[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.87,0:00:10.75,Default,,0000,0000,0000,,Il Principio di Indeterminazione di\NHeisenberg è uno trai concetti Dialogue: 0,0:00:10.75,0:00:14.75,Default,,0000,0000,0000,,della fisica quantistica ad espandersi \Nnella generica cultura popolare Dialogue: 0,0:00:14.83,0:00:18.16,Default,,0000,0000,0000,,Dice che non si possono mai conoscere\Nsimultaneamente la posizione esatta Dialogue: 0,0:00:18.16,0:00:22.83,Default,,0000,0000,0000,,e la velocità esatta di un oggetto\Ned appare come una metafora per tutto, Dialogue: 0,0:00:22.88,0:00:25.16,Default,,0000,0000,0000,,dalla critica letteraria\Nai commenti sportivi. Dialogue: 0,0:00:25.89,0:00:29.13,Default,,0000,0000,0000,,L'indeterminazione è spesso spiegata\Ncome risultato di una misurazione Dialogue: 0,0:00:29.14,0:00:31.59,Default,,0000,0000,0000,,in cui l'atto di misurazione\Ndella posizione di un oggetto Dialogue: 0,0:00:31.59,0:00:33.85,Default,,0000,0000,0000,,cambia la sua velocità,\No viceversa. Dialogue: 0,0:00:34.40,0:00:37.83,Default,,0000,0000,0000,,La vera origine è più profonda\Ne più strabiliante. Dialogue: 0,0:00:37.97,0:00:41.97,Default,,0000,0000,0000,,Il Principio di Indeterminazione esiste\Nperché tutto nell'universo Dialogue: 0,0:00:41.97,0:00:45.97,Default,,0000,0000,0000,,si comporta come una particella\Ne come un'onda contemporaneamente. Dialogue: 0,0:00:46.16,0:00:49.47,Default,,0000,0000,0000,,Nella meccanica quantistica,\Nla posizione esatta e la velocità esatta Dialogue: 0,0:00:49.47,0:00:51.55,Default,,0000,0000,0000,,di un oggetto non hanno senso. Dialogue: 0,0:00:51.91,0:00:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Per capire ciò, Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:56.76,Default,,0000,0000,0000,,dobbiamo pensare a cosa significa agire\Ncome una particella o come un'onda. Dialogue: 0,0:00:56.76,0:01:00.17,Default,,0000,0000,0000,,Le particelle, per definizione,\Nesistono in un unico puntto Dialogue: 0,0:01:00.17,0:01:02.01,Default,,0000,0000,0000,,in ogni istante nel tempo. Dialogue: 0,0:01:02.01,0:01:03.90,Default,,0000,0000,0000,,Possiamo rappresentare ciò\Nin un grafico Dialogue: 0,0:01:03.90,0:01:06.97,Default,,0000,0000,0000,,che mostra la probabilità di trovare\Nl'oggetto in un dato luogo Dialogue: 0,0:01:07.06,0:01:08.47,Default,,0000,0000,0000,,il che appare come un un picco, Dialogue: 0,0:01:08.67,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,al 100% in una posizione specifica\Ne zero da ogni altra parte. Dialogue: 0,0:01:13.04,0:01:17.08,Default,,0000,0000,0000,,Invece le onde sono perturbazioni\Nche si diffondono nello spazio Dialogue: 0,0:01:17.08,0:01:19.57,Default,,0000,0000,0000,,come le increspature sulla\Nsuperficie di un laghetto. Dialogue: 0,0:01:19.82,0:01:23.97,Default,,0000,0000,0000,,Identifichiamo chiaramente elementi \Ndello schema dell'onda\Nnella sua interezza, Dialogue: 0,0:01:24.02,0:01:25.78,Default,,0000,0000,0000,,soprattutto la sua lunghezza d'onda, Dialogue: 0,0:01:25.78,0:01:28.49,Default,,0000,0000,0000,,che è la distanza tra due\Npicchi adiacenti, Dialogue: 0,0:01:28.57,0:01:29.84,Default,,0000,0000,0000,,o due valli adiacenti. Dialogue: 0,0:01:30.08,0:01:32.49,Default,,0000,0000,0000,,Ma non possiamo assegnargli\Nuna sola posizione. Dialogue: 0,0:01:32.62,0:01:36.02,Default,,0000,0000,0000,,Ha una buona probabilità di\Ntrovarsi in molti punti diversi. Dialogue: 0,0:01:36.69,0:01:39.01,Default,,0000,0000,0000,,La lunghezza d'onda è essenziale\Nper la fisica quantistica: Dialogue: 0,0:01:39.01,0:01:42.23,Default,,0000,0000,0000,,la