1 00:00:00,927 --> 00:00:03,108 여러분과 한가지에 대해 얘기해 보려고 합니다. 2 00:00:03,108 --> 00:00:04,864 딱 그 한가지만요. 3 00:00:04,864 --> 00:00:08,620 사람들은 제게 묻습니다. 4 00:00:08,620 --> 00:00:11,867 제가 뭐하는 사람이냐고요. 5 00:00:11,867 --> 00:00:13,767 전 보통 이렇게 대답합니다. 6 00:00:13,767 --> 00:00:16,907 "컴퓨터 음악을 합니다." 7 00:00:16,907 --> 00:00:18,852 그랬더니 많은 사람들이 8 00:00:18,852 --> 00:00:21,089 더 이상 물어보지 않더라구요. 9 00:00:21,089 --> 00:00:23,502 그리고 나머지는 보통 10 00:00:23,502 --> 00:00:25,750 눈만 껌뻑거리고 있죠. 11 00:00:25,750 --> 00:00:27,919 '그게 뭔 소리냐?' 라는 것처럼요. 12 00:00:27,919 --> 00:00:30,137 전 컴퓨터 음악을 한다는 말을 함으로써 13 00:00:30,137 --> 00:00:33,342 사람들을 혼란스럽게 만드는 것 같아요. 14 00:00:33,342 --> 00:00:35,070 이땐 저도 무슨소리 하는지도 모른채 15 00:00:35,070 --> 00:00:36,660 그냥 생각나는 대로 말해버리죠. 16 00:00:36,660 --> 00:00:40,442 저도 제가 뭘 하는지 모르겠어요. 17 00:00:40,442 --> 00:00:42,054 근데 사실이에요. 18 00:00:42,054 --> 00:00:44,910 그리곤 제가 한 말에 대해 생각해보고는 19 00:00:44,910 --> 00:00:48,210 '내가 뭘 하든 간에, 20 00:00:48,210 --> 00:00:49,902 난 이게 좋아' 라고 생각하죠. 21 00:00:49,902 --> 00:00:53,699 오늘은 여러분과 함께 22 00:00:53,699 --> 00:00:55,870 제가 좋아하는 것에 대해 얘기하고 싶어요. 23 00:00:55,870 --> 00:00:57,354 그리고 왜 좋아하는지도요. 24 00:00:57,354 --> 00:01:01,283 그럼 질문 하나 하면서 시작해볼께요. 25 00:01:01,283 --> 00:01:02,620 컴퓨터 음악이 도대체 무엇일까요? 26 00:01:02,620 --> 00:01:06,400 제가 해왔던 일들을 27 00:01:06,400 --> 00:01:08,131 말씀드리면서 28 00:01:08,131 --> 00:01:09,778 최대한 아는 대로 29 00:01:09,778 --> 00:01:11,704 설명해 볼게요. 30 00:01:11,704 --> 00:01:13,516 우선 저희 이야기중 첫번째로 31 00:01:13,516 --> 00:01:16,064 "Chuck" 이란 것이 있습니다. 32 00:01:16,064 --> 00:01:21,437 Chuck은 음악용 컴퓨터 언어입니다. 33 00:01:21,437 --> 00:01:24,146 오픈 소스이고, 자유롭게 이용이 가능하고 34 00:01:24,146 --> 00:01:26,066 제 생각엔 현존하는 작업 시스템에 35 00:01:26,066 --> 00:01:28,410 잘 맞춰져 있기도 한것 같고요. 36 00:01:28,410 --> 00:01:31,370 말로 더 설명하는 대신 37 00:01:31,370 --> 00:01:33,196 직접 보여드릴께요. 38 00:01:33,196 --> 00:01:34,352 여기서 조금 어려워질 거에요. 39 00:01:34,352 --> 00:01:35,981 잠깐동안만요. 40 00:01:35,981 --> 00:01:38,779 그러니까 당황하진 마세요. 41 00:01:38,779 --> 00:01:40,850 사실 저랑 다같이 했으면 해요. 42 00:01:40,850 --> 00:01:42,034 공부벌레가 되어봅시다. 43 00:01:42,034 --> 00:01:45,096 컴퓨터로 코드를 써보지 않아도 44 00:01:45,096 --> 00:01:46,282 걱정하지 마세요. 45 00:01:46,282 --> 00:01:49,799 잘 따라오실거라 확신합니다. 