0:00:01.354,0:00:05.950 私の場合 仮想現実との出会いは[br]少し変わっていました 0:00:06.976,0:00:09.173 1970年代のことです 0:00:09.173,0:00:12.383 私が この分野にのめり込んだのは[br]わずか7才の頃です 0:00:12.383,0:00:17.245 仮想現実にアクセスするために[br]使ったツールは 0:00:17.245,0:00:20.810 イーヴル・クニーヴルの[br]スタント用バイクでした 0:00:20.810,0:00:23.201 これが そのコマーシャルです 0:00:23.201,0:00:24.776 (ビデオ)すごいジャンプだ! 0:00:24.776,0:00:26.767 イーヴルが操るのは[br]驚異のスタント・バイク 0:00:26.767,0:00:29.536 ジャイロ・パワーで30mを超える[br]高速走行が可能です 0:00:29.536,0:00:31.628 (クリス・ミルク)当時は[br]大のお気に入りでした 0:00:31.628,0:00:34.587 私はどこでも このバイクに[br]乗っている気分でした 0:00:34.587,0:00:38.847 私はイーヴルと共にいました[br]スネーク・リバー峡谷の大ジャンプもです 0:00:38.847,0:00:40.216 ロケットも欲しかったけれど 0:00:40.216,0:00:42.996 バイクしか買ってもらえませんでした 0:00:45.626,0:00:48.203 この世界に本当にハマっていました 0:00:48.203,0:00:52.440 大きくなったら作家ではなく[br]スタントマンになりたかったんです 0:00:52.440,0:00:55.644 私は その世界の中にいて[br]イーヴルは友達でした 0:00:55.644,0:00:58.027 すっかり感情移入していたんです 0:00:58.747,0:01:01.358 でも うまくいきませんでした(笑) 0:01:01.358,0:01:03.382 私は美大に入って 0:01:03.382,0:01:05.792 ミュージック・ビデオを[br]撮るようになりました 0:01:05.792,0:01:08.866 これは撮り始めた頃のビデオです 0:01:08.866,0:01:14.756 (音楽)カニエ・ウェスト[br]『タッチ・ザ・スカイ』 0:01:14.756,0:01:18.032 (クリス)ちょっと似てるでしょう 0:01:18.032,0:01:19.818 (笑) 0:01:19.818,0:01:22.461 ロケットも手に入れました 0:01:22.461,0:01:25.104 (笑) 0:01:25.104,0:01:29.509 さて映像作家というか[br]その端くれになり 0:01:29.509,0:01:33.243 映像作家のツールを駆使して 0:01:33.243,0:01:37.831 視聴者にできるだけ魅力的な[br]ストーリーを伝えようとしました 0:01:37.831,0:01:40.980 映像とは 自分とは全く違う人々や 0:01:40.980,0:01:43.006 未知の世界に 0:01:43.006,0:01:45.838 感情移入できる すごいメディアです 0:01:45.838,0:01:46.668 残念なことに 0:01:46.668,0:01:51.527 イーヴル・クニーブルは[br]私たちに感情移入してくれなかったようで 0:01:51.527,0:01:54.330 ビデオを撮った私たちを訴えました 0:01:54.330,0:01:56.061 (笑) 0:01:56.061,0:01:58.110 すぐ後のことです 0:01:58.110,0:02:02.950 ただ いいこともありました[br]子どもの頃に憧れた人 ― 0:02:02.950,0:02:06.066 将来の目標だった 本人の 0:02:06.066,0:02:09.906 サインを ついに手に入れました 0:02:10.556,0:02:13.902 (拍手) 0:02:17.832,0:02:22.849 ここで 映像について話しましょう 0:02:22.849,0:02:25.745 映像はすごいメディアですが 0:02:25.745,0:02:29.060 本質は昔から変わっていません 0:02:29.060,0:02:32.529 映像は 連続して映しだされる[br]長方形なんです 0:02:32.529,0:02:36.362 私たちは この長方形で[br]すごいことを実現してきました 0:02:36.362,0:02:39.247 でも私は こんなことを[br]考えるようになりました 0:02:39.247,0:02:43.616 「今までとは違う方法で[br]ストーリーを語るために 0:02:43.616,0:02:45.741 現代の進歩した技術を使えないか ― 0:02:45.741,0:02:47.482 私たちが この100年使ってきた 0:02:47.482,0:02:51.793 旧来の映像制作のツールでは[br]語り切れないような 0:02:51.793,0:02:53.964 別の形のストーリーを語れないか?」 