WEBVTT 00:00:00.801 --> 00:00:04.696 (Musikk) NOTE Paragraph 00:00:04.720 --> 00:00:07.416 For omtrent 43 000 år siden 00:00:07.440 --> 00:00:10.416 døde en ung hulebjørn i de bølgende åsene 00:00:10.440 --> 00:00:13.816 på den nordvestlige grensen av dagens Slovenia. 00:00:13.840 --> 00:00:17.936 Tusen år senere dør en mammut i Sør-Tyskland. 00:00:17.960 --> 00:00:21.256 Noen få århundrer senere dør en gåsegribb også 00:00:21.280 --> 00:00:22.480 i det samme området. 00:00:23.280 --> 00:00:27.416 Og vi vet nesten ingenting om hvordan disse dyrene møtte sin død, 00:00:27.440 --> 00:00:31.496 men disse forskjellige skapningene spredd over både tid og sted 00:00:31.520 --> 00:00:34.696 delte en bemerkelsesverdig skjebne. 00:00:34.720 --> 00:00:38.176 Etter at de døde ble en knokel fra hver av deres skjelett 00:00:38.200 --> 00:00:40.896 utformet av menneskehender 00:00:40.920 --> 00:00:42.120 til en fløyte. NOTE Paragraph 00:00:42.920 --> 00:00:44.376 Tenk på det et øyeblikk. 00:00:44.400 --> 00:00:47.056 Tenk at du er en huleboer for 40 000 år siden. 00:00:47.080 --> 00:00:48.736 Du har mestret ild. 00:00:48.760 --> 00:00:50.816 Du har bygget enkle jaktverktøy. 00:00:50.840 --> 00:00:53.456 Du har lært å lage klær av dyreskinn 00:00:53.480 --> 00:00:55.536 for å holde deg varm om vinteren. 00:00:55.560 --> 00:00:58.296 Hva ville du valgt å finne opp nå? 00:00:58.320 --> 00:01:01.456 Det virker absurd at du ville finne opp fløyten, 00:01:01.480 --> 00:01:05.296 et redskap som lagde ubrukelige vibrasjoner i luftmolekyler. 00:01:05.319 --> 00:01:08.320 Men det er akkurat det våre forfedre gjorde. NOTE Paragraph 00:01:09.200 --> 00:01:12.616 Dette viser seg å være overraskende vanlig 00:01:12.640 --> 00:01:14.256 gjennom innovasjonens historie. 00:01:14.280 --> 00:01:16.216 Noen ganger blir ting oppfunnet 00:01:16.240 --> 00:01:19.176 fordi de vil holde seg i live eller mate barna 00:01:19.200 --> 00:01:21.336 eller erobre landsbyen ved siden av. 00:01:21.360 --> 00:01:22.776 Men like ofte 00:01:22.800 --> 00:01:24.696 kommer nye ideer frem 00:01:24.720 --> 00:01:26.760 simpelthen fordi de er moro. 00:01:27.520 --> 00:01:29.936 Og her er det virkelig rare: 00:01:29.960 --> 00:01:33.216 mange av de lekne men tilsynelatende betydningsløse oppfinnelsene 00:01:33.240 --> 00:01:35.856 endte opp med å starte betydningsfulle forvandlinger 00:01:35.880 --> 00:01:38.976 i vitenskap, i politikk og samfunn. NOTE Paragraph 00:01:39.000 --> 00:01:42.936 Ta det som kan være den viktigste oppfinnelsen i moderne tider: 00:01:42.960 --> 00:01:44.696 programmerbare datamaskiner. 00:01:44.720 --> 00:01:49.336 Den vanlige historien er at datamaskiner stammer fra militær teknologi, 00:01:49.360 --> 00:01:52.216 siden mange av de tidlige datamaskinene var utformet spesielt 00:01:52.240 --> 00:01:55.696 for å knekke krigskoder eller beregne rakettbaner. 00:01:55.720 --> 00:01:59.216 Men faktisk er opprinnelsen av den moderne datamaskinen 00:01:59.240 --> 00:02:00.896 mye mer leken, 00:02:00.920 --> 00:02:02.216 til og med musikalsk, 00:02:02.240 --> 00:02:03.496 enn du kanskje tenker. 00:02:03.520 --> 00:02:04.776 Ideen bak fløyten 00:02:04.800 --> 00:02:07.896 om å presse luft gjennom tuber for å lage lyd, 00:02:07.920 --> 00:02:10.816 ble etter hvert modifisert til å lage det første orgelet 00:02:10.840 --> 00:02:12.576 for mer enn 2000 år siden. 00:02:12.600 --> 00:02:15.896 Noen fikk den strålende ideen om å utløse lyder 00:02:15.920 --> 00:02:18.816 ved å trykke på små spaker med fingrene, 00:02:18.840 --> 00:02:21.256 og fant dermed opp det første musikalske tastaturet. 