WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:05.136 兩個月前,我和孩子們 貼在一塊手機螢幕前, 00:00:05.160 --> 00:00:07.456 觀看「年度遊戲獎」的直播。 00:00:07.480 --> 00:00:10.376 這是遊戲界意義最重大的夜晚之一, 00:00:10.400 --> 00:00:14.056 「最具影響力遊戲」的 提名名單被公佈了, 00:00:14.080 --> 00:00:17.136 這個獎項被頒給引人深思、 00:00:17.160 --> 00:00:20.936 且深刻体现社會道德價值觀的電玩遊戲。 00:00:20.960 --> 00:00:22.656 他們打開了信封, 00:00:22.680 --> 00:00:25.896 念出名字──那是我們創造的遊戲。 00:00:25.920 --> 00:00:29.136 一個最具影響力的獎項。 00:00:29.160 --> 00:00:30.856 其實,這幾乎有點可笑, 00:00:30.880 --> 00:00:33.536 因為我一直以為,贏得這樣的獎項, 00:00:33.560 --> 00:00:36.216 會對我的生活造成很大的影響, 00:00:36.240 --> 00:00:39.310 但是我發現事實恰好相反。 NOTE Paragraph 00:00:39.840 --> 00:00:41.256 那不凡的夜晚, 00:00:41.280 --> 00:00:43.376 那傲人的成就, 00:00:43.400 --> 00:00:44.976 都會淡去。 00:00:45.000 --> 00:00:48.430 但我人生中最難熬的那些夜晚 卻揮之不去, 00:00:48.440 --> 00:00:50.936 影響了我本身, 00:00:50.960 --> 00:00:52.960 以及我的所做所為。 NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:56.400 2010 年,我的第三個兒子喬爾 00:00:56.400 --> 00:01:00.480 被診斷出一種罕見的侵襲性腦瘤。 00:01:00.480 --> 00:01:02.416 那年年底, 00:01:02.440 --> 00:01:04.976 醫生要我和我的丈夫坐下, 00:01:05.000 --> 00:01:08.256 告訴我們,喬爾的腫瘤復發了, 00:01:08.280 --> 00:01:13.000 最激進的化療和輻射治療, 也無濟於事。 00:01:14.080 --> 00:01:15.976 在那個糟透的夜晚, 00:01:16.000 --> 00:01:20.096 得知喬爾可能只剩下 四個月的壽命之後, 00:01:20.120 --> 00:01:22.976 我在床上摟著我的兩個大兒子, 00:01:23.000 --> 00:01:25.536 他們那時分別是五歲和三歲, 00:01:25.560 --> 00:01:28.656 我從來不瞭解當時他們能明白什麽, 00:01:28.680 --> 00:01:32.376 所以我開始講床邊故事給他們聽。 00:01:32.400 --> 00:01:36.256 我告訴他們, 有一個名叫喬爾的勇敢騎士, 00:01:36.280 --> 00:01:40.920 與名叫「癌症」的惡龍戰鬥的冒險故事。 00:01:41.720 --> 00:01:44.776 每晚,我一點一點把這個 故事講給他們聽, 00:01:44.800 --> 00:01:46.816 但是我一直不讓故事結束。 00:01:46.840 --> 00:01:49.976 我只是在建造一個 他們能理解的情境, 00:01:50.000 --> 00:01:52.256 希望我們的禱告能有回響, 00:01:52.280 --> 00:01:54.776 希望我永遠不需要告訴他們, 00:01:54.800 --> 00:01:57.096 那位勇敢戰鬥的騎士, 00:01:57.120 --> 00:01:58.656 已經不再戰鬥了, 00:01:58.680 --> 00:02:01.340 他可以休息了,歸於沉寂。 NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.690 幸運的是,我從來就沒有需要 給那個床邊故事作結, 00:02:06.730 --> 00:02:09.136 我的孩子長大了,不再需要它。 00:02:09.160 --> 00:02:13.256 喬爾在緩和治療(姑息治療)下 恢復得比大家預期的還要好, 00:02:13.280 --> 00:02:14.606 所以他的壽命延長了, 00:02:14.630 --> 00:02:16.930 比起幾個月,我們能用數年的時間, 00:02:16.940 --> 00:02:21.760 學習如何全心全意去愛護 緩慢走向死亡的兒子。 