WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:02.510 Dwa miesiące temu wraz z dziećmi 00:00:02.510 --> 00:00:05.160 pochyliłam się nad telefonem komórkowym, 00:00:05.160 --> 00:00:07.256 oglądając na żywo Game Awards, 00:00:07.260 --> 00:00:10.376 jedną z ważniejszych nocy w świecie gier wideo. 00:00:10.400 --> 00:00:12.010 Ogłosili nominowanych do nagrody 00:00:12.010 --> 00:00:14.080 "Najlepsza Gra Zaangażowana" 00:00:14.080 --> 00:00:17.136 przyznawanej grze dającej do myślenia 00:00:17.160 --> 00:00:20.936 z głębokim przekazem prospołecznym. 00:00:20.960 --> 00:00:22.656 Otworzyli kopertę 00:00:22.680 --> 00:00:25.896 i przeczytali tytuł naszej gry. 00:00:25.920 --> 00:00:27.296 Nagroda 00:00:27.320 --> 00:00:29.136 dla gry zaangażowanej. 00:00:29.160 --> 00:00:30.856 To było właściwie niemal zabawne 00:00:30.880 --> 00:00:31.880 Bo zawsze myślałam, 00:00:31.880 --> 00:00:33.560 że wygranie takiej nagrody 00:00:33.560 --> 00:00:36.216 miałoby ogromny wpływ na moje życie, 00:00:36.240 --> 00:00:39.000 ale odkryłam, że prawda jest odwrotna. NOTE Paragraph 00:00:39.840 --> 00:00:41.256 Takie wspaniałe wieczory, 00:00:41.280 --> 00:00:43.376 osiągnięcia, 00:00:43.400 --> 00:00:44.976 przemijają. 00:00:45.000 --> 00:00:47.080 Ale najtrudniejsze noce mojego życia 00:00:47.080 --> 00:00:49.750 przylgnęły do mnie, wpływając na to, 00:00:49.750 --> 00:00:52.680 kim jestem i co robię. NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:56.510 W 2010 roku u Joela, mojego trzeciego syna, 00:00:56.510 --> 00:00:58.350 zdiagnozowano rzadką odmianę 00:00:58.350 --> 00:01:00.350 złośliwego nowotworu mózgu. 00:01:00.350 --> 00:01:02.300 A nim ten rok przeminął 00:01:02.300 --> 00:01:04.620 lekarze posadzili mnie i mojego męża 00:01:04.620 --> 00:01:07.430 i poinformowali nas, że rak powrócił, 00:01:07.430 --> 00:01:11.080 mimo najbardziej inwazyjnej chemoterapii i promieniowania, 00:01:11.080 --> 00:01:14.080 jakie mogli mu zaoferować. 00:01:14.104 --> 00:01:16.000 Tej strasznej nocy, 00:01:16.000 --> 00:01:20.096 dowiedziawszy się, że Joelowi zostały prawdopodobnie cztery miesiące życia, 00:01:20.120 --> 00:01:22.976 tuliłam się z moimi dwoma starszymi synami w łóżku. 00:01:23.000 --> 00:01:25.536 Mieli wtedy po 3 i 5 lat. 00:01:25.560 --> 00:01:28.656 Nigdy nie wiedziałam, jak wiele rozumieli, 00:01:28.680 --> 00:01:32.376 więc zaczęłam opowiadać bajkę na dobranoc. 00:01:32.400 --> 00:01:36.256 Opowiedziałam im o dzielnym rycerzu Joelu 00:01:36.280 --> 00:01:39.250 i jego walce z okropnym smokiem 00:01:39.250 --> 00:01:41.720 zwanym rakiem. 00:01:41.720 --> 00:01:42.720 Każdej nocy 00:01:42.720 --> 00:01:44.800 opowiadałam im kolejny fragment historii, 00:01:44.800 --> 00:01:46.816 ale nigdy nie pozwalałam jej się skończyć. 