lunghezza d'onda di un oggetto\Nè collegata alla sua quantità di moto, Dialogue: 0,0:01:42.23,0:01:43.56,Default,,0000,0000,0000,,massa per velocità. Dialogue: 0,0:01:43.74,0:01:46.80,Default,,0000,0000,0000,,Un oggetto che si muove veloce ha\Nuna grande quantità di moto, Dialogue: 0,0:01:46.91,0:01:49.62,Default,,0000,0000,0000,,il che corrisponde\Na una lunghezza d'onda molto breve. Dialogue: 0,0:01:49.83,0:01:52.10,Default,,0000,0000,0000,,Un oggetto pesante ha \Nuna grande quantità di moto Dialogue: 0,0:01:52.10,0:01:54.37,Default,,0000,0000,0000,,anche quando non si muove\Nmolto velocemente, Dialogue: 0,0:01:54.37,0:01:56.64,Default,,0000,0000,0000,,il che implica, di nuovo, una \Nlunghezza d'onda molto breve Dialogue: 0,0:01:56.83,0:02:00.83,Default,,0000,0000,0000,,Ecco perché non notiamo la natura\Nondulatoria degli oggetti quotidiani. Dialogue: 0,0:02:00.87,0:02:02.74,Default,,0000,0000,0000,,Se lanci una palla da baseball in aria, Dialogue: 0,0:02:02.80,0:02:04.20,Default,,0000,0000,0000,,la sua lunghezza d'onda \Nè un miliardesimo Dialogue: 0,0:02:04.20,0:02:06.85,Default,,0000,0000,0000,,di trilionesimo di trilionesimo\Ndi metro, Dialogue: 0,0:02:06.85,0:02:09.21,Default,,0000,0000,0000,,decisamente troppo breve\Nper essere mai rilevato. Dialogue: 0,0:02:09.30,0:02:12.28,Default,,0000,0000,0000,,Invece le piccole cose, come gli atomi\No gli elettroni Dialogue: 0,0:02:12.28,0:02:13.87,Default,,0000,0000,0000,,possono avere lunghezze d'onda\Ngrandi abbastanza Dialogue: 0,0:02:13.87,0:02:15.83,Default,,0000,0000,0000,,da essere misurate in \Nesperimenti di fisica. Dialogue: 0,0:02:16.05,0:02:19.57,Default,,0000,0000,0000,,Quindi, se abbiamo un'onda pura,\Nmisuriamo la sua lunghezza d'onda, Dialogue: 0,0:02:19.57,0:02:22.56,Default,,0000,0000,0000,,e dunque la sua quantità di moto,\Nma senza la sua posizione. Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:25.18,Default,,0000,0000,0000,,Possiamo conoscere esattamente\Nla posizione di una particella, Dialogue: 0,0:02:25.18,0:02:26.79,Default,,0000,0000,0000,,ma essa non ha una lunghezza d'onda,\N Dialogue: 0,0:02:26.79,0:02:28.12,Default,,0000,0000,0000,,quindi non possiamo conoscere\Nla sua quantità di moto. Dialogue: 0,0:02:28.58,0:02:31.68,Default,,0000,0000,0000,,Per avere sia la posizione sia la \Nquantità di moto di una particella Dialogue: 0,0:02:31.68,0:02:33.59,Default,,0000,0000,0000,,dobbiamo fondere le due immagini Dialogue: 0,0:02:33.59,0:02:36.93,Default,,0000,0000,0000,,per creare un grafico che ha le onde,\Nma solo in una piccola area. Dialogue: 0,0:02:37.14,0:02:38.58,Default,,0000,0000,0000,,Come possiamo realizzarlo? Dialogue: 0,0:02:38.58,0:02:40.85,Default,,0000,0000,0000,,Combinando le onde \Ncon le diverse lunghezze d'onda, Dialogue: 0,0:02:40.85,0:02:43.08,Default,,0000,0000,0000,,il che vuol dire \Ndare al nostro oggetto quantistico Dialogue: 0,0:02:43.08,0:02:45.93,Default,,0000,0000,0000,,la possibilità di avere\Ndiverse quantità di moto. Dialogue: 0,0:02:46.35,0:02:49.06,Default,,0000,0000,0000,,Quando sommiamo due onde,\Nscopriamo che ci sono dei luoghi Dialogue: 0,0:02:49.06,0:02:51.56,Default,,0000,0000,0000,,dove i picchi si allineano,\Ncreando un'onda più grande, Dialogue: 0,0:02:51.56,0:02:55.24,Default,,0000,0000,0000,,e altri luoghi dove i picchi di una\Nriempiono le le valli di un'altra. Dialogue: 0,0:02:55.24,0:02:58.03,Default,,0000,0000,0000,,Il risultato ha aree dove\Nvediamo delle onde Dialogue: 0,0:02:58.03,0:03:00.23,Default,,0000,0000,0000,,separate da aeree di vuoto assoluto. Dialogue: 0,0:03:00.70,0:03:02.49,Default,,0000,0000,0000,,Se