00:02:21.256 --> 00:02:25.376 Keyboard har utviklet seg fra orgel til klavikord til cembalo 00:02:25.400 --> 00:02:26.736 til pianoet, 00:02:26.760 --> 00:02:29.416 frem til midten av det 19. århundret 00:02:29.440 --> 00:02:32.216 da en gruppe oppfinnere endelig kom på ideen 00:02:32.240 --> 00:02:36.136 om å bruke tastaturet for å utløse bokstaver i stedet for lyd. 00:02:36.160 --> 00:02:38.456 Den aller første skrivemaskinen 00:02:38.480 --> 00:02:41.640 var faktisk opprinnelig kalt "den skrivende cembalo." NOTE Paragraph 00:02:43.440 --> 00:02:47.256 Fløyter og musikk ledet til enda kraftigere gjennombrudd. 00:02:47.280 --> 00:02:49.016 For omtrent tusen år siden, 00:02:49.040 --> 00:02:51.256 på høyden av den islamske renessansen, 00:02:51.280 --> 00:02:53.616 utformet tre brødre i Baghdad en innretning 00:02:53.640 --> 00:02:56.136 som var et automatisk orgel. 00:02:56.160 --> 00:02:59.040 De kalte det "instrumentet som spiller seg selv." 00:02:59.960 --> 00:03:03.096 Instrumentet var i grunnen en gigangtisk musikkboks. 00:03:03.120 --> 00:03:07.456 Orgelet kunne læres å spille diverse sanger gjennom instruksjoner 00:03:07.480 --> 00:03:10.680 kodet ved å plassere pinner på en roterende sylinder. 00:03:11.440 --> 00:03:14.056 Og hvis du ville at maskinen spilte en annen sang, 00:03:14.080 --> 00:03:17.040 byttet du til en ny sylinder med en annen kode. 00:03:17.840 --> 00:03:21.216 Dette instrumentet var det første av sitt slag. 00:03:21.240 --> 00:03:22.976 Det var programmerbart. NOTE Paragraph 00:03:23.000 --> 00:03:26.056 Konseptuelt var dette et massivt steg fremover. 00:03:26.080 --> 00:03:29.496 Hele ideen om maskinvare og programvare 00:03:29.520 --> 00:03:32.736 blir tenkelig for første gang med denne oppfinnelsen. 00:03:32.760 --> 00:03:35.216 Og det utrolig sterke konseptet 00:03:35.240 --> 00:03:38.416 kom ikke som et instrument av krig eller erobring, 00:03:38.440 --> 00:03:40.136 eller nødvendighet i det hele tatt. 00:03:40.160 --> 00:03:45.296 Det kom fra den rare gleden av å se en maskin spille musikk. NOTE Paragraph 00:03:45.320 --> 00:03:48.536 Ideen om programmerbare maskiner ble faktisk 00:03:48.560 --> 00:03:53.216 holdt i live utelukkende av musikk i omtrent 700 år. 00:03:53.240 --> 00:03:55.736 På 1700-tallet ble maskiner som laget musikm 00:03:55.760 --> 00:03:59.336 til leketøy for eliten i Paris. 00:03:59.360 --> 00:04:02.536 Underholdere brukte de samme kodede syliderne 00:04:02.560 --> 00:04:06.496 for å kontrollere de fysiske bevegelsene på hva de kalte automata, 00:04:06.520 --> 00:04:08.536 en tidlig type robot. 00:04:08.560 --> 00:04:10.496 En av de mest kjente av disse robotene 00:04:10.520 --> 00:04:13.896 var, du gjettet det, en automatisk fløytespiller 00:04:13.920 --> 00:04:15.816 designet av en briljant fransk oppfinner 00:04:15.840 --> 00:04:17.125 kalt Jacques de Vaucanson. NOTE Paragraph 00:04:18.279 --> 00:04:21.776 Og mens de Vaucanson designet robot-musikeren sin, 00:04:21.800 --> 00:04:23.736 fikk han en annen idé. 00:04:23.760 --> 00:04:27.736 Hvis du kunne programmere en maskin til å lage behagelige lyder, 00:04:27.760 --> 00:04:32.400 hvorfor ikke programmere den til å veve vakre fargemønstre av stoff? 00:04:32.920 --> 00:04:37.176 I stedet for å bruke pinnene på sylinderen til å representere musikknoter, 00:04:37.200 --> 00:04:40.296 representerte de tråder i forskjellige farger. 00:04:40.320 --> 00:04:42.816 Hvis du ønsket et nytt mønster på stoffet ditt, 00:04:42.840 --> 00:04:44.520 programmerte du bare en ny sylinder. 