00:01:46.840 --> 00:01:49.976 Budowałam po prostu kontekst, który mogli zrozumieć, 00:01:50.000 --> 00:01:52.356 z nadzieją, że nasze modlitwy zostaną wysłuchane 00:01:52.356 --> 00:01:54.776 i nigdy nie będę musiała im mówić, 00:01:54.800 --> 00:01:57.096 że rycerz, który walczył tak dzielnie, 00:01:57.120 --> 00:01:58.656 zakończył walkę 00:01:58.680 --> 00:02:00.960 i może spocząć na zawsze. NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.936 Na szczęście nigdy nie musiałam skończyć tej bajki. 00:02:06.960 --> 00:02:09.136 Moje dzieci z niej wyrosły. 00:02:09.160 --> 00:02:11.520 Joel zareagował nadspodziewanie dobrze 00:02:11.520 --> 00:02:13.280 na leczenie paliatywne 00:02:13.280 --> 00:02:14.936 i tak, zamiast miesięcy, 00:02:14.960 --> 00:02:17.260 spędziliśmy lata na nauce, 00:02:17.260 --> 00:02:22.080 jak całym sercem kochać nasze umierające dziecko. 00:02:22.080 --> 00:02:24.616 Na nauce rozpoznawania wstydliwego uczucia 00:02:24.640 --> 00:02:27.536 wstrzymywania choć odrobiny miłości, 00:02:27.560 --> 00:02:30.416 aby oszczędzić sobie choć odrobiny bólu 00:02:30.440 --> 00:02:33.000 na jakimś dalszym etapie. 00:02:33.760 --> 00:02:36.216 Porzuciliśmy działania samozachowawcze, 00:02:36.240 --> 00:02:41.160 bo Joel był wart kochania, nawet jeśli to miało nas zniszczyć. 00:02:42.210 --> 00:02:45.540 Ta lekcja intensywnej bezbronności 00:02:45.540 --> 00:02:46.682 zmieniła mnie bardziej, NOTE Paragraph 00:02:46.997 --> 00:02:49.478 niż mogła to zrobić jakakolwiek nagroda. 00:02:50.485 --> 00:02:54.160 Zaczęliśmy żyć tak, jak mógł Joel, 00:02:54.160 --> 00:02:56.920 i zaczęliśmy pracować nad grą komputerową 00:02:56.920 --> 00:02:59.920 pod tytułem "Ten smok - rak". 00:02:59.920 --> 00:03:02.040 To była historia Joela. 00:03:02.760 --> 00:03:06.256 To była historia nadziei w cieniu śmierci. 00:03:06.280 --> 00:03:07.800 To była historia wiary 00:03:08.640 --> 00:03:10.096 i zwątpienia, 00:03:10.120 --> 00:03:15.240 i odkrycia, że walka z wątpliwościami jest częścią wiary. 00:03:16.120 --> 00:03:17.680 Może największą jej częścią. 00:03:18.560 --> 00:03:22.016 To była historia, która zaczęła się jako cud, 00:03:22.040 --> 00:03:24.480 a skończyła jako pomnik. NOTE Paragraph 00:03:25.840 --> 00:03:27.936 (Muzyka) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.216 (Śmiech) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.256 (Wideo) Tata: Lubisz skakać, co? NOTE Paragraph 00:03:37.280 --> 00:03:38.496 (Śmiech) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.806 Och, uwielbiam twój śmiech! NOTE Paragraph 00:03:39.806 --> 00:03:41.920 (Muzyka) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.760 (Śmiech) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 [Podróż nadziei w cieniu śmierci] NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.296 [Ten Smok - Rak] NOTE Paragraph 00:03:58.320 --> 00:04:01.400 (Muzyka) NOTE Paragraph 00:04:03.560 --> 00:04:05.456 Grając w "Ten Smok - Rak", 00:04:05.480 --> 00:04:09.456 zostajesz świadkiem życia Joela, 00:04:09.480 --> 00:04:11.656 zwiedzając emocjonalny krajobraz, 00:04:11.680 --> 00:04:15.740 klikając, by odkryć, co my, jako rodzina, czuliśmy 00:04:15.740 --> 00:04:17.420 i czego doświadczyliśmy. 