46 00:01:49,799 --> 00:01:51,218 일단 제가 할 것은 47 00:01:51,218 --> 00:01:53,051 정현파 발생기 하나를 만들거에요. 48 00:01:53,051 --> 00:01:56,085 그리고 이 정현파 발생기를 49 00:01:56,085 --> 00:01:58,847 "Ge" 라고 부르기로 하죠. 50 00:01:58,847 --> 00:02:00,937 그리고 Ge를 DAC에 연결합니다. 51 00:02:00,937 --> 00:02:02,091 여기서 컴퓨터가 내는 소리가 52 00:02:02,091 --> 00:02:04,699 살짝 추상적일거에요. 괜찮죠? 53 00:02:04,699 --> 00:02:07,899 스피커에 연결하고, 54 00:02:07,899 --> 00:02:09,491 빈도는 55 00:02:09,491 --> 00:02:11,459 440 헤르츠 56 00:02:11,459 --> 00:02:15,278 작동하는 시간은.. 57 00:02:15,278 --> 00:02:18,000 이 작업을 2초동안 진행하게 해보죠. 58 00:02:18,000 --> 00:02:22,068 좋아요, 이제 이걸 틀어보면 59 00:02:22,068 --> 00:02:24,740 (음조) 60 00:02:24,740 --> 00:02:27,161 440 헤르츠의 정현파를 2초 동안 들으실거에요. 61 00:02:27,161 --> 00:02:30,187 좋아요, 이제 복사해서 붙여넣어, 62 00:02:30,187 --> 00:02:31,931 숫자 몇 개를 바꾸고 63 00:02:31,931 --> 00:02:35,891 ,220.5, 440 이렇게 하죠. 64 00:02:35,891 --> 00:02:38,331 그리고 0.5, 880. 65 00:02:38,331 --> 00:02:39,693 여기서 빈도수를 2배로 늘려주면 66 00:02:39,693 --> 00:02:42,210 연속적인 옥타브가 올라가죠. 67 00:02:42,210 --> 00:02:43,547 그리고 이런 소리가 나요. 68 00:02:43,547 --> 00:02:45,674 (음조) 69 00:02:45,674 --> 00:02:47,580 좋아요, 그럼 이제 70 00:02:47,580 --> 00:02:49,022 이걸로 여러가지 무서운 71 00:02:49,022 --> 00:02:51,420 소리를 하나 만들어 볼수도 있어요. 72 00:02:51,420 --> 00:02:54,332 컴퓨터가 잘 하는 것을 추가할거에요. 73 00:02:54,332 --> 00:02:56,156 반복이죠. 74 00:02:56,156 --> 00:02:57,860 그럼 이제 이걸 계속 순환시켜볼께요. 75 00:02:57,860 --> 00:02:59,156 솔직히 들여 쓸 필요는 없지만 76 00:02:59,156 --> 00:03:01,280 단지 미학적인 요소 때문이죠. 77 00:03:01,280 --> 00:03:02,884 연습하기에 좋아요. 78 00:03:02,884 --> 00:03:04,464 이걸 하면 79 00:03:04,464 --> 00:03:08,961 (음조) 80 00:03:08,961 --> 00:03:10,134 얼마동안은 계속되죠. 81 00:03:10,134 --> 00:03:11,628 사실 아마 끝나질 않을거에요. 82 00:03:11,628 --> 00:03:13,411 컴퓨터가 멈출때까지는요. 83 00:03:13,411 --> 00:03:16,110 사실 진짜로 증명할 수는 없지만, 84 00:03:16,110 --> 00:03:19,779 제말을 믿어주시기 바랍니다. 85 00:03:19,779 --> 00:03:21,655 이제 220을 86 00:03:21,655 --> 00:03:24,461 math.random2f로 바꿔보죠. 87 00:03:24,461 --> 00:03:25,739 30에서 1000까지 사이에 있는 88 00:03:25,739 --> 00:03:28,879 숫자를 무작위로 만들어서 89 00:03:28,879 --> 00:03:30,965 제가 만든 주파수로 입력할 거에요. 90 00:03:30,965 --> 00:03:33,065 1/2초마다 작동하게 해볼께요. 91 00:03:33,065 --> 00:03:36,007 (음조) 92 00:03:36,007 --> 00:03:38,668 이번엔 200 밀리초마다. 