WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:05.136 Hai tháng trước, tôi và các con quây quần bên màn hình chiếc điện thoại, 00:00:05.160 --> 00:00:07.456 xem live stream lễ trao giải Game Awards, 00:00:07.480 --> 00:00:10.376 một trong giải thưởng danh giá nhất của cộng đồng làm game. 00:00:10.400 --> 00:00:14.056 Họ công bố các ứng cử viên cho giải Trò chơi đột phá của năm, 00:00:14.080 --> 00:00:17.136 giải thưởng dành cho trò chơi có sức sáng tạo nhất, 00:00:17.160 --> 00:00:20.936 với cốt truyện có ý nghĩa và mang thông điệp sâu sắc nhất. 00:00:20.960 --> 00:00:22.656 Họ mở bì thư, 00:00:22.680 --> 00:00:25.896 và tên trò chơi của chúng tôi được xướng lên. 00:00:25.920 --> 00:00:27.296 Một giải thưởng... 00:00:27.320 --> 00:00:29.136 dành cho sự đột phá mạnh mẽ nhất. 00:00:29.160 --> 00:00:30.856 Thực sự điều đó rất hài hước, 00:00:30.880 --> 00:00:33.536 vì tôi luôn nghĩ rằng, thắng giải thưởng lớn như vậy 00:00:33.560 --> 00:00:36.216 sẽ có sức ảnh hưởng lớn đến cuộc đời tôi, 00:00:36.240 --> 00:00:39.000 nhưng sự thực lại ngược lại. NOTE Paragraph 00:00:39.840 --> 00:00:41.256 Một buổi tối khó quên, 00:00:41.280 --> 00:00:43.376 với thành quả to lớn đó... 00:00:43.400 --> 00:00:44.976 Chúng đi vào quên lãng. 00:00:45.000 --> 00:00:48.416 Nhưng tôi vẫn còn nhớ như in những tối đau buồn, 00:00:48.440 --> 00:00:50.936 chúng có sức ảnh hưởng lớn đến bản thân tôi, 00:00:50.960 --> 00:00:52.680 và những gì tôi làm. NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:59.560 Năm 2010, con trai thứ ba của tôi, Joel, được phát hiện mắc phải u não hiếm gặp. 00:01:00.480 --> 00:01:02.416 Trước khi năm đó kết thúc, 00:01:02.440 --> 00:01:04.976 bác sĩ đã thông báo với gia đình tôi rằng, 00:01:05.000 --> 00:01:08.256 khối u đó đã phát triển trở lại, 00:01:08.280 --> 00:01:13.000 bất chấp việc con tôi đang được hoá trị và xạ trị ở mức độ cao nhất. 00:01:14.080 --> 00:01:15.976 Vào buổi tối kinh khủng đó, 00:01:16.000 --> 00:01:20.096 sau khi biết được Joel chỉ còn bốn tháng nữa để sống, 00:01:20.120 --> 00:01:22.976 tôi ôm hai đứa con còn lại vào lòng, 00:01:23.000 --> 00:01:25.536 lúc đó chúng mới chỉ có năm và ba tuổi, 00:01:25.560 --> 00:01:28.656 và tôi không chắc chúng hiểu được bao nhiêu, 00:01:28.680 --> 00:01:32.376 vì vậy tôi đã kể cho chúng nghe một câu chuyện cổ tích trước giờ đi ngủ. 00:01:32.400 --> 00:01:36.256 Tôi kể về một hiệp sĩ quả cảm tên là Joel, 00:01:36.280 --> 00:01:40.920 và cuộc hành trình chiến đấu chống lại con rồng độc ác mang tên Ung thư. 00:01:41.720 --> 00:01:44.776 Hằng đêm, tôi kể thêm cho chúng nghe về câu chuyện đó, 00:01:44.800 --> 00:01:46.816 nhưng tôi không bao giờ kết truyện. 