WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:05.136 Два месяца назад мои дети и я собрались возле мобильного телефона 00:00:05.160 --> 00:00:07.456 за просмотром трансляции Game Awards, 00:00:07.480 --> 00:00:10.376 одной из самых важных церемоний в индустрии компьютерных игр. 00:00:10.400 --> 00:00:14.056 Они анонсировали номинантов Game for Impact, 00:00:14.080 --> 00:00:17.186 награды, которая присуждается видеоигре, приводящей к размышлениям 00:00:17.216 --> 00:00:20.936 и содержащей глубокое просоциальное послание или смысл. 00:00:20.960 --> 00:00:22.656 Они открыли конверт 00:00:22.680 --> 00:00:25.896 и прочитали название нашей игры. 00:00:25.920 --> 00:00:27.296 Награда... 00:00:27.320 --> 00:00:29.136 за влияние. 00:00:29.160 --> 00:00:30.856 Это было забавно, на самом деле, 00:00:30.880 --> 00:00:33.536 потому что я всегда думала, что получение награды 00:00:33.560 --> 00:00:36.216 будет иметь большое влияние на мою жизнь, 00:00:36.240 --> 00:00:39.000 но поняла, что получилось ровно наоборот. NOTE Paragraph 00:00:39.840 --> 00:00:41.256 Церемонии, 00:00:41.280 --> 00:00:43.376 достижения... 00:00:43.400 --> 00:00:44.976 они улетучились. 00:00:45.000 --> 00:00:48.416 А тяжелейшие ночи в моей жизни остались со мной, 00:00:48.440 --> 00:00:50.936 продолжая влиять на то, кем я являюсь, 00:00:50.960 --> 00:00:52.680 и что я делаю. NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:59.560 В 2010 у моего сына Джоэла диагностировали редкую и быстрорастущую опухоль мозга. 00:01:00.480 --> 00:01:02.416 И в конце того года 00:01:02.440 --> 00:01:04.976 доктора посадили моего мужа и меня 00:01:05.000 --> 00:01:08.256 и сообщили, что опухоль Джоэла, нашего третьего сына, вернулась, 00:01:08.280 --> 00:01:13.000 несмотря на радикальную химиотерапию и облучение, которое они провели ему. 00:01:14.080 --> 00:01:15.976 В ту ужасную ночь 00:01:16.000 --> 00:01:20.096 после осознания, что у Джоэла осталось, возможно, 4 месяца жизни, 00:01:20.120 --> 00:01:22.976 я прижалась к моим двум старшим сыновьям — 00:01:23.000 --> 00:01:25.536 им было в то время три и пять лет — 00:01:25.560 --> 00:01:28.656 и я не могла знать на самом деле, как они понимают ситуацию, 00:01:28.680 --> 00:01:32.376 поэтому я начала рассказывать им историю на ночь. 00:01:32.400 --> 00:01:36.256 Я рассказывала им об очень храбром рыцаре по имени Джоэл 00:01:36.280 --> 00:01:40.920 и о его приключении-сражении с ужасным драконом по имени рак. 00:01:41.720 --> 00:01:44.776 Каждую ночь я рассказывала им продолжение истории, 00:01:44.800 --> 00:01:46.816 но не позволяла истории кончиться. 00:01:46.840 --> 00:01:49.976 Я лишь расширяла содержание, которое они могли бы понять, 00:01:50.000 --> 00:01:52.256 и надеялась, что наши молитвы будут услышаны, 00:01:52.280 --> 00:01:54.816 и мне никогда не придётся рассказывать им, что рыцарь, 00:01:54.836 --> 00:01:57.096 который сражался так храбро, 00:01:57.120 --> 00:01:58.656 прекратил сражение 00:01:58.680 --> 00:02:00.960 и теперь может отдыхать... бесконечно. NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.936 К счастью, мне не пришлось заканчивать ту историю на ночь. 00:02:06.960 --> 00:02:09.136 Мои дети переросли её. 00:02:09.160 --> 00:02:13.256 Джоэл отреагировал на паллиативное лечение лучше, чем кто-либо ожидал, 00:02:13.280 --> 00:02:14.936 и поэтому мы провели 00:02:14.960 --> 00:02:21.240 не месяцы, а годы, узнавая, как любить всеми сердцами наше умирающее дитя. 00:02:22.080 --> 00:02:24.616 Обучаясь узнаванию того стыдного чувства 00:02:24.640 --> 00:02:27.536 сдерживания даже капли любви, 00:02:27.560 --> 00:02:30.416 в попытке сберечь себя хотя бы от капли страданий, 00:02:30.440 --> 00:02:33.000 предстоящих где-то в дальнейшем. 