[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.26,0:00:10.81,Default,,0000,0000,0000,,하이젠베르크 불확정성 원리는\N양자물리학에서부터 Dialogue: 0,0:00:10.81,0:00:14.69,Default,,0000,0000,0000,,일반적인 팝컬쳐까지 이르는\N난해한 개념들 중 하나입니다. Dialogue: 0,0:00:14.69,0:00:20.52,Default,,0000,0000,0000,,그건 사물의 정확한 위치와 속도를 \N절대로 동시에 알 수 없다고 말하죠. Dialogue: 0,0:00:20.52,0:00:22.89,Default,,0000,0000,0000,,그리고 문학 비평에서\N스포츠 실황방송까지 Dialogue: 0,0:00:22.89,0:00:26.41,Default,,0000,0000,0000,,모든것은 은유적으로 나타납니다. Dialogue: 0,0:00:26.41,0:00:29.43,Default,,0000,0000,0000,,불확정성은 흔히\N측정의 결과로 나타나는데, Dialogue: 0,0:00:29.43,0:00:34.56,Default,,0000,0000,0000,,사물의 위치를 측정하는 행위는 \N그 속도를 바꾸고, 역(逆)도 같습니다. Dialogue: 0,0:00:34.56,0:00:38.38,Default,,0000,0000,0000,,실제 근원은 \N더 심오하고 더 놀랍습니다. Dialogue: 0,0:00:38.38,0:00:41.76,Default,,0000,0000,0000,,불확정성 원리는 우주의 모든것이 Dialogue: 0,0:00:41.76,0:00:46.32,Default,,0000,0000,0000,,입자와 파동이 동시에 \N행위하기 때문에 존재합니다. Dialogue: 0,0:00:46.32,0:00:50.46,Default,,0000,0000,0000,,양자역학에서, 사물에 대한 \N정확한 위치와 정확한 속도는 Dialogue: 0,0:00:50.46,0:00:51.90,Default,,0000,0000,0000,,아무런 의미가 없습니다. Dialogue: 0,0:00:51.90,0:00:53.15,Default,,0000,0000,0000,,이것을 이해하기 위해서는, Dialogue: 0,0:00:53.15,0:00:57.05,Default,,0000,0000,0000,,입자 또는 파동처럼 행위한다는 게\N무슨 의미인지 생각해야 합니다. Dialogue: 0,0:00:57.05,0:01:01.86,Default,,0000,0000,0000,,정의하자면, 입자는 같은 시간에\N한 장소에 존재합니다. Dialogue: 0,0:01:01.86,0:01:05.29,Default,,0000,0000,0000,,우리는 특정한 장소에서 그 사물을 \N찾을 가능성을 보여주는 것을 Dialogue: 0,0:01:05.29,0:01:09.03,Default,,0000,0000,0000,,그래프로 재현할 수 있습니다.\N그건 대못 모양인데, Dialogue: 0,0:01:09.03,0:01:13.71,Default,,0000,0000,0000,,특정한 장소에서는 100%이고,\N다른 모든 장소에서는 0%입니다. Dialogue: 0,0:01:13.71,0:01:17.62,Default,,0000,0000,0000,,반면에, 파동은 \N공간으로 퍼지는 외란인데, Dialogue: 0,0:01:17.62,0:01:20.34,Default,,0000,0000,0000,,연못의 표면을 덮는\N잔물결과 같은겁니다. Dialogue: 0,0:01:20.34,0:01:23.77,Default,,0000,0000,0000,,우리는 선명히 전체적으로 \N파동 형태의 특징을 식별할 수 있는데, Dialogue: 0,0:01:23.77,0:01:25.93,Default,,0000,0000,0000,,가장 중요하게, 그 파장은 Dialogue: 0,0:01:25.93,0:01:28.64,Default,,0000,0000,0000,,두 인접 정점사이 Dialogue: 0,0:01:28.64,0:01:30.46,Default,,0000,0000,0000,,또는 인접 골 사이의 거리입니다. Dialogue: 0,0:01:30.46,0:01:33.02,Default,,0000,0000,0000,,그러나 우리는 한 지점만 \N할당할 수는 없습니다. Dialogue: 0,0:01:33.02,0:01:36.28,Default,,0000,0000,0000,,그것은 다른 여러 장소에\N있을 가능성이 높습니다. Dialogue: 0,0:01:36.28,0:01:39.10,Default,,0000,0000,0000,,파장은 양자 물리학에서 아주 중요한데, Dialogue: 0,0:01:39.10,0:01:42.42,Default,,0000,0000,0000,,사물의 