WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:05.136 לפני חודשיים, אני והילדים שלי התקבצנו סביב טלפון נייד 00:00:05.160 --> 00:00:07.456 וצפינו בשידור החי של טקס הענקת פרסי המשחקים, 00:00:07.480 --> 00:00:10.376 אחד מהערבים הגדולים ביותר של תעשיית משחקי הוידאו. 00:00:10.400 --> 00:00:14.056 הם הכריזו על המועמדים לפרס המשחק המשפיע, 00:00:14.080 --> 00:00:17.136 פרס שמוענק למשחק וידאו מעורר מחשבה 00:00:17.160 --> 00:00:20.936 עם מסר משמעותי עבור החברה. 00:00:20.960 --> 00:00:22.656 הם פתחו את המעטפה 00:00:22.680 --> 00:00:25.896 והקריאו את השם של משחק הוידאו שלנו. 00:00:25.920 --> 00:00:27.296 פרס... 00:00:27.320 --> 00:00:29.136 על השפעה. 00:00:29.160 --> 00:00:30.856 זה היה כמעט מצחיק, למעשה, 00:00:30.880 --> 00:00:33.536 מכיון שתמיד חשבתי שלזכייה בפרס כזה 00:00:33.560 --> 00:00:36.216 תהיה השפעה עצומה על חיי, 00:00:36.240 --> 00:00:39.000 אבל מצאתי שההיפך הוא הנכון. NOTE Paragraph 00:00:39.840 --> 00:00:41.256 הלילות הגדולים, 00:00:41.280 --> 00:00:43.376 ההישגים -- 00:00:43.400 --> 00:00:44.976 הם נמוגים. 00:00:45.000 --> 00:00:48.416 אבל הלילות הקשים ביותר בחיי נותרו עמי, 00:00:48.440 --> 00:00:50.936 משפיעים על מי שאני 00:00:50.960 --> 00:00:52.680 ועל מה שאני עושה. NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:59.560 ב- 2010, בני השלישי, ג'ואל, אובחן עם סוג נדיר של גידול אגרסיבי במוח. 00:01:00.480 --> 00:01:02.416 לפני תום אותה שנה, 00:01:02.440 --> 00:01:04.976 הרופאים הושיבו את בעלי ואותי 00:01:05.000 --> 00:01:08.256 והודיעו לנו שהגידול שלו חזר 00:01:08.280 --> 00:01:13.000 למרות הכימותרפיה וההקרנות האגרסיביים ביותר שהם יכלו להציע לו. 00:01:14.080 --> 00:01:15.976 באותו לילה נורא, 00:01:16.000 --> 00:01:20.096 אחרי שלמדנו שלג'ואל נותרו אולי ארבעה חודשים לחיות, 00:01:20.120 --> 00:01:22.976 התכרבלתי עם שני בניי הגדולים במיטה -- 00:01:23.000 --> 00:01:25.536 הם היו בני חמש ושלוש באותה עת -- 00:01:25.560 --> 00:01:28.656 ולא ידעתי עד כמה באמת הם הבינו, 00:01:28.680 --> 00:01:32.376 אז התחלתי לספר להם סיפור לפני השינה. 00:01:32.400 --> 00:01:36.256 סיפרתי להם על אביר אמיץ אחד ששמו ג'ואל 00:01:36.280 --> 00:01:40.920 ועל ההרפתקה שלו כשנלחם בדרקון הנורא ששמו סרטן. 00:01:41.720 --> 00:01:44.776 בכל לילה, סיפרתי להם חלק נוסף מהסיפור, 00:01:44.800 --> 00:01:46.816 אבל אף פעם לא נתתי לסיפור להסתיים. 