0:00:00.952,0:00:05.136 Dua bulan lalu, saya dan anak-anak saya[br]duduk merapat mengelilingi sebuah ponsel 0:00:05.160,0:00:07.456 menonton siaran langsung[br]acara "Game Awards", 0:00:07.480,0:00:10.376 salah satu malam terbesar[br]untuk industri permainan video game 0:00:10.400,0:00:14.056 Mereka mengumumkan nominasi untuk[br]"Game for Impact", 0:00:14.080,0:00:17.136 penghargaan yang diberikan kepada[br]video game yang menginspirasi 0:00:17.160,0:00:20.936 dengan pesan atau makna prososial[br]yang mendalam. 0:00:20.960,0:00:22.656 Mereka membuka amplopnya 0:00:22.680,0:00:25.896 dan mengumumkan nama dari video game kami. 0:00:25.920,0:00:27.296 Sebuah penghargaan ... 0:00:27.320,0:00:29.136 untuk menghadirkan dampak. 0:00:29.160,0:00:30.856 Itu hampir lucu, sebenarnya, 0:00:30.880,0:00:33.536 karena saya selalu berpikir[br]memenangkan penghargaan 0:00:33.560,0:00:36.216 akan memiliki dampak yang besar[br]dalam hidup saya, 0:00:36.240,0:00:39.000 namun saya menemukan[br]bahwa yang sebaliknyalah yang benar. 0:00:39.840,0:00:41.256 Malam-malam besar itu, 0:00:41.280,0:00:43.376 pencapaian-pencapaian itu -- 0:00:43.400,0:00:44.976 mereka menghilang. 0:00:45.000,0:00:48.416 Namun malam terberat dalam[br]hidup saya telah melekat dengan diri saya, 0:00:48.440,0:00:50.936 mempengaruhi siapa saya 0:00:50.960,0:00:52.680 dan apa yang saya lakukan. 0:00:53.360,0:00:59.560 2010, anak ketiga saya, Joel, didiagnosis[br]penyakit tumor otak langka dan agresif. 0:01:00.480,0:01:02.416 Dan sebelum tahun tersebut berakhir, 0:01:02.440,0:01:04.976 dokter mengajak suami saya dan saya duduk 0:01:05.000,0:01:08.256 dan memberitahu kami bahwa[br]tumornya telah kembali 0:01:08.280,0:01:13.000 meski telah mendapat kemoterapi[br]dan radiasi yang maksimal. 0:01:14.080,0:01:15.976 Di malam yang mengerikan itu, 0:01:16.000,0:01:20.096 setelah memahami bahwa Joel[br]mungkin hanya punya 4 bulan untuk hidup, 0:01:20.120,0:01:22.976 Saya berpelukan dengan dua anak[br]laki-laki saya di kasur -- 0:01:23.000,0:01:25.536 saat itu mereka tiga dan lima tahun -- 0:01:25.560,0:01:28.656 dan saya tidak pernah tahu[br]seberapa banyak yang mereka paham, 0:01:28.680,0:01:32.376 jadi saya mulai menceritakan mereka[br]cerita pengantar tidur. 0:01:32.400,0:01:36.256 Saya memberitahukan mereka tentang[br]seorang kesatria pemberani bernama Joel 0:01:36.280,0:01:40.920 dan petualangannya melawan seekor[br]naga mengerikan bernama "kanker." 0:01:41.720,0:01:44.776 Setiap malam, saya menceritakan mereka[br]kelanjutan ceritanya, 0:01:44.800,0:01:46.816 tapi cerita saya tidak pernah selesai. 0:01:46.840,0:01:49.976 Saya hanya membangun sebuah konteks[br]yang dapat mereka pahami 0:01:50.000,0:01:52.140 dan berharap doa kami akan dijawab 0:01:52.140,0:01:54.916 dan saya tidak perlu memberitahu[br]mereka bahwa kesatria itu, 0:01:54.916,0:01:57.096 yang telah bertarung dengan berani, 0:01:57.120,0:01:58.656 telah berhenti bertarung 0:01:58.680,0:02:00.960 dan dapat beristirahat, selamanya. 