WEBVTT 00:00:00.801 --> 00:00:04.696 (Музыка) NOTE Paragraph 00:00:04.720 --> 00:00:07.416 Примерно 43 000 лет назад 00:00:07.440 --> 00:00:10.416 молодой пещерный медведь погиб в холмистой местности 00:00:10.440 --> 00:00:13.816 на северо-западной границе территории современной Словении. 00:00:13.840 --> 00:00:17.936 Тысячу лет спустя на юге Германии скончался мамонт. 00:00:17.960 --> 00:00:21.256 Через несколько веков белоголовый сип ушёл из жизни 00:00:21.280 --> 00:00:22.480 в этой же местности. 00:00:23.280 --> 00:00:27.416 Нам почти ничего не известно о том, что предшествовало их гибели, 00:00:27.440 --> 00:00:31.496 но у этих разных существ, разнесённых во времени и пространстве, 00:00:31.520 --> 00:00:34.696 была одна и та же примечательная судьба. 00:00:34.720 --> 00:00:38.176 После того, как их не стало, кость из скелета каждого животного 00:00:38.200 --> 00:00:40.896 руками человека была превращена 00:00:40.920 --> 00:00:42.120 во флейту. NOTE Paragraph 00:00:42.920 --> 00:00:44.376 Задумайтесь на секунду. 00:00:44.400 --> 00:00:47.056 Представьте себя дикарём, живущим 40 000 лет назад. 00:00:47.080 --> 00:00:48.736 Вы овладели огнём. 00:00:48.760 --> 00:00:50.816 Вы умеете делать примитивные орудия охоты. 00:00:50.840 --> 00:00:53.456 Вы знаете, как сшить одежду из шкур животных, 00:00:53.480 --> 00:00:55.536 чтобы согреться зимой. 00:00:55.560 --> 00:00:58.296 Что вы изобретёте дальше? 00:00:58.320 --> 00:01:01.456 Кажется абсурдной идея, что это будет флейта — 00:01:01.480 --> 00:01:05.296 инструмент, создающий бесполезные вибрации молекул воздуха. 00:01:05.319 --> 00:01:08.320 Но именно так поступили наши предки. NOTE Paragraph 00:01:09.200 --> 00:01:12.616 Оказывается, это на удивление распространено 00:01:12.640 --> 00:01:14.256 в истории новаторства. 00:01:14.280 --> 00:01:16.216 Иногда люди изобретают вещи 00:01:16.240 --> 00:01:19.176 из стремления выжить, или прокормить своих детей, 00:01:19.200 --> 00:01:21.336 или завоевать соседнюю деревню. 00:01:21.360 --> 00:01:22.776 Но так же часто 00:01:22.800 --> 00:01:24.696 новые идеи рождаются на свет 00:01:24.720 --> 00:01:27.040 просто потому, что они забавные. 00:01:27.520 --> 00:01:29.936 Что самое странное — 00:01:29.960 --> 00:01:33.216 многие из этих весёлых, на первый взгляд легкомысленных затей 00:01:33.240 --> 00:01:35.856 привели к искромётным переломным событиям 00:01:35.880 --> 00:01:38.976 в науке, политике и обществе. NOTE Paragraph 00:01:39.000 --> 00:01:42.936 Возьмём, пожалуй, одно из важнейших изобретений современного мира: 00:01:42.960 --> 00:01:44.696 программируемые компьютеры. 00:01:44.720 --> 00:01:49.336 Обычно их происхождение связывают с военными технологиями, 00:01:49.360 --> 00:01:52.216 поскольку многие ранние компьютеры создавались специально 00:01:52.240 --> 00:01:55.696 для взлома военных шифров или расчёта ракетных траекторий. 00:01:55.720 --> 00:01:59.216 Но на самом деле процесс возникновения современных компьютеров 00:01:59.240 --> 00:02:00.896 гораздо более шутливый, 00:02:00.920 --> 00:02:02.216 даже музыкальный, 00:02:02.240 --> 00:02:03.496 чем можно вообразить. 00:02:03.520 --> 00:02:04.776 Идея, породившая флейту, — 00:02:04.800 --> 00:02:07.896 простое выдувание воздуха через отверстия, дающее звук, — 00:02:07.920 --> 00:02:10.816 со временем была переработана, и появился первый оргáн 00:02:10.840 --> 00:02:12.576 более 2 000 лет назад. 00:02:12.600 --> 00:02:15.896 Кому-то пришла в голову блестящая мысль вызывать звуки, 00:02:15.920 --> 00:02:18.816 нажимая пальцами на маленькие рычажки. 00:02:18.840 --> 00:02:21.216 Так родилась первая музыкальная клавиатура. 