00:01:46.840 --> 00:01:49.976 Tôi cố gắng xây dựng một bối cảnh dễ hiểu 00:01:50.000 --> 00:01:52.256 và mong rằng những lời cầu nguyện sẽ tới Chúa, 00:01:52.280 --> 00:01:54.776 tôi không bao giờ nói với chúng rằng hiệp sĩ đó, 00:01:54.800 --> 00:01:57.096 người đã chiến đấu vô cùng quả cảm, 00:01:57.120 --> 00:01:58.656 đã không thể tiếp tục được nữa 00:01:58.680 --> 00:02:00.960 và đã yên nghỉ vĩnh hằng. NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.936 Tôi may mắn đã không phải kể đoạn kết câu chuyện cổ tích đó. 00:02:06.960 --> 00:02:09.136 Những đứa trẻ đã quá lớn. 00:02:09.160 --> 00:02:13.256 Hơn mọi mong đợi, Joel có phản ứng tốt với việc điều trị lâm sàng, 00:02:13.280 --> 00:02:14.936 nên thay vì chỉ tính bằng tháng, 00:02:14.960 --> 00:02:21.240 chúng tôi có vài năm để học cách yêu quý hết mực đứa con đang chết dần của mình. 00:02:22.080 --> 00:02:24.616 Học cách chấp nhận cái cảm giác đáng ghét 00:02:24.640 --> 00:02:27.536 khi phải cố gắng giành lại dù chỉ chút tình thương yêu bé nhỏ 00:02:27.560 --> 00:02:30.416 để chiến đấu với nỗi đau dai dẳng không dứt 00:02:30.440 --> 00:02:33.000 khi ngày đó đã cận kề. 00:02:33.760 --> 00:02:36.216 Chúng tôi không chỉ che chở con mình về thể xác, 00:02:36.240 --> 00:02:41.160 bởi Joel đáng để yêu quý, mặc dù tình yêu đó đã xé nát chúng tôi. 00:02:42.200 --> 00:02:46.640 Và bài học về sự sống le lói đó đã thay đổi tôi hoàn toàn, 00:02:47.440 --> 00:02:50.000 nhiều hơn bất cứ phần thưởng nào. NOTE Paragraph 00:02:50.400 --> 00:02:53.736 Chúng tôi bắt đầu sống như thể Joel còn có thể, 00:02:53.760 --> 00:02:59.000 và bắt đầu phát triển một tựa game có tên "That Dragon, Cancer." 00:02:59.920 --> 00:03:02.040 Đó là câu chuyện của Joel. 00:03:02.760 --> 00:03:06.256 Đó là câu chuyện về khát khao sự sống trước lưỡi hái Tử thần. 00:03:06.280 --> 00:03:07.800 Đó là câu chuyện về niềm tin, 00:03:08.640 --> 00:03:10.096 và sự nghi ngờ 00:03:10.120 --> 00:03:15.240 và việc nhận ra, vật lộn với cảm giác muốn bỏ cuộc là một phần để có niềm tin, 00:03:16.120 --> 00:03:17.680 đó cũng là phần quan trọng nhất. 00:03:18.560 --> 00:03:22.016 Đó là câu chuyện khởi đầu với một phép màu, 00:03:22.040 --> 00:03:24.480 và kết thúc trong những hoài niệm. NOTE Paragraph 00:03:25.840 --> 00:03:27.936 (Nhạc) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.216 (Cười) NOTE Paragraph 00:03:29.240 --> 00:03:30.576 (Vỗ tay) NOTE Paragraph 00:03:30.600 --> 00:03:34.176 (Nhạc) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.256 (Video) Bố: Ngựa chạy nhong nhong, con có thích không? NOTE Paragraph 00:03:37.280 --> 00:03:38.496 (Cười) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.736 Bố rất vui khi con cười. NOTE Paragraph 00:03:39.760 --> 00:03:41.920 (Nhạc) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.760 (Cười) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 [Một Hành trình Hi vọng trước lưỡi hái Tử thần] NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.296 [That Dragon, Cancer] NOTE Paragraph 00:03:58.320 --> 00:04:01.400 (Nhạc) NOTE Paragraph 00:04:03.560 --> 00:04:05.456 Khi bạn chơi trò "That Dragon, Cancer," 00:04:05.480 --> 00:04:09.456 bạn sẽ chứng kiến cuộc sống của Joel 00:04:09.480 --> 00:04:11.656 qua nhiều cung bậc cảm xúc, 00:04:11.680 --> 00:04:17.216 khám phá những cảm giác mà gia đình chúng tôi đã trải nghiệm. 