00:01:46.840 --> 00:01:49.976 פשוט בניתי הקשר שאותו הם יכלו להבין 00:01:50.000 --> 00:01:52.256 וקיוויתי שהתפילות שלנו ייענו 00:01:52.280 --> 00:01:54.776 ושלעולם לא אצטרך לספר להם שהאביר הזה, 00:01:54.800 --> 00:01:57.096 שלחם כל כך באומץ, 00:01:57.120 --> 00:01:58.656 סיים להלחם 00:01:58.680 --> 00:02:00.960 ויכול לנוח עכשיו, לנצח. NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.936 למרבה המזל, מעולם לא נאלצתי לסיים את הסיפור שלפני השינה. 00:02:06.960 --> 00:02:09.136 הילדים שלי עברו את הגיל עבורו. 00:02:09.160 --> 00:02:13.256 ג'ואל הגיב טוב יותר מהמצופה לטיפול הפליאטיבי, 00:02:13.280 --> 00:02:14.936 כך שבמקום חודשים, 00:02:14.960 --> 00:02:21.240 למדנו לאורך השנים איך לאהוב את ילדנו הגוסס בלב שלם. 00:02:22.080 --> 00:02:24.616 למדנו לזהות את התחושה המביישת 00:02:24.640 --> 00:02:27.536 של נתינת פחות אהבה 00:02:27.560 --> 00:02:30.416 על מנת לנסות לחסוך מעצמנו טיפת כאב 00:02:30.440 --> 00:02:33.000 מתישהו בעתיד. 00:02:33.760 --> 00:02:36.216 הפסקנו לנסות להגן על עצמנו 00:02:36.240 --> 00:02:41.160 מפני שג'ואל היה ראוי לאהבה אפילו אם האהבה הזו עתידה לרסק אותנו. 00:02:42.200 --> 00:02:46.640 והלקח הזה של שבריריות עזה שינה אותי... 00:02:47.440 --> 00:02:50.000 יותר מכל פרס. NOTE Paragraph 00:02:50.400 --> 00:02:53.736 התחלנו לחיות במחשבה שג׳ואל ישרוד, 00:02:53.760 --> 00:02:59.000 והתחלנו לפתח משחק וידאו ששמו "הדרקון הזה, סרטן". 00:02:59.920 --> 00:03:02.040 זה היה הסיפור של ג'ואל. 00:03:02.760 --> 00:03:06.256 זה היה סיפור של תקווה בצל המוות. 00:03:06.280 --> 00:03:07.800 זה היה סיפור של אמונה 00:03:08.640 --> 00:03:10.096 וספק, 00:03:10.120 --> 00:03:15.240 וההבנה שהמאבק בספק הוא חלק מהאמונה -- 00:03:16.120 --> 00:03:17.680 אולי החלק הכי גדול בה. 00:03:18.560 --> 00:03:22.016 זה היה סיפור שהחל כנס 00:03:22.040 --> 00:03:24.480 והסתיים בזיכרון. NOTE Paragraph 00:03:25.840 --> 00:03:27.936 (מוסיקה) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.216 (ציחקוק) NOTE Paragraph 00:03:29.240 --> 00:03:30.576 (מחיאות כף) NOTE Paragraph 00:03:30.600 --> 00:03:34.176 (מוסיקה) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.256 אבא: קפיצות, זה מוצא חן בעינייך? NOTE Paragraph 00:03:37.280 --> 00:03:38.496 (ציחקוק) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.736 אני אוהב את הציחקוק שלך NOTE Paragraph 00:03:39.760 --> 00:03:41.920 (מוסיקה) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.760 (ציחקוק) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 [מסע של תקווה בצל המוות] NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.296 [הדרקון הזה, סרטן] NOTE Paragraph 00:03:58.320 --> 00:04:01.400 (מוסיקה) NOTE Paragraph 00:04:03.560 --> 00:04:05.456 כשאתם משחקים ב"הדרקון הזה, סרטן", 00:04:05.480 --> 00:04:09.456 אתם הופכים עדים לחייו של ג'ואל, 00:04:09.480 --> 00:04:11.656 חוקרים נוף רגשי, 00:04:11.680 --> 00:04:17.216 מקליקים כדי לגלות עוד ממה שאנחנו כמשפחה הרגשנו וחווינו. 