0:02:02.440,0:02:06.936 Beruntung, saya tidak harus[br]mengakhiri cerita pengantar tidur itu. 0:02:06.960,0:02:09.136 Anak-anak saya mengembangkan cerita itu. 0:02:09.160,0:02:13.256 Joel merespons pengobatan paliatif[br]lebih baik dari yang diharapkan, 0:02:13.280,0:02:14.936 dan alih-alih hitungan bulan, 0:02:14.960,0:02:21.550 kami beberapa tahun belajar mencintai[br]anak kami yang sekarat dengan segenap hati 0:02:22.080,0:02:24.616 Belajar untuk mengakui[br]perasaan memalukan itu 0:02:24.640,0:02:27.536 yang menahan memberikan sedikit cinta 0:02:27.560,0:02:30.416 yang mencoba meluangkan diri[br]hidup dalam rasa benci 0:02:30.440,0:02:33.000 di suatu tempat yang lebih jauh lagi. 0:02:33.760,0:02:36.216 Kami hapus perasaan takut itu 0:02:36.240,0:02:41.160 karena Joel layak dicintai[br]meski cinta itu dapat menghancurkan kami. 0:02:42.200,0:02:46.640 Pelajaran tentang kerentanan intens[br]itu telah mengubah saya ... 0:02:47.440,0:02:50.000 lebih dari penghargaan apapun yang [br]mungkin bisa. 0:02:50.400,0:02:53.736 Kami mulai hidup seakan Joel dapat hidup, 0:02:53.760,0:02:59.000 dan kami mulai mengembangkan sebuah video[br]game bernama "That Dragon, Cancer." 0:02:59.920,0:03:02.040 Permainan itu menceritakan hidup Joel. 0:03:02.760,0:03:06.256 Itu adalah cerita tentang harapan[br]dalam bayang-bayang kematian. 0:03:06.280,0:03:07.800 Itu adalah cerita tentang iman 0:03:08.640,0:03:10.096 dan keraguan, 0:03:10.120,0:03:15.240 dan memahami bahwa bergulat dengan[br]keraguan adalah bagian dari iman -- 0:03:16.120,0:03:17.680 mungkin itu bagian terbesarnya. 0:03:18.560,0:03:22.016 Itu adalah sebuah cerita[br]yang dimulai sebagai keajaiban 0:03:22.040,0:03:24.480 dan diakhiri sebagai kenangan. 0:03:25.840,0:03:27.936 (Musik) 0:03:27.960,0:03:29.216 (Cekikikan) 0:03:29.240,0:03:30.576 (Bertepuk tangan) 0:03:30.600,0:03:34.176 (Musik) 0:03:34.200,0:03:37.256 (Video) Ayah: Melompat-lompat,[br]apakah kamu suka itu? 0:03:37.280,0:03:38.496 (Cekikikan) 0:03:38.520,0:03:39.736 Aku suka cekikikanmu. 0:03:39.760,0:03:41.920 (Musik) 0:03:46.320,0:03:47.760 (Cekikikan) 0:03:49.600,0:03:54.360 [Sebuah perjalanan tentang harapan dalam[br]bayang-bayang kematian] 0:03:55.280,0:03:58.296 [That Dragon, Cancer][br]"Naga Itu, Kanker" 0:03:58.320,0:04:01.400 (Musik) 0:04:03.020,0:04:05.456 Ketika Anda memainkan game[br]"That Dragon, Cancer," 0:04:05.480,0:04:09.456 Anda berubah menjadi seorang saksi[br]dari kehidupan Joel, 0:04:09.480,0:04:11.656 menjelajahi sebuah pemandangan[br]penuh emosi, 0:04:11.680,0:04:17.216 meng-klik untuk menjelajahi apa yang [br]kami rasakan dan alami sebagai keluarga. 