00:02:33.760 --> 00:02:36.216 Мы отбросили это самосохранение, 00:02:36.240 --> 00:02:41.160 так как Джоэл стоил той любви, даже если любовь могла бы разрушить нас. 00:02:42.200 --> 00:02:46.640 И тот урок полной беззащитности изменил меня... 00:02:47.440 --> 00:02:50.000 больше, чем это могла бы сделать какая-либо награда. NOTE Paragraph 00:02:50.400 --> 00:02:53.736 Мы начали жить так, как мог бы жить Джоэл, 00:02:53.760 --> 00:02:59.000 и мы начали разрабатывать компьютерную игру под названием «That Dragon, Cancer». 00:02:59.920 --> 00:03:02.040 Это была история Джоэла. 00:03:02.760 --> 00:03:06.256 Это была история надежды под тенью смертью. 00:03:06.280 --> 00:03:07.800 Это была история веры 00:03:08.640 --> 00:03:10.096 и сомнения, 00:03:10.120 --> 00:03:15.240 и понимания, что борьба с сомнением — это часть веры, 00:03:16.120 --> 00:03:17.680 возможно, бо́льшая её часть. 00:03:18.560 --> 00:03:22.016 Эта история началась как чудо, 00:03:22.040 --> 00:03:24.480 а закончилась как мемориал. NOTE Paragraph 00:03:25.840 --> 00:03:27.936 (Видео) (Музыка) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.216 (Хихиканье) NOTE Paragraph 00:03:29.240 --> 00:03:30.576 (Хлопки в ладоши) NOTE Paragraph 00:03:30.600 --> 00:03:34.176 (Музыка) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.256 (Видео) Папа: Прыгаешь, тебе это нравится? NOTE Paragraph 00:03:37.280 --> 00:03:38.496 (Детский смех) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.736 Мне нравится твой смех. NOTE Paragraph 00:03:39.760 --> 00:03:41.920 (Музыка) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.760 (Детский смех) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 [Путешествие надежды под тенью смерти] NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.296 [That Dragon, Cancer] NOTE Paragraph 00:03:58.320 --> 00:04:01.400 (Музыка) NOTE Paragraph 00:04:03.560 --> 00:04:05.526 Когда вы играете в «That Dragon, Cancer», 00:04:05.556 --> 00:04:09.456 вы превращаетесь в свидетеля жизни Джоэла, 00:04:09.480 --> 00:04:11.656 проходя через эмоциональный пейзаж 00:04:11.680 --> 00:04:17.216 и кликая, узнаёте больше из того, что мы как семья прочувствовали и испытали. 00:04:17.240 --> 00:04:21.776 Это немного похоже на анализ интерактивной поэзии, 00:04:21.800 --> 00:04:24.136 потому что механика каждой игры — это метафора, 00:04:24.160 --> 00:04:26.536 и чем больше вопросов игрок задаёт сам себе, 00:04:26.556 --> 00:04:30.496 что и зачем мы в роли дизайнеров пытались выразить в этой работе, 00:04:30.520 --> 00:04:32.880 тем богаче будет полученный опыт. NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.416 Мы взяли ту беззащитность, которой Джоэл научил нас, 00:04:36.440 --> 00:04:39.000 и воплотили её в коде игры. 00:04:39.520 --> 00:04:43.096 Игроки ожидают от своих компьютерных игр разветвлённых сюжетов, 00:04:43.132 --> 00:04:46.656 когда каждое принятое ими решение осознаётся как важное 00:04:46.680 --> 00:04:49.376 и может изменить исход игры. 00:04:49.400 --> 00:04:52.176 Мы разрушили этот принцип дизайна игр, 00:04:52.200 --> 00:04:55.576 отключив возможность выбора для игроков, 00:04:55.600 --> 00:04:57.376 таким образом они узнаю́т, 00:04:57.400 --> 00:05:01.600 что в игре они ничем не могут изменить исход для Джоэла. 