00:04:17.240 --> 00:04:21.776 זה מרגיש קצת כמו לנתח שירה אינטראקטיבית 00:04:21.800 --> 00:04:24.136 כי כל מרכיב במשחק הוא מטפורה, 00:04:24.160 --> 00:04:26.536 כך שככל שהשחקנים יותר שואלים את עצמם 00:04:26.560 --> 00:04:30.496 מה אנחנו כמעצבים ניסינו להביע ולמה, 00:04:30.520 --> 00:04:32.880 כך חוויתם הופכת לעשירה יותר. NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.416 לקחנו את הפגיעות הזו שג'ואל לימד אותנו, 00:04:36.440 --> 00:04:39.000 וקודדנו באמצעותה את המשחק. 00:04:39.520 --> 00:04:43.096 שחקנים מצפים שמשחק הוידאו שלהם יציע להם סיפור מסועף 00:04:43.120 --> 00:04:46.656 כך שכל החלטה שהם מקבלים נראית חשובה 00:04:46.680 --> 00:04:49.376 ויכולה לשנות את תוצאת המשחק. 00:04:49.400 --> 00:04:52.176 אנחנו ערערנו על עקרון עיצוב המשחקים הזה, 00:04:52.200 --> 00:04:55.576 ומנענו מהשחקנים יכולת קבלת החלטות 00:04:55.600 --> 00:04:57.376 כדי שהם יגלו בעצמם 00:04:57.400 --> 00:05:01.600 שאין שום דבר שהם יכולים לעשות שישנה את התוצאה עבור ג'ואל. 00:05:02.280 --> 00:05:08.056 והם מרגישים את הגילוי הזה בעוצמה ויאוש הזהים לאלה שאנחנו הרגשנו 00:05:08.080 --> 00:05:12.256 בלילות שבהם החזקנו את ג'ואל בידינו והתפללנו במשך שעות, 00:05:12.280 --> 00:05:17.720 בעודנו מטפחים בעקשנות תקווה לחסד שלא יכולנו ליצור עבור עצמנו. NOTE Paragraph 00:05:18.960 --> 00:05:20.320 כולנו מעדיפים לנצח, 00:05:21.160 --> 00:05:23.520 אבל כשאתם מגלים שאתם לא יכולים לנצח, 00:05:24.560 --> 00:05:26.200 מה אתם מעריכים במקום זאת? NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.816 מעולם לא תכננתי לכתוב משחק וידאו, 00:05:29.840 --> 00:05:32.376 אבל הרגעים האלו שבאמת משנים את חיינו, 00:05:32.400 --> 00:05:36.520 פעמים רבות מגיעים כתוצאה מהקושי שלנו -- ולא מהתהילה שלנו. 00:05:37.520 --> 00:05:39.616 כשחשבנו שג'ואל יכול לחיות, 00:05:39.640 --> 00:05:41.776 השארתי את עיצוב המשחק לבעלי. 00:05:41.800 --> 00:05:43.856 התערבתי פה ושם 00:05:43.880 --> 00:05:46.856 עם סצנה או שתיים או עם מספר הצעות. 00:05:46.880 --> 00:05:49.520 אבל אחרי הלילה שבו ג'ואל מת, 00:05:50.480 --> 00:05:51.896 התשוקה, 00:05:51.920 --> 00:05:56.096 האפשרות לחלוק את חייו של ג'ואל באמצעות משחק הוידאו שלנו -- 00:05:56.120 --> 00:05:58.256 זה היה משהו שלא יכולתי לעמוד בפניו. 00:05:58.280 --> 00:05:59.616 התחלתי לכתוב יותר, 00:05:59.640 --> 00:06:02.056 ישבתי בפגישות העיצוב של הצוות שלנו, 00:06:02.080 --> 00:06:05.176 הוספתי עוד רעיונות ועזרתי לביים סצנות. 