[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.04,0:00:04.18,Default,,0000,0000,0000,,안녕하세요.\N코드의 시인, 조이입니다. Dialogue: 0,0:00:04.20,0:00:06.78,Default,,0000,0000,0000,,저는 보이지 않는 힘이 일어나는 것을 Dialogue: 0,0:00:06.78,0:00:09.22,Default,,0000,0000,0000,,막기 위한 사명을 띠고 있어요. Dialogue: 0,0:00:09.22,0:00:12.07,Default,,0000,0000,0000,,제가 '코드화된 시선'이라\N부르는 힘인데요. Dialogue: 0,0:00:12.10,0:00:15.40,Default,,0000,0000,0000,,다른 사람은\N알고리즘의 편견이라 부르죠. Dialogue: 0,0:00:15.43,0:00:16.85,Default,,0000,0000,0000,,알고리즘의 편견은 인간의 편견처럼\N불평등을 초래하지만 Dialogue: 0,0:00:19.75,0:00:22.55,Default,,0000,0000,0000,,알고리즘은 바이러스처럼 대규모의\N편견을 빠른 속도로 퍼뜨릴 수 있어요. Dialogue: 0,0:00:27.94,0:00:31.02,Default,,0000,0000,0000,,또한, 알고리즘의 편견은 \N자신이 배제되는 경험이나 Dialogue: 0,0:00:31.02,0:00:34.48,Default,,0000,0000,0000,,차별적인 대우로 이어질 수 있어요. Dialogue: 0,0:00:34.51,0:00:36.57,Default,,0000,0000,0000,,자세히 설명해 드리죠. Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:40.16,Default,,0000,0000,0000,,(비디오) 안녕, 카메라야. \N이게 내 얼굴이야. Dialogue: 0,0:00:40.16,0:00:42.03,Default,,0000,0000,0000,,내 얼굴이 보이니? Dialogue: 0,0:00:42.05,0:00:43.68,Default,,0000,0000,0000,,안경을 벗으면 보이니? Dialogue: 0,0:00:43.70,0:00:45.92,Default,,0000,0000,0000,,이 친구의 얼굴은 보이잖아. Dialogue: 0,0:00:46.24,0:00:48.48,Default,,0000,0000,0000,,내 얼굴은 보여? Dialogue: 0,0:00:51.89,0:00:55.64,Default,,0000,0000,0000,,그럼 가면을 쓸게. \N내 가면이 보이니? Dialogue: 0,0:00:56.47,0:00:59.27,Default,,0000,0000,0000,,이런 일이 왜 일어난 걸까요? Dialogue: 0,0:00:59.27,0:01:02.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 왜 컴퓨터 앞에 앉아서 Dialogue: 0,0:01:02.03,0:01:03.45,Default,,0000,0000,0000,,하얀 가면을 쓰고 Dialogue: 0,0:01:03.48,0:01:07.13,Default,,0000,0000,0000,,싸구려 웹캠에 인식이 되도록\N노력하고 있을까요? Dialogue: 0,0:01:07.15,0:01:09.04,Default,,0000,0000,0000,,제가 코드의 시인으로서 Dialogue: 0,0:01:09.04,0:01:11.10,Default,,0000,0000,0000,,'코드화된 시선'과 싸우기 전에 Dialogue: 0,0:01:11.10,0:01:14.28,Default,,0000,0000,0000,,저는 MIT 미디어랩의 \N대학원생이었어요. Dialogue: 0,0:01:14.30,0:01:19.22,Default,,0000,0000,0000,,그곳에서 많은 기발한 프로젝트에\N참여할 수 있었는데 Dialogue: 0,0:01:19.25,0:01:21.27,Default,,0000,0000,0000,,염원의 거울도 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:21.30,0:01:26.43,Default,,0000,0000,0000,,제가 참여한 프로젝트로, 거울에 비친 제 \N모습에 디지털 가면을 씌우는 것이죠. Dialogue: 