00:02:22.080 --> 00:02:24.616 學習去認清那份羞愧感── 00:02:24.640 --> 00:02:27.536 在這旅程的深處, 00:02:27.560 --> 00:02:30.416 不敢愛得太深, 00:02:30.440 --> 00:02:33.500 因為那樣實在太痛 ── 這懦弱令人羞愧。 00:02:33.760 --> 00:02:36.216 我們掙扎著克服了這項自我保護, 00:02:36.240 --> 00:02:41.160 因為喬爾是值得愛的, 即使那份愛終會使我們心碎。 00:02:42.200 --> 00:02:46.640 而那強烈的脆弱感磨練並改變了我, 00:02:47.440 --> 00:02:50.000 那影響遠遠大於任何榮譽。 NOTE Paragraph 00:02:50.400 --> 00:02:53.736 我們過上另一種日子── 就好像喬爾能存活一樣, 00:02:53.760 --> 00:02:59.000 我們開始開發一個電玩遊戲 叫做《癌症似惡龍》, 00:02:59.920 --> 00:03:02.040 那是屬於喬爾的傳記。 00:03:02.760 --> 00:03:06.256 這個故事講述了籠罩在 死亡陰影下的希望。 00:03:06.280 --> 00:03:08.040 這個故事關乎信念, 00:03:08.640 --> 00:03:10.096 關乎懷疑, 00:03:10.120 --> 00:03:15.240 關乎意識到:與懷疑搏鬥 本來就是信念的一部份── 00:03:16.120 --> 00:03:17.940 也許是最主要的部份。 00:03:18.560 --> 00:03:22.016 故事以奇蹟起始, 00:03:22.040 --> 00:03:24.480 以懷念收尾。 00:03:25.840 --> 00:03:27.936 (音樂) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.216 (咯咯笑) NOTE Paragraph 00:03:29.240 --> 00:03:30.576 (拍手) NOTE Paragraph 00:03:30.600 --> 00:03:34.176 (音樂) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.256 (影片)爸爸:蹦蹦跳跳, 喜歡這樣嗎? NOTE Paragraph 00:03:37.280 --> 00:03:38.496 (咯咯笑) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.736 我喜歡你的笑聲。 NOTE Paragraph 00:03:39.760 --> 00:03:41.920 (音樂) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.760 (咯咯笑) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 【在死亡陰影下, 一段關於希望的旅程】 NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.296 《癌症似惡龍》 NOTE Paragraph 00:03:58.320 --> 00:04:01.400 (音樂) NOTE Paragraph 00:04:03.080 --> 00:04:05.976 當你玩《癌症似惡龍》 這個遊戲時, 00:04:06.006 --> 00:04:09.456 你會轉變成為喬爾人生的見證人, 00:04:09.480 --> 00:04:11.656 探索情緒的世界, 00:04:11.680 --> 00:04:17.216 透過點選來發現 我們身為家人的感受和經歷。 00:04:17.240 --> 00:04:21.776 這感覺有點像是品析互動的詩歌, 00:04:21.800 --> 00:04:24.156 因為每個遊戲機制都具有象徵含義, 00:04:24.186 --> 00:04:26.536 所以,當玩家們自問: 00:04:26.560 --> 00:04:30.326 我們這些設計師 想表達什麼?為什麼? 00:04:30.326 --> 00:04:33.100 問得越多,遊戲體驗就會越豐富、飽滿。 NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.416 我們把喬爾教我們的脆弱, 00:04:36.440 --> 00:04:39.000 編寫融入到遊戲當中。 00:04:39.520 --> 00:04:43.096 玩家會期望他們玩的遊戲 能提供多分支的故事線, 00:04:43.120 --> 00:04:46.656 這樣他們會感到遊戲中的 每個選擇都很重要, 00:04:46.680 --> 00:04:49.376 而且會影響遊戲的結果。 