1 00:00:00,952 --> 00:00:05,120 两月前,我和孩子们围着一个手机 2 00:00:05,120 --> 00:00:07,430 观看 Game Awards 直播, 3 00:00:07,430 --> 00:00:10,370 这是视频游戏行业的年度盛事之一。 4 00:00:10,370 --> 00:00:14,056 他们宣布了年度 最有影响力的游戏提名, 5 00:00:14,056 --> 00:00:17,130 该奖项颁发给那些触动思想的游戏, 6 00:00:17,130 --> 00:00:20,920 引发了显著的积极的社会影响。 7 00:00:20,920 --> 00:00:22,650 他们打开了信封, 8 00:00:22,650 --> 00:00:25,890 念出了我们的游戏的名字。 9 00:00:25,890 --> 00:00:27,290 最具…… 10 00:00:27,290 --> 00:00:29,136 影响力奖。 11 00:00:29,136 --> 00:00:30,850 实际上想想非常好玩, 12 00:00:30,850 --> 00:00:33,536 因为我一直觉得赢得这样一个奖项 13 00:00:33,536 --> 00:00:36,216 会对我的生活产生巨大的影响。 14 00:00:36,216 --> 00:00:39,000 但是我发现恰恰相反。 15 00:00:39,990 --> 00:00:41,256 那个夜晚, 16 00:00:41,256 --> 00:00:43,376 这些成就—— 17 00:00:43,376 --> 00:00:44,976 都消退了。 18 00:00:44,976 --> 00:00:48,416 真正难忘的是那些最艰难的时光, 19 00:00:48,416 --> 00:00:50,936 影响了我对自我的定义, 20 00:00:50,936 --> 00:00:53,120 也改变了我的行为方式。 21 00:00:53,360 --> 00:00:59,560 2010年我的第三个儿子Joel被诊断出 一种罕见的、严重的脑瘤。 22 00:01:00,480 --> 00:01:02,416 那年年底的时候, 23 00:01:02,416 --> 00:01:04,976 医生坐在我和我丈夫的身边 24 00:01:04,976 --> 00:01:08,256 告诉我们Joel的脑瘤复发了, 25 00:01:08,256 --> 00:01:13,000 即使用最激进的放疗和 化疗方法也无济于事。 26 00:01:14,080 --> 00:01:15,976 那个可怕的夜晚, 27 00:01:15,976 --> 00:01:20,096 当我们知道Joel可能 只有四个月时间之后, 28 00:01:20,096 --> 00:01:22,976 在我哄我另外两个孩子睡觉的时候—— 29 00:01:22,976 --> 00:01:25,536 他们那时分别是五岁和三岁—— 30 00:01:25,536 --> 00:01:28,656 我真的不知道他们能够理解多少, 31 00:01:28,656 --> 00:01:32,376 所以我用床边故事的方式开始讲述。 32 00:01:32,376 --> 00:01:36,256 我讲述故事的主人公 是一个叫Joel的勇士, 33 00:01:36,256 --> 00:01:40,920 他的历险故事是去战胜一头可怕的 叫做癌症的巨龙。 34 00:01:41,720 --> 00:01:44,776 每天晚上我都把故事多讲述一点, 35 00:01:44,776 --> 00:01:46,816 但是我从未想过要结束这个故事。 36 00:01:46,816 --> 00:01:49,976 我创造了一个世界,让他们能够理解 37 00:01:49,976 --> 00:01:52,256 并且希望我们的祈祷能够被应许, 38 00:01:52,256 --> 00:01:54,776 我永远不会告诉孩子们那个骑士, 39 00:01:54,776 --> 00:01:57,096 那个勇敢拼搏的骑士 40 00:01:57,096 --> 00:01:58,656 已经尽力了, 41 00:01:58,656 --> 00:02:01,490 现在可以永远的安息。 42 00:02:02,440 --> 00:02:06,936 幸运的是我不需要结束 这个床边故事。 43 00:02:06,936 --> 00:02:09,136 我的孩子们已经长大了。 44 00:02:09,136 --> 00:02:13,256 Joel的治疗效果 超出了所有人的预期, 45 00:02:13,256 --> 00:02:14,936 他坚持了不止几个月, 46 00:02:14,936 --> 00:02:21,240 而是几年的时间让我们学会 如何全身心的和他相处。 