0,0:01:26.46,0:01:28.80,Default,,0000,0000,0000,,아침에 힘찬 느낌을 원하면 Dialogue: 0,0:01:28.83,0:01:30.40,Default,,0000,0000,0000,,사자 가면을 씌울 수 있고 Dialogue: 0,0:01:30.40,0:01:33.78,Default,,0000,0000,0000,,희망찬 느낌을 받고 싶다면\N명언을 띄울 수 있었죠. Dialogue: 0,0:01:33.81,0:01:36.80,Default,,0000,0000,0000,,저는 일반적인 얼굴 인식 \N소프트웨어를 사용하여 Dialogue: 0,0:01:36.82,0:01:38.17,Default,,0000,0000,0000,,시스템을 만들었지만 Dialogue: 0,0:01:38.20,0:01:40.76,Default,,0000,0000,0000,,제가 흰 가면을 쓰지 않으면\N굉장히 테스트하기 어려웠어요. Dialogue: 0,0:01:44.28,0:01:45.94,Default,,0000,0000,0000,,불행하게도, 저는 전에도\N이런 문제에 부딪힌 적이 있어요. Dialogue: 0,0:01:48.65,0:01:49.98,Default,,0000,0000,0000,,제가 조지아 공대에서\N컴퓨터 공학 전공생이었을 때 Dialogue: 0,0:01:52.98,0:01:55.03,Default,,0000,0000,0000,,저는 사회적 로봇을 연구했어요. Dialogue: 0,0:01:55.06,0:01:56.53,Default,,0000,0000,0000,,과제들 중 하나는 까꿍놀이하는 \N로봇을 만들기였죠. Dialogue: 0,0:01:58.86,0:02:00.54,Default,,0000,0000,0000,,간단한 순서 교대 게임으로, Dialogue: 0,0:02:00.57,0:02:02.21,Default,,0000,0000,0000,,얼굴을 가렸다가 보이며\N"까꿍!"이라고 말하는 게임이죠. Dialogue: 0,0:02:04.91,0:02:09.34,Default,,0000,0000,0000,,문제는, 까꿍 놀이는 제가 여러분의\N얼굴을 볼 수 있어야 하는데 Dialogue: 0,0:02:09.36,0:02:11.86,Default,,0000,0000,0000,,로봇이 저를 보지 못했어요. Dialogue: 0,0:02:11.89,0:02:15.84,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저는 룸메이트의 얼굴을 \N빌려서 프로젝트를 끝냈고 Dialogue: 0,0:02:15.86,0:02:17.24,Default,,0000,0000,0000,,과제를 제출한 다음 Dialogue: 0,0:02:17.26,0:02:21.02,Default,,0000,0000,0000,,다른 누군가가 이 문제를 해결하겠지\N라고 생각했어요. Dialogue: 0,0:02:21.67,0:02:23.67,Default,,0000,0000,0000,,그로부터 오래 지나지 않아 Dialogue: 0,0:02:23.70,0:02:27.86,Default,,0000,0000,0000,,창업 대회 참가를 위해 홍콩에 갔어요. Dialogue: 0,0:02:28.34,0:02:30.30,Default,,0000,0000,0000,,주최 측은 참여자들이 Dialogue: 0,0:02:30.30,0:02:33.43,Default,,0000,0000,0000,,그 지역의 스타트업 기업들을\N방문하도록 했어요. Dialogue: 0,0:02:33.45,0:02:36.17,Default,,0000,0000,0000,,한 스타트업에 사회적 로봇이 있었고 Dialogue: 0,0:02:36.19,0:02:38.10,Default,,0000,0000,0000,,시범을 보여주기로 했어요. Dialogue: 0,0:02:38.13,0:02:41.11,Default,,0000,0000,0000,,로봇은 모두에게 잘 작동했죠.\N저만 빼고요. Dialogue: 0,0:02:41.13,0:02:43.06,Default,,0000,0000,0000,,아마 짐작하셨을 거예요. Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:46.04,Default,,0000,0000,0000,,제 얼굴을 인식하지 못했어요. Dialogue: 0,0:02:46.07,0:02:48.58,Default,,0000,0000,0000,,저는 개발자들에게\N무슨 일이냐고 물었고 Dialogue: 0,0:02:48.60,0:02:54.14,Default,,0000,0000,0000,,제가 썼던 그 얼굴 인식\N소프트웨어를 쓴 게 문제였어요. Dialogue: 0,0:02:54.16,0:02:55.81,Default,,0000,0000,0000,,지구 반대편에서 Dialogue: 0,0:02:55.83,0:02:59.69,Default,,0000,0000,0000,,저는 알고리즘의 편견이 인터넷에서 \N파일을 다운로드받는 것처럼 Dialogue: 0,0:02:59.71,0:03:02.88,Default,,0000,0000,0000,,빠르게 퍼질 수\N있다는 걸 알았어요. Dialogue: 0,0:03:03.74,0:03:05.04,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 된 걸까요?\N왜 제 얼굴은 인식되지 않죠? Dialogue: 0,0:03:06.84,0:03:10.20,Default,,0000,0000,0000,,자, 우리가 어떻게 기계가 볼 수 \N있게 하는지 알아보세요. Dialogue: 0,0:03:10.22,0:03:13.63,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터의 시야는\N머신 러닝 기술을 사용해 Dialogue: 0,0:03:13.66,0:03:15.54,Default,,0000,0000,0000,,얼굴을 인식해요. Dialogue: 0,0:03:15.56,0:03:19.46,Default,,0000,0000,0000,,우리는 여러 예시 얼굴들로 이루어진\N연습 세트를 만들어 놓죠. Dialogue: 0,0:03:19.48,0:03:22.30,Default,,0000,0000,0000,,이건 얼굴이다. 이건 얼굴이다.\N이건 얼굴이 아니다. Dialogue: 0,0:03:22.32,0:03:26.84,Default,,0000,0000,0000,,그리고 시간이 지나면, 컴퓨터에게\N얼굴 인식을 가르칠 수 있어요. Dialogue: 0,0:03:26.87,0:03:30.86,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 연습 세트가\N그렇게 다양하지 않다면 Dialogue: 0,0:03:30.88,0:03:34.23,Default,,0000,0000,0000,,규정된 표준에서 너무 벗어나는 얼굴들은 Dialogue: 0,0:03:34.25,0:03:35.90,Default,,0000,0000,0000,,인식하기 어려울 거예요. Dialogue: 0,0:03:35.93,0:03:37.89,Default,,0000,0000,0000,,저한테 일어났던 일과 같죠. Dialogue: 0,0:03:37.91,0:03:40.30,Default,,0000,0000,0000,,하지만 걱정하지 마세요.\N좋은 소식도 있어요. Dialogue: 0,0:03:40.32,0:03:43.09,Default,,0000,0000,0000,,연습 세트는 하늘에서\N뚝 떨어지지 않아요. Dialogue: 0,0:03:43.12,0:03:44.90,Default,,0000,0000,0000,,우리가 직접 만들 수 있죠. Dialogue: 0,0:03:44.93,0:03:49.10,Default,,0000,0000,0000,,따라서 전 영역을 아울러\N다양한 인류의 얼굴을 반영하는 Dialogue: 0,0:03:49.13,0:03:52.95,Default,,0000,0000,0000,,연습 세트를 만들 기회가 있어요. Dialogue: 0,0:03:52.98,0:03:55.20,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 방금 Dialogue: 0,0:03:55.22,0:03:57.56,Default,,0000,0000,0000,,사회적 로봇이 어떤지 Dialogue: 0,0:03:57.56,0:03:59.57,Default,,0000,0000,0000,,제가 어떻게 알고리즘의 편견에 의한 \N배제에 대해 알게되었는지 보셨어요. Dialogue: 0,0:04:01.65,0:04:04.32,Default,,0000,0000,0000,,하지만 알고리즘의 편견은 차별적 \N관행으로 이어질 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:04:07.44,0:04:08.89,Default,,0000,0000,0000,,미국 