00:04:17.420 --> 00:04:21.800 To trochę jak analizowanie interaktywnej poezji, 00:04:21.800 --> 00:04:24.136 bo każda mechanika gry jest metaforą, 00:04:24.160 --> 00:04:26.536 więc im więcej gracz zadaje pytań o to, 00:04:26.560 --> 00:04:30.496 co i dlaczego projektanci chcieli przekazać, 00:04:30.520 --> 00:04:32.880 tym bogatsze staje się doświadczenie. NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.416 Wzięliśmy bezbronność, której nauczył nas Joel, 00:04:36.440 --> 00:04:39.000 i zakodowaliśmy ją w grze. 00:04:39.520 --> 00:04:43.096 Gracze oczekują od gry komputerowej rozgałęzionej narracji, 00:04:43.120 --> 00:04:46.656 gdzie każda podjęta decyzja wydaje się ważna 00:04:46.680 --> 00:04:49.376 i może zmienić rezultat gry. 00:04:49.400 --> 00:04:52.176 Zachwialiśmy tą zasadą projektowania gier, 00:04:52.200 --> 00:04:55.576 zawężający wybory gracza, 00:04:55.600 --> 00:04:57.376 by mógł sam odkryć, 00:04:57.400 --> 00:05:01.600 że niczego nie da się zrobić, by zmienić rezultat dla Joela. 00:05:02.280 --> 00:05:08.056 Gracze czują to odkrycie równie głęboko i rozpaczliwie, co my, 00:05:08.080 --> 00:05:10.520 kiedy nocą trzymaliśmy Joela w ramionach, 00:05:10.520 --> 00:05:12.280 modląc się godzinami, 00:05:12.280 --> 00:05:17.720 uparcie utrzymując nadzieję na łaskę, której nie mogliśmy sami sobie stworzyć. NOTE Paragraph 00:05:18.960 --> 00:05:20.320 Wszyscy wolelibyśmy wygrać. 00:05:21.160 --> 00:05:23.520 Ale kiedy odkrywasz, że nie możesz wygrać, 00:05:24.560 --> 00:05:26.200 co docenisz w zamian? NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.816 Nigdy nie planowałam pisać gier komputerowych, 00:05:29.840 --> 00:05:32.376 ale momenty, które zmieniają nasze życie, 00:05:32.400 --> 00:05:36.520 często przychodzą jako efekt trudu - a nie chwały. 00:05:37.520 --> 00:05:39.616 Kiedy myśleliśmy, że Joel będzie żył, 00:05:39.640 --> 00:05:41.776 zostawiałam prace nad grą mężowi. 00:05:41.800 --> 00:05:43.856 Wtrącałam się od czasu do czasu 00:05:43.880 --> 00:05:46.856 ze sceną lub dwoma i propozycjami, 00:05:46.880 --> 00:05:49.520 ale po nocy śmierci Joela 00:05:50.480 --> 00:05:51.896 ta pasja, 00:05:51.920 --> 00:05:56.096 możliwość uczestniczenia w życiu Joela przez grę komputerową 00:05:56.120 --> 00:05:58.256 stała się dla mnie nieodparta. 00:05:58.280 --> 00:05:59.616 Zaczęłam więcej pisać. 00:05:59.640 --> 00:06:02.056 Przesiadywałam na spotkaniach projektowych zespołu, 00:06:02.080 --> 00:06:05.176 dodałam więcej pomysłów, pomagałam reżyserować sceny 00:06:05.200 --> 00:06:10.096 i odkryłam, że tworzenie gry komputerowej to opowiadanie historii, 00:06:10.120 --> 00:06:12.856 tylko z zupełnie nowym słownictwem. 