47 00:02:22,080 --> 00:02:24,616 我们学会了正视自己的 让人惭愧的心态, 48 00:02:24,616 --> 00:02:27,536 希望能够爱得有所保留, 49 00:02:27,536 --> 00:02:30,416 这样在漫长的告别的道路上 50 00:02:30,416 --> 00:02:33,830 留给我们的痛苦就会少一些。 51 00:02:33,830 --> 00:02:36,216 我们克服了那种爱的保留, 52 00:02:36,216 --> 00:02:42,420 因为Joel值得我们去爱, 即使我们可能因此崩溃。 53 00:02:42,420 --> 00:02:47,520 这种强烈的脆弱感改变了我—— 54 00:02:47,520 --> 00:02:50,460 这是任何奖项都做不到的。 55 00:02:50,460 --> 00:02:53,736 我们开始按照Joel可能的方式来生活, 56 00:02:53,736 --> 00:02:59,890 同时我们开始开发一款视频游戏, 叫做“巨龙:癌症”。 57 00:02:59,890 --> 00:03:02,710 这是Joel的故事。 58 00:03:02,710 --> 00:03:06,256 这是一个在死亡阴影下追寻希望的故事。 59 00:03:06,256 --> 00:03:07,800 故事里有信念 60 00:03:08,640 --> 00:03:10,096 和动摇, 61 00:03:10,096 --> 00:03:15,240 以及意识到跟动摇做抗争 也是信念的一部分—— 62 00:03:16,120 --> 00:03:17,680 可能是最重要的一部分。 63 00:03:18,560 --> 00:03:22,016 这个故事从一个奇迹开始, 64 00:03:22,016 --> 00:03:24,480 以一座纪念碑结束。 65 00:03:25,840 --> 00:03:27,936 (音乐) 66 00:03:27,936 --> 00:03:29,216 (婴儿笑声) 67 00:03:29,216 --> 00:03:30,576 (拍手) 68 00:03:30,576 --> 00:03:34,176 (音乐) 69 00:03:34,176 --> 00:03:37,256 (视频)爸爸:跳一跳~喜欢么? 70 00:03:37,256 --> 00:03:38,496 (咯咯笑) 71 00:03:38,496 --> 00:03:39,736 我喜欢你咯咯笑。 72 00:03:39,736 --> 00:03:41,920 (音乐) 73 00:03:46,320 --> 00:03:48,250 (咯咯笑) 74 00:03:49,600 --> 00:03:54,360 [这是一段在死亡阴影下追寻希望的旅程] 75 00:03:55,360 --> 00:03:58,296 [巨龙,癌症] 76 00:03:58,296 --> 00:04:01,400 (音乐) 77 00:04:03,400 --> 00:04:05,456 当你玩“巨龙,癌症”这个游戏的时候, 78 00:04:05,456 --> 00:04:09,456 你变成了Joel一生的见证者, 79 00:04:09,456 --> 00:04:11,656 进入了我们的情感空间进行探索, 80 00:04:11,656 --> 00:04:17,216 通过点击发现更多我们做为一个家庭 感受和体验到的(情感)。 81 00:04:17,216 --> 00:04:21,776 这有点像是在分析感应诗, 82 00:04:21,776 --> 00:04:24,136 因为游戏的每个环节都是一个隐喻, 83 00:04:24,136 --> 00:04:26,536 当玩家越频繁的好奇 84 00:04:26,536 --> 00:04:30,496 游戏设计者的意图,以及原因, 85 00:04:30,496 --> 00:04:32,880 玩家的体验就更加丰富。 86 00:04:33,400 --> 00:04:36,416 我们展现了Joel带给我们的脆弱, 87 00:04:36,416 --> 00:04:39,620 并将其嵌入到了游戏中。 88 00:04:39,620 --> 00:04:43,096 玩家希望游戏能够提供多种剧情, 89 00:04:43,096 --> 00:04:46,656 这样他们的每种选择都显得很重要, 90 00:04:46,656 --> 00:04:49,376 可以改变游戏的最终结果。 91 00:04:49,376 --> 00:04:52,176 我们抛弃了这个游戏设计的原理, 92 00:04:52,176 --> 00:04:55,576 将玩家的选择进行了压缩, 93 00:04:55,576 --> 00:04:57,376 这样玩家就会发现 94 00:04:57,376 --> 00:05:01,600 无论他们怎么选择,都不会 改变Joel的命运。 95 00:05:02,280 --> 00:05:08,056 当玩家意识到的时候,他们会 感受到我们当时深深的绝望, 96 00:05:08,056 --> 00:05:12,256 无数夜晚我们将Joel拥在怀中, 不停的祈祷, 97 00:05:12,256 --> 00:05:17,720 固执地希望奇迹能够发生, 即使我们知道不会。 