00:06:05.200 --> 00:06:10.096 וגיליתי שליצור משחק וידאו זה לספר סיפור, 00:06:10.120 --> 00:06:12.856 אבל עם אוצר מילים חדש לגמרי. 00:06:12.880 --> 00:06:18.416 כל האלמנטים של דמיון וסמליות נמצאים שם, 00:06:18.440 --> 00:06:21.056 אבל נוספים עליהם השליטה של השחקן 00:06:21.080 --> 00:06:23.080 ומידת התגובה של המערכת. 00:06:24.080 --> 00:06:25.736 זו עבודה מאתגרת. 00:06:25.760 --> 00:06:28.776 אני צריכה לחשוב בדרך חדשה לגמרי כדי לבצע אותה, 00:06:28.800 --> 00:06:30.456 אבל אני אוהבת את זה. 00:06:30.480 --> 00:06:33.080 ולא הייתי יודעת את זה לולא ג'ואל. NOTE Paragraph 00:06:34.280 --> 00:06:36.576 אולי אתם מעט מופתעים 00:06:36.600 --> 00:06:41.680 מהבחירה שלנו לחלוק את סיפור הסרטן הסופני של ג׳ואל באמצעות משחק וידאו. 00:06:42.360 --> 00:06:45.696 אולי אתם אפילו חושבים כמו רבים לפניכם: 00:06:45.720 --> 00:06:48.040 סרטן אינו משחק. 00:06:49.280 --> 00:06:51.456 ובכן, ספרו את זה לכל הורה לילד חולה סרטן 00:06:51.480 --> 00:06:55.416 שאי פעם לקח כפפת מנתחים וניפח אותו כמו בלון, 00:06:55.440 --> 00:06:58.176 או הפך מזרק לספינת חלל, 00:06:58.200 --> 00:07:02.336 או נתן לילד שלו לנסוע עם עמוד העירוי במסדרונות בית החולים 00:07:02.360 --> 00:07:04.040 כאילו זו מכונית מירוץ. 00:07:04.880 --> 00:07:06.976 כי כשיש לכם ילדים, 00:07:07.000 --> 00:07:08.840 כל דבר הוא משחק. 00:07:09.640 --> 00:07:13.576 וכשהילד הקטן שלך חווה משהו טראומטי, 00:07:13.600 --> 00:07:17.656 אתה עובד קשה עוד יותר כדי לוודא שהחיים שלהם מרגישים כמו משחק 00:07:17.680 --> 00:07:21.560 מפני שילדים באופן טבעי חוקרים את העולם שלהם באמצעות משחק. 00:07:22.320 --> 00:07:25.256 סרטן אמנם יכול לגזול הרבה דברים ממשפחה, 00:07:25.280 --> 00:07:26.880 אך אסור שהוא יגזול את המשחק. NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.456 אם אתם מקשיבים לי ומנסים לדמיין את המשפחה הזו 00:07:31.480 --> 00:07:35.696 שסובבת כולה סביב ילד גוסס, 00:07:35.720 --> 00:07:39.736 ואתם לא יכולים לדמיין שמחה כחלק מהתמונה הזו, 00:07:39.760 --> 00:07:42.816 אז צדקנו כשחלקנו את הסיפור שלנו אתכם, 00:07:42.840 --> 00:07:46.496 מפני שהתקופה הזו בחיינו היתה קשה. 00:07:46.520 --> 00:07:49.296 קשה עד לאין שיעור לפעמים, 00:07:49.320 --> 00:07:51.400 אבל היא גם היתה תקווה צרופה, 00:07:52.000 --> 00:07:53.616 אהבה עמוקה 00:07:53.640 --> 00:07:56.520 ושמחה כמו שמעולם לא חוויתי מאז. 00:07:57.720 --> 00:08:01.856 משחק הוידאו שלנו היה נסיון לחלוק את העולם הזה 00:08:01.880 --> 00:08:04.096 עם אנשים שלא חוו אותו לפני כן, 00:08:04.120 --> 00:08:07.920 מפני שלא הצלחנו לדמיין את העולם הזה עד שהוא הפך לשלנו. NOTE Paragraph 00:08:09.200 --> 00:08:12.240 יצרנו משחק מחשב שקשה לשחק בו. 00:08:13.360 --> 00:08:15.616 הוא לעולם לא יהיה שובר קופות. 