0:00:00.952,0:00:05.136 兩個月前,我和孩子們[br]貼在一塊手機螢幕前, 0:00:05.160,0:00:07.456 觀看「年度遊戲獎」的直播。 0:00:07.480,0:00:10.376 這是遊戲界意義最重大的夜晚之一, 0:00:10.400,0:00:14.056 「最具影響力遊戲」的[br]提名名單被公佈了, 0:00:14.080,0:00:17.136 這個獎項被頒給引人深思、 0:00:17.160,0:00:20.936 且深刻体现社會道德價值觀的電玩遊戲。 0:00:20.960,0:00:22.656 他們打開了信封, 0:00:22.680,0:00:25.896 念出名字──那是我們創造的遊戲。 0:00:25.920,0:00:29.136 一個最具影響力的獎項。 0:00:29.160,0:00:30.856 其實,這幾乎有點可笑, 0:00:30.880,0:00:33.536 因為我一直以為,贏得這樣的獎項, 0:00:33.560,0:00:36.216 會對我的生活造成很大的影響, 0:00:36.240,0:00:39.310 但是我發現事實恰好相反。 0:00:39.840,0:00:41.256 那不凡的夜晚, 0:00:41.280,0:00:43.376 那傲人的成就, 0:00:43.400,0:00:44.976 都會淡去。 0:00:45.000,0:00:48.430 但我人生中最難熬的那些夜晚[br]卻揮之不去, 0:00:48.440,0:00:50.936 影響了我本身, 0:00:50.960,0:00:52.960 以及我的所做所為。 0:00:53.360,0:00:56.400 2010 年,我的第三個兒子喬爾 0:00:56.400,0:01:00.480 被診斷出一種罕見的侵襲性腦瘤。 0:01:00.480,0:01:02.416 那年年底, 0:01:02.440,0:01:04.976 醫生要我和我的丈夫坐下, 0:01:05.000,0:01:08.256 告訴我們,喬爾的腫瘤復發了, 0:01:08.280,0:01:13.000 最激進的化療和輻射治療,[br]也無濟於事。 0:01:14.080,0:01:15.976 在那個糟透的夜晚, 0:01:16.000,0:01:20.096 得知喬爾可能只剩下[br]四個月的壽命之後, 0:01:20.120,0:01:22.976 我在床上摟著我的兩個大兒子, 0:01:23.000,0:01:25.536 他們那時分別是五歲和三歲, 0:01:25.560,0:01:28.656 我從來不瞭解當時他們能明白什麽, 0:01:28.680,0:01:32.376 所以我開始講床邊故事給他們聽。 0:01:32.400,0:01:36.256 我告訴他們,[br]有一個名叫喬爾的勇敢騎士, 0:01:36.280,0:01:40.920 與名叫「癌症」的惡龍戰鬥的冒險故事。 0:01:41.720,0:01:44.776 每晚,我一點一點把這個[br]故事講給他們聽, 0:01:44.800,0:01:46.816 但是我一直不讓故事結束。 0:01:46.840,0:01:49.976 我只是在建造一個[br]他們能理解的情境, 0:01:50.000,0:01:52.256 希望我們的禱告能有回響, 0:01:52.280,0:01:54.776 希望我永遠不需要告訴他們, 0:01:54.800,0:01:57.096 那位勇敢戰鬥的騎士, 0:01:57.120,0:01:58.656 已經不再戰鬥了, 0:01:58.680,0:02:01.340 他可以休息了,歸於沉寂。 0:02:02.440,0:02:06.690 幸運的是,我從來就沒有需要[br]給那個床邊故事作結, 0:02:06.730,0:02:09.136 我的孩子長大了,不再需要它。 0:02:09.160,0:02:13.256 喬爾在緩和治療(姑息治療)下[br]恢復得比大家預期的還要好, 0:02:13.280,0:02:14.606 所以他的壽命延長了, 0:02:14.630,0:02:16.930 比起幾個月,我們能用數年的時間, 0:02:16.940,0:02:21.760 學習如何全心全意去愛護[br]緩慢走向死亡的兒子。 