전역에서 Dialogue: 0,0:04:08.91,0:04:13.11,Default,,0000,0000,0000,,경찰서들이 범죄 근절의 무기로 Dialogue: 0,0:04:13.14,0:04:15.60,Default,,0000,0000,0000,,얼굴 인식 소프트웨어를\N사용하기 시작했어요. Dialogue: 0,0:04:15.62,0:04:17.63,Default,,0000,0000,0000,,조지타운대 법학센터에 따르면 Dialogue: 0,0:04:17.66,0:04:21.44,Default,,0000,0000,0000,,총 1억1천7백만명에 달하는 \N미국 성인 둘 중 한 명의 얼굴이 Dialogue: 0,0:04:24.44,0:04:27.98,Default,,0000,0000,0000,,얼굴 인식 네트워크에\N올려져 있어요. Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:30.41,Default,,0000,0000,0000,,경찰은 현재 이 네트워크를\N제한 없이 살펴볼 수 있어요. Dialogue: 0,0:04:32.58,0:04:36.86,Default,,0000,0000,0000,,정확성이 검증되지 않은 \N알고리즘을 사용하면서요. Dialogue: 0,0:04:36.89,0:04:40.75,Default,,0000,0000,0000,,우리는 얼굴 인식이 잘못될 수 \N있다는 것을 알고 있고 Dialogue: 0,0:04:40.78,0:04:44.95,Default,,0000,0000,0000,,얼굴을 일관되게 표시하는 것은\N과제로 남아있어요. Dialogue: 0,0:04:44.98,0:04:46.74,Default,,0000,0000,0000,,아마 페이스북에서 보셨을 거예요. Dialogue: 0,0:04:46.76,0:04:49.75,Default,,0000,0000,0000,,저와 제 친구들은 다른 사람의 이름이 Dialogue: 0,0:04:49.78,0:04:52.23,Default,,0000,0000,0000,,우리 사진에 표시된 것을\N보고 매번 웃어요. Dialogue: 0,0:04:52.26,0:04:55.88,Default,,0000,0000,0000,,하지만 범죄 용의자를 \N잘못 파악하는 것은 Dialogue: 0,0:04:55.88,0:05:00.70,Default,,0000,0000,0000,,웃을 일이 아니며 \N시민의 자유를 침해하죠. Dialogue: 0,0:05:00.72,0:05:03.93,Default,,0000,0000,0000,,머신러닝은 현재 \N얼굴인식에 사용되지만 Dialogue: 0,0:05:03.95,0:05:08.46,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 시각을 넘어선 곳까지\N확장되고 있어요. Dialogue: 0,0:05:09.27,0:05:13.28,Default,,0000,0000,0000,,'대량살상무기 (WMD)'라는 책에서 Dialogue: 0,0:05:13.31,0:05:17.01,Default,,0000,0000,0000,,데이터 과학자 캐시 오닐은\N새로운 대량살상무기에 대해서 말해요. Dialogue: 0,0:05:20.01,0:05:24.36,Default,,0000,0000,0000,,널리 퍼진, 알 수 없는\N파괴적인 알고리즘이죠. Dialogue: 0,0:05:24.39,0:05:27.35,Default,,0000,0000,0000,,이들은 우리 삶에\N큰 영향을 미치는 선택에 Dialogue: 0,0:05:27.38,0:05:30.11,Default,,0000,0000,0000,,점점 많이 사용되고 있어요. Dialogue: 0,0:05:30.58,0:05:32.45,Default,,0000,0000,0000,,누가 고용되고 누가 해고되는가? Dialogue: 0,0:05:32.47,0:05:34.58,Default,,0000,0000,0000,,빚을 질까?