00:04:17.240 --> 00:04:21.776 Cảm giác có chút gì đó như thể việc phân tích tính tương tác ở thơ 00:04:21.800 --> 00:04:24.136 bởi vì mỗi trò chơi đều mang một thông điệp, 00:04:24.160 --> 00:04:26.536 vậy nên khi càng nhiều người chơi tự hỏi bản thân 00:04:26.560 --> 00:04:30.496 về thông điệp mà nhà phát triển đang cố gắng truyền tải và lý do của nó, 00:04:30.520 --> 00:04:32.880 họ càng có nhiều trải nghiệm chơi hơn. NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.416 Joel dạy cho chúng tôi rằng sự sống như một ngọn nến trước gió, 00:04:36.440 --> 00:04:39.000 và chúng tôi đã đưa điều đó vào game. 00:04:39.520 --> 00:04:43.096 Người chơi sẽ mong đợi việc trò chơi này sẽ có cốt truyện không tuyến tính, 00:04:43.120 --> 00:04:46.656 họ muốn trải nghiệm sự quan trọng của việc ra quyết định, 00:04:46.680 --> 00:04:49.376 và làm thay đổi kết cục trò chơi bằng các quyết định đó. 00:04:49.400 --> 00:04:52.176 Chúng tôi đã phá vỡ quy tắc đó, 00:04:52.200 --> 00:04:55.576 đạp đổ quyền lựa chọn ngay trước mắt họ, 00:04:55.600 --> 00:04:57.376 vậy nên họ sẽ tự hiểu ra rằng, 00:04:57.400 --> 00:05:01.600 họ không thể làm bất cứ điều gì để thay đổi số phận của Joel. 00:05:02.280 --> 00:05:08.056 Họ cảm nhận điều đó một cách sâu sắc và tuyệt vọng giống như chúng tôi đã từng, 00:05:08.080 --> 00:05:12.256 trong cái đêm chúng tôi ôm Joel vào lòng và cầu nguyện hàng tiếng đồng hồ, 00:05:12.280 --> 00:05:17.720 cố gắng níu giữ hy vọng mong manh về một phép màu chẳng thể có. NOTE Paragraph 00:05:18.960 --> 00:05:20.320 Chúng ta đều muốn thắng, 00:05:21.160 --> 00:05:23.520 nhưng khi nhận ra bạn không thể thắng, 00:05:24.560 --> 00:05:26.200 vậy thì bạn chơi với mục đích gì? NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.816 Tôi không hề có ý định làm game, 00:05:29.840 --> 00:05:32.376 nhưng những khoảnh khắc đó đã thay đổi cuộc đời tôi, 00:05:32.400 --> 00:05:36.520 chúng là kết quả của những lúc khó khăn, không phải từ vinh quang chúng tôi có. 00:05:37.520 --> 00:05:39.616 Khi tin rằng Joel sẽ sống sót, 00:05:39.640 --> 00:05:41.776 tôi đã bỏ việc làm game cho chồng của tôi. 00:05:41.800 --> 00:05:43.856 tôi thử làm vài thứ khác, 00:05:43.880 --> 00:05:46.856 và cũng có vài ý tưởng khác trong đầu. 00:05:46.880 --> 00:05:49.520 Nhưng sau cái đêm mà Joel vĩnh viễn ra đi, 00:05:50.480 --> 00:05:51.896 động lực đó, 00:05:51.920 --> 00:05:56.096 cái động lực chia sẻ cuộc sống của Joel thông qua làm game... 00:05:56.120 --> 00:05:58.256 tôi không thể cưỡng lại ý nghĩ đó. 00:05:58.280 --> 00:05:59.616 Tôi viết code nhiều hơn, 00:05:59.640 --> 00:06:02.056 tôi họp với đội thiết kế của mình, 00:06:02.080 --> 00:06:05.176 tôi nêu ra nhiều ý tưởng hơn và trực