0:02:22.080,0:02:24.616 學習去認清那份羞愧感── 0:02:24.640,0:02:27.536 在這旅程的深處, 0:02:27.560,0:02:30.416 不敢愛得太深, 0:02:30.440,0:02:33.500 因為那樣實在太痛 ──[br]這懦弱令人羞愧。 0:02:33.760,0:02:36.216 我們掙扎著克服了這項自我保護, 0:02:36.240,0:02:41.160 因為喬爾是值得愛的,[br]即使那份愛終會使我們心碎。 0:02:42.200,0:02:46.640 而那強烈的脆弱感磨練並改變了我, 0:02:47.440,0:02:50.000 那影響遠遠大於任何榮譽。 0:02:50.400,0:02:53.736 我們過上另一種日子──[br]就好像喬爾能存活一樣, 0:02:53.760,0:02:59.000 我們開始開發一個電玩遊戲[br]叫做《癌症似惡龍》, 0:02:59.920,0:03:02.040 那是屬於喬爾的傳記。 0:03:02.760,0:03:06.256 這個故事講述了籠罩在[br]死亡陰影下的希望。 0:03:06.280,0:03:08.040 這個故事關乎信念, 0:03:08.640,0:03:10.096 關乎懷疑, 0:03:10.120,0:03:15.240 關乎意識到:與懷疑搏鬥[br]本來就是信念的一部份── 0:03:16.120,0:03:17.940 也許是最主要的部份。 0:03:18.560,0:03:22.016 故事以奇蹟起始, 0:03:22.040,0:03:24.480 以懷念收尾。 0:03:25.840,0:03:27.936 (音樂) 0:03:27.960,0:03:29.216 (咯咯笑) 0:03:29.240,0:03:30.576 (拍手) 0:03:30.600,0:03:34.176 (音樂) 0:03:34.200,0:03:37.256 (影片)爸爸:蹦蹦跳跳,[br]喜歡這樣嗎? 0:03:37.280,0:03:38.496 (咯咯笑) 0:03:38.520,0:03:39.736 我喜歡你的笑聲。 0:03:39.760,0:03:41.920 (音樂) 0:03:46.320,0:03:47.760 (咯咯笑) 0:03:49.600,0:03:54.360 【在死亡陰影下,[br]一段關於希望的旅程】 0:03:55.280,0:03:58.296 《癌症似惡龍》 0:03:58.320,0:04:01.400 (音樂) 0:04:03.080,0:04:05.976 當你玩《癌症似惡龍》[br]這個遊戲時, 0:04:06.006,0:04:09.456 你會轉變成為喬爾人生的見證人, 0:04:09.480,0:04:11.656 探索情緒的世界, 0:04:11.680,0:04:17.216 透過點選來發現[br]我們身為家人的感受和經歷。 0:04:17.240,0:04:21.776 這感覺有點像是品析互動的詩歌, 0:04:21.800,0:04:24.156 因為每個遊戲機制都具有象徵含義, 0:04:24.186,0:04:26.536 所以,當玩家們自問: 0:04:26.560,0:04:30.326 我們這些設計師[br]想表達什麼?為什麼? 0:04:30.326,0:04:33.100 問得越多,遊戲體驗就會越豐富、飽滿。 0:04:33.400,0:04:36.416 我們把喬爾教我們的脆弱, 0:04:36.440,0:04:39.000 編寫融入到遊戲當中。 0:04:39.520,0:04:43.096 玩家會期望他們玩的遊戲[br]能提供多分支的故事線, 0:04:43.120,0:04:46.656 這樣他們會感到遊戲中的[br]每個選擇都很重要, 0:04:46.680,0:04:49.376 而且會影響遊戲的結果。 0:04:49.400,0:04:52.176 我們推翻了這條遊戲設計原則, 0:04:52.200,0:04:55.576 不再給予玩家們選擇的自由, 0:04:55.600,0:04:57.376 讓他們自己發現, 0:04:57.400,0:05:01.600 他們對喬爾的結局愛莫能助。 