1 00:00:06,960 --> 00:00:09,600 איך אתם יכולים לנגן בקוביה הונגרית? 2 00:00:09,600 --> 00:00:13,226 לא לשחק איתה, אלא לנגן עליה כמו פסנתר? 3 00:00:13,226 --> 00:00:15,911 השאלה לא הגיונית בהתחלה, 4 00:00:15,911 --> 00:00:20,640 אבל שדה מתמטי מופשט שנקרא תורת החבורות מחזיק את התשובה, 5 00:00:20,640 --> 00:00:22,609 אם תשארו איתי. 6 00:00:22,609 --> 00:00:26,719 במתמטיקה, קבוצה היא אוסף מסויים של עצמים. 7 00:00:26,719 --> 00:00:28,545 זה יכול להיות סט של מספרים, 8 00:00:28,545 --> 00:00:30,473 הפנים של קוביה הונגרית, 9 00:00:30,473 --> 00:00:32,075 או כל דבר. 10 00:00:32,075 --> 00:00:36,571 כל עוד הן עוקבות אחרי ארבעה חוקים ספציפיים, או אקסיומות. 11 00:00:36,571 --> 00:00:38,059 אקסיומה ראשונה: 12 00:00:38,059 --> 00:00:43,677 כל הפעולות בחבורה חייבות להיות סגורות או מוגבלות רק לאברי הקבוצה. 13 00:00:43,677 --> 00:00:46,601 אז בריבוע שלנו, לכל פעולה שאתם עושים, 14 00:00:46,601 --> 00:00:48,748 כמו לסובב אותה לכיוון מסויים או אחר, 15 00:00:48,748 --> 00:00:52,031 עדיין תגיעו לאלמנט בחבורה. 16 00:00:52,031 --> 00:00:53,666 אקסיומה שניה: 17 00:00:53,666 --> 00:00:57,996 לא משנה איפה שמים סוגריים כשאנחנו עושים פעולה מסויימת יחידה, 18 00:00:57,996 --> 00:01:00,599 אנחנו עדיין מקבלים את אותה תוצאה. 19 00:01:00,599 --> 00:01:05,040 במילים אחרות, אם נסובב את הריבוע שלנו ימינה שתי פעמים, אז ימינה פעם אחת, 20 00:01:05,040 --> 00:01:08,058 זה אותו הדבר כמו פעם אחת, ואז שתיים, 21 00:01:08,058 --> 00:01:12,586 או בשביל מספרים, אחד ועוד שתיים זה אותו הדבר כמו שתיים ועוד אחת. 22 00:01:12,586 --> 00:01:14,254 אקסיומה שלישית: 23 00:01:14,254 --> 00:01:18,855 עבור כל פעולה, יש אלמנט של הקבוצה שלנו שנקרא זהות. 24 00:01:18,855 --> 00:01:21,290 כשאנחנו מפעילים אותו על כל איבר בקבוצה שלנו, 25 00:01:21,290 --> 00:01:23,449 אנחנו עדיין מקבלים את אותו אלמנט. 26 00:01:23,449 --> 00:01:26,857 אז גם עבור סיבוב הריבוע וגם הוספת מספרים, 27 00:01:26,857 --> 00:01:29,267 הזהות שלנו פה היא אפס, 28 00:01:29,267 --> 00:01:31,777 לא מאוד מרגש. 29 00:01:31,777 --> 00:01:33,225 אקסיומה רביעית: 30 00:01:33,225 --> 00:01:38,302 לכל אבר בחבורה יש אבר שנקרא ההופכי שלו שגם הוא בחבורה. 31 00:01:38,302 --> 00:01:42,253 כשהשניים מחוברים בשימוש בפעולת החיבור של החבורה, 32 00:01:42,253 --> 00:01:45,111 התוצאה היא אבר הזהות, אפס, 33 00:01:45,111 --> 00:01:48,843 אז הם יכולים להחשב כמבטלים אחד את השני. 34 00:01:48,843 --> 00:01:52,439 אז כל זה טוב ויפה, אבל מה הנקודה בכל זה? 35 00:01:52,439 --> 00:01:55,303 ובכן, כשאנחנו עוברים מעבר לכללים הבסיסים, 36 00:01:55,303 --> 00:01:57,842 כמה תכונות מעניינות עולות. 37 00:01:57,842 --> 00:02:03,041 לדוגמה, בואו נרחיב את הריבוע שלנו חזרה לכל הקוביה ההונגרית. 