00:04:49.400 --> 00:04:52.176 我們推翻了這條遊戲設計原則, 00:04:52.200 --> 00:04:55.576 不再給予玩家們選擇的自由, 00:04:55.600 --> 00:04:57.376 讓他們自己發現, 00:04:57.400 --> 00:05:01.600 他們對喬爾的結局愛莫能助。 00:05:02.280 --> 00:05:06.700 他們覺得這個事實很沈重、很絕望, 00:05:06.740 --> 00:05:08.920 就像在那個晚上,我們摟著喬爾, 00:05:08.960 --> 00:05:12.250 禱告了幾個小時所感受到的一樣── 00:05:12.290 --> 00:05:17.720 那時我們固執地希望能得到 上蒼那可望不可即的恩典。 NOTE Paragraph 00:05:18.960 --> 00:05:20.570 我們都喜歡做贏家, 00:05:21.160 --> 00:05:23.670 但當你發現你贏不了, 00:05:24.560 --> 00:05:26.470 繼而會重視什麼? NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.816 我從來沒有打算要開發電玩遊戲, 00:05:29.840 --> 00:05:32.376 但那些時刻真的改變了我們的生命, 00:05:32.400 --> 00:05:36.520 那些時刻通常伴隨著苦難而來, 而非榮耀。 00:05:37.520 --> 00:05:39.616 當我們以為喬爾可倖存時, 00:05:39.640 --> 00:05:41.776 我把遊戲設計工作丟給我丈夫。 00:05:41.800 --> 00:05:43.856 我只是偶爾插一下話, 00:05:43.880 --> 00:05:46.856 做一兩個場景或給一些意見。 00:05:46.880 --> 00:05:49.520 但在喬爾過世的那個晚上之後, 00:05:50.480 --> 00:05:51.896 那股熱忱, 00:05:51.920 --> 00:05:56.096 那種「透過我們的電玩遊戲來 分享喬爾的一生」的可能性, 00:05:56.120 --> 00:05:58.256 我實在無法抗拒。 00:05:58.280 --> 00:05:59.616 我開始投入更多精力, 00:05:59.640 --> 00:06:02.056 我出席我們團隊的設計會議, 00:06:02.080 --> 00:06:05.176 我構想出更多點子,協助指導場景的搭建。 00:06:05.200 --> 00:06:10.096 我發現,創作一個電玩遊戲 就是在講述一個故事, 00:06:10.120 --> 00:06:12.856 以一種全新的語言來表達。 00:06:12.880 --> 00:06:18.416 那裏有著同樣的想像和象徵要素, 00:06:18.440 --> 00:06:20.580 它們只是和遊戲設備, 00:06:20.620 --> 00:06:23.080 及遊戲系統響應,合併在一起。 00:06:24.080 --> 00:06:25.736 這是很有挑戰性的工作。 00:06:25.760 --> 00:06:28.776 我得想出一個 全新的方式來完成它, 00:06:28.800 --> 00:06:30.456 但我熱愛它。 00:06:30.480 --> 00:06:33.080 若不是喬爾,我不會體會這些。 NOTE Paragraph 00:06:34.280 --> 00:06:36.576 也許你有些訝異, 00:06:36.600 --> 00:06:41.680 我們會用電玩遊戲 來分享我們的抗癌故事, 00:06:42.360 --> 00:06:45.330 你甚至會想:「癌症哪是遊戲啊,」 00:06:45.360 --> 00:06:48.380 不只是你,很多人都這麼想。 00:06:48.740 --> 00:06:51.930 那麼,去問問那些癌症兒童的父母, 00:06:51.956 --> 00:06:55.416 去問那些曾把手術手套 拿來當氣球吹, 00:06:55.440 --> 00:06:58.176 把注射器變成火箭船, 00:06:58.200 --> 00:07:04.416 或是讓孩子在醫院大廳騎著輸液架, 假裝在賽車的父母。 00:07:04.880 --> 00:07:06.976 因為當你有孩子之後, 00:07:07.000 --> 00:07:08.840 一切都像是個遊戲。 00:07:09.640 --> 00:07:13.576 當你的小孩正經歷著創傷, 00:07:13.600 --> 00:07:17.656 你會更努力想讓 他們的人生如同玩耍遊戲, 00:07:17.680 --> 00:07:21.560 因為孩子們如此自然地 透過玩樂來探索他們的世界。 00:07:22.150 --> 00:07:25.256 雖然癌症會從一個家庭中 奪走很多東西, 00:07:25.280 --> 00:07:26.880 但我們不應讓它奪走玩樂。 NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.456 如果你正在傾聽, 並且在試著想像一個家庭, 00:07:31.480 --> 00:07:35.696 以一個步向死亡的孩子 為中心的家庭, 00:07:35.720 --> 00:07:39.736 你無法想像這個畫面中 有著何種喜悅。 00:07:39.760 --> 00:07:42.816 那麼我們的確應該 把我們的故事分享給你, 00:07:42.840 --> 00:07:46.496 因為我們的那段人生很難熬, 00:07:46.520 --> 00:07:49.296 有時難熬到無法言喻, 00:07:49.320 --> 00:07:51.400 但它又飽含著純粹的希望, 00:07:52.000 --> 00:07:53.616 無比深刻的愛, 00:07:53.640 --> 00:07:56.520 以及我未嘗經歷過的喜悅。 00:07:57.720 --> 00:08:01.856 我們試圖透過電玩遊戲 把那個世界分享給 00:08:01.880 --> 00:08:04.096 不曾經歷過這些的人。 00:08:04.120 --> 00:08:08.390 因為我們本來也無法感同身受, 直到它變成了我們的親身經歷。 NOTE Paragraph 00:08:09.200 --> 00:08:12.240 我們做了一款毫不輕鬆的電玩遊戲, 00:08:13.360 --> 00:08:15.616 它永遠不會熱銷, 00:08:15.640 --> 00:08:19.376 玩家得要讓自己準備好 在情感上投入, 00:08:19.400 --> 00:08:22.920 投入一個必定令人心碎的故事中。 00:08:23.880 --> 00:08:26.216 但當我們的心破碎並癒合, 00:08:26.240 --> 00:08:28.560 它們便不同於往昔。 00:08:30.000 --> 00:08:34.895 我破碎的心癒合之後 有了新的且更深刻的同情心, 00:08:34.919 --> 00:08:37.856 有了想與人共度痛苦的欲望, 00:08:37.880 --> 00:08:40.895 想去傾聽他們的故事, 並試著去幫助他們, 00:08:40.919 --> 00:08:43.110 讓他們知道他們被人理解。 NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.936 在「癌症似惡龍」 得了最具影響力獎的那個晚上, 00:08:48.960 --> 00:08:50.376 我們歡呼, 00:08:50.400 --> 00:08:53.576 我們微笑,我們談論著喬爾, 00:08:53.600 --> 00:08:55.856 以及他對我們人生的影響── 00:08:55.880 --> 00:08:59.976 我們與他共度的 那些難熬卻充滿希望的夜晚, 00:09:00.000 --> 00:09:01.456 他改變了我們的心, 00:09:01.480 --> 00:09:07.360 讓我們更加深刻地體會 人生、愛、信念、以及目的。 00:09:08.560 --> 00:09:14.320 那獎項對我的意義, 比不上我兒子的任何一張照片, 00:09:15.200 --> 00:09:19.856 但那獎項的確代表了 被喬爾人生影響到的每個人, 00:09:19.880 --> 00:09:21.976 也許我從未見過他們。 00:09:22.000 --> 00:09:24.360 他們有時會寫電子郵件給我, 00:09:24.880 --> 00:09:30.336 告訴我,雖然從來沒見過喬爾, 但他們想念他, 00:09:30.360 --> 00:09:35.000 訴說他們為我兒子流下的眼淚, 00:09:35.920 --> 00:09:40.196 而聽說這個遊戲的錄影在 YouTube 上 被分享給一個十歲的孩子, 00:09:40.210 --> 00:09:43.936 也聽說有醫生在飛機上 用智慧手機玩這個遊戲, 00:09:43.946 --> 00:09:48.136 還有哲學教授把喬爾介紹 給她的一年級學生。 00:09:48.160 --> 00:09:53.600 這些都讓我悲傷的重擔變得輕了一些。 NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:58.400 我們做了一款毫不輕鬆的遊戲, 00:09:59.280 --> 00:10:02.216 但我感覺這麼做是對的, 00:10:02.240 --> 00:10:04.816 因為我們人生中最困難的時刻, 00:10:04.840 --> 00:10:08.320 比任何別的成就更能改變我們。 00:10:09.320 --> 00:10:11.976 悲劇轉變了我的心, 00:10:12.000 --> 00:10:15.320 比任何能成真的美夢 所帶來的轉變都還要更多。 NOTE Paragraph 00:10:16.120 --> 00:10:17.336 謝謝大家。 NOTE Paragraph 00:10:17.360 --> 00:10:21.598 (鼓掌)