0:05:02.280,0:05:06.700 他們覺得這個事實很沈重、很絕望, 0:05:06.740,0:05:08.920 就像在那個晚上,我們摟著喬爾, 0:05:08.960,0:05:12.250 禱告了幾個小時所感受到的一樣── 0:05:12.290,0:05:17.720 那時我們固執地希望能得到[br]上蒼那可望不可即的恩典。 0:05:18.960,0:05:20.570 我們都喜歡做贏家, 0:05:21.160,0:05:23.670 但當你發現你贏不了, 0:05:24.560,0:05:26.470 繼而會重視什麼? 0:05:27.600,0:05:29.816 我從來沒有打算要開發電玩遊戲, 0:05:29.840,0:05:32.376 但那些時刻真的改變了我們的生命, 0:05:32.400,0:05:36.520 那些時刻通常伴隨著苦難而來,[br]而非榮耀。 0:05:37.520,0:05:39.616 當我們以為喬爾可倖存時, 0:05:39.640,0:05:41.776 我把遊戲設計工作丟給我丈夫。 0:05:41.800,0:05:43.856 我只是偶爾插一下話, 0:05:43.880,0:05:46.856 做一兩個場景或給一些意見。 0:05:46.880,0:05:49.520 但在喬爾過世的那個晚上之後, 0:05:50.480,0:05:51.896 那股熱忱, 0:05:51.920,0:05:56.096 那種「透過我們的電玩遊戲來[br]分享喬爾的一生」的可能性, 0:05:56.120,0:05:58.256 我實在無法抗拒。 0:05:58.280,0:05:59.616 我開始投入更多精力, 0:05:59.640,0:06:02.056 我出席我們團隊的設計會議, 0:06:02.080,0:06:05.176 我構想出更多點子,協助指導場景的搭建。 0:06:05.200,0:06:10.096 我發現,創作一個電玩遊戲[br]就是在講述一個故事, 0:06:10.120,0:06:12.856 以一種全新的語言來表達。 0:06:12.880,0:06:18.416 那裏有著同樣的想像和象徵要素, 0:06:18.440,0:06:20.580 它們只是和遊戲設備, 0:06:20.620,0:06:23.080 及遊戲系統響應,合併在一起。 0:06:24.080,0:06:25.736 這是很有挑戰性的工作。 0:06:25.760,0:06:28.776 我得想出一個[br]全新的方式來完成它, 0:06:28.800,0:06:30.456 但我熱愛它。 0:06:30.480,0:06:33.080 若不是喬爾,我不會體會這些。 0:06:34.280,0:06:36.576 也許你有些訝異, 0:06:36.600,0:06:41.680 我們會用電玩遊戲[br]來分享我們的抗癌故事, 0:06:42.360,0:06:45.330 你甚至會想:「癌症哪是遊戲啊,」 0:06:45.360,0:06:48.380 不只是你,很多人都這麼想。 0:06:48.740,0:06:51.930 那麼,去問問那些癌症兒童的父母, 0:06:51.956,0:06:55.416 去問那些曾把手術手套[br]拿來當氣球吹, 0:06:55.440,0:06:58.176 把注射器變成火箭船, 0:06:58.200,0:07:04.416 或是讓孩子在醫院大廳騎著輸液架,[br]假裝在賽車的父母。 0:07:04.880,0:07:06.976 因為當你有孩子之後, 0:07:07.000,0:07:08.840 一切都像是個遊戲。 0:07:09.640,0:07:13.576 當你的小孩正經歷著創傷, 0:07:13.600,0:07:17.656 你會更努力想讓[br]他們的人生如同玩耍遊戲, 0:07:17.680,0:07:21.560 因為孩子們如此自然地[br]透過玩樂來探索他們的世界。 0:07:22.150,0:07:25.256 雖然癌症會從一個家庭中[br]奪走很多東西, 0:07:25.280,0:07:26.880 但我們不應讓它奪走玩樂。 0:07:27.880,0:07:31.456 如果你正在傾聽,[br]並且在試著想像一個家庭, 0:07:31.480,0:07:35.696 以一個步向死亡的孩子[br]為中心的家庭, 0:07:35.720,0:07:39.736 你無法想像這個畫面中[br]有著何種喜悅。 