93 00:03:38,668 --> 00:03:43,290 (음조) 94 00:03:43,290 --> 00:03:44,745 100 밀리초마다. 95 00:03:44,745 --> 00:03:46,357 (음조) 96 00:03:46,357 --> 00:03:47,591 좋아요. 97 00:03:47,591 --> 00:03:49,535 여기까지가 제가 생각하는 98 00:03:49,535 --> 00:03:50,605 고전적인 컴퓨터 음악의 표본이라고 99 00:03:50,605 --> 00:03:54,626 볼 수 있습니다. 100 00:03:54,626 --> 00:03:58,443 저한텐 왠지 컴퓨터가 101 00:03:58,443 --> 00:03:59,565 생각을 진짜 많이 할때 102 00:03:59,565 --> 00:04:02,807 내는 소리처럼 들리네요. 103 00:04:02,807 --> 00:04:04,900 이 소리는 마치 104 00:04:04,900 --> 00:04:08,471 5백만 제곱근처럼 들리고요. 105 00:04:10,427 --> 00:04:14,211 자, 그럼 이게 컴퓨터 음악일까요? 106 00:04:14,211 --> 00:04:16,190 뭐, 정의하자면 맞아요. 107 00:04:16,190 --> 00:04:17,395 컴퓨터 음악의 종류죠. 108 00:04:17,395 --> 00:04:20,403 여러분이 고속도로를 달릴때 109 00:04:20,403 --> 00:04:21,891 들을 법한 음악은 아닐 테지만, 110 00:04:21,891 --> 00:04:26,907 이건 Chuck을 이용하여 111 00:04:26,907 --> 00:04:29,110 컴퓨터로 음악을 만드는것의 기본입니다. 112 00:04:29,110 --> 00:04:30,803 실제로 스탠포드 노트북 오케스트라에서 113 00:04:30,803 --> 00:04:32,699 만든 악기들이 바로 여기 스탠포드 114 00:04:32,699 --> 00:04:36,900 음악 및 음향학 컴퓨터 연구 센터에 있습니다. 115 00:04:36,900 --> 00:04:39,683 노트북 오케스트라는 노트북과, 사람, 116 00:04:39,683 --> 00:04:42,312 그리고 반구형 스피커로 이루어졌죠. 117 00:04:42,312 --> 00:04:43,909 왜 저희가 이걸 하냐면요. 118 00:04:43,909 --> 00:04:46,379 노트북에서 만든 악기로 하여금 119 00:04:46,379 --> 00:04:48,603 소리가 노트북 주변과 120 00:04:48,603 --> 00:04:51,123 연주자 주변에서 나게끔 121 00:04:51,123 --> 00:04:52,491 하고 싶었거든요 122 00:04:52,491 --> 00:04:55,193 마치 전통적인 음향 악기처럼요. 123 00:04:55,193 --> 00:04:57,079 바이올린을 켜는 것처럼 124 00:04:57,079 --> 00:04:59,190 소리가 P.A. 시스템이 아닌 125 00:04:59,190 --> 00:05:01,964 인공악기에서 나오는 거죠. 126 00:05:01,964 --> 00:05:05,171 이 스피커들은 그걸 모방하는 것이고요. 127 00:05:05,171 --> 00:05:06,500 이제 제가 128 00:05:06,500 --> 00:05:09,243 이걸 어떻게 만들었는지 알려드릴께요. 129 00:05:09,243 --> 00:05:11,307 처음은 IKEA로 가서 130 00:05:11,307 --> 00:05:12,687 샐러드 그릇을 사는 거에요. 131 00:05:12,687 --> 00:05:15,917 30cm Blanda matt 입니다. 132 00:05:15,917 --> 00:05:17,415 진짜 이름이에요. 133 00:05:17,415 --> 00:05:18,837 실제 저는 저걸로 134 00:05:18,837 --> 00:05:21,065 집에서 샐러드를 만듭니다. 농담 아니에요. 135 00:05:21,065 --> 00:05:24,236 그럼 먼저 이걸 거꾸로 들고 136 00:05:24,236 --> 00:05:26,711 구멍을 파세요. 137 00:05:26,711 --> 00:05:29,220 한쪽당 6개의 구멍이에요. 