tiếp làm cùng họ. 00:06:05.200 --> 00:06:10.096 Và tôi hiểu ra rằng tạo ra một trò chơi là kể lại được một câu chuyện, 00:06:10.120 --> 00:06:12.856 nhưng với góc nhìn và trải nghiệm hoàn toàn mới. 00:06:12.880 --> 00:06:18.416 Tất cả các yếu tố tưởng tượng và mang tính biểu trưng đều có, 00:06:18.440 --> 00:06:21.056 nhưng chúng được thiết kế thích hợp với người chơi, 00:06:21.080 --> 00:06:23.080 và sự đáp ứng từ hệ thống 00:06:24.080 --> 00:06:25.736 Đó là công việc đầy thử thách. 00:06:25.760 --> 00:06:28.776 Tôi phải nghĩ ra phương pháp hoàn toàn mới để làm điều đó, 00:06:28.800 --> 00:06:30.456 nhưng tôi thích chúng. 00:06:30.480 --> 00:06:33.080 Tôi đã có thể không nghĩ ra điều đó nếu không có Joel. NOTE Paragraph 00:06:34.280 --> 00:06:36.576 Bạn có thể hơi ngạc nhiên 00:06:36.600 --> 00:06:41.680 khi thấy chúng tôi chọn việc sẻ chia câu chuyện về ung thư bằng cách làm game. 00:06:42.360 --> 00:06:45.696 Có lẽ bạn cũng nghĩ giống rất nhiều người đi trước bạn: 00:06:45.720 --> 00:06:48.040 Ung thư không phải trò chơi. 00:06:49.280 --> 00:06:51.456 Hãy nói với những bố mẹ có con bị ung thư 00:06:51.480 --> 00:06:55.416 về việc lấy găng tay y tế và thổi nó lên như quả bóng bay, 00:06:55.440 --> 00:06:58.176 hay giả vờ coi ống tiêm là một chiếc tàu vũ trụ, 00:06:58.200 --> 00:07:02.336 hay để con mình lái chiếc giường bệnh chạy vút qua hành lang bệnh viện 00:07:02.360 --> 00:07:04.040 giống như một cuộc đua xe. 00:07:04.880 --> 00:07:06.976 Bởi lẽ khi bạn có con nhỏ, 00:07:07.000 --> 00:07:08.840 mọi thứ quanh bạn đều là trò chơi. 00:07:09.640 --> 00:07:13.576 Và khi con bạn gặp phải một biến cố nào đó, 00:07:13.600 --> 00:07:17.656 bạn sẽ càng cố gắng để biến cuộc sống của chúng thành những trò chơi vui nhộn, 00:07:17.680 --> 00:07:21.560 bởi lẽ con trẻ thích khám phá thể giới thông qua những trò chơi. 00:07:22.320 --> 00:07:25.256 Trong khi ung thư có thể cướp đi nhiều thứ từ gia đình, 00:07:25.280 --> 00:07:26.880 đừng để nó cướp đi tiếng cười. NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.456 Nếu bạn đang nghe tôi nói và bạn đang tưởng tượng đến một gia đình 00:07:31.480 --> 00:07:35.696 đang kề bên giường bệnh của đứa con đang hấp hối, 00:07:35.720 --> 00:07:39.736 mà bạn không nghĩ về niềm vui như là một phần của khung cảnh đó, 00:07:39.760 --> 00:07:42.816 thì chúng tôi đã đúng khi chia sẻ câu chuyện của mình cho bạn, 00:07:42.840 --> 00:07:46.496 vì đó là một giai đoạn rất khó khăn của chúng tôi. 00:07:46.520 --> 00:07:49.296 Sự khó khăn không thể diễn tả thành lời, 00:07:49.320 --> 00:07:51.400 nhưng cũng chan chứa hy vọng, 00:07:52.000 --> 00:07:53.616 tình thương sâu sắc, 00:07:53.640 --> 00:07:56.520 và những niềm vui mà tôi chưa từng trải qua. 00:07:57.720 --> 00:08:01.856 Chúng tôi đã cố gắng chia sẻ thế giới đó thông qua trò chơi của mình, 00:08:01.880 --> 00:08:04.096 tới những người chưa từng trải qua điều đó, 00:08:04.120 --> 