0:00:01.879,0:00:03.699 Combien de gens jouent à des jeux ? 0:00:05.409,0:00:08.729 Beaucoup d'adultes. 0:00:08.729,0:00:09.819 (Rires) 0:00:09.819,0:00:12.380 Mais je ne parle pas de jeux genre Pacman. 0:00:12.380,0:00:14.550 (Public) Il fallait commencer par ça ! 0:00:14.550,0:00:16.460 (Rires) 0:00:16.460,0:00:22.361 Bon, vous connaissez tous l'histoire des [br]jeux qui deviendront virtuels, non ? 0:00:24.221,0:00:27.601 Eh bien, je ne pense pas[br]que cela se produise, 0:00:30.092,0:00:33.372 à moins d'une vraie révolution dans [br]le monde des jeux. 0:00:34.031,0:00:37.051 Vu la technologie actuelle, je [br]ne pense pas que cela marchera. 0:00:41.035,0:00:46.795 Non. Parce que personne ne pense[br]que ça marchera. 0:00:46.795,0:00:50.908 Pas parce que c'est impossible.[br]Mais parce que personne n'y jouera. 0:00:50.908,0:00:54.778 Les joueurs veulent jouer à des jeux[br]immersifs sans avoir à bouger 0:00:56.594,0:00:58.454 et on n'y arrivera pas avec le virtuel. 0:00:58.454,0:01:02.044 Beaucoup de jeux ont voulu essayer[br]cette idée de bouger son corps. 0:01:02.044,0:01:05.474 On le peut le voir avec la Wii,[br]la Playstation Move, et la Xbox Kinect. 0:01:06.024,0:01:10.004 Toutes leurs idées sont bonnes [br]et en partie identiques. 0:01:10.004,0:01:12.806 Ils veulent qu'on ait l'impression d'être[br]dans le jeu 0:01:12.806,0:01:15.806 qu'on peut le contrôler avec notre corps. 0:01:15.806,0:01:20.616 Mais ces idées ne sont pas aussi bonnes [br]que celle du bon vieux joystick et autres 0:01:20.616,0:01:23.417 que la plupart des systèmes de jeux[br]utilisent encore. 0:01:23.417,0:01:28.617 Mais les gens veulent être immergés[br]sans s'essouffler ou transpirer. 0:01:28.617,0:01:33.626 Sachez ceci : nous, humains, préférons [br]ne pas faire trop de mouvements. 0:01:35.700,0:01:40.040 Surtout quand on veut [br]passer un bon moment. 0:01:40.298,0:01:43.378 Donc les manettes sont une bonne solution,[br]n'est-ce pas ? 0:01:43.378,0:01:48.434 Comment peut-on créer un jeu encore plus [br]immersif sans devoir trop bouger ? 0:01:52.290,0:01:55.380 Il suffit de regarder comment on[br]s'y est pris autrefois. 0:01:55.955,0:02:00.275 Vous vous souvenez ?[br]Et non, je ne parle pas de Pacman. 0:02:00.289,0:02:04.669 Je parle de l'époque où la Xbox et [br]la Playstation II sont apparues. 0:02:04.669,0:02:08.289 Rappelez-vous des jeux qui vous semblaient[br]si réels quand vous y jouiez. 0:02:09.823,0:02:11.453 (Rires) 0:02:11.996,0:02:16.487 Mais aujourd'hui, quand on se les [br]remémore, ils ont l'air nuls. 0:02:16.487,0:02:20.797 On crée de meilleurs jeux en créant de [br]nouveaux graphiques et mécanismes. 0:02:20.797,0:02:23.991 Pour que notre expérience du jeu[br]en immersion soit meilleure. 0:02:23.991,0:02:27.570 C'est possible grâce à notre nouvelle[br]compréhension des puces et ordinateurs 0:02:27.570,0:02:30.499 pour ajouter de la mémoire et des [br]données dans nos systèmes. 0:02:30.499,0:02:32.965 On peut aussi être en [br]immersion dans un jeu 0:02:32.965,0:02:35.115 grâce à des vibreurs dans nos manettes 0:02:35.115,0:02:37.595 pour avoir l'impression[br]de ressentir ce qu'on voit. 0:02:37.595,0:02:41.335 Avec les TV 3D, qui permettent aussi aux[br]personnages et éléments du jeu 0:02:41.335,0:02:43.685 d'être artificiellement dans notre monde. 0:02:43.685,0:02:46.975 On a tous remarqué cela en jouant. 0:02:46.975,0:02:48.883 Mais l'immersion va encore plus loin. 0:02:49.443,0:02:53.543 Des jeux comme Destiny, Skyrim,[br]et autres jeux d'aventure gratuits 0:02:53.543,0:02:55.239 offrent une tout autre expérience 0:02:55.239,0:02:58.600 car ces jeux se sont concentrés [br]sur l'économie et l'aventure 0:02:58.600,0:03:01.820 au lieu de se baser sur une [br]seule mission à accomplir. 0:03:01.820,0:03:05.840 Ils ont ajouté des missions secondaires[br]et la possibilité de parler avec des gens 0:03:05.840,0:03:08.650 et au lieu d'accomplir une mission[br]pour gagner le jeu, 0:03:08.650,0:03:11.840 on peut choisir soi-même comment[br]gagner le jeu et monter en niveau, 0:03:11.840,0:03:14.870 ce qui rajoute ce côté réaliste 0:03:14.870,0:03:19.030 en nous laissant choisir notre [br]parcours et notre expérience. 0:03:20.290,0:03:22.337 Je pense que les communautés de jeux 0:03:22.337,0:03:26.397 continueront à ajouter ces expériences et[br]ces aspects de réalité vécue. 0:03:26.397,0:03:29.977 Oubliez les mouvements physiques [br]qui contrôlent nos écrans. 0:03:30.767,0:03:33.740 Je pense qu'ils trouveront le moyen[br]de faire un jeu meilleur 0:03:33.740,0:03:37.240 que nous avons jamais imaginé[br]avec tous les aspects de la vie. 0:03:37.240,0:03:41.770 Ce sera fait grâce à des graphiques, [br]des sons, des mécanismes, 0:03:41.770,0:03:44.240 et le pouvoir de la créativité humaine. 0:03:45.570,0:03:47.650 (Applaudissements)