138 00:05:29,220 --> 00:05:30,934 기본 판을 만들고, 139 00:05:30,934 --> 00:05:33,614 그 안에 차량 스피커를 놓고 140 00:05:33,614 --> 00:05:36,205 증폭기도 연결해서 같이 놓고 141 00:05:36,205 --> 00:05:37,559 모두 함께 연결하면 142 00:05:37,559 --> 00:05:39,333 이렇게 반구모형의 틀이 생깁니다. 143 00:05:39,333 --> 00:05:40,896 여기에 사람과 노트북을 추가하면, 144 00:05:40,896 --> 00:05:43,584 노트북 오케스트라가 완성됩니다. 145 00:05:43,584 --> 00:05:47,114 노트북 오케스트라는 어떤 소리를 낼까요? 146 00:05:47,114 --> 00:05:49,033 보여드릴게요. 147 00:05:49,033 --> 00:05:52,268 지금까지 저희가 만든 200개의 악기로 이루어진 148 00:05:52,268 --> 00:05:55,511 노트북 오케스트라입니다. 149 00:05:55,511 --> 00:05:57,938 제가 보여드리려는 건 이것들과 연관있어요. 150 00:05:57,938 --> 00:06:00,143 여기 제 앞에 있는 건 151 00:06:00,143 --> 00:06:03,355 Gametrak이라고 불리는 152 00:06:03,355 --> 00:06:05,145 게임 컨트롤러입니다. 153 00:06:05,145 --> 00:06:07,021 이건 손에 낄수 있는 장갑이 있는데, 154 00:06:07,021 --> 00:06:08,581 아랫부분과 이어져 있어 155 00:06:08,581 --> 00:06:11,110 손의 위치를 156 00:06:11,110 --> 00:06:12,163 실시간으로 추적하죠. 157 00:06:12,163 --> 00:06:15,537 이건 원래 골프용으로 채를 휘두르는 걸 158 00:06:15,537 --> 00:06:17,453 추적하려고 만들어졌는데요. 159 00:06:17,453 --> 00:06:19,984 별로 큰 160 00:06:19,984 --> 00:06:21,688 상업적 호응이 없었죠. 161 00:06:21,688 --> 00:06:25,442 그러자 가격이 10달러까지 쭉 내려갔고 162 00:06:25,442 --> 00:06:27,450 컴퓨터 음악 연구자들은 환호했죠. 163 00:06:27,450 --> 00:06:29,508 "좋았어! 164 00:06:29,508 --> 00:06:32,257 우린 이걸 이용해서 악기들을 만들수 있어." 165 00:06:32,257 --> 00:06:35,201 자, 그럼 저희가 만든 악기 하나를 보여드릴께요. 166 00:06:35,201 --> 00:06:37,113 수많은 악기들중 하나인 이 악기는 167 00:06:37,113 --> 00:06:38,682 '땅거미'라 불러요. 168 00:06:38,682 --> 00:06:41,368 어떻게 이런 별명을 얻게 됐냐면, 169 00:06:41,368 --> 00:06:44,401 이건 잡아당겨서 소리를 내거든요. 170 00:06:44,401 --> 00:06:47,752 한번 시험해보죠. 171 00:06:47,752 --> 00:06:54,188 (음악) 172 00:06:56,968 --> 00:06:58,791 제자리로. 173 00:06:58,791 --> 00:07:02,886 만약 왼쪽으로 당기면, 174 00:07:02,886 --> 00:07:05,381 그리고 오른쪽. 175 00:07:09,427 --> 00:07:13,231 코끼리가 고통스러워 하는 소리같네요. 176 00:07:13,231 --> 00:07:16,259 이건 살짝 쇠붙이 소리가 나요. 177 00:07:16,259 --> 00:07:19,613 조금만 돌리고, 178 00:07:19,613 --> 00:07:22,569 (음악) 179 00:07:25,211 --> 00:07:28,785 날아다니는 차소리 같죠. 180 00:07:32,406 --> 00:07:33,799 좋아요. 181 00:07:33,799 --> 00:07:37,965 세번째는 톱니바퀴같은 소리가 나요. 182 00:07:39,360 --> 00:07:41,911 재생시켜볼께요. 