WEBVTT 00:00:00.801 --> 00:00:04.680 (音乐) NOTE Paragraph 00:00:04.680 --> 00:00:07.430 大概在43000年以前, 00:00:07.430 --> 00:00:10.410 一只年轻的洞熊 死于起伏的山峦之中, 00:00:10.410 --> 00:00:13.810 位于现在的斯洛文尼亚的西北边界。 00:00:13.810 --> 00:00:17.936 又过了一千年, 一头猛犸象死于德国南部。 00:00:17.940 --> 00:00:20.380 几个世纪过后,一只兀鹫 00:00:20.380 --> 00:00:22.860 也在附近死去。 00:00:22.860 --> 00:00:27.410 我们对于这些动物的 死亡原因几乎一无所知, 00:00:27.410 --> 00:00:31.480 但是跨越时空的不同物种 00:00:31.480 --> 00:00:34.696 分享了同一个惊人命运。 00:00:34.696 --> 00:00:38.140 在它们死后,他们身上各有一块骨头 00:00:38.140 --> 00:00:40.890 被人类手工制作成了 00:00:40.890 --> 00:00:42.510 长笛。 NOTE Paragraph 00:00:42.510 --> 00:00:44.340 想一下这件事。 00:00:44.340 --> 00:00:47.050 想像自己是一个 40000年前的洞穴人。 00:00:47.050 --> 00:00:48.720 你掌握了火的使用。 00:00:48.720 --> 00:00:50.816 你制造了狩猎的简易工具。 00:00:50.816 --> 00:00:53.472 你学会了如何用动物皮毛制作衣服 00:00:53.472 --> 00:00:55.510 在冬天为自己保暖。 00:00:55.510 --> 00:00:58.290 下一步你会选择发明什么? 00:00:58.290 --> 00:01:01.440 选择发明笛子会看起来很荒谬, 00:01:01.440 --> 00:01:05.259 一种能够产生无用的 空气分子震动的工具。 00:01:05.259 --> 00:01:08.960 但事实上,这就是我们的祖先做的。 NOTE Paragraph 00:01:08.960 --> 00:01:12.590 但是,在发明创造史当中, 00:01:12.590 --> 00:01:14.230 这却出乎意料的常见。 00:01:14.230 --> 00:01:16.216 有时人们发明工具, 00:01:16.216 --> 00:01:19.130 是因为他们想要存活下来, 或者喂养他们的孩子们, 00:01:19.130 --> 00:01:21.320 或者是攻占隔壁村庄。 00:01:21.320 --> 00:01:22.760 但是很多情况下, 00:01:22.760 --> 00:01:24.670 新想法之所以会产生, 00:01:24.670 --> 00:01:27.240 仅仅是因为它们很有趣。 00:01:27.240 --> 00:01:29.910 更加奇怪的是: 00:01:29.910 --> 00:01:33.200 很多用于玩乐的, 看似琐碎的发明, 00:01:33.200 --> 00:01:35.820 最后却在科学,政治和社会界 00:01:35.820 --> 00:01:38.960 引起了重大变革。 NOTE Paragraph 00:01:38.960 --> 00:01:42.910 举一个当今时代 最重要的发明的例子: 00:01:42.910 --> 00:01:44.660 编程计算机。 00:01:44.660 --> 00:01:49.300 标准的故事版本是这样的: 计算机起源于军用科技, 00:01:49.300 --> 00:01:52.200 因为很多早期电脑都是专用于 00:01:52.200 --> 00:01:55.670 攻克战时密码 或计算火箭运载轨道。 00:01:55.670 --> 00:01:59.200 但是事实上,现代电脑的起源 00:01:59.200 --> 00:02:00.890 和你想象中相比 00:02:00.890 --> 00:02:01.890 更具娱乐性, 00:02:01.890 --> 00:02:03.326 甚至更具音乐性。 00:02:03.326 --> 00:02:04.770 长笛背后的想法, 00:02:04.770 --> 00:02:07.870 那种推动空气通过管道发声的想法, 00:02:07.870 --> 00:02:10.800 最终被修改并制成了两千多年前的 00:02:10.800 --> 00:02:12.560 第一套管风琴。 00:02:12.560 --> 00:02:15.870 有人想出了一个制造声音的绝妙主意, 00:02:15.870 --> 00:02:18.800 即通过我们的手指按动小杆发声, 00:02:18.800 --> 00:02:21.190 从此发明了我们的第一样按键乐器。 