0:15:37.66,Default,,0000,0000,0000,,여기 천명의 목소리입니다. Dialogue: 0,0:15:37.66,0:15:41.94,Default,,0000,0000,0000,,(녹음) ♪ 때때로 우리 인생에서 ♪ Dialogue: 0,0:15:41.94,0:15:49.26,Default,,0000,0000,0000,,♪ 우리 모두 슬픔과 아픔이 있지만 ♪ Dialogue: 0,0:15:49.26,0:15:53.10,Default,,0000,0000,0000,,♪ 우리가 현명하다면 ♪ Dialogue: 0,0:15:53.10,0:15:58.99,Default,,0000,0000,0000,,♪ 우린 내일이 있다는걸 알아요. ♪ Dialogue: 0,0:15:58.99,0:16:01.50,Default,,0000,0000,0000,,♪ 나에게 기대요. ♪ Dialogue: 0,0:16:01.50,0:16:04.31,Default,,0000,0000,0000,,♪ 당신이 강하지 않을 때 ♪ Dialogue: 0,0:16:04.31,0:16:06.95,Default,,0000,0000,0000,,♪ 제가 친구가 되어 드릴께요. ♪ Dialogue: 0,0:16:06.95,0:16:11.24,Default,,0000,0000,0000,,♪ 이겨낼 수 있도록 도와줄께요. ♪ Dialogue: 0,0:16:11.24,0:16:15.25,Default,,0000,0000,0000,,♪ 왜냐면 길지 않을거거든요. ♪ Dialogue: 0,0:16:15.25,0:16:17.98,Default,,0000,0000,0000,,♪ 제가 기댈 수 있는 ♪ Dialogue: 0,0:16:17.98,0:16:21.37,Default,,0000,0000,0000,,♪ 사람이 필요할 때까지.♪ Dialogue: 0,0:16:21.37,0:16:23.73,Default,,0000,0000,0000,,♪ 그냥 기대요. ♪ Dialogue: 0,0:16:23.73,0:16:25.30,Default,,0000,0000,0000,,이게 컴퓨터 음악인가요? Dialogue: 0,0:16:25.30,0:16:28.88,Default,,0000,0000,0000,,이게 컴퓨터 음악이었나요? Dialogue: 0,0:16:30.73,0:16:32.70,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:16:32.70,0:16:34.74,Default,,0000,0000,0000,,제 생각엔 맞아요. 이건 컴퓨터 없이는 Dialogue: 0,0:16:34.74,0:16:37.03,Default,,0000,0000,0000,,해낼 수 없는 일들이죠. Dialogue: 0,0:16:37.03,0:16:41.26,Default,,0000,0000,0000,,하지만 동시에 \N사람이 한 것이기도 하고요. Dialogue: 0,0:16:41.26,0:16:44.35,Default,,0000,0000,0000,,제가 여태까지 대답한 것은 Dialogue: 0,0:16:44.35,0:16:47.74,Default,,0000,0000,0000,,아마 제가 왜 이 분야 일을 \N하느냐는 것이겠죠. Dialogue: 0,0:16:47.74,0:16:50.14,Default,,0000,0000,0000,,그럼 처음질 문으로 다시 돌아가 보죠. Dialogue: 0,0:16:50.14,0:16:52.25,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 음악이 무엇인가? Dialogue: 0,0:16:52.25,0:16:54.55,Default,,0000,0000,0000,,여기서 주목해야 될 점은 Dialogue: 0,0:16:54.55,0:16:55.81,Default,,0000,0000,0000,,적어도 제 생각엔 컴퓨터 음악은 Dialogue: 0,0:16:55.81,0:16:57.66,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터에만 초점을 둔 것이 아니고 Dialogue: 0,0:16:57.66,0:16:59.18,Default,,0000,0000,0000,,사람에 관한 것입니다. Dialogue: 0,0:16:59.18,0:17:00.82,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 기술들을 활용해서 Dialogue: 0,0:17:00.82,0:17:02.86,Default,,0000,0000,0000,,우리의 생각들을 바꾸고 Dialogue: 0,0:17:02.86,0:17:04.31,Default,,0000,0000,0000,,음악을 만드는 법과, Dialogue: 0,0:17:04.31,0:17:07.99,Default,,0000,0000,0000,,심지어는 우리가 음악으로 하여금 Dialogue: 0,0:17:07.99,0:17:10.50,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람들과 연결하는 방식조차 바꾸는 Dialogue: 0,0:17:10.50,0:17:12.66,Default,,0000,0000,0000,,바로 이게 컴퓨터 음악이라고 \N말하고 싶네요. Dialogue: 0,0:17:12.66,0:17:15.75,Default,,0000,0000,0000,,들어주셔서 감사합니다. Dialogue: 0,0:17:15.75,0:17:19.75,Default,,0000,0000,0000,,(박수)