183 00:07:44,915 --> 00:07:49,710 (음악) 184 00:07:50,068 --> 00:07:51,948 이건 살짝 다른 소리가 나죠. 185 00:07:51,948 --> 00:07:54,902 4번째 것은 웅웅거리는 소리에요. 186 00:07:55,583 --> 00:08:00,760 (음악) 187 00:08:08,613 --> 00:08:11,319 그리고 마지막으로 188 00:08:11,319 --> 00:08:13,130 완전히 다른 소리를 들려드리겠습니다. 189 00:08:13,130 --> 00:08:14,940 무대 위에 보이지 않는 커다란 190 00:08:14,940 --> 00:08:17,872 북이 있다고 상상해보세요. 191 00:08:17,872 --> 00:08:20,315 자, 한번 쳐볼께요. 192 00:08:22,255 --> 00:08:24,902 (북) 193 00:08:24,902 --> 00:08:27,689 (웃음) 194 00:08:28,241 --> 00:08:30,685 자, 이런 요소들이 모여 195 00:08:30,685 --> 00:08:32,455 컴퓨터 오케스트라를 구성합니다. 196 00:08:32,455 --> 00:08:36,009 (박수) 197 00:08:36,009 --> 00:08:38,290 감사합니다. 198 00:08:38,290 --> 00:08:40,396 그리고 다 같이 연주하면 199 00:08:40,396 --> 00:08:44,464 이런 소리가 나죠. 200 00:08:44,464 --> 00:08:51,123 (음악) 201 00:09:33,470 --> 00:09:35,820 자, 그럼 노트북 오케스트라를 위해 202 00:09:35,820 --> 00:09:38,343 많은 악기를 만들어 본 경험과 203 00:09:38,343 --> 00:09:40,847 이렇게 풍부한 악기들을 204 00:09:40,847 --> 00:09:42,350 수많은 사람들에게 205 00:09:42,350 --> 00:09:43,942 들려주면 어떨까 하는 206 00:09:43,942 --> 00:09:46,575 호기심과, 207 00:09:46,575 --> 00:09:48,982 그리고 이것에 완전 매료되었다는 208 00:09:48,982 --> 00:09:50,471 이 세가지로 인해서 209 00:09:50,471 --> 00:09:53,987 Smule이라는 회사를 210 00:09:53,987 --> 00:09:56,446 2008년에 공동설립하였죠. 211 00:09:56,446 --> 00:09:58,366 Smule의 목표는 212 00:09:58,366 --> 00:10:02,223 표현할 수 있고 휴대가능한 음악기기를 만드는 것이죠. 213 00:10:02,223 --> 00:10:06,985 처음으로 만든 악기를 214 00:10:06,985 --> 00:10:08,845 저희는 '오카리나' 라고 불러요. 215 00:10:08,845 --> 00:10:11,610 오카리나를 한번 살짝 들려드릴께요. 216 00:10:15,234 --> 00:10:17,650 자, 오카리나입니다. 217 00:10:17,650 --> 00:10:21,248 (음악) 218 00:10:21,248 --> 00:10:24,371 고대의 플루트같은 악기를 표본으로 한 219 00:10:24,371 --> 00:10:25,780 오카리나란 악기는 220 00:10:25,780 --> 00:10:29,163 영국의 팬던트 배열로 4개의 구멍이 있고, 221 00:10:29,163 --> 00:10:32,566 실제로 마이크에 바람을 불어야 222 00:10:32,566 --> 00:10:35,492 소리가 나요. 223 00:10:35,492 --> 00:10:37,125 그리고 그 안의 Chuck이 224 00:10:37,125 --> 00:10:38,293 작동하면서 225 00:10:38,293 --> 00:10:39,775 바람의 세기를 탐지하죠. 226 00:10:39,775 --> 00:10:41,893 그리고 소리와 연동시켜요. 227 00:10:41,893 --> 00:10:45,478 (음악) 228 00:10:45,478 --> 00:10:48,808 진동이 가속도기계에 정보를 주면, 229 00:10:48,808 --> 00:10:50,461 이렇게 되요. 230 00:10:50,461 --> 00:10:53,790 (음악) 231 00:10:53,790 --> 00:10:57,500 좋아요. 짤막하게나마 한번 들려드릴께요. 232 00:10:59,533 --> 00:11:01,349 바흐의 곡입니다. 233 00:11:01,349 --> 00:11:03,941 여기서는, 멜로디에 따른 반주를 들으실거에요. 