aggiungiamo una terza onda, Dialogue: 0,0:03:02.49,0:03:05.15,Default,,0000,0000,0000,,le aree dove le onde si annullano\Ndiventano più grandi, Dialogue: 0,0:03:05.15,0:03:09.53,Default,,0000,0000,0000,,con una quarta aumentano ancora,\Ne le aree con le onde si fanno più strette. Dialogue: 0,0:03:09.76,0:03:13.03,Default,,0000,0000,0000,,Se continuiamo ad aggiungere onde,\Npossiamo creare un pacchetto di onde Dialogue: 0,0:03:13.03,0:03:15.64,Default,,0000,0000,0000,,con una ben distinta lunghezza \Nd'onda in una piccola area Dialogue: 0,0:03:15.68,0:03:19.97,Default,,0000,0000,0000,,Questo è un oggetto quantistico con \Nuna natura sia di onda sia di particella, Dialogue: 0,0:03:20.15,0:03:23.19,Default,,0000,0000,0000,,ma per ottenere ciò,\Ndobbiamo perdere la certezza Dialogue: 0,0:03:23.19,0:03:25.48,Default,,0000,0000,0000,,sia della posizione\Nsia della quantità di moto. Dialogue: 0,0:03:25.48,0:03:27.93,Default,,0000,0000,0000,,Le posizioni non sono riconducibili\Nad un singolo punto. Dialogue: 0,0:03:27.93,0:03:31.12,Default,,0000,0000,0000,,C'è una buona probabilità di trovarle\Nall'interno di un qualche intervallo Dialogue: 0,0:03:31.19,0:03:32.57,Default,,0000,0000,0000,,dal centro del pacchetto d'onda Dialogue: 0,0:03:32.57,0:03:35.19,Default,,0000,0000,0000,,ed otteniamo il pacchetto d'onda\Nsommando molte onde, Dialogue: 0,0:03:35.19,0:03:37.55,Default,,0000,0000,0000,,il che vuol dire\Nche c'è la probabilità di trovarla Dialogue: 0,0:03:37.55,0:03:40.82,Default,,0000,0000,0000,,con la quantità di moto corrispondente\Nad una di queste. Dialogue: 0,0:03:41.14,0:03:44.58,Default,,0000,0000,0000,,Sia la posizione sia la quantità di moto\Nsono ora indeterminate, Dialogue: 0,0:03:44.58,0:03:46.31,Default,,0000,0000,0000,,e le indeterminazioni\Nsono connesse Dialogue: 0,0:03:46.34,0:03:49.21,Default,,0000,0000,0000,,Se si vuole ridurre\Nl'indeterminazione della posizione Dialogue: 0,0:03:49.21,0:03:50.92,Default,,0000,0000,0000,,creando un pacchetto \Nd'onda più piccolo Dialogue: 0,0:03:50.92,0:03:52.57,Default,,0000,0000,0000,,bisogna aggiungere più onde,\Nil che vuol dire ingrandire Dialogue: 0,0:03:52.57,0:03:54.59,Default,,0000,0000,0000,,l'indeterminazione della quantità di moto. Dialogue: 0,0:03:54.61,0:03:56.43,Default,,0000,0000,0000,,Se si vuole conoscere meglio\Nla quantità di moto Dialogue: 0,0:03:56.43,0:03:57.87,Default,,0000,0000,0000,,si necessita di un \Npacchetto d'onda più grande Dialogue: 0,0:03:57.87,0:04:00.53,Default,,0000,0000,0000,,che vuol dire aumentare\Nl'indeterminazione della posizione Dialogue: 0,0:04:00.89,0:04:03.18,Default,,0000,0000,0000,,Questo è il Principio di \NIndeterminazione di Heisenberg Dialogue: 0,0:04:03.18,0:04:07.84,Default,,0000,0000,0000,,formulato per la prima volta dal fisico\Ntedesco Werner Heisenberg nel 1927. Dialogue: 0,0:04:08.72,0:04:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Tale indeterminazione non dipende da una buona o da una cattiva misurazione, Dialogue: 0,0:04:12.72,0:04:15.08,Default,,0000,0000,0000,,ma è il risultato inevitabile\Nderivante dalla combinazione Dialogue: 0,0:04:15.08,0:04:16.90,Default,,0000,0000,0000,,della natura di \Nparticella e di onda. Dialogue: 0,0:04:16.90,0:04:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Il Principio di Indeterminazione non è\Nsolo un limite pratico in misurazione. Dialogue: 0,0:04:20.40,0:04:23.91,Default,,0000,0000,0000,,E' un limite sulle proprietà\Nche un oggetto può avere, Dialogue: 0,0:04:23.91,0:04:27.66,Default,,0000,0000,0000,,insito nella struttura fondamentale\Ndell'universo stesso.