00:02:21.240 --> 00:02:25.376 Клавиатура развивалась от органа к клавикорду и клавесину, 00:02:25.400 --> 00:02:26.736 к фортепиано, 00:02:26.760 --> 00:02:29.416 пока в середине XIX века 00:02:29.440 --> 00:02:32.216 группа изобретателей наконец не пришла к идее 00:02:32.240 --> 00:02:36.136 использовать клавиатуру для получения букв, а не звуков. 00:02:36.160 --> 00:02:38.456 Самая первая пишущая машинка 00:02:38.480 --> 00:02:41.640 называлась «пишущий клавесин». NOTE Paragraph 00:02:43.440 --> 00:02:47.256 Флейты и музыка привели к ещё более мощным прорывам. 00:02:47.280 --> 00:02:49.016 Около тысячи лет назад, 00:02:49.040 --> 00:02:51.256 на пике Золотого века ислама, 00:02:51.280 --> 00:02:53.616 трое багдадских братьев создали инструмент, 00:02:53.640 --> 00:02:56.136 являвшийся автоматическим оргáном. 00:02:56.160 --> 00:02:59.040 Они назвали его «инструментом, который играет сам по себе». 00:02:59.960 --> 00:03:03.096 Он представлял собой по сути гигантскую музыкальную шкатулку. 00:03:03.120 --> 00:03:07.456 Оргáн можно было «научить» играть разные песни, используя инструкции, 00:03:07.480 --> 00:03:10.680 зашифрованные в расположении штифтов на вращающемся барабане. 00:03:11.440 --> 00:03:14.056 Если вы хотели, чтобы машина проиграла другую песню, 00:03:14.080 --> 00:03:17.040 то нужно было вставить другой цилиндр с другим кодом на нём. 00:03:17.840 --> 00:03:21.216 Это был первый в своём роде инструмент. 00:03:21.240 --> 00:03:22.976 Его можно было программировать. NOTE Paragraph 00:03:23.000 --> 00:03:26.056 В концептуальном плане это был гигантский скачок вперёд. 00:03:26.080 --> 00:03:29.496 Сама идея аппаратуры и программного обеспечения 00:03:29.520 --> 00:03:32.736 впервые становится реальной благодаря этому изобретению. 00:03:32.760 --> 00:03:35.216 Эта мощнейшая концепция 00:03:35.240 --> 00:03:38.416 пришла к нам не как инструмент войн или завоеваний 00:03:38.440 --> 00:03:40.136 и не вследствие необходимости. 00:03:40.160 --> 00:03:45.296 Она пришла от странного удовольствия, вызванного механизмом, играющим музыку. NOTE Paragraph 00:03:45.320 --> 00:03:48.536 Сама идея программируемых механизмов 00:03:48.560 --> 00:03:53.216 существовала только в музыке на протяжении 700 лет. 00:03:53.240 --> 00:03:55.736 В 1700-х годах механические музыкальные инструменты 00:03:55.760 --> 00:03:59.336 стали любимой забавой парижского высшего света. 00:03:59.360 --> 00:04:02.536 Балаганщики использовали те же кодированные барабаны 00:04:02.560 --> 00:04:06.496 при управлении движениями так называемых автоматонов — 00:04:06.520 --> 00:04:08.536 далёких предшественников роботов. 00:04:08.560 --> 00:04:10.496 Один из известнейших таких роботов 00:04:10.520 --> 00:04:13.896 был — да, вы угадали! — автоматическим флейтистом. 00:04:13.920 --> 00:04:15.816 Его автор — изобретатель из Франции 00:04:15.840 --> 00:04:17.125 Жак де Вокансон. NOTE Paragraph 00:04:18.279 --> 00:04:21.776 А пока де Вокансон создавал своего робота-музыканта, 00:04:21.800 --> 00:04:23.736 у него появилась другая мысль. 00:04:23.760 --> 00:04:27.736 Если можно запрограммировать машину на создание чудесных звуков, 00:04:27.760 --> 00:04:32.400 почему бы не запрограммировать её ткать красивые узоры на одежде? 00:04:32.920 --> 00:04:37.176 Штифты на барабане, означающие ноты, 00:04:37.200 --> 00:04:40.296 в этом случае могли бы означать нити разного цвета. 00:04:40.320 --> 00:04:42.816 Если вам нужен новый узор на ткани, 00:04:42.840 --> 00:04:44.520 вы программируете новый цилиндр. 