0:04:17.240,0:04:21.776 Itu terasa sedikit seperti[br]menganalisis puisi interaktif 0:04:21.800,0:04:24.136 karena setiap bagian game[br]seperti sebuah metapor, 0:04:24.160,0:04:26.896 jadi semakin banyak pemain[br]yang menanyakan dirinya sendiri 0:04:26.896,0:04:30.496 apa yang kami sebagai perancang[br]coba ekspresikan dan mengapa, 0:04:30.520,0:04:32.880 semakin kaya pengalaman yang akan didapat. 0:04:33.400,0:04:36.416 Kami ambil kerentanan[br]yang Joel telah ajari kepada kami, 0:04:36.440,0:04:39.000 dan kami sandikan permainan itu [br]dengan ceritanya. 0:04:39.520,0:04:43.096 Para pemain berharap video game mereka[br]menyuguhkan cerita naratif bercabang 0:04:43.120,0:04:46.656 jadi setiap keputusan yang mereka buat[br]akan terasa penting 0:04:46.680,0:04:49.376 dan dapat mengubah akhir dari permainan. 0:04:49.400,0:04:52.176 Kami menumbangkan prinsip desain [br]permainan itu, 0:04:52.200,0:04:55.576 meruntuhkan pilihan-pilihan pada pemain 0:04:55.600,0:04:57.376 jadi mereka sendiri akan tahu 0:04:57.400,0:05:01.740 bahwa tidak ada yang bisa mereka lakukan[br]untuk mengubah akhir untuk Joel. 0:05:02.160,0:05:08.056 Mereka akan merasakan hal itu dan menjadi[br]putus asa sama seperti yang kami rasakan 0:05:08.080,0:05:12.256 pada malam-malam ketika kami memegang Joel[br]di pelukan kami, berdoa selama berjam-jam, 0:05:12.280,0:05:17.720 dengan keras kepala berharap akan anugerah[br]yang tidak bisa kami dapatkan 0:05:18.850,0:05:20.840 Kita semua lebih memilih untuk menang, 0:05:21.160,0:05:23.800 namun ketika Anda sadar bahwa[br]Anda tidak bisa menang, 0:05:24.370,0:05:26.960 apa yang akan Anda hargai[br]sebagai gantinya? 0:05:27.320,0:05:29.856 Saya tidak pernah berencana[br]untuk menulis video game, 0:05:29.856,0:05:32.646 namun momen-momen ini yang[br]benar-benar mengubah hidup kami, 0:05:32.646,0:05:37.310 mereka datang sebagai buah dari kesulitan [br]kami -- dan bukan kemenangan kami. 0:05:37.520,0:05:39.616 Ketika kami pikir bahwa Joel dapat hidup, 0:05:39.640,0:05:41.776 saya berikan desain[br]permainan ke suami saya. 0:05:41.800,0:05:43.856 Saya ikut sedikit di sini dan di sana 0:05:43.880,0:05:46.856 dengan satu dua adegan dan beberapa saran. 0:05:46.880,0:05:49.520 Namun ketika setelah malam Joel meninggal, 0:05:50.480,0:05:51.896 gairah itu, 0:05:51.920,0:05:56.096 kemungkinan untuk membagikan hidup Joel[br]melalui permainan video game kami -- 0:05:56.120,0:05:58.286 itu adalah sesuatu[br]yang saya tidak bisa tahan. 0:05:58.286,0:05:59.816 Saya mulai menulis lebih banyak, 0:05:59.816,0:06:02.056 saya ikut rapat tim desain kami, 0:06:02.080,0:06:05.596 Saya menambahkan lebih banyak gagasan[br]dan saya membantu mengarahkan adegan. 