0:02:53.964,0:02:56.785 そこで実験を始めました 0:02:56.785,0:03:01.874 試みたのは 極めつけの[br]感情移入マシーンを作ることです 0:03:03.054,0:03:05.588 これは初期の実験の一部です 0:03:05.588,0:03:08.412 (音楽) 0:03:08.412,0:03:10.656 タイトルは『The Wilderness Downtown』― 0:03:10.656,0:03:12.712 アーケイド・ファイアとの共同制作です 0:03:12.712,0:03:16.362 最初に自分が育った場所の[br]住所を入力します 0:03:16.362,0:03:17.359 このウェブサイトから 0:03:17.359,0:03:22.275 小さなボックスが 次々と[br]別ウインドウで立ち上がります 0:03:22.275,0:03:24.657 十代の子どもが通りを駆けていて 0:03:24.657,0:03:27.415 Googleストリートビューと[br]Googleマップの画像で 0:03:27.415,0:03:29.939 その場所が[br]自分が育った辺りだとわかります 0:03:29.939,0:03:34.048 1軒の家の所で立ち止まりますが[br]それは あなたの家の前です 0:03:35.735,0:03:39.417 これはすごく良くて[br]それまで長方形の画面で作ってきたものより 0:03:39.417,0:03:42.631 はるかに深い 感情的な反応が[br]返ってきました 0:03:42.631,0:03:46.562 これは言わば あなたの[br]生い立ちの一部を拾い上げて 0:03:46.562,0:03:49.981 ストーリーに当てはめたことになります 0:03:49.981,0:03:51.578 でも その後こう考えました 0:03:51.578,0:03:53.430 「今回は一部だけだったけど 0:03:53.430,0:03:58.731 どうすれば相手を丸ごと[br]ストーリーに組み込めるだろう?」 0:03:58.731,0:04:01.834 こうして私はインスタレーションの[br]制作を始めました 0:04:01.834,0:04:04.374 これは『The Treachery of Sanctuary』という作品です 0:04:04.374,0:04:07.392 三連作ですが[br]3番目のパネルをご覧ください 0:04:07.392,0:04:11.230 (音楽) 0:04:31.260,0:04:34.848 今度は観客そのものを[br]フレームの中に捉えていて 0:04:34.848,0:04:39.403 前作よりも さらに深い[br]心からの反応が 0:04:39.403,0:04:42.080 返ってきました 0:04:42.080,0:04:46.230 でも一方で フレームとは何なのかと[br]考えるようになりました 0:04:46.230,0:04:48.487 フレームは窓に過ぎません 0:04:48.487,0:04:51.566 つまり あらゆるメディアは[br]テレビにしろ映画にしろ 0:04:51.566,0:04:53.819 他の世界を覗く窓なんです 0:04:53.819,0:04:56.507 そこで考えました[br]相手をフレームに取り込んでしまおう 0:04:56.507,0:04:59.634 ただし 相手をフレームで囲み[br]窓に はめ込むのではなく 0:04:59.634,0:05:02.523 相手が窓をすり抜けて[br]反対側に行き 0:05:02.523,0:05:05.598 そっちの世界に[br]入り込むようにしたいんです 0:05:06.218,0:05:09.123 ここで仮想現実の話に戻ります 0:05:09.123,0:05:11.344 その話をしましょう 0:05:12.634,0:05:13.934 ただ残念ですが 0:05:13.934,0:05:18.423 仮想現実を語るのは[br]建築をダンスで表現するようなものです 0:05:18.423,0:05:25.340 実際に仮想現実の中で[br]ダンスで建築を表すと こんな感じです 0:05:25.340,0:05:27.823 (笑) 0:05:27.823,0:05:31.084 説明が難しいんです[br]では なぜ難しいのか? 0:05:31.084,0:05:34.782 それは体験するメディアだからです 0:05:34.782,0:05:36.698 内部で感じるメディアだからです 0:05:36.698,0:05:38.496 機械ではありますが その内部は 0:05:38.496,0:05:41.945 現実の世界 本物のように感じます 0:05:41.945,0:05:44.466 世界の内部にいるような気持ちになり 0:05:44.466,0:05:47.689 その世界の人々と[br]一緒にいるような気持ちになります 0:05:47.689,0:05:51.785 ここで仮想現実映像のデモを[br]ご覧に入れましょう 0:05:51.785,0:05:54.006 仮想現実を撮影した時に捉えた情報を 0:05:54.006,0:05:56.209 すべてスクリーンに投影します 0:05:56.209,0:05:58.034 あらゆる方向を撮影しています 0:05:58.034,0:06:00.210 これは私たちが開発したカメラ・システムで 0:06:00.210,0:06:03.235 全方向を見渡す3Dカメラと[br]その方向に向けられた 0:06:03.235,0:06:05.987 バイノーラル・マイクがついています 0:06:05.987,0:06:11.333 これを使って みなさんを囲む[br]球体状の世界を作ります 0:06:11.333,0:06:14.736 ですから お見せするのは[br]世界を内部から眺めたものではなく 0:06:14.736,0:06:18.107 世界全体を長方形に引き伸ばしたものです 0:06:18.107,0:06:21.495 タイトルは『Clouds Over Sidra』 0:06:21.495,0:06:25.989 私たちの仮想現実 制作会社VRSEと 0:06:25.989,0:06:27.755 国連 そして 0:06:27.755,0:06:30.788 ガボ・オローラと共同で制作しました 0:06:30.788,0:06:34.625 