\N보험에 가입할까? Dialogue: 0,0:05:34.61,0:05:38.11,Default,,0000,0000,0000,,원하는 대학에 합격하는가? Dialogue: 0,0:05:38.13,0:05:41.64,Default,,0000,0000,0000,,여러분과 당신이 같은 상품에 대해서 Dialogue: 0,0:05:41.67,0:05:44.11,Default,,0000,0000,0000,,같은 가격을 지불하는가? Dialogue: 0,0:05:44.13,0:05:47.89,Default,,0000,0000,0000,,법 집행에서도 예방적 치안을 위해 Dialogue: 0,0:05:47.92,0:05:50.20,Default,,0000,0000,0000,,머신 러닝 사용을 시작했어요. Dialogue: 0,0:05:50.23,0:05:53.72,Default,,0000,0000,0000,,몇몇 판사들은 기계가 만든\N위험 점수를 사용하여 Dialogue: 0,0:05:53.75,0:05:57.88,Default,,0000,0000,0000,,사람들의 형량을 결정하기도 해요. Dialogue: 0,0:05:57.88,0:06:00.63,Default,,0000,0000,0000,,그래서 우린 이런 선택에\N대해 생각해 봐야 해요. Dialogue: 0,0:06:00.65,0:06:01.83,Default,,0000,0000,0000,,이 선택이 공정한가? Dialogue: 0,0:06:01.86,0:06:04.75,Default,,0000,0000,0000,,게다가 우리는 알고리즘의 선택이 Dialogue: 0,0:06:04.77,0:06:08.14,Default,,0000,0000,0000,,매번 공정하지는 않다는 걸 봤어요. Dialogue: 0,0:06:08.17,0:06:10.13,Default,,0000,0000,0000,,그럼 어떻게 해야 할까요? Dialogue: 0,0:06:10.16,0:06:13.84,Default,,0000,0000,0000,,우리는 포괄적인 코드를 만들고 Dialogue: 0,0:06:13.86,0:06:16.85,Default,,0000,0000,0000,,포괄적인 코딩 선례를 도입해야 해요. Dialogue: 0,0:06:16.88,0:06:19.18,Default,,0000,0000,0000,,이것은 사람들로부터 시작됩니다. Dialogue: 0,0:06:19.19,0:06:21.67,Default,,0000,0000,0000,,따라서, 누가 코딩을 \N하는지가 중요하죠. Dialogue: 0,0:06:21.69,0:06:24.76,Default,,0000,0000,0000,,우리는 지금 다양한 개인들로 이루어져 Dialogue: 0,0:06:24.76,0:06:28.25,Default,,0000,0000,0000,,서로의 맹점을 볼 수 있는\N팀을 만들고 있나요? Dialogue: 0,0:06:28.27,0:06:31.82,Default,,0000,0000,0000,,기술적인 면에서 우리가 어떻게\N코딩을 하는지가 중요해요. Dialogue: 0,0:06:31.84,0:06:35.49,Default,,0000,0000,0000,,지금 우리는 시스템을 개발하면서\N공정함을 염두에 두고 있나요? Dialogue: 0,0:06:35.52,0:06:38.43,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로, 우리가 왜 코딩을 \N하는지가 중요해요. Dialogue: 0,0:06:38.78,0:06:43.87,Default,,0000,0000,0000,,우리는 엄청난 부를 위하여\N컴퓨터를 도구로 사용했어요. Dialogue: 0,0:06:43.89,0:06:48.34,Default,,0000,0000,0000,,이제 우리에겐 더 큰 평등을\N얻을 기회가 있어요. Dialogue: 0,0:06:48.36,0:06:51.29,Default,,0000,0000,0000,,우리가 사회적 변화를 미루지 않고 Dialogue: 0,0:06:51.32,0:06:53.49,Default,,0000,0000,0000,,우선순위에 둔다면요. Dialogue: 0,0:06:54.01,0:06:58.53,Default,,0000,0000,0000,,이 세 가지 요소가\N'인코딩' 운동을 구성합니다. Dialogue: 0,0:06:58.55,0:07:00.21,Default,,0000,0000,0000,,누가 코딩을 하는지 Dialogue: 0,0:07:00.23,0:07:01.77,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 코딩을 하는지 Dialogue: 0,0:07:01.80,0:07:03.82,Default,,0000,0000,0000,,왜 코딩을 하는지가 중요해요. Dialogue: 0,0:07:03.84,0:07:05.36,Default,,0000,0000,0000,,그리고 인코딩을 향해 가며\N우리는 