0:07:39.760,0:07:42.816 那麼我們的確應該[br]把我們的故事分享給你, 0:07:42.840,0:07:46.496 因為我們的那段人生很難熬, 0:07:46.520,0:07:49.296 有時難熬到無法言喻, 0:07:49.320,0:07:51.400 但它又飽含著純粹的希望, 0:07:52.000,0:07:53.616 無比深刻的愛, 0:07:53.640,0:07:56.520 以及我未嘗經歷過的喜悅。 0:07:57.720,0:08:01.856 我們試圖透過電玩遊戲[br]把那個世界分享給 0:08:01.880,0:08:04.096 不曾經歷過這些的人。 0:08:04.120,0:08:08.390 因為我們本來也無法感同身受,[br]直到它變成了我們的親身經歷。 0:08:09.200,0:08:12.240 我們做了一款毫不輕鬆的電玩遊戲, 0:08:13.360,0:08:15.616 它永遠不會熱銷, 0:08:15.640,0:08:19.376 玩家得要讓自己準備好[br]在情感上投入, 0:08:19.400,0:08:22.920 投入一個必定令人心碎的故事中。 0:08:23.880,0:08:26.216 但當我們的心破碎並癒合, 0:08:26.240,0:08:28.560 它們便不同於往昔。 0:08:30.000,0:08:34.895 我破碎的心癒合之後[br]有了新的且更深刻的同情心, 0:08:34.919,0:08:37.856 有了想與人共度痛苦的欲望, 0:08:37.880,0:08:40.895 想去傾聽他們的故事,[br]並試著去幫助他們, 0:08:40.919,0:08:43.110 讓他們知道他們被人理解。 0:08:44.600,0:08:48.936 在「癌症似惡龍」[br]得了最具影響力獎的那個晚上, 0:08:48.960,0:08:50.376 我們歡呼, 0:08:50.400,0:08:53.576 我們微笑,我們談論著喬爾, 0:08:53.600,0:08:55.856 以及他對我們人生的影響── 0:08:55.880,0:08:59.976 我們與他共度的[br]那些難熬卻充滿希望的夜晚, 0:09:00.000,0:09:01.456 他改變了我們的心, 0:09:01.480,0:09:07.360 讓我們更加深刻地體會[br]人生、愛、信念、以及目的。 0:09:08.560,0:09:14.320 那獎項對我的意義,[br]比不上我兒子的任何一張照片, 0:09:15.200,0:09:19.856 但那獎項的確代表了[br]被喬爾人生影響到的每個人, 0:09:19.880,0:09:21.976 也許我從未見過他們。 0:09:22.000,0:09:24.360 他們有時會寫電子郵件給我, 0:09:24.880,0:09:30.336 告訴我,雖然從來沒見過喬爾,[br]但他們想念他, 0:09:30.360,0:09:35.000 訴說他們為我兒子流下的眼淚, 0:09:35.920,0:09:40.196 而聽說這個遊戲的錄影在 YouTube 上[br]被分享給一個十歲的孩子, 0:09:40.210,0:09:43.936 也聽說有醫生在飛機上[br]用智慧手機玩這個遊戲, 0:09:43.946,0:09:48.136 還有哲學教授把喬爾介紹[br]給她的一年級學生。 0:09:48.160,0:09:53.600 這些都讓我悲傷的重擔變得輕了一些。 0:09:54.800,0:09:58.400 我們做了一款毫不輕鬆的遊戲, 0:09:59.280,0:10:02.216 但我感覺這麼做是對的, 0:10:02.240,0:10:04.816 因為我們人生中最困難的時刻, 0:10:04.840,0:10:08.320 比任何別的成就更能改變我們。 0:10:09.320,0:10:11.976 悲劇轉變了我的心, 0:10:12.000,0:10:15.320 比任何能成真的美夢[br]所帶來的轉變都還要更多。 0:10:16.120,0:10:17.336 謝謝大家。 0:10:17.360,0:10:21.598 (鼓掌)