00:05:02.280 --> 00:05:08.056 И тогда они прочувствуют это открытие так глубоко и отчаянно, как чувствовали мы 00:05:08.080 --> 00:05:12.256 ночами, когда держали Джоэла на руках и молились часами, 00:05:12.280 --> 00:05:17.720 вцепившись в надежду на милость, которую мы не могли себе оказать. NOTE Paragraph 00:05:18.870 --> 00:05:20.360 Мы все предпочитаем выигрывать, 00:05:21.160 --> 00:05:23.520 но когда вы узнаете, что не можете выиграть, 00:05:24.560 --> 00:05:26.200 что станет ценным взамен? NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.816 Я никогда не планировала делать видеоигры, 00:05:29.840 --> 00:05:32.376 но эти моменты, действительно меняющие наши жизни, 00:05:32.400 --> 00:05:36.520 они часто приходят вследствие наших лишений, а не нашей известности. 00:05:37.520 --> 00:05:39.616 Когда мы думали, что Джоэл мог бы жить, 00:05:39.640 --> 00:05:41.776 я оставила создание дизайна игры своему мужу. 00:05:41.800 --> 00:05:43.856 Лишь иногда помогала 00:05:43.880 --> 00:05:46.856 с одной-двумя сценами, делала несколько предложений. 00:05:46.880 --> 00:05:49.520 Но после ночи, в которую Джоэл умер, 00:05:50.480 --> 00:05:51.896 страсть 00:05:51.920 --> 00:05:56.096 и возможность поделиться жизнью Джоэла через видеоигру — 00:05:56.120 --> 00:05:58.256 это было то, чему я не могла сопротивляться. 00:05:58.280 --> 00:05:59.616 Я начала больше писать, 00:05:59.640 --> 00:06:02.056 участвовала во встречах нашей команды по дизайну; 00:06:02.080 --> 00:06:05.176 я предложила больше идей и помогла срежиссировать сцены. 00:06:05.200 --> 00:06:07.926 И я узнала, что создавать видеоигру — 00:06:07.950 --> 00:06:12.856 это рассказывать историю, но использовать совершенно новый словарь. 00:06:12.880 --> 00:06:18.416 Здесь есть те же элементы воображения и символизма, 00:06:18.440 --> 00:06:21.056 но они работают только в партнёрстве с действиями игрока 00:06:21.080 --> 00:06:23.080 и системой ответных реакций. 00:06:24.080 --> 00:06:25.580 Это работа, бросающая вызов. 00:06:25.610 --> 00:06:28.776 Я начала мыслить в абсолютно новой манере, чтобы выполнить её, 00:06:28.800 --> 00:06:30.456 но мне это нравится. 00:06:30.480 --> 00:06:33.080 И я не узнала бы этого без Джоэла. NOTE Paragraph 00:06:34.280 --> 00:06:37.286 Может быть, вы слегка удивлены нашим выбором 00:06:37.320 --> 00:06:41.680 видеоигры как способа рассказать историю о терминальной стадии рака. 00:06:42.360 --> 00:06:45.696 Возможно, вы когда-то думали, как и множество людей до вас, 00:06:45.720 --> 00:06:48.040 что рак — это не игра. 00:06:49.280 --> 00:06:52.036 Что ж, скажите это любым родителям больного раком ребёнка, 00:06:52.066 --> 00:06:55.416 которые брали медицинскую перчатку и надували её как воздушный шар, 00:06:55.440 --> 00:06:58.176 или превращали шприц в космический корабль, 00:06:58.200 --> 00:07:02.336 или позволяли ребёнку кататься по холлам больницы на подставке для капельницы, 00:07:02.360 --> 00:07:04.040 как будто это гоночная машина. 00:07:04.880 --> 00:07:06.976 Потому что, когда у вас есть дети, 00:07:07.000 --> 00:07:08.840 всё, что вокруг, — игра. 00:07:09.640 --> 00:07:13.576 И когда ваши дети проходят через нечто травмирующее, 00:07:13.600 --> 00:07:17.656 вы работаете ещё сильнее, чтобы убедиться, что их жизнь похожа на игру, 00:07:17.680 --> 00:07:21.560 потому что дети естественным образом исследуют миры́ через игру. 00:07:22.320 --> 00:07:25.256 Хотя рак может многое отнять у моей семьи, 00:07:25.280 --> 00:07:26.880 он не имеет права забрать игру. NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.456 Если вы слушаете меня и пытаетесь вообразить семью, 00:07:31.480 --> 00:07:35.696 которая кружится исключительно вокруг умирающего ребёнка, 00:07:35.720 --> 00:07:39.736 и не можете вообразить радость как часть этого образа, 00:07:39.760 --> 00:07:42.816 значит мы были правы, когда рассказали нашу историю вам, 00:07:42.840 --> 00:07:46.496 потому что этот период нашей жизни был трудным. 