WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:05.136 Il y a deux mois, mes fils et moi nous sommes réunis 00:00:05.160 --> 00:00:07.456 autour d'un portable pour suivre les Game Awards, 00:00:07.480 --> 00:00:10.376 l'une des plus grandes soirées pour l'industrie du jeu vidéo. 00:00:10.400 --> 00:00:14.056 Ils ont annoncé les nommés pour le Game for Impact, 00:00:14.080 --> 00:00:17.136 un prix attribué à un jeu vidéo suscitant la réflexion 00:00:17.160 --> 00:00:20.936 avec un message ou une intention d'entraide. 00:00:20.960 --> 00:00:22.656 Ils ont ouvert l'enveloppe 00:00:22.680 --> 00:00:25.896 et prononcé le nom de notre jeu vidéo. 00:00:25.920 --> 00:00:27.296 Une récompense... 00:00:27.320 --> 00:00:29.136 pour son impact. 00:00:29.160 --> 00:00:30.856 C' était presque drôle, 00:00:30.880 --> 00:00:33.536 parce que je m'étais toujours dit que gagner un tel prix 00:00:33.560 --> 00:00:36.216 aurait un énorme impact sur ma vie, 00:00:36.240 --> 00:00:39.000 mais j'ai découvert que l'inverse est vrai. NOTE Paragraph 00:00:39.840 --> 00:00:41.256 Les grandes soirées, 00:00:41.280 --> 00:00:43.376 les grandes réussites ; 00:00:43.400 --> 00:00:44.976 elles s'estompent. 00:00:45.000 --> 00:00:48.416 Mais les nuits les plus éprouvantes de ma vie m'ont suivie, 00:00:48.440 --> 00:00:50.936 ont influencé ce que je suis 00:00:50.960 --> 00:00:52.680 et ce que je fais. NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:59.560 En 2010, une tumeur cérébrale a été diagnostiquée à mon troisième fils, Joel. 00:01:00.480 --> 00:01:02.416 Et avant la fin de l'année, 00:01:02.440 --> 00:01:04.976 mon mari et moi avons été convoqués par les médecins 00:01:05.000 --> 00:01:08.256 pour être informés de la récidive de sa tumeur 00:01:08.280 --> 00:01:13.000 malgré une chimiothérapie et une radiothérapie des plus fortes. 00:01:14.080 --> 00:01:15.976 Durant cette terrible soirée, 00:01:16.000 --> 00:01:20.096 après avoir appris qu'il ne restait à Joel que quatre mois potentiels à vivre, 00:01:20.120 --> 00:01:22.976 je me suis blottie contre mes deux plus grands fils, 00:01:23.000 --> 00:01:25.536 agés de cinq et trois ans à l'époque, 00:01:25.560 --> 00:01:28.656 et je ne savais pas ce qu'ils comprenaient de la situation, 00:01:28.680 --> 00:01:32.376 je leur ai donc raconté une histoire pour les endormir. 00:01:32.400 --> 00:01:36.256 Je leur ai parlé de ce chevalier très courageux prénommé Joel 00:01:36.280 --> 00:01:40.920 et de son combat aventureux contre un terrible dragon appelé cancer. 00:01:41.720 --> 00:01:44.776 Chaque soir, je faisais avancer l'histoire, 00:01:44.800 --> 00:01:46.816 sans jamais la terminer. 00:01:46.840 --> 00:01:49.976 Je créais un contexte qu'ils pouvaient comprendre 00:01:50.000 --> 00:01:52.256 en espérant que nos prières seraient exaucées 00:01:52.280 --> 00:01:54.776 pour ne jamais avoir à leur dire que ce chevalier, 00:01:54.800 --> 00:01:57.096 qui s'est battu vaillamment, 00:01:57.120 --> 00:01:58.656 avait accompli son devoir 00:01:58.680 --> 00:02:00.960 et pouvait désormais reposer éternellement. NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.936 Heureusement, je n'ai jamais eu à terminer cette histoire. 00:02:06.960 --> 00:02:09.136 Mes enfants l'ont dépassée. 00:02:09.160 --> 00:02:13.256 Contre toute attente, Joel répondait bien aux soins palliatifs, 00:02:13.280 --> 00:02:14.936 et au lieu de quelques mois, 00:02:14.960 --> 00:02:21.240 nous avons passé des années à chérir notre fils mourant. 