234 00:11:03,941 --> 00:11:06,509 이 반주는 멜로디에 맞춰가죠. 235 00:11:06,509 --> 00:11:10,290 멜로디가 반주를 맞추는게 아니라. 236 00:11:10,290 --> 00:11:15,625 (음악) 237 00:11:23,132 --> 00:11:24,789 그리고 이건 여러분이 238 00:11:24,789 --> 00:11:26,065 시간을 가지고 239 00:11:26,065 --> 00:11:29,270 여러분을 표현할 공간을 찾도록 만들어졌죠. 240 00:11:29,270 --> 00:11:31,077 그리고 잠시만 계세요. 241 00:11:31,077 --> 00:11:34,139 잠깐동안, 아주 극적인 효과를 위해서요. 242 00:11:34,139 --> 00:11:37,205 그리고 언제든지 준비가 되면 243 00:11:37,205 --> 00:11:41,857 (음악) 244 00:11:52,981 --> 00:11:54,089 그리고 이처럼 긴 음역대에선 245 00:11:54,089 --> 00:11:56,190 더 많은 비브라토를 써서 246 00:11:56,190 --> 00:11:57,082 음역대의 끝까지 가도록이요. 247 00:11:57,082 --> 00:12:00,134 표현의 질을 좀더 살려주기 위해서죠. 248 00:12:00,134 --> 00:12:03,750 (음악) 249 00:12:07,473 --> 00:12:11,160 흠, 마무리 예시로 아주 괜찮은 합창이었네요. 250 00:12:11,160 --> 00:12:14,581 (박수) 251 00:12:14,581 --> 00:12:17,841 감사합니다. 252 00:12:19,750 --> 00:12:23,746 제 생각에 오카리나에 관한 좋은 질문은 253 00:12:23,746 --> 00:12:28,493 이게 장난감일까 악기일까 하는거죠. 아마 둘다일지도요. 254 00:12:28,493 --> 00:12:30,502 하지만 저에게 더 중요한 질문은 255 00:12:30,502 --> 00:12:32,043 '이것이 표현력이 있나?' 입니다. 256 00:12:32,043 --> 00:12:34,117 그와 동시에 257 00:12:34,117 --> 00:12:35,421 이러한 악기들을 만들어 내는 것은 258 00:12:35,421 --> 00:12:38,783 기술의 역할에 대해 물어보게끔 하죠. 259 00:12:38,783 --> 00:12:40,477 그리고 우리가 음악을 만들 때 어떤 영향을 주는지도요. 260 00:12:40,477 --> 00:12:42,214 예를 들자면, 261 00:12:42,214 --> 00:12:44,120 오래지 않은 옛날, 100년 전쯤엔, 262 00:12:44,120 --> 00:12:45,640 인류역사에 비하면 긴시간이 아니죠. 263 00:12:45,640 --> 00:12:47,621 그 때의 가족들은 264 00:12:47,621 --> 00:12:49,509 음악을 같이 하곤 했었습니다. 265 00:12:49,509 --> 00:12:52,557 오락의 보편적인 형태로요. 266 00:12:52,557 --> 00:12:53,802 제 생각엔 이젠 267 00:12:53,802 --> 00:12:55,337 별로 그러지 않는것 같네요. 268 00:12:55,337 --> 00:12:57,007 이건 라디오나 녹음기가 있기도 전이었어요. 269 00:12:57,007 --> 00:12:59,214 그리고 100년 전부터 기술이 발달함에 따라 270 00:12:59,214 --> 00:13:01,388 우리들은 감상자로써, 소비자로써 271 00:13:01,388 --> 00:13:03,021 음악을 더 쉽게 접할 수 있게 됐죠. 272 00:13:03,021 --> 00:13:06,084 하지만 제생각엔 어쩐지 우리가 이전보다 273 00:13:06,084 --> 00:13:07,770 음악을 적게 만들고 있는 것 같아요. 274 00:13:07,770 --> 00:13:09,401 왜인지는 모르겠어요. 275 00:13:09,401 --> 00:13:12,050 아마 듣기가 쉬워져서 일지도 모르죠. 276 00:13:12,050 --> 00:13:14,509 음악은 듣기에도 좋지만, 277 00:13:14,509 --> 00:13:17,918 음악을 만들 때 오는 특별한 즐거움은 278 00:13:17,918 --> 00:13:19,573 듣는것 과는 천지차이입니다. 