00:02:21.190 --> 00:02:25.370 现在,按键乐器已经从风琴 发展到敲弦古钢琴,再到拨弦古钢琴, 00:02:25.370 --> 00:02:26.700 再到钢琴。 00:02:26.700 --> 00:02:29.416 直到19世纪中期, 00:02:29.416 --> 00:02:32.190 一群发明家终于想到 00:02:32.190 --> 00:02:36.100 用按键去触发字母而非声音。 00:02:36.100 --> 00:02:38.390 事实上,第一台打字机 00:02:38.390 --> 00:02:43.250 原名就是“写字敲弦琴”。 NOTE Paragraph 00:02:43.250 --> 00:02:47.230 长笛和音乐还带来了 更强大的突破。 00:02:47.230 --> 00:02:48.990 大约一千年以前, 00:02:48.990 --> 00:02:51.230 在伊斯兰复兴运动的高潮期间, 00:02:51.230 --> 00:02:53.610 在巴格达的三兄弟设计了一个 00:02:53.610 --> 00:02:56.110 自动发声的风琴。 00:02:56.110 --> 00:02:59.960 他们把它称为“自己奏乐的乐器”。 00:02:59.960 --> 00:03:03.020 在当时,那个乐器 基本上就是一个巨型音箱。 00:03:03.020 --> 00:03:07.440 那个乐器可根据旋转筒柱上的 突起所组成的乐谱 00:03:07.440 --> 00:03:11.440 来播放不同的曲目。 00:03:11.440 --> 00:03:13.830 如果你想让机器换一首曲子, 00:03:13.830 --> 00:03:17.810 你只需要换上一个 有着不同突起的筒柱就行了。 00:03:17.810 --> 00:03:21.180 这个乐器是同类型中的第一个, 00:03:21.180 --> 00:03:22.950 它是可编码的。 NOTE Paragraph 00:03:22.950 --> 00:03:26.040 现在,从概念上来说, 这是一个巨大的飞跃。 00:03:26.040 --> 00:03:29.470 整个硬件和软件的想法, 00:03:29.470 --> 00:03:32.710 因为这个发明, 第一次变成了可能。 00:03:32.710 --> 00:03:35.180 那个难以置信的强大概念, 00:03:35.180 --> 00:03:38.400 并没有作为一种 战争或征服武器出现, 00:03:38.400 --> 00:03:40.120 也不是作为必需品出现。 00:03:40.120 --> 00:03:45.280 它来自观看机器 播放音乐时异样的乐趣。 NOTE Paragraph 00:03:45.280 --> 00:03:48.520 事实上,可编码机器的理念 00:03:48.520 --> 00:03:53.166 在700年间,都是完全 存在于音乐世界中的。 00:03:53.166 --> 00:03:55.680 在18世纪,各种乐器 00:03:55.680 --> 00:03:59.300 成为了巴黎精英们的玩物。 00:03:59.300 --> 00:04:02.536 杂耍艺人使用相同的编码筒柱, 00:04:02.536 --> 00:04:06.460 去控制一种名叫 自动机的东西的运动, 00:04:06.460 --> 00:04:08.510 那就是机器人的早期雏形。 00:04:08.510 --> 00:04:11.456 这些机器中最著名的, 00:04:11.456 --> 00:04:13.960 你猜是什么,是一个自动发声长笛, 00:04:13.960 --> 00:04:15.780 由杰出的法国发明家 00:04:15.780 --> 00:04:18.315 Jacques de Vaucanson 所设计。 NOTE Paragraph 00:04:18.315 --> 00:04:21.785 当de Vaucanson 设计他的机器人音乐家时, 00:04:21.800 --> 00:04:23.730 他萌生了另一个想法。 00:04:23.730 --> 00:04:27.720 如果你可以通过编码 使一个机器产生悠扬的音乐, 00:04:27.720 --> 00:04:32.890 为什么不能通过编码使它 在布料上编织出色彩斑斓的图案呢? 00:04:32.890 --> 00:04:37.170 用筒柱突起,代表各色的线, 00:04:37.170 --> 00:04:40.260 而非乐符。 00:04:40.260 --> 00:04:42.790 如果你需要编织一种新的图案, 00:04:42.790 --> 00:04:45.160 你只需要编码一个新的筒柱。 00:04:45.160 --> 00:04:48.510 这就是第一台可编码式的织布机。 