00:04:45.200 --> 00:04:47.840 Так появился первый программируемый ткацкий станок. NOTE Paragraph 00:04:48.560 --> 00:04:52.736 Барабаны были дóроги и медленны в производстве, 00:04:52.760 --> 00:04:54.296 но спустя полвека 00:04:54.320 --> 00:04:56.936 другому французскому изобретателю по имени Жаккар 00:04:56.960 --> 00:05:01.656 пришла прекрасная идея: использовать перфорированные карточки 00:05:01.680 --> 00:05:03.456 вместо металлических цилиндров. 00:05:03.480 --> 00:05:06.536 Бумага, как оказалось, была гораздо более дешевой и гибкой 00:05:06.560 --> 00:05:08.696 в качестве инструмента для программирования. 00:05:08.720 --> 00:05:13.176 Система перфокарт вдохновила викторианского изобретателя 00:05:13.200 --> 00:05:15.696 Чарлза Бэббиджа создать свой вычислительный аппарат — 00:05:15.720 --> 00:05:18.336 первый когда-либо созданный 00:05:18.360 --> 00:05:19.696 программируемый компьютер. 00:05:19.720 --> 00:05:22.416 А перфокарты использовались программистами 00:05:22.440 --> 00:05:24.520 вплоть до конца 1970-х годов. NOTE Paragraph 00:05:25.160 --> 00:05:27.776 Задайте себе вопрос: 00:05:27.800 --> 00:05:31.296 что в действительности сделало возможным современный компьютер? 00:05:31.320 --> 00:05:35.336 Да, военное вмешательство — важная часть этой истории, 00:05:35.360 --> 00:05:39.096 но изобретение компьютера требовало создания других «кирпичиков»: 00:05:39.120 --> 00:05:40.336 музыкальных шкатулок, 00:05:40.360 --> 00:05:42.376 роботов-флейтистов, 00:05:42.400 --> 00:05:43.896 клавесинной клавиатуры, 00:05:43.920 --> 00:05:46.496 разноцветных тканых орнаментов — 00:05:46.520 --> 00:05:49.336 и это лишь небольшая часть истории. 00:05:49.360 --> 00:05:52.336 Множество идей и технологий, изменивших мир, 00:05:52.360 --> 00:05:54.056 возникло из игры: 00:05:54.080 --> 00:05:56.056 общедоступные музеи, резина, 00:05:56.080 --> 00:05:58.416 теория вероятностей, страховой бизнес 00:05:58.440 --> 00:05:59.656 и многие другие. NOTE Paragraph 00:05:59.680 --> 00:06:02.400 Необходимость не всегда мать изобретений. 00:06:03.080 --> 00:06:07.256 Игривое состояние ума по сути любознательно, 00:06:07.280 --> 00:06:10.240 оно ищет новые возможности в окружающем мире. 00:06:10.920 --> 00:06:14.416 И этот поиск — причина того, почему столько затей, 00:06:14.440 --> 00:06:17.456 начавшихся просто как игра и развлечение, 00:06:17.480 --> 00:06:20.240 постепенно привело нас к значимым открытиям. NOTE Paragraph 00:06:21.040 --> 00:06:25.256 С этим связано то, как мы учим детей в школах, 00:06:25.280 --> 00:06:27.640 как поощряем новаторство в рабочей среде, 00:06:28.520 --> 00:06:31.576 но размышления об игре и удовольствии в этом ключе 00:06:31.600 --> 00:06:35.136 также помогают нам заглянуть вперёд. 00:06:35.160 --> 00:06:37.536 Подумайте: если бы вы сидели там в 1750 году, 00:06:37.560 --> 00:06:41.096 пытаясь понять огромные изменения, грядущие в обществе 00:06:41.120 --> 00:06:43.016 в XIX–XX веках: 00:06:43.040 --> 00:06:45.096 автоматические механизмы, компьютеры, 00:06:45.120 --> 00:06:47.056 искусственный интеллект, 00:06:47.080 --> 00:06:48.896 то программируемая флейта, 00:06:48.920 --> 00:06:51.096 развлекающая парижскую знать, 00:06:51.120 --> 00:06:54.920 была бы такой же весомой причиной, как и всё остальное в то время. 00:06:55.840 --> 00:06:58.376 То, что казалось в лучшем случае забавой, 00:06:58.400 --> 00:07:01.136 не пригодной ни для чего серьёзного, 00:07:01.160 --> 00:07:05.016 оказалось началом технологической революции, 00:07:05.040 --> 00:07:06.896 изменившей мир. NOTE Paragraph 00:07:06.920 --> 00:07:08.776 Будущее там, 00:07:08.800 --> 00:07:10.800 где люди веселятся больше всего.