98 00:05:18,720 --> 00:05:20,320 我们都希望赢, 99 00:05:21,120 --> 00:05:23,520 但是如果你发现根本赢不了的时候, 100 00:05:24,520 --> 00:05:26,200 你会追求什么呢? 101 00:05:27,600 --> 00:05:29,816 我从来没有想过要做这款游戏, 102 00:05:29,816 --> 00:05:32,376 但是那些时光真的改变了我们的生活, 103 00:05:32,376 --> 00:05:36,520 改变我们的往往是我们最困难的时光 ——而不是最荣耀的时刻。 104 00:05:37,520 --> 00:05:39,616 当我们认为Joel可以挺过去时, 105 00:05:39,616 --> 00:05:41,776 我将游戏的设计工作 转交给了我的丈夫。 106 00:05:41,776 --> 00:05:43,856 我只是提一些思路, 107 00:05:43,856 --> 00:05:46,856 构思一两个场景并提一些建议。 108 00:05:46,856 --> 00:05:49,520 但是当那晚Joel离去之后, 109 00:05:50,480 --> 00:05:51,896 这股动力, 110 00:05:51,896 --> 00:05:56,096 将Joel的生活融入 我们的游戏的可能—— 111 00:05:56,096 --> 00:05:58,256 这是我觉得必须要去做的。 112 00:05:58,256 --> 00:05:59,616 我开始更积极的参与, 113 00:05:59,616 --> 00:06:02,056 我参加团队的设计讨论会, 114 00:06:02,056 --> 00:06:05,176 我提供了更多的想法 并指导了多个场景。 115 00:06:05,176 --> 00:06:10,096 我发现做视频游戏就是在讲述故事, 116 00:06:10,096 --> 00:06:12,856 只不过用完全不同的词汇。 117 00:06:12,856 --> 00:06:18,416 想象力和表现形式的 基本元素都是一致的, 118 00:06:18,416 --> 00:06:21,056 但是需要融入到游戏角色的设计 119 00:06:21,056 --> 00:06:23,080 和整体的感染力中。 120 00:06:24,080 --> 00:06:25,736 挑战性非常大。 121 00:06:25,736 --> 00:06:28,776 我需要用全新的思维方式去做, 122 00:06:28,776 --> 00:06:30,456 但是我喜欢。 123 00:06:30,456 --> 00:06:33,080 没有Joel我无法接触到这些。 124 00:06:34,080 --> 00:06:36,576 可能你们会有些吃惊, 125 00:06:36,576 --> 00:06:41,680 我们会选择在视频游戏中 分享晚期癌症的故事。 126 00:06:42,360 --> 00:06:45,696 或许你现在想的 跟之前很多人想的一样: 127 00:06:45,696 --> 00:06:48,040 癌症不是儿戏。 128 00:06:49,280 --> 00:06:51,456 但是对于任何 子女得了癌症的父母而言, 129 00:06:51,456 --> 00:06:55,416 他们可能会把医疗手套吹成个大气球, 130 00:06:55,416 --> 00:06:58,176 可能用注射器做一个火箭飞船, 131 00:06:58,176 --> 00:07:02,336 或是让他们的孩子骑在 静脉注射架上,在医院走廊上玩, 132 00:07:02,336 --> 00:07:04,910 就像赛车一样。 133 00:07:04,910 --> 00:07:06,940 因为当你有了孩子的时候, 134 00:07:06,940 --> 00:07:08,840 做任何事都会变成游戏。 135 00:07:09,640 --> 00:07:13,576 尤其是当你的孩子 需要忍受痛苦的时候, 136 00:07:13,576 --> 00:07:17,656 你会更加努力的 把这个过程做得更像是游戏, 137 00:07:17,656 --> 00:07:21,560 因为孩子天生是 通过游戏来理解这个世界的。 138 00:07:22,320 --> 00:07:25,256 癌症会从家庭中偷走很多东西, 139 00:07:25,256 --> 00:07:26,880 玩耍不应该被偷走。 