00:08:15.640 --> 00:08:19.376 אנשים צריכים להכין את עצמם להשקיע רגשית 00:08:19.400 --> 00:08:22.920 בסיפור שהם יודעים שישבור את ליבם. 00:08:23.880 --> 00:08:26.216 אבל כשהלבבות שלנו נשברים, 00:08:26.240 --> 00:08:28.560 הם נרפאים מעט אחרת. 00:08:30.000 --> 00:08:34.895 הלב השבור שלי נרפא עם חמלה חדשה ועמוקה יותר -- 00:08:34.919 --> 00:08:37.856 רצון לשבת עם אנשים כשהם כואבים, 00:08:37.880 --> 00:08:40.895 לשמוע את הסיפורים שלהם ולנסות לעזור לספר אותם 00:08:40.919 --> 00:08:42.880 כדי שהם יידעו שרואים אותם. NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.936 בלילה שבו "הדרקון הזה, סרטן" זכה בפרס המשחק המשפיע, 00:08:48.960 --> 00:08:50.376 הרענו, 00:08:50.400 --> 00:08:53.576 חייכנו ושוחחנו אודות ג'ואל 00:08:53.600 --> 00:08:55.856 ועל ההשפעה שהיתה לו על חיינו -- 00:08:55.880 --> 00:08:59.976 על כל הלילות הקשים ומלאי התקווה שחלקנו איתו 00:09:00.000 --> 00:09:01.456 כשהוא שינה את ליבנו 00:09:01.480 --> 00:09:07.360 ולימד אותנו כל כך הרבה על חיים, אהבה, אמונה וייעוד. 00:09:08.560 --> 00:09:14.320 הפרס הזה לעולם לא יהיה יותר משמעותי עבורי מתמונה אחת בודדה של בני, 00:09:15.200 --> 00:09:19.856 אבל הוא מייצג את כל האנשים שהושפעו ממהלך חייו, 00:09:19.880 --> 00:09:21.976 אנשים שאני לעולם לא אפגוש. 00:09:22.000 --> 00:09:24.360 הם כותבים לי אימיילים לפעמים. 00:09:24.880 --> 00:09:30.336 הם אומרים לי שהם מתגעגעים לג'ואל, למרות שמעולם לא פגשו אותו. 00:09:30.360 --> 00:09:35.000 הם מתארים את הדמעות שהזילו על הבן שלי, 00:09:35.920 --> 00:09:39.736 וזה מקל את נטל הצער שלי 00:09:39.760 --> 00:09:41.856 לדעת שאני חולקת אותו עם ילד בן עשר 00:09:41.880 --> 00:09:43.896 שרואה ביוטיוב סרטון הדרכה של המשחק, 00:09:43.920 --> 00:09:48.136 או עם רופא שמשחק בסמארטפון שלו בטיסה, 00:09:48.160 --> 00:09:53.600 או עם פרופסור שמציגה את ג'ואל לסטודנטים שנה א' לפילוסופיה שלה. NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:58.400 יצרנו משחק מחשב שקשה לשחק בו. 00:09:59.280 --> 00:10:02.216 אבל זה מרגיש לי נכון, 00:10:02.240 --> 00:10:04.816 כי הרגעים הקשים ביותר בחיים שלנו 00:10:04.840 --> 00:10:08.320 משנים אותנו יותר מאשר כל מטרה שאי פעם נשיג. 00:10:09.320 --> 00:10:11.976 טרגדיה שינתה את לבי 00:10:12.000 --> 00:10:15.040 יותר מהתגשמות כל חלום. NOTE Paragraph 00:10:16.120 --> 00:10:17.336 תודה רבה. NOTE Paragraph 00:10:17.360 --> 00:10:21.598 (מחיאות כפים)