12月にヨルダンの[br]シリア難民キャンプを訪れて 0:06:34.625,0:06:38.982 12才の少女シードラの物語を撮りました 0:06:38.982,0:06:42.473 彼女は家族と一緒に砂漠を越えて[br]シリアを脱出し ヨルダンに来ました 0:06:42.473,0:06:46.567 キャンプで暮らすようになって[br]もう1年半になります 0:06:48.207,0:06:50.720 (シードラ)私はシードラ 0:06:50.720,0:06:52.616 12才です 0:06:52.616,0:06:54.418 5年生です 0:06:54.418,0:06:59.605 シリアのダーラ県インクヒル市 出身です 0:06:59.605,0:07:04.843 ヨルダンのザータリ難民キャンプで[br]暮らして1年半になります 0:07:06.923,0:07:08.931 私の家は大家族で 0:07:08.931,0:07:11.697 兄弟が3人います[br]1人はまだ赤ちゃんです 0:07:11.697,0:07:15.142 弟はよく泣きます 0:07:15.142,0:07:20.197 私が赤ちゃんの時よく泣いたか[br]父さんに聞いたけど 泣かなかったそうです 0:07:20.197,0:07:23.821 たぶん私は弟より[br]強かったんだと思います 0:07:23.821,0:07:26.731 (クリス)ヘッドセットをかぶっていると 0:07:26.731,0:07:28.351 このようには見えません 0:07:28.351,0:07:30.423 世界をぐるっと見渡せます 0:07:30.423,0:07:35.711 360度 あらゆる方向が[br]見えるはずです 0:07:35.711,0:07:38.702 彼女の部屋で[br]本人を前にして座っている時は 0:07:38.702,0:07:41.115 テレビ画面や窓を通して[br]見ているのではなく 0:07:41.115,0:07:44.523 彼女と そこに座っているんです 0:07:44.523,0:07:48.896 足元を見ると[br]彼女と同じ地面に座っています 0:07:48.915,0:07:50.666 だからこそ 0:07:50.666,0:07:55.054 より深く 彼女の人間性を感じ 0:07:55.054,0:07:59.590 より深く感情移入できるんです 0:07:59.590,0:08:05.917 私はこの機械で[br]心を動かせると考えています 0:08:05.917,0:08:09.690 すでに私たちは何人かの[br]心を動かそうとしています 0:08:09.690,0:08:14.536 1月に この映像をダボスの[br]世界経済フォーラムに持って行き 0:08:14.536,0:08:17.022 数百万人の暮らしに 0:08:17.022,0:08:21.102 影響を与える決定を下す人たちに[br]見てもらいました 0:08:21.102,0:08:23.220 彼らは この機会がなければ 0:08:23.220,0:08:29.484 ヨルダンの難民キャンプの[br]テントに座ることなどなかったでしょう 0:08:29.484,0:08:35.813 1月のある日の午後 スイスにいた彼らは 0:08:35.813,0:08:39.429 気付くと 難民キャンプにいたのです 0:08:40.308,0:08:44.489 (拍手) 0:08:46.699,0:08:49.058 みんな心を動かされました 0:08:49.058,0:08:52.374 だから私たちは[br]さらに制作することにしています 0:08:52.374,0:08:55.460 現在 国連と協力して 0:08:55.460,0:08:57.515 こんな映像をシリーズで撮影しています 0:08:57.515,0:09:00.187 ちょうどリベリアでの撮影を終え 0:09:00.187,0:09:03.633 インドで撮影を始めるところです 0:09:03.633,0:09:05.511 私たちは 映像を撮影し 0:09:05.511,0:09:08.036 国連で そこに派遣中の人や 0:09:08.036,0:09:11.023 そこへ行く予定の人に見せています 0:09:11.023,0:09:12.810 映像に映る人々の暮らしを 0:09:12.810,0:09:17.274 変える力を持つ人々に見せるのです 0:09:17.274,0:09:20.955 それでもまだ[br]仮想現実が持つ本当の力の 0:09:20.955,0:09:24.614 ほんの一部を[br]使っているだけだと思います 0:09:24.614,0:09:26.835 これはゲームの周辺機器ではありません 0:09:26.835,0:09:31.408 仮想現実は 既存のメディアとは[br]比べものにならない位 0:09:31.408,0:09:34.873 深く人間同士を結びつけます 0:09:34.873,0:09:38.612 そして双方の見方を[br]変えることができます 0:09:38.612,0:09:40.298 だから仮想現実は 0:09:40.298,0:09:43.734 本当の意味で[br]世界を変える力を持っているのです 0:09:46.604,0:09:49.151 これは単なる機械ですが 0:09:49.151,0:09:54.074 私たちは それを通して[br]より思いやりをもち 0:09:54.074,0:09:59.667 より感情移入し[br]より つながり合えます 0:09:59.667,0:10:03.521 そして最終的には[br]より人間らしくなれるのです 0:10:04.491,0:10:05.651 どうもありがとう 0:10:05.651,0:10:08.771 (拍手)