파장이 그것의 운동량인\N'질량 X 속도'에 Dialogue: 0,0:01:42.42,0:01:44.02,Default,,0000,0000,0000,,관련되기 때문입니다. Dialogue: 0,0:01:44.02,0:01:46.91,Default,,0000,0000,0000,,빠른 속도의 물체는 큰 운동량이 있고, Dialogue: 0,0:01:46.91,0:01:50.02,Default,,0000,0000,0000,,그건 매우 짧은 파장을 의미합니다. Dialogue: 0,0:01:50.02,0:01:54.56,Default,,0000,0000,0000,,무거운 물체는 그게 빨리 \N움직이지 않아도 큰 운동량이 있고, Dialogue: 0,0:01:54.56,0:01:57.16,Default,,0000,0000,0000,,그것은 다시 말해\N짧은 파장을 의미합니다. Dialogue: 0,0:01:57.16,0:02:00.93,Default,,0000,0000,0000,,이건 우리가 날마다 사물의 파동의\N본성을 알아차리지 못하는 이유입니다. Dialogue: 0,0:02:00.93,0:02:02.64,Default,,0000,0000,0000,,만약 당신이 야구공을 \N공중으로 높이 던지면, Dialogue: 0,0:02:02.64,0:02:07.03,Default,,0000,0000,0000,,그것의 파장은 1미터의 1조분의, \N1조분의, 10억분의 1이고, Dialogue: 0,0:02:07.03,0:02:09.36,Default,,0000,0000,0000,,너무 작아서 감지하기가 어렵습니다. Dialogue: 0,0:02:09.36,0:02:12.32,Default,,0000,0000,0000,,원자나 전자처럼 아주 작은것들은 Dialogue: 0,0:02:12.32,0:02:16.14,Default,,0000,0000,0000,,물리 실험에서 측정할 수 있는\N아주 큰 파장이 있을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:16.14,0:02:19.48,Default,,0000,0000,0000,,만약 순수 파장이 있으면,\N그 파장을 측정할 수 있어, Dialogue: 0,0:02:19.48,0:02:23.10,Default,,0000,0000,0000,,그 운동량도 측정할 수 있지만\N그건 위치가 없습니다. Dialogue: 0,0:02:23.10,0:02:25.25,Default,,0000,0000,0000,,우리는 입자 위치를 \N아주 잘 알 수 있지만, Dialogue: 0,0:02:25.25,0:02:28.49,Default,,0000,0000,0000,,파장이 없기 때문에 \N그 운동량을 알지 못합니다. Dialogue: 0,0:02:28.49,0:02:31.60,Default,,0000,0000,0000,,각 위치와 운동량 모두를 알려면, Dialogue: 0,0:02:31.60,0:02:33.76,Default,,0000,0000,0000,,우리는 두가지의 특징을 섞어 Dialogue: 0,0:02:33.76,0:02:37.16,Default,,0000,0000,0000,,파장이 있는 그래프를 만들려면\N단지 작은 영역에서만 해야 합니다. Dialogue: 0,0:02:37.16,0:02:38.80,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 이렇게 할 수 있을까요? Dialogue: 0,0:02:38.80,0:02:41.55,Default,,0000,0000,0000,,다른 파장을 가진 파동을 \N합쳐서 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:41.55,0:02:46.53,Default,,0000,0000,0000,,그건 다른 운동량을 가질 가능성을 지닌\N양자 물체를 부여하는 것을 의미합니다. Dialogue: 0,0:02:46.53,0:02:49.28,Default,,0000,0000,0000,,우리가 두개의 파동을 추가시키면,\N큰 파동을 만들면서 그 정점이 Dialogue: 0,0:02:49.28,0:02:52.06,Default,,0000,0000,0000,,정렬하는 곳이 있다는 것과, Dialogue: 0,0:02:52.06,0:02:55.82,Default,,0000,0000,0000,,하나의 정점이 다른 골로 채우는 곳이\N있다는 것을 알게됩니다. Dialogue: 0,0:02:55.82,0:02:58.28,Default,,0000,0000,0000,,그 결과는, 우리가 보는 Dialogue: 0,0:02:58.28,0:03:01.11,Default,,0000,0000,0000,,아무것도 없는 구간에 의해 분리된 \N그 파동의 구간입니다. Dialogue: 0,0:03:01.11,0:03:02.59,Default,,0000,0000,0000,,우리가 