38 00:02:03,041 --> 00:02:06,643 זו עדיין חבורה שעונה על כל האקסיומות שלנו, 39 00:02:06,643 --> 00:02:09,821 למרות שעכשיו עם הרבה יותר אברים 40 00:02:09,821 --> 00:02:12,073 ויותר פעולות. 41 00:02:12,073 --> 00:02:16,664 אנחנו יכולים לסובב כל שורה ועמודה של כל פן. 42 00:02:16,664 --> 00:02:19,035 כל מיקום נקרא פרמוטציה, 43 00:02:19,035 --> 00:02:23,596 וככל שיש יותר אברים בחבורה, יש יותר פרמוטציות אפשריות. 44 00:02:23,596 --> 00:02:28,222 לקוביה הונגרית יש יותר מ 43 קווינטיליון פרמוטציות, 45 00:02:28,222 --> 00:02:32,450 אז לנסות לפתור אותה באופן אקראי לא יעבוד כל כך טוב. 46 00:02:32,450 --> 00:02:35,864 עם זאת, בשימוש בתורת החבורות אנחנו יכולים לנתח את הקוביה 47 00:02:35,864 --> 00:02:41,004 ולקבוע סדר של פרמוטציות שתוצאתם תהיה פיתרון. 48 00:02:41,004 --> 00:02:44,474 ולמעשה, זה בדיוק מה שרוב הפותרים עושים, 49 00:02:44,474 --> 00:02:49,572 אפילו שימוש בציון תורת החבורות כדי לסמן סיבובים. 50 00:02:49,572 --> 00:02:51,601 וזה לא רק טוב לפתירת פאזלים. 51 00:02:51,601 --> 00:02:56,575 תורת החבורות מוטמעת עמוקות גם במוזיקה. 52 00:02:56,575 --> 00:03:00,977 דרך אחת לדמיין אקורד היא לכתוב את כל שנים עשר התוים 53 00:03:00,977 --> 00:03:03,642 ולצייר ריבוע בתוכם. 54 00:03:03,642 --> 00:03:08,364 אנחנו יכולים להתחיל בכל תו, אבל בואו נתחיל ב"מי" מאחר והוא למעלה. 55 00:03:08,364 --> 00:03:12,605 האקורד שנוצר כתוצאה נקרא אקורד שביעי נמוג. 56 00:03:12,605 --> 00:03:17,193 עכשיו האקורד הזה הוא קבוצה שהאלמנטים שלה הם ארבעת התווים האלה. 57 00:03:17,193 --> 00:03:21,881 הפעולה שאנחנו יכולים לבצע עליה היא להזיז את התו התחתון למעלה. 58 00:03:21,881 --> 00:03:24,357 במוזיקה זה נקראה הפיכה, 59 00:03:24,357 --> 00:03:27,247 וזה שווה ערך לחיבור מקודם לכן. 60 00:03:27,247 --> 00:03:30,169 כל הפיכה משנה את הצליל של הצליל של האקורד, 61 00:03:30,169 --> 00:03:33,899 אבל זה לעולם לא הפסיק להיות רה של שביעית נמוגה. 62 00:03:33,899 --> 00:03:37,661 במילים אחרות, זה מספק את האקסיומה הראשונה. 63 00:03:37,661 --> 00:03:41,582 קומפוזיטורים משתמשים במהפכים כדי לשחק עם רצף של אקורדים 64 00:03:41,582 --> 00:03:51,327 ולהמנע התקדמות ריבועית שנשמעת מוזר. 65 00:03:51,327 --> 00:03:54,768 על סולם מוזיקלי, הפיכה נראית כך. 66 00:03:54,768 --> 00:03:59,986 אבל אנחנו יכולים לערום את זה על הריבוע שלנו ולקבל את זה. 67 00:03:59,986 --> 00:04:04,484 אז, אם אי פעם תכסו את כל הקוביה ההונגרית שלכם עם תוים 68 00:04:04,484 --> 00:04:09,538 כך שכל פן של הקוביה הפתורה הוא אקורד הרמוני, 69 00:04:09,538 --> 00:04:13,098 אתם תוכלו להביע את הפיתרון כהתקדמות של אקורדים 70 00:04:13,098 --> 00:04:16,949 שלאט לאט נע מאי התאמה להרמוניה 71 00:04:16,949 --> 00:04:20,581 ולשחק בקוביה ההונגרית, אם זה הקטע שלכם.