00:06:12.880 --> 00:06:18.416 Wszystkie elementy wyobraźni i symboliki są takie same, 00:06:18.440 --> 00:06:21.056 tylko sprzężone z uczestnictwem gracza 00:06:21.080 --> 00:06:23.080 i odpowiedzią systemu. 00:06:24.080 --> 00:06:25.736 To wymagająca praca. 00:06:25.760 --> 00:06:28.776 Muszę myśleć w zupełnie nowy sposób, żeby to osiągnąć, 00:06:28.800 --> 00:06:30.456 ale uwielbiam to. 00:06:30.480 --> 00:06:33.080 Nie wiedziałabym o tym, gdyby nie Joel. NOTE Paragraph 00:06:34.280 --> 00:06:37.070 Może trochę was zaskakuje decyzja, 00:06:37.070 --> 00:06:39.860 żeby dzielić się historią nieuleczalnego raka 00:06:39.860 --> 00:06:42.360 przez grę komputerową. 00:06:42.360 --> 00:06:45.696 Może nawet myślicie, jak wielu ludzi: 00:06:45.720 --> 00:06:48.040 "Rak to nie gra". 00:06:49.280 --> 00:06:51.456 Powiedzcie to rodzicowi chorego dziecka, 00:06:51.480 --> 00:06:55.416 który zrobił balon z jednorazowej rękawiczki 00:06:55.440 --> 00:06:58.176 albo zamienił strzykawkę w rakietę 00:06:58.200 --> 00:07:02.336 albo pozwolił dziecku ujeżdżać stojak infuzyjny na szpitalnym korytarzu, 00:07:02.360 --> 00:07:04.040 jakby to była wyścigówka. 00:07:04.880 --> 00:07:06.976 Kiedy masz dzieci, 00:07:07.000 --> 00:07:08.840 wszystko jest grą. 00:07:09.640 --> 00:07:13.576 A kiedy twoje małe dziecko doświadcza czegoś traumatycznego, 00:07:13.600 --> 00:07:17.656 starasz się tym bardziej, by zmienić jego życie w grę, 00:07:17.680 --> 00:07:21.560 bo dzieci naturalnie odkrywają swój świat przez zabawę. 00:07:22.320 --> 00:07:25.256 Choć rak może ukraść wiele mojej rodzinie, 00:07:25.280 --> 00:07:26.880 nie powinien kraść zabawy. NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.456 Jeśli słuchasz mnie i próbujesz wyobrazić sobie tę rodzinę, 00:07:31.480 --> 00:07:35.730 która obraca się wyłącznie wokół umierającego dziecka, 00:07:35.730 --> 00:07:39.736 i nie możesz wyobrazić sobie radości jako części tego obrazu, 00:07:39.760 --> 00:07:42.816 to mieliśmy rację, dzieląc się z tobą naszą historią. 00:07:42.840 --> 00:07:46.496 Ponieważ ten okres naszego życia był trudny. 00:07:46.520 --> 00:07:49.296 Czasem niewypowiedzianie trudny. 00:07:49.320 --> 00:07:51.400 Ale był też czystą nadzieją, 00:07:52.000 --> 00:07:53.616 głęboką miłością 00:07:53.640 --> 00:07:56.520 i radością, jakiej nigdy potem nie doświadczyłam. 00:07:57.720 --> 00:08:02.450 Nasza gra była próbą podzielenia się tym światem z ludźmi, 00:08:02.450 --> 00:08:04.096 którzy nigdy go nie doświadczyli, 00:08:04.120 --> 00:08:06.710 bo nawet my nie umielibyśmy go sobie wyobrazić, 00:08:06.710 --> 00:08:09.060 gdybyśmy się w nim nie znaleźli. NOTE Paragraph 00:08:09.200 --> 00:08:12.240 Stworzyliśmy grę komputerową, w którą ciężko grać. 00:08:13.360 --> 00:08:15.616 Nigdy nie będzie hitem. 