00:07:46.520 --> 00:07:49.296 Порой — невыразимо трудным, 00:07:49.320 --> 00:07:51.400 но в нём также была чистейшая надежда, 00:07:52.000 --> 00:07:53.616 глубочайшая любовь 00:07:53.640 --> 00:07:56.520 и радость, какой я не испытывала прежде. 00:07:57.720 --> 00:08:01.856 Наша видеоигра была попыткой поделиться своим опытом 00:08:01.880 --> 00:08:04.096 с людьми, которые не проходили через это, 00:08:04.120 --> 00:08:07.920 потому что мы никак не можем вообразить этот опыт, если у нас его не было. NOTE Paragraph 00:08:09.200 --> 00:08:12.240 Мы сделали видеоигру, в которую сложно играть. 00:08:13.190 --> 00:08:15.676 Она никогда не будет популярна и коммерчески успешна. 00:08:15.696 --> 00:08:19.376 Людям надо приготовиться к эмоциональному включению 00:08:19.400 --> 00:08:22.920 в историю, о которой известно, что она разобьёт им сердца. 00:08:23.880 --> 00:08:26.216 Но когда наши сердца разбиты, 00:08:26.240 --> 00:08:28.560 они залечиваются немного иначе. 00:08:30.000 --> 00:08:34.895 Моё разбитое сердце залечивалось новым и глубочайшим чувством сострадания — 00:08:34.919 --> 00:08:37.856 желанием побыть с людьми в их страданиях, 00:08:37.880 --> 00:08:40.895 услышать их истории и попробовать помочь им, рассказав о том, 00:08:40.919 --> 00:08:42.880 что они видели и знают. NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.936 В ночь, когда «That Dragon, Cancer» получила награду Game for Impact, 00:08:48.960 --> 00:08:50.376 мы радовались, 00:08:50.400 --> 00:08:53.576 мы улыбались и говорили о Джоэле, 00:08:53.600 --> 00:08:55.856 и влиянии, которое он оказал на нашу жизнь, — 00:08:55.880 --> 00:08:59.976 на все те тяжёлые и подававшие надежды ночи, которые мы разделили с ним, 00:09:00.000 --> 00:09:01.456 когда он изменил наши сердца 00:09:01.480 --> 00:09:07.360 и научил нас очень многому о жизни, любви, судьбе и цели. 00:09:08.560 --> 00:09:14.320 Награда никогда не будет значить для меня так много, как единственное фото сына, 00:09:15.200 --> 00:09:19.856 но она отражает всех тех людей, на кого его жизнь оказала влияние, 00:09:19.880 --> 00:09:21.976 людей, которых я никогда не встречу. 00:09:22.000 --> 00:09:24.360 Они иногда пишут мне электронные письма. 00:09:24.880 --> 00:09:30.336 Они рассказывают мне, что им не хватает Джоэла, хоть они никогда не встречали его. 00:09:30.360 --> 00:09:35.000 Они описывают слёзы, пролитые за моего сына, 00:09:35.920 --> 00:09:39.466 и моя ноша печали становится немного легче, 00:09:39.486 --> 00:09:41.892 ведь я знаю, что разделила её с 10-летним ребёнком, 00:09:41.922 --> 00:09:43.896 смотрящим прохождение игры на YouTube, 00:09:43.920 --> 00:09:48.136 или доктором, играющим в самолёте в свой смартфон, 00:09:48.160 --> 00:09:53.600 или профессором, представляющей Джоэла своим первокурсникам-философам. NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:58.400 Мы сделали видеоигру, в которую сложно играть. 00:09:59.280 --> 00:10:02.216 Но я чувствую, что это правильно, 00:10:02.240 --> 00:10:04.816 потому что самые сложные моменты наших жизней 00:10:04.840 --> 00:10:08.320 изменяют нас больше, чем любая цель, которую мы могли бы достигнуть. 00:10:09.320 --> 00:10:11.976 Трагедия изменила моё сердце больше, 00:10:12.000 --> 00:10:15.540 чем любая мечта, воплощение которой я едва ли могла бы представить. NOTE Paragraph 00:10:16.120 --> 00:10:17.336 Спасибо. NOTE Paragraph 00:10:17.360 --> 00:10:21.598 (Аплодисменты)