279 00:13:19,573 --> 00:13:20,836 그리고 이건 제가 왜 지금 하는 일을 280 00:13:20,836 --> 00:13:22,926 하는지에 대한 일부분이기도 하고요. 281 00:13:22,926 --> 00:13:27,682 우리 모두 과거로 잠시 돌아가보았으면 하기도 해요. 282 00:13:27,682 --> 00:13:29,462 이게 목표 중 하나라면 다른 하나는 283 00:13:29,462 --> 00:13:30,892 미래를 보았을 때 어떠한 새로운 악기들을 284 00:13:30,892 --> 00:13:33,229 우리가 만들고, 285 00:13:33,229 --> 00:13:35,822 우리가 아직 이름도 붙이지 못한 286 00:13:35,822 --> 00:13:38,685 기계적으로만 가능한 것이 아닌 결국엔 287 00:13:38,685 --> 00:13:41,126 사람이 음악을 하는 방법을 바꿨으면 해요. 288 00:13:41,126 --> 00:13:43,498 예를 하나 들자면요. 289 00:13:43,498 --> 00:13:49,723 이건 오카리나의 다른 형태에요. 290 00:13:49,723 --> 00:13:51,910 globe라는 건데요. 291 00:13:51,910 --> 00:13:54,683 그리고 지금 여러분은 292 00:13:54,683 --> 00:13:56,735 다른 사람이 아이폰에 바람을 불어서 293 00:13:56,735 --> 00:14:00,715 오카리나로 연주하는 것을 듣고 있어요. 294 00:14:00,715 --> 00:14:05,568 이건 텍사스에서 온 "G.I.R."입니다. 295 00:14:05,568 --> 00:14:11,501 로스엔젤레스에서 온 "R.I.K.", 왜 세 글자 이름인지는 모르겠지만, 296 00:14:11,501 --> 00:14:16,519 그들 모두 아름답고 297 00:14:16,519 --> 00:14:19,879 어떻게 보면 짤막한 음악을 하죠. 298 00:14:19,879 --> 00:14:25,327 (음악) 299 00:14:25,327 --> 00:14:27,933 이것과 관련된 생각은 300 00:14:27,933 --> 00:14:31,850 기술이 우선이 되어서는 안된다는 것입니다. 301 00:14:31,850 --> 00:14:33,933 그리고 (웃음) 302 00:14:33,933 --> 00:14:36,646 저희가 실제로 가능하게 만들었죠. 303 00:14:36,646 --> 00:14:38,153 처음 들었던 생각은 304 00:14:38,153 --> 00:14:41,343 어딘가에 어떤사람이 305 00:14:41,343 --> 00:14:42,613 음악을 하고 있다는 것인데 306 00:14:42,613 --> 00:14:44,393 비록 작지만 307 00:14:44,393 --> 00:14:45,613 사람들과의 연결이라는 중요함과, 308 00:14:45,613 --> 00:14:48,611 아마도 기술의 발전의 결과일거라는 거였죠. 309 00:14:48,611 --> 00:14:51,435 마지막 예시로는 310 00:14:51,435 --> 00:14:52,790 제가 가장 좋아하는 부분이기도 하고요. 311 00:14:52,790 --> 00:14:55,941 2011년에 지진과 312 00:14:55,941 --> 00:14:58,427 쓰나미가 일본에 몰아쳤을 때, 313 00:14:58,427 --> 00:15:01,270 한 여성이 저희 노래앱중 하나를 이용해서 314 00:15:01,270 --> 00:15:04,157 다른사람들과 다같이 노래를 부르고자 했죠. 315 00:15:04,157 --> 00:15:05,762 "Lean on Me" 버젼으로요. 316 00:15:05,762 --> 00:15:08,810 여기 이 앱들중 어떤 것은 317 00:15:08,810 --> 00:15:10,511 사용자로 하여금 318 00:15:10,511 --> 00:15:13,309 이미 다른 사용자가 만든 곡에 319 00:15:13,309 --> 00:15:14,363 자기 목소리를 넣을 수 있게 해줍니다. 320 00:15:14,363 --> 00:15:16,388 어떤 면에선 그 여성분이 321 00:15:16,388 --> 00:15:19,772 서로 모르는 사람들이 참여할수 있는 국제적이며 즉흥적인 그룹을 만들었고, 322 00:15:19,772 --> 00:15:21,980 그리고 몇 주안에 수천명의 사람들이 323 00:15:21,980 --> 00:15:23,612 여기에 참여했지요. 