NOTE Paragraph 00:04:48.510 --> 00:04:52.670 不过这种筒柱价格高昂, 制造过程很耗时, 00:04:52.670 --> 00:04:54.280 但半个世纪之后, 00:04:54.280 --> 00:04:56.910 另一个名叫Jacquard的 法国发明家 00:04:56.910 --> 00:05:01.640 想到了一个极妙的点子, 那就是用穿孔的纸张, 00:05:01.640 --> 00:05:03.440 代替金属筒柱。 00:05:03.440 --> 00:05:06.520 结果表明, 纸张作为一种编程装置, 00:05:06.520 --> 00:05:08.680 更便宜,更灵活。 00:05:08.680 --> 00:05:13.160 那种穿孔卡片系统启发了 维多利亚时期的发明家查尔斯·巴贝奇 00:05:13.160 --> 00:05:15.680 建造出他的分析引擎(差分机), 00:05:15.680 --> 00:05:18.320 历史上第一台真正的 00:05:18.320 --> 00:05:19.670 可编程计算机。 00:05:19.670 --> 00:05:22.410 直到20世纪70年代末, 这些穿孔卡片 00:05:22.410 --> 00:05:25.140 仍被计算机程序员所使用。 NOTE Paragraph 00:05:25.140 --> 00:05:27.720 所以,问自己这个问题: 00:05:27.720 --> 00:05:31.260 究竟是什么动力 使现代计算机成为可能? 00:05:31.260 --> 00:05:35.320 是的,军事介入的确 是故事的一个重要组成部分, 00:05:35.320 --> 00:05:39.080 但发明一台电脑 还需要其他必备要素: 00:05:39.080 --> 00:05:40.310 音乐箱, 00:05:40.310 --> 00:05:42.360 玩具长笛演奏器, 00:05:42.360 --> 00:05:43.870 按键式古琴, 00:05:43.870 --> 00:05:46.480 彩色图案编织, 00:05:46.480 --> 00:05:49.320 这只是故事的一小部分。 00:05:49.320 --> 00:05:52.290 有一大批的改变世界的想法和技术 00:05:52.290 --> 00:05:54.030 都来自于娱乐: 00:05:54.030 --> 00:05:56.020 公共博物馆,橡胶, 00:05:56.020 --> 00:05:58.390 概率论,保险业务, 00:05:58.390 --> 00:05:59.610 还有很多。 NOTE Paragraph 00:05:59.610 --> 00:06:03.060 所以必要需求并非总是发明之母。 00:06:03.060 --> 00:06:07.220 娱乐的思想状态 在根本上是探索性的, 00:06:07.220 --> 00:06:10.860 我们在周围的世界里, 追寻那些新的可能性。 00:06:10.860 --> 00:06:14.390 而那种追寻就是为什么 在那么多经历中, 00:06:14.390 --> 00:06:17.420 开始时简单的快乐和娱乐, 00:06:17.420 --> 00:06:20.990 最终却导致我们成就深度突破。 NOTE Paragraph 00:06:20.990 --> 00:06:25.216 我认为,这会告诉我们 如何在学校教育孩子, 00:06:25.216 --> 00:06:28.420 如何在我们的办公场所鼓励创新, 00:06:28.420 --> 00:06:31.550 但是,当我们这样 认识娱乐和愉悦的时候, 00:06:31.550 --> 00:06:35.110 也会帮助我们预测 接下来会发生的事。 00:06:35.110 --> 00:06:37.500 想象一下:如果你 正坐在1750年的时空里, 00:06:37.500 --> 00:06:41.080 尝试去猜想未来社会的巨大变革, 00:06:41.080 --> 00:06:42.980 猜想19世纪,20世纪, 00:06:42.980 --> 00:06:45.080 那些自动机器,计算机, 00:06:45.080 --> 00:06:47.040 人工智能, 00:06:47.040 --> 00:06:48.870 一个用于娱乐巴黎上等社会的 00:06:48.870 --> 00:06:51.060 可编码的长笛, 00:06:51.060 --> 00:06:55.770 就会成为一个在当时 十分强有力的线索。 00:06:55.770 --> 00:06:58.350 它看上去只适用于娱乐, 00:06:58.350 --> 00:07:01.120 没有什么正经的用处, 00:07:01.120 --> 00:07:04.960 但它确实成为了改变世界的 00:07:04.960 --> 00:07:06.870 技术革命的开端。 NOTE Paragraph 00:07:06.870 --> 00:07:08.750 你会在人类 00:07:08.750 --> 00:07:11.260 最具娱乐性的地方预见未来的。