00:08:15.640 --> 00:08:20.730 Ludzie muszą się przygotować do włożenia emocji w opowieść, 00:08:20.730 --> 00:08:22.920 o której wiedzą, że złamie im serca. 00:08:23.880 --> 00:08:26.216 Ale kiedy nasze serca się łamią, 00:08:26.240 --> 00:08:28.560 goją się trochę inaczej. 00:08:30.000 --> 00:08:34.895 Moje złamane serce goiło się z nowym, głębszym współczuciem, 00:08:34.919 --> 00:08:37.856 z potrzebą siedzenia z ludźmi w ich bólu, 00:08:37.880 --> 00:08:40.895 aby usłyszeć ich historie i spróbować pomóc je opowiedzieć, 00:08:40.919 --> 00:08:42.880 żeby wiedzieli, że są zauważeni. NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.936 Kiedy "Ten Smok - Rak" wygrał Nagrodę dla Gry Zaangażowanej 00:08:48.960 --> 00:08:50.376 świętowaliśmy, 00:08:50.400 --> 00:08:53.576 uśmiechaliśmy się i rozmawialiśmy o Joelu, 00:08:53.600 --> 00:08:55.856 i jego wpływie na nasze życie, 00:08:55.880 --> 00:08:58.510 i o wszystkich tych trudnych i pełnych nadziei nocach, 00:08:58.510 --> 00:09:00.000 które z nim dzieliliśmy, 00:09:00.000 --> 00:09:01.456 kiedy zmieniał nasze serca 00:09:01.480 --> 00:09:07.360 i uczył nas tak wiele o życiu, miłości, wierze i celu. 00:09:08.560 --> 00:09:11.652 Ta nagroda nigdy nie będzie znaczyła dla mnie tyle, 00:09:11.652 --> 00:09:15.200 co choćby jedno zdjęcie synka. 00:09:15.200 --> 00:09:19.856 Ale reprezentuje wszystkich ludzi, na których jego życie miało wpływ. 00:09:19.880 --> 00:09:21.976 Ludzi, których nigdy nie spotkam. 00:09:22.000 --> 00:09:24.360 Czasem piszą do mnie e-maile. 00:09:24.880 --> 00:09:28.460 Mówią mi, że tęsknią za Joelem, 00:09:28.460 --> 00:09:30.360 chociaż nigdy go nie spotkali. 00:09:30.360 --> 00:09:35.000 Opisują łzy, które przelali za mojego syna. 00:09:35.920 --> 00:09:39.736 Ciężar mojego żalu zmniejsza się odrobinę, 00:09:39.760 --> 00:09:41.856 na myśl, że dzielę go z dziesięciolatkiem 00:09:41.880 --> 00:09:43.896 oglądającym na YouTubie nagranie rozgrywki, 00:09:43.920 --> 00:09:48.136 albo z doktorem grającym na smartfonie w samolocie 00:09:48.160 --> 00:09:53.600 albo z profesorem przedstawiającym Joela studentom pierwszego roku filozofii. NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:58.400 Stworzyliśmy grę komputerową, w którą ciężko grać. 00:09:59.280 --> 00:10:02.216 Ale według mnie tak powinno być. 00:10:02.240 --> 00:10:04.150 Bo najcięższe chwile naszego życia 00:10:04.150 --> 00:10:05.950 zmieniają nas bardziej, 00:10:05.950 --> 00:10:09.000 niż jakikolwiek cel, który moglibyśmy osiągnąć. 00:10:09.320 --> 00:10:11.680 Tragedia poruszyła moje serce 00:10:11.680 --> 00:10:15.290 bardziej niż jakiekolwiek marzenie, którego spełnienia doświadczyłam. NOTE Paragraph 00:10:16.120 --> 00:10:17.336 Dziękuję. NOTE Paragraph 00:10:17.360 --> 00:10:21.598 (Brawa)