140 00:07:27,880 --> 00:07:31,456 如果你听我讲述的时候, 想象这个家庭, 141 00:07:31,456 --> 00:07:35,696 当你想象一个将死的孩子 周围的一切, 142 00:07:35,696 --> 00:07:39,736 但你想象的画面中 没有快乐, 143 00:07:39,736 --> 00:07:42,816 那么跟你分享我们的故事就很正确了, 144 00:07:42,816 --> 00:07:46,496 因为那个时候我们的生活非常艰难。 145 00:07:46,496 --> 00:07:49,426 无法言表的艰难, 146 00:07:49,426 --> 00:07:51,400 但是也有纯粹的希望, 147 00:07:52,000 --> 00:07:53,616 深刻的爱, 148 00:07:53,616 --> 00:07:56,520 和我从未体验过的快乐。 149 00:07:57,720 --> 00:08:01,856 我们的游戏希望分享我们经历的故事 150 00:08:01,856 --> 00:08:04,096 给那些从未体验过的人, 151 00:08:04,096 --> 00:08:07,920 因为我们在亲身经历之前 也从未想象过。 152 00:08:09,200 --> 00:08:12,240 我们的游戏玩起来很难。 153 00:08:13,360 --> 00:08:15,616 它永远不会成为畅销游戏。 154 00:08:15,616 --> 00:08:19,376 人们玩之前需要做好投入情感的准备, 155 00:08:19,376 --> 00:08:22,920 他们知道这个游戏将会让人心碎。 156 00:08:23,880 --> 00:08:26,216 但是当我们心碎了, 157 00:08:26,216 --> 00:08:28,750 愈合之后的心会有些许的不同。 158 00:08:30,000 --> 00:08:34,895 一种新的和深刻的热情 治愈了我的伤痛—— 159 00:08:34,895 --> 00:08:37,856 我乐于坐在经历痛苦的人们身边, 160 00:08:37,856 --> 00:08:40,895 倾听他们的故事,尽力帮助他们, 161 00:08:40,895 --> 00:08:42,880 让他们知道自己并不孤独。 162 00:08:44,600 --> 00:08:48,936 在“巨龙:癌症”赢得最具影响力 大奖的那个晚上, 163 00:08:48,936 --> 00:08:50,376 我们举杯庆祝, 164 00:08:50,376 --> 00:08:53,576 我们笑着聊起Joel, 165 00:08:53,576 --> 00:08:55,856 以及他对我们的生活的影响—— 166 00:08:55,856 --> 00:08:59,976 那些一起度过的艰难 又充满希望的夜晚, 167 00:08:59,980 --> 00:09:01,456 那些他改变了我们, 168 00:09:01,456 --> 00:09:07,360 并且教会了我们那么多 爱与信念的人生哲理。 169 00:09:08,560 --> 00:09:14,320 那个奖项对我的分量远不及 我孩子的一张照片, 170 00:09:15,200 --> 00:09:19,856 但是它代表了所有那些 生活被改变了的人, 171 00:09:19,856 --> 00:09:21,976 那些我从未谋面的人。 172 00:09:21,976 --> 00:09:24,790 有时我会收到他们的邮件。 173 00:09:24,790 --> 00:09:30,336 他们说他们想念Joel, 即使从未见过他。 174 00:09:30,336 --> 00:09:35,840 他们跟我讲述他们为我的孩子流泪了, 175 00:09:35,840 --> 00:09:39,736 当我听到这些, 我承受的悲伤会减轻一些, 176 00:09:39,736 --> 00:09:41,856 当我知道一个10岁的孩子 通过youtube视频 177 00:09:41,856 --> 00:09:43,896 分享了这个故事, 178 00:09:43,896 --> 00:09:48,136 或是一个医生在飞机上 用手机玩了这个游戏, 179 00:09:48,136 --> 00:09:53,600 又或者听到一位教授向他的 一年级的新生介绍了Joel。 180 00:09:54,800 --> 00:09:58,710 我们制作了一款很难玩的游戏。 181 00:09:59,280 --> 00:10:02,216 但是这正是我想要的, 182 00:10:02,216 --> 00:10:04,816 因为我们生命中最艰难的时光 183 00:10:04,816 --> 00:10:08,320 改变了我们,让我们达到了 未有过的成就。 184 00:10:09,320 --> 00:10:11,960 悲剧改变了我的心扉, 185 00:10:11,960 --> 00:10:15,040 让我从未想象过的梦得以成真。 186 00:10:16,120 --> 00:10:17,336 谢谢。 187 00:10:17,336 --> 00:10:21,598 (掌声)