3개의 파동을 추가한다면, Dialogue: 0,0:03:02.59,0:03:05.71,Default,,0000,0000,0000,,파동이 없어지는 구간은 더 커지고, Dialogue: 0,0:03:05.71,0:03:09.89,Default,,0000,0000,0000,,4번째 파동에서 그것들은 여전히 커지고,\N더 파동하는 구간은 좁아집니다. Dialogue: 0,0:03:09.89,0:03:13.09,Default,,0000,0000,0000,,파동을 계속 추가한다면,\N파동 꾸러미를 만들 수 있고, Dialogue: 0,0:03:13.09,0:03:16.17,Default,,0000,0000,0000,,작은 구간에서는\N분명한 파장이 있게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:16.17,0:03:20.22,Default,,0000,0000,0000,,그건 파동과 입자 본성을 가진\N양자 물체지만, Dialogue: 0,0:03:20.22,0:03:21.82,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 하는 데 성공하려면, Dialogue: 0,0:03:21.82,0:03:25.80,Default,,0000,0000,0000,,위치뿐만 아니라 운동량에 대한\N확실함을 포기해야만 합니다. Dialogue: 0,0:03:25.80,0:03:28.22,Default,,0000,0000,0000,,위치는 한 지점에 제한되지 않습니다. Dialogue: 0,0:03:28.22,0:03:30.92,Default,,0000,0000,0000,,파동 꾸러미 중심의 사정거리내에서 Dialogue: 0,0:03:30.92,0:03:32.84,Default,,0000,0000,0000,,그것을 찾을 높은 가능성이 있고 Dialogue: 0,0:03:32.84,0:03:35.59,Default,,0000,0000,0000,,그들 중 어떤 하나와 일치하는\N운동량을 가진 그것을 찾을 Dialogue: 0,0:03:35.59,0:03:38.01,Default,,0000,0000,0000,,몇가지 가능성이 있다는 것을 의미하는 Dialogue: 0,0:03:38.01,0:03:41.29,Default,,0000,0000,0000,,많은 파동을 추가함으로써 \N파동 꾸러미를 만듭니다. Dialogue: 0,0:03:41.29,0:03:44.74,Default,,0000,0000,0000,,위치와 운동량은 둘 다\N이제 확실하지 않고, Dialogue: 0,0:03:44.74,0:03:46.82,Default,,0000,0000,0000,,불확실성은 연결됩니다. Dialogue: 0,0:03:46.82,0:03:49.21,Default,,0000,0000,0000,,더 작은 파동 꾸러미를 만들어 \N위치 불확실성을 Dialogue: 0,0:03:49.21,0:03:52.63,Default,,0000,0000,0000,,감소시키길 원한다면 \N더 많은 파동을 추가시켜야 하는데, Dialogue: 0,0:03:52.63,0:03:54.86,Default,,0000,0000,0000,,그것은 더 큰 \N운동량 불확실성을 의미합니다. Dialogue: 0,0:03:54.86,0:03:58.05,Default,,0000,0000,0000,,만약 운동량에 대해 더 알기를 바라면,\N더 큰 파동 꾸러미가 필요하고, Dialogue: 0,0:03:58.05,0:04:01.01,Default,,0000,0000,0000,,그것은 더 큰 \N위치 불확실성을 의미합니다. Dialogue: 0,0:04:01.01,0:04:03.22,Default,,0000,0000,0000,,그것이 \N하이젠베르크 불확실성 원리이고, Dialogue: 0,0:04:03.22,0:04:08.21,Default,,0000,0000,0000,,1927년 독일 물리학자인 베르너 \N하이젠베르크에 의해 처음 진술되었죠. Dialogue: 0,0:04:08.21,0:04:12.59,Default,,0000,0000,0000,,이 불확실성은 측정을 \N잘하고 못한다는 문제가 아니라 Dialogue: 0,0:04:12.59,0:04:17.11,Default,,0000,0000,0000,,입자와 파동을 합치는 것으로의\N필연적인 결과입니다. Dialogue: 0,0:04:17.11,0:04:20.66,Default,,0000,0000,0000,,불확실성 원리는 단지 측정의 \N현실적인 한계가 아닙니다. Dialogue: 0,0:04:20.66,0:04:23.73,Default,,0000,0000,0000,,그것은 한 물체가 가질 수 있는\N어떤 성질을 제한하고, Dialogue: 0,0:04:23.73,0:04:28.16,Default,,0000,0000,0000,,우주 자체의 기본구조로\N구축된 것입니다.