00:02:22.080 --> 00:02:24.616 À appréhender ce sentiment honteux 00:02:24.640 --> 00:02:27.536 de se raccrocher à l'amour 00:02:27.560 --> 00:02:30.416 pour s'épargner un peu de la souffrance 00:02:30.440 --> 00:02:33.000 qui s'annonçait pour plus tard. 00:02:33.760 --> 00:02:36.216 Nous avons baissé notre garde 00:02:36.240 --> 00:02:41.160 car Joel méritait notre amour, même si cela nous dévasterait. 00:02:42.200 --> 00:02:46.640 Et cette leçon de vulnérabilité extrême m'a changée 00:02:47.440 --> 00:02:50.000 plus que n'importe quel prix. NOTE Paragraph 00:02:50.400 --> 00:02:53.736 Nous vivions alors comme si Joel pouvait s'en sortir, 00:02:53.760 --> 00:02:59.000 et avons lancé le développement d'un jeu vidéo : « That Dragon, Cancer ». 00:02:59.920 --> 00:03:02.040 C'était l'histoire de Joel. 00:03:02.760 --> 00:03:06.256 Une histoire d'espoir dans l'ombre de la mort. 00:03:06.280 --> 00:03:07.800 Une histoire de foi 00:03:08.640 --> 00:03:10.096 et de doute, 00:03:10.120 --> 00:03:15.240 et la réalisation qu'une lutte contre le doute fait partie de la foi ; 00:03:16.120 --> 00:03:17.780 peut-être même la plus importante. 00:03:18.560 --> 00:03:22.016 Une histoire qui a débuté par un miracle 00:03:22.040 --> 00:03:24.480 et a pris fin avec une commémoration. NOTE Paragraph 00:03:25.840 --> 00:03:27.936 (Musique) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.216 (Rires) NOTE Paragraph 00:03:29.240 --> 00:03:30.576 (Tape dans ses mains) NOTE Paragraph 00:03:30.600 --> 00:03:34.176 (Musique) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.256 (Vidéo) Père : « Tu aimes te balancer ? » NOTE Paragraph 00:03:37.280 --> 00:03:38.496 (Rires) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.736 J'aime ton rire. NOTE Paragraph 00:03:39.760 --> 00:03:41.920 (Musique) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.760 (Rires) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 [Une Aventure pleine d'Espoir dans l'Ombre de la Mort] NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.296 [That Dragon, Cancer] NOTE Paragraph 00:03:58.320 --> 00:04:01.400 (Musique) NOTE Paragraph 00:04:03.560 --> 00:04:05.456 Quand vous jouez à ce jeu, 00:04:05.480 --> 00:04:09.456 vous devenez un témoin de la vie de Joel, 00:04:09.480 --> 00:04:11.656 explorant un paysage d'émotions, 00:04:11.680 --> 00:04:17.216 cliquant pour découvrir ce que notre famille a traversé. 00:04:17.240 --> 00:04:21.776 Ça ressemble un peu à de la poésie interactive d'analyse 00:04:21.800 --> 00:04:24.136 car la mécanique de chaque jeu est une métaphore, 00:04:24.160 --> 00:04:26.536 et plus le joueur se demande 00:04:26.560 --> 00:04:30.496 ce que les développeurs ont voulu retranscrire, 00:04:30.520 --> 00:04:32.880 plus l'expérience s'enrichit. NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.416 Nous avons utilisé cette vulnérabilité acquise auprès de Joel 00:04:36.440 --> 00:04:39.000 pour coder le jeu avec. 00:04:39.520 --> 00:04:43.096 Les joueurs attendent de trouver une histoire à options dans un jeu 00:04:43.120 --> 00:04:46.656 pour que chaque décision qu'ils prennent 00:04:46.680 --> 00:04:49.376 aient un impact sur l'issue du jeu. 00:04:49.400 --> 00:04:52.176 Nous avons contourné ce principe, 00:04:52.200 --> 00:04:55.576 en bombardant le joueur de choix 00:04:55.600 --> 00:04:57.376 pour qu'il découvre par lui-même 00:04:57.400 --> 00:05:01.600 que rien de ce qu'il fera ne changera le sort de Joel. 00:05:02.280 --> 00:05:08.056 Et il ressent cette découverte tout aussi intensément que nous 00:05:08.080 --> 00:05:12.256 les nuits où nous tenions Joel dans nos bras en priant des heures durant, 00:05:12.280 --> 00:05:17.720 espérant effrontément une grâce qui ne pouvait pas venir de nous. NOTE Paragraph 00:05:18.960 --> 00:05:20.320 Nous préférons tous gagner, 00:05:21.160 --> 00:05:23.680 mais quand vous découvrez que ce n'est pas possible, 00:05:24.560 --> 00:05:26.200 sur quoi s'appuyer alors ? NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.816 Je n'ai jamais prévu d'écrire des jeux vidéo 00:05:29.840 --> 00:05:32.376 mais ces moments qui bouleversent nos vies, 00:05:32.400 --> 00:05:36.520 découlent souvent des épreuves, et non de la gloire. 