00:04:45.200 --> 00:04:47.840 Dette var den første programmerbare veven. NOTE Paragraph 00:04:48.560 --> 00:04:52.736 Sylindrene var for kostbare og tidkrevende å lage, 00:04:52.760 --> 00:04:54.296 men et halvt århundre senere 00:04:54.320 --> 00:04:56.936 fikk en annen fransk oppfinner kalt Jacquard 00:04:56.960 --> 00:05:01.656 den strålende ideen om å bruke stemplingskort av papir 00:05:01.680 --> 00:05:03.456 i stedet for metall-sylindre. 00:05:03.480 --> 00:05:06.536 Papir viste seg å være mye billigere og mer fleksibelt 00:05:06.560 --> 00:05:08.696 for å programmere innretningen. 00:05:08.720 --> 00:05:13.176 Dette stemplingkortsystemet inspirerte den viktorianske oppfinneren Charles Babbage 00:05:13.200 --> 00:05:15.696 til å lage sin analytiske motor, 00:05:15.720 --> 00:05:18.336 den første ekte programmerbare datamaskinen 00:05:18.360 --> 00:05:19.696 noensinne laget. 00:05:19.720 --> 00:05:22.416 Og stemplingskort ble brukt av programmerere 00:05:22.440 --> 00:05:24.520 så sent som på 1970-tallet. NOTE Paragraph 00:05:25.160 --> 00:05:27.776 Så still deg selv dette spørsmålet: 00:05:27.800 --> 00:05:31.296 Hva var det som virkelig muliggjorde den moderne datamaskinen? 00:05:31.320 --> 00:05:35.336 Ja, militært engasjement er en viktig del av historien, 00:05:35.360 --> 00:05:39.096 men oppfinnelsen av datamaskinen trengte også andre byggesteiner: 00:05:39.120 --> 00:05:40.336 musikkbokser, 00:05:40.360 --> 00:05:42.376 leke-robotfløytespillere, 00:05:42.400 --> 00:05:43.896 cembalo-tastaturer, 00:05:43.920 --> 00:05:46.496 fargerike mønstre vevd inn i stoff, 00:05:46.520 --> 00:05:49.336 og det er bare en liten del av historien. 00:05:49.360 --> 00:05:52.376 Det fins en lang liste med verdensomveltende ideer og teknologier 00:05:52.376 --> 00:05:54.056 som fant sitt opphav i leken: 00:05:54.080 --> 00:05:56.056 offentlige museer, gummi, 00:05:56.080 --> 00:05:58.416 sannsynlighetsteorien, forsikringsvirksomheten 00:05:58.440 --> 00:05:59.656 og mange fler. NOTE Paragraph 00:05:59.680 --> 00:06:02.400 Nødvendighet er ikke alltid oppfinnelsens mor. 00:06:03.080 --> 00:06:07.256 Den lekne sinnstilstanden er fundamentalt utforskende, 00:06:07.280 --> 00:06:10.240 på søken etter nye muligheter i verden rundt oss. 00:06:10.920 --> 00:06:14.416 Og den søken er grunnen til at så mange opplevelser 00:06:14.440 --> 00:06:17.456 som begynte med enkel hygge og fornøyelse 00:06:17.480 --> 00:06:20.240 etter hvert ledet oss til store gjennombrudd. NOTE Paragraph 00:06:21.040 --> 00:06:25.256 Jeg tror dette påvirker hvordan vi underviser skolebarn 00:06:25.280 --> 00:06:27.640 og hvordan vi oppmuntrer innovasjon på jobb. 00:06:28.520 --> 00:06:31.576 Men å tenke på lek og hygge på denne måten 00:06:31.600 --> 00:06:35.136 hjelper oss også med å oppdage hva som blir neste. 00:06:35.160 --> 00:06:37.536 Tenk på det: Hvis du satt der i 1750 00:06:37.560 --> 00:06:41.096 og prøvde å finne ut de store forandringene i samfunnet 00:06:41.120 --> 00:06:43.016 i det 19. og 20. århundre, 00:06:43.040 --> 00:06:45.096 automatiske maskiner, datamaskiner, 00:06:45.120 --> 00:06:47.056 kunstig intelligens, 00:06:47.080 --> 00:06:48.896 en programmerbar fløyte 00:06:48.920 --> 00:06:51.096 som underholdte eliten i Paris 00:06:51.120 --> 00:06:54.920 ville vært et like sterkt hint som noe annet på den tiden. 00:06:55.840 --> 00:06:58.376 Det virket som fornøyelse i beste fall, 00:06:58.400 --> 00:07:01.136 ikke nyttig på noen seriøs måte, 00:07:01.160 --> 00:07:05.016 men det viste seg å være begynnelsen på en teknisk revolusjon 00:07:05.040 --> 00:07:06.896 som ville endre verden. NOTE Paragraph 00:07:06.920 --> 00:07:08.776 Du vil finne fremtiden 00:07:08.800 --> 00:07:10.800 der folk har det mest moro.