0:06:05.596,0:06:10.096 Saya menemukan bahwa membuat video[br]game dapat mengisahkan sebuah cerita, 0:06:10.120,0:06:12.856 namun dengan kosa kata yang[br]benar-benar baru. 0:06:12.880,0:06:18.416 Semua elemen imaginasi dan simbolisme[br]yang sama ada di sana, 0:06:18.440,0:06:21.166 namun mereka hanya digabungkan dengan[br]kontrol para pemain 0:06:21.166,0:06:23.080 dan kemampuan sistem. 0:06:23.930,0:06:25.736 Itu adalah pekerjaan yang menantang. 0:06:25.760,0:06:29.186 Saya harus berpikir dalam cara yang[br]sama sekali baru untuk melakukan itu, 0:06:29.186,0:06:30.456 namun saya menyukainya. 0:06:30.480,0:06:33.080 Saya mungkin tidak akan tahu[br]hal itu tanpa Joel. 0:06:34.280,0:06:36.576 Mungkin Anda sedikit terkejut 0:06:36.600,0:06:41.680 dengan pilihan kami membagikan cerita[br]tentang kanker melalui sebuah video game. 0:06:42.360,0:06:45.696 Mungkin Anda bahkan berpikir seperti[br]kebanyakan orang sebelumnya: 0:06:45.720,0:06:48.040 kanker bukanlah sebuah permainan. 0:06:48.980,0:06:51.666 Katakan hal tersebut pada[br]orang tua anak penderita kanker 0:06:51.666,0:06:55.416 yang pernah mengambil sarung tangan [br]dan meniupnya menjadi sebuah balon, 0:06:55.440,0:06:58.176 atau mengubah jarum suntik[br]menjadi kapal roket, 0:06:58.200,0:07:02.336 atau mengizinkan anaknya mengendarai[br]tiang infus melalui ruang rumah sakit 0:07:02.360,0:07:04.040 seperti sebuah balapan mobil. 0:07:04.880,0:07:06.976 Karena ketika Anda mempunyai anak, 0:07:07.000,0:07:08.840 semuanya seperti sebuah permainan. 0:07:09.640,0:07:13.576 Ketika anak kecil Anda mengalami[br]sesuatu yang traumatis, 0:07:13.600,0:07:17.656 Anda berusaha lebih keras untuk memastikan[br]hidup mereka terasa seperti permainan 0:07:17.680,0:07:21.560 karena anak secara alami menjelajahi[br]dunia mereka melalui permainan. 0:07:22.320,0:07:25.256 Meskipun kanker dapat mencuri[br]banyak hal dari sebuah keluarga, 0:07:25.280,0:07:27.240 itu seharusnya tidak mencuri[br]permainan. 0:07:27.880,0:07:31.456 Jika Anda mendengarkan saya dan[br]Anda mencoba membayangkan keluarga ini 0:07:31.480,0:07:35.696 yang berpusat sepenuhnya[br]pada anak yang sekarat, 0:07:35.720,0:07:39.736 dan Anda tidak bisa membayangkan[br]kegembiraan sebagai bagian dari itu, 0:07:39.760,0:07:42.816 maka kami benar untuk[br]membagikan cerita kami dengan Anda, 0:07:42.840,0:07:46.496 karena itu adalah periode[br]dari hidup kami yang berat. 0:07:46.520,0:07:49.296 Terkadang sangat sulit untuk dibayangkan, 0:07:49.320,0:07:51.400 namun itu juga harapan yang murni, 0:07:52.000,0:07:53.616 cinta yang dalam 0:07:53.640,0:07:56.520 dan kenikmatan yang saya tidak pernah[br]alami sebelumnya. 0:07:57.720,0:08:01.750 Video game kami adalah usaha kami[br]untuk membagikan dunia itu 0:08:01.750,0:08:04.806 bagi orang-orang yang belum pernah[br]mengalami hal itu sebelumnya, 0:08:04.806,0:08:08.750 karena kita tidak pernah bisa membayangkan[br]dunia itu sampai menjadi milik kita. 0:08:09.200,0:08:12.240 Kami menciptakan sebuah video game[br]yang sulit untuk dimainkan. 