편견을 분별하는 플랫폼을 Dialogue: 0,0:07:07.71,0:07:10.13,Default,,0000,0000,0000,,구축할 수 있어요. Dialogue: 0,0:07:10.16,0:07:13.23,Default,,0000,0000,0000,,제가 공유한 것과 같은\N다른 사람들의 경험을 모으고 Dialogue: 0,0:07:13.26,0:07:16.33,Default,,0000,0000,0000,,현존하는 소프트웨어를\N검사하면서 말이죠. Dialogue: 0,0:07:16.35,0:07:18.43,Default,,0000,0000,0000,,우리는 또한 더욱 포용적인 연습 세트를\N만들기 시작할 수 있어요. Dialogue: 0,0:07:20.14,0:07:22.94,Default,,0000,0000,0000,,"포괄적인 셀카" 캠페인을\N상상해 보세요. Dialogue: 0,0:07:22.97,0:07:26.62,Default,,0000,0000,0000,,여러분과 제가 더욱 포용적인\N연습 세트를 만드는 데 Dialogue: 0,0:07:26.65,0:07:29.10,Default,,0000,0000,0000,,셀카를 보내면서\N도움을 줄 수 있는 거예요. Dialogue: 0,0:07:29.30,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리가 개발하는 기술의\N사회적 영향에 대해 Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:36.88,Default,,0000,0000,0000,,보다 양심적으로 생각할 수 있어요. Dialogue: 0,0:07:37.57,0:07:39.96,Default,,0000,0000,0000,,인코딩 운동을 시작하기 위해서 Dialogue: 0,0:07:39.99,0:07:42.83,Default,,0000,0000,0000,,저는 알고리즘 정의 연합을 창설했어요. Dialogue: 0,0:07:42.86,0:07:45.75,Default,,0000,0000,0000,,공정함을 중요시 여기는 사람 누구든\N'코딩된 시선'에 맞서 싸우는 걸 도와줍니다. Dialogue: 0,0:07:48.64,0:07:49.96,Default,,0000,0000,0000,,codedgaze.com에서\N편견을 보고하거나 Dialogue: 0,0:07:51.45,0:07:53.03,Default,,0000,0000,0000,,검사를 요청하거나\N테스터가 될 수 있으며 Dialogue: 0,0:07:54.54,0:07:57.31,Default,,0000,0000,0000,,진행되는 대화에 참여할 수도 있어요. Dialogue: 0,0:07:57.34,0:07:59.62,Default,,0000,0000,0000,,해시태그 codedgaze입니다. Dialogue: 0,0:08:00.74,0:08:03.23,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 여러분이 저와 함께 Dialogue: 0,0:08:03.25,0:08:05.100,Default,,0000,0000,0000,,기술이 일부만이 아닌 Dialogue: 0,0:08:05.100,0:08:08.89,Default,,0000,0000,0000,,모두를 위해 쓰이는 세상을 Dialogue: 0,0:08:08.92,0:08:11.44,Default,,0000,0000,0000,,포용성을 중요시여기고 사회적 변화를\N중시하는 세상을 만드는데 동참하셨으면 합니다. Dialogue: 0,0:08:13.53,0:08:14.70,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:08:14.73,0:08:18.100,Default,,0000,0000,0000,,(박수) Dialogue: 0,0:08:20.87,0:08:23.73,Default,,0000,0000,0000,,하지만 여러분에게 질문이 하나 있어요. Dialogue: 0,0:08:23.75,0:08:25.81,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 이 싸움에 동참하실 건가요? Dialogue: 0,0:08:25.83,0:08:27.12,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:08:27.14,0:08:30.83,Default,,0000,0000,0000,,(박수)