WEBVTT 00:00:02.059 --> 00:00:06.564 Kinoraw ist ein Forschungs- und Entwicklungsprojekt für 00:00:06.737 --> 00:00:09.660 den Einsatz von Open Source/Hardware im Film 00:00:11.153 --> 00:00:14.361 Telenoika stellte und eine Open Source/Hardware - 00:00:14.692 --> 00:00:19.743 Digitalkamera zur Verfügung : Die ELPHEL 00:00:20.574 --> 00:00:24.332 Diese Kamera wird vielfältig eingesetzt, z.B. 00:00:24.563 --> 00:00:26.235 für Unterwasserausfnahmen unter dem Polar-Eis 00:00:26.321 --> 00:00:27.290 oder in der Weltraumforschung. 00:00:27.703 --> 00:00:29.918 Sie erreicht Auflösungen über FullHD 00:00:30.172 --> 00:00:33.578 und man kann sogar in stereo-3D aufnehmen, 00:00:34.525 --> 00:00:35.731 HDR (High Dynamic Range), 00:00:36.226 --> 00:00:37.289 und Zeitraffer 00:00:37.771 --> 00:00:40.736 Ihre open source Software und Hardware kann 00:00:41.082 --> 00:00:45.538 individuell auf Anforderungen angepasst werden 00:00:46.015 --> 00:00:49.727 oder andere Kameras ergänzen, 00:00:49.897 --> 00:00:52.114 erweitern oder vereinfachen. 00:00:52.276 --> 00:00:56.315 Diese Vielseitigikeit gepaart mit Weiterverarbeitung 00:00:56.576 --> 00:00:58.826 in Blender sind die Grundsteine einer open Filmkamera. 00:00:59.170 --> 00:01:01.456 Wir schaffen damit eine neue professionelle, 00:01:01.641 --> 00:01:04.385 profitable und hochwertige Arbeitsweise 00:01:04.630 --> 00:01:06.107 die abweicht vom Althergebrachten. 00:01:07.155 --> 00:01:09.019 Zur Zeit ist unsere Mitarbeit noch beschränkt 00:01:09.242 --> 00:01:11.334 auf das Verwenden und Testen der Kamera, 00:01:11.604 --> 00:01:14.778 Veröffentlichen unserer Ergebnissen (Filme, Anleitungen von KinoRaw) 00:01:15.093 --> 00:01:18.709 sowie die Verbesserung der Weiterverarbeitung in Blender3D. 00:01:19.841 --> 00:01:21.585 Auf diesem Weg sind wir auf das seit Jahren 00:01:21.916 --> 00:01:23.826 ebenfalls an einer "open camera" 00:01:24.034 --> 00:01:25.541 arbeitende Apertus-Projekt gestossen. 00:01:26.169 --> 00:01:28.316 Sie haben uns tatkräftig unterstützt 00:01:28.678 --> 00:01:30.330 und nun wollen auch wir zum Erfolg 00:01:30.630 --> 00:01:34.769 und Wachsen dieser Bewegung beitragen. 00:01:35.208 --> 00:01:37.910 Bitte helft uns bei Verbesserung und 00:01:38.218 --> 00:01:42.394 Bekanntmachen der neuen Ideen. 00:01:43.271 --> 00:01:46.009 Wenn Du in Ausbildung oder Forschung tätig bist 00:01:46.278 --> 00:01:48.394 und mithelfen willst, unterstütze 00:01:48.625 --> 00:01:50.937 uns durch "Goteo". 00:01:51.121 --> 00:01:53.746 Als Gegenleistung, könnten wir ein Workshop geben 00:01:53.961 --> 00:01:58.011 und werden Euch in unseren Veröffentlichungen nennen. 00:01:58.411 --> 00:02:00.868 Wenn Du einen Film drehst 00:02:01.168 --> 00:02:03.995 könnten wir daran mitarbeiten. 00:02:04.348 --> 00:02:06.348 Wir würden alles Gewünschte drehen 00:02:06.594 --> 00:02:08.640 und Ihr dürft das Material beliebig weiterverwenden. 00:02:08.863 --> 00:02:11.191 Ausser der Namensnennung, könntest Du auch 00:02:11.406 --> 00:02:13.422 helfen durch Mitarbeit und Weitermempfehlung. 00:02:14.004 --> 00:02:16.471 Wenn Du dazu aber keine zeit findest, helfen 00:02:16.825 --> 00:02:21.931 auch Geldspenden. Neben der Nennung auf unserer 00:02:22.193 --> 00:02:23.200 Website gibt es auch exklusive Dankeschöns.