0:08:13.360,0:08:15.616 Itu tidak akan pernah menjadi unggulan. 0:08:15.640,0:08:19.376 Orang-orang perlu mempersiapkan dirinya[br]untuk meluangkan diri secara emosional 0:08:19.400,0:08:22.920 dalam sebuah cerita yang mereka tahu[br]akan menghancurkan hatinya. 0:08:23.880,0:08:26.216 Namun ketika hati kami hancur, 0:08:26.240,0:08:28.560 hati ini sembuh dengan[br]cara yang sedikit berbeda. 0:08:30.000,0:08:34.895 Hati saya yang hancur telah sembuh dengan[br]rasa welas asih yang baru dan lebih dalam 0:08:34.919,0:08:37.856 sebuah keinginan untuk duduk bersama[br]orang-orang dalam duka 0:08:37.880,0:08:41.185 untuk mendengar cerita mereka dan[br]mencoba untuk memberitahu mereka 0:08:41.185,0:08:43.700 jadi mereka tahu[br]bahwa mereka terlihat. 0:08:44.600,0:08:48.936 Malam ketika "That Dragon, Cancer"[br]memenangkan penghargaan "Game for Impact", 0:08:48.960,0:08:50.376 kami bersorak, 0:08:50.400,0:08:53.576 kami tersenyum dan[br]kami bercerita tentang Joel 0:08:53.600,0:08:55.856 dan pengaruhnya terhadap hidup kami -- 0:08:55.880,0:08:59.976 dalam semua malam-malam yang sulit dan[br]penuh harap yang kami bagi dengan dia 0:09:00.000,0:09:01.516 ketika dia mengubah hati kami 0:09:01.516,0:09:07.360 dan mengajarkan kami lebih banyak[br]tentang hidup, cinta, iman dan tujuan. 0:09:08.560,0:09:14.320 Penghargaan itu tidak sebanding bahkan [br]dengan satu foto dari anak saya, 0:09:15.200,0:09:19.856 namun itu mewakili semua orang-orang yang[br]hidupnya telah terkena dampak baik Joel, 0:09:19.880,0:09:21.976 orang-orang yang tidak pernah saya temui. 0:09:22.000,0:09:24.360 Mereka kadang-kadang mengirim saya email. 0:09:24.880,0:09:30.336 Mereka memberitahu saya bahwa mereka rindu[br]Joel, meskipun tidak pernah bertemu dia. 0:09:30.360,0:09:35.000 Mereka menggambarkan air mata[br]yang mereka hapus untuk anak saya, 0:09:35.550,0:09:39.060 dan itu membuat beban duka saya[br]menjadi sedikit lebih ringan 0:09:39.060,0:09:42.106 ketika tahu kalau cerita ini dibagikan[br]oleh anak berumur 10 tahun 0:09:42.106,0:09:44.156 yang menonton sebuah [br]video YouTube, 0:09:44.156,0:09:48.136 atau seorang dokter yang memainkan[br]telepon genggam di pesawat terbang, 0:09:48.160,0:09:53.600 atau professor yang memperkenalkan Joel[br]kepada mahasiswa filosofi tahun pertama. 0:09:54.800,0:09:58.400 Kami menciptakan sebuah video game[br]yang sulit untuk dimainkan. 0:09:59.280,0:10:02.216 Namun itu terasa tepat bagi saya, 0:10:02.240,0:10:04.816 karena momen-momen terberat [br]dalam hidup kami 0:10:04.840,0:10:08.640 mengubah kami lebih dari sekadar tujuan[br]yang bisa kami capai. 0:10:09.320,0:10:11.976 Tragedi telah mengubah hati saya 0:10:12.000,0:10:15.040 lebih dari sekadar mimpi[br]yang bisa saya lihat menjadi kenyataan. 0:10:16.120,0:10:17.336 Terima kasih. 0:10:17.360,0:10:21.598 (Tepuk tangan)