324 00:15:23,612 --> 00:15:25,991 여기 전세계에서 온 사람들을 볼수 있어요. 325 00:15:25,991 --> 00:15:28,272 그리고 이 모든 목소리는 이 음악이 326 00:15:28,272 --> 00:15:30,620 처음 불리웠던 곳으로 다 모여들었어요. 327 00:15:30,620 --> 00:15:32,254 바로 도쿄로요. 328 00:15:32,254 --> 00:15:35,686 그리고 이건 사람 천명의 소리입니다. 329 00:15:35,686 --> 00:15:37,663 여기 천명의 목소리입니다. 330 00:15:37,663 --> 00:15:41,940 (녹음) ♪ 때때로 우리 인생에서 ♪ 331 00:15:41,940 --> 00:15:49,260 ♪ 우리 모두 슬픔과 아픔이 있지만 ♪ 332 00:15:49,260 --> 00:15:53,100 ♪ 우리가 현명하다면 ♪ 333 00:15:53,100 --> 00:15:58,990 ♪ 우린 내일이 있다는걸 알아요. ♪ 334 00:15:58,990 --> 00:16:01,497 ♪ 나에게 기대요. ♪ 335 00:16:01,497 --> 00:16:04,310 ♪ 당신이 강하지 않을 때 ♪ 336 00:16:04,310 --> 00:16:06,950 ♪ 제가 친구가 되어 드릴께요. ♪ 337 00:16:06,950 --> 00:16:11,235 ♪ 이겨낼 수 있도록 도와줄께요. ♪ 338 00:16:11,235 --> 00:16:15,248 ♪ 왜냐면 길지 않을거거든요. ♪ 339 00:16:15,248 --> 00:16:17,976 ♪ 제가 기댈 수 있는 ♪ 340 00:16:17,976 --> 00:16:21,372 ♪ 사람이 필요할 때까지.♪ 341 00:16:21,372 --> 00:16:23,726 ♪ 그냥 기대요. ♪ 342 00:16:23,726 --> 00:16:25,296 이게 컴퓨터 음악인가요? 343 00:16:25,296 --> 00:16:28,884 이게 컴퓨터 음악이었나요? 344 00:16:30,728 --> 00:16:32,696 (박수) 345 00:16:32,696 --> 00:16:34,743 제 생각엔 맞아요. 이건 컴퓨터 없이는 346 00:16:34,743 --> 00:16:37,028 해낼 수 없는 일들이죠. 347 00:16:37,028 --> 00:16:41,264 하지만 동시에 사람이 한 것이기도 하고요. 348 00:16:41,264 --> 00:16:44,353 제가 여태까지 대답한 것은 349 00:16:44,353 --> 00:16:47,744 아마 제가 왜 이 분야 일을 하느냐는 것이겠죠. 350 00:16:47,744 --> 00:16:50,136 그럼 처음질 문으로 다시 돌아가 보죠. 351 00:16:50,136 --> 00:16:52,248 컴퓨터 음악이 무엇인가? 352 00:16:52,248 --> 00:16:54,552 여기서 주목해야 될 점은 353 00:16:54,552 --> 00:16:55,808 적어도 제 생각엔 컴퓨터 음악은 354 00:16:55,808 --> 00:16:57,656 컴퓨터에만 초점을 둔 것이 아니고 355 00:16:57,656 --> 00:16:59,182 사람에 관한 것입니다. 356 00:16:59,182 --> 00:17:00,816 어떻게 기술들을 활용해서 357 00:17:00,816 --> 00:17:02,862 우리의 생각들을 바꾸고 358 00:17:02,862 --> 00:17:04,306 음악을 만드는 법과, 359 00:17:04,306 --> 00:17:07,992 심지어는 우리가 음악으로 하여금 360 00:17:07,992 --> 00:17:10,502 다른 사람들과 연결하는 방식조차 바꾸는 361 00:17:10,502 --> 00:17:12,655 바로 이게 컴퓨터 음악이라고 말하고 싶네요. 362 00:17:12,655 --> 00:17:15,752 들어주셔서 감사합니다. 363 00:17:15,752 --> 00:17:19,752 (박수)