00:08:07.920 bởi chúng tôi không thể hình dung nổi thế giới đó cho đến khi nó thực sự xảy ra. NOTE Paragraph 00:08:09.200 --> 00:08:12.240 Chúng tôi làm một trò chơi rất khó chơi. 00:08:13.360 --> 00:08:15.616 Nó chẳng phải bom tấn gì hết. 00:08:15.640 --> 00:08:19.376 Mọi người phải chuẩn bị để trải qua các cung bậc cảm xúc 00:08:19.400 --> 00:08:22.920 trong một câu chuyện mà họ biết nó sẽ làm trái tim họ đau đớn. 00:08:23.880 --> 00:08:26.216 Nhưng khi trái tim ta đau đớn như vậy, 00:08:26.240 --> 00:08:28.560 chúng sẽ tự lành theo cách khác. 00:08:30.000 --> 00:08:34.895 Trái tim của tôi đã tự lành với một nỗi đau ở trong nó, 00:08:34.919 --> 00:08:37.856 tôi có thể ngồi cùng những người đang đau đớn tột cùng, 00:08:37.880 --> 00:08:40.895 nghe câu chuyện của họ và cố gắng an ủi, 00:08:40.919 --> 00:08:42.880 để họ biết rằng họ không bị bỏ rơi. NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.936 Vào buổi tối mà "That Dragon, Cancer" thắng giải Game đột phá của năm, 00:08:48.960 --> 00:08:50.376 chúng tôi vỗ tay, 00:08:50.400 --> 00:08:53.576 chúng tôi tươi cười và nói về Joel, 00:08:53.600 --> 00:08:55.856 nói về ảnh hưởng của cậu ấy đối với chúng tôi, 00:08:55.880 --> 00:08:59.976 nói về tất cả những đêm khó khăn nhưng tràn đầy hy vọng của chúng tôi, 00:09:00.000 --> 00:09:01.456 khi cậu ấy thay đổi chúng tôi 00:09:01.480 --> 00:09:07.360 và dạy chúng tôi quá nhiều điều về cuộc sống, niềm tin và mục đích sống. 00:09:08.560 --> 00:09:14.320 Giải thưởng đó không thể so sánh được với thậm chí một bức ảnh của con trai tôi, 00:09:15.200 --> 00:09:19.856 nhưng nó đại diện cho tất cả những ai tìm thấy ý nghĩa của trò chơi này, 00:09:19.880 --> 00:09:21.976 những người tôi chưa từng gặp. 00:09:22.000 --> 00:09:24.360 Họ thi thoảng viết mail cho tôi. 00:09:24.880 --> 00:09:30.336 Họ nói rằng họ nhớ Joel, cho dù họ chưa từng gặp cháu. 00:09:30.360 --> 00:09:35.000 Họ nói về sự cảm thông của họ dành cho con trai tôi, 00:09:35.920 --> 00:09:39.736 họ giúp nỗi đau của tôi vơi đi phần nào, 00:09:39.760 --> 00:09:41.856 khi biết rằng có một cậu bé mười tuổi 00:09:41.880 --> 00:09:43.896 đang xem hướng dẫn chơi trên Youtube, 00:09:43.920 --> 00:09:48.136 hoặc một bác sĩ đang chơi nó bằng điện thoại trên máy bay, 00:09:48.160 --> 00:09:53.600 hoặc một giáo sư giới thiệu Joel tới các sinh viên năm nhất ngành Triết. NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:58.400 Chúng tôi tạo ra một tựa game khó chơi. 00:09:59.280 --> 00:10:02.216 Nhưng tôi thấy điều đó hợp lý, 00:10:02.240 --> 00:10:04.816 bởi những giờ phút khó khăn nhất 00:10:04.840 --> 00:10:08.320 đã thay đổi chúng tôi hơn mọi giải thưởng chúng tôi đạt được. 00:10:09.320 --> 00:10:11.976 Bi kịch đó đã làm tôi thay đổi 00:10:12.000 --> 00:10:15.040 nhiều hơn mọi giấc mơ tôi muốn đạt được. NOTE Paragraph 00:10:16.120 --> 00:10:17.336 Cám ơn. NOTE Paragraph 00:10:17.360 --> 00:10:20.938 (Vỗ tay)