00:05:37.520 --> 00:05:39.616 Quand nous pensions que Joel s'en sortirait, 00:05:39.640 --> 00:05:41.776 j'ai laissé la conception du jeu à mon mari. 00:05:41.800 --> 00:05:43.856 J'intervenais çà et là, 00:05:43.880 --> 00:05:46.856 sur une scène ou deux, en plus de quelques suggestions. 00:05:46.880 --> 00:05:49.520 Mais après la nuit du décès de Joel, 00:05:50.480 --> 00:05:51.896 la passion, 00:05:51.920 --> 00:05:56.096 la possibilité de partager la vie de Joel à travers notre jeu vidéo, 00:05:56.120 --> 00:05:58.256 je ne pouvais pas y résister. 00:05:58.280 --> 00:05:59.776 Je me suis mise à écrire plus, 00:05:59.776 --> 00:06:02.056 je participais aux réunions de production, 00:06:02.080 --> 00:06:05.176 j'ai apporté des idées et pris part à la réalisation. 00:06:05.200 --> 00:06:10.096 Et j'ai compris que créer un jeu vidéo consistait à raconter une histoire, 00:06:10.120 --> 00:06:12.856 mais avec un vocabulaire totalement inédit. 00:06:12.880 --> 00:06:18.416 Tous les éléments de l'imaginaire et du symbolisme sont là, 00:06:18.440 --> 00:06:21.056 couplés à l'adaptabilité du joueur 00:06:21.080 --> 00:06:23.080 et à la fonctionnalité du système. 00:06:24.080 --> 00:06:25.736 C'est un travail stimulant. 00:06:25.760 --> 00:06:28.776 Je dois tout repenser pour le faire 00:06:28.800 --> 00:06:30.456 mais j'adore ça. 00:06:30.480 --> 00:06:33.080 Et ça n'aurait pas été le cas sans Joel. NOTE Paragraph 00:06:34.280 --> 00:06:37.016 Vous êtes peut-être un peu surpris par notre choix NOTE Paragraph 00:06:37.016 --> 00:06:41.680 de partager notre expérience du cancer terminal dans un jeu vidéo. 00:06:42.360 --> 00:06:45.696 Vous vous dites peut-être, comme beaucoup avant vous : 00:06:45.720 --> 00:06:48.040 le cancer n'est pas un jeu. 00:06:49.280 --> 00:06:51.756 Dites ça à n'importe quel parent d'enfant cancéreux 00:06:51.756 --> 00:06:55.416 qui a déjà soufflé dans un gant pour en faire un ballon, 00:06:55.440 --> 00:06:58.176 ou transformé une seringue en fusée, 00:06:58.200 --> 00:07:02.336 ou laissé leur enfant faire la course dans les couloirs de l'hôpital 00:07:02.360 --> 00:07:04.040 avec leur perfusion. 00:07:04.880 --> 00:07:06.976 Car quand vous avez des enfants, 00:07:07.000 --> 00:07:08.840 tout devient un jeu. 00:07:09.640 --> 00:07:13.576 Et quand votre enfant subit une épreuve traumatisante, 00:07:13.600 --> 00:07:17.656 vous faites votre possible pour que leur vie ressemble à un jeu 00:07:17.680 --> 00:07:21.560 car les enfants explorent leur environnement grâce au jeu. 00:07:22.320 --> 00:07:25.256 Même si le cancer vole plein de choses à une famille, 00:07:25.280 --> 00:07:27.100 ça ne devrait pas être le cas du jeu. NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.456 Si vous m'écoutez et vous imaginez cette famille 00:07:31.480 --> 00:07:35.696 tournant exlusivement autour d'un enfant mourant, 00:07:35.720 --> 00:07:39.736 et que vous n'incluez pas la joie dans ce tableau, 00:07:39.760 --> 00:07:42.816 alors nous avons eu raison de partager notre histoire avec vous, 00:07:42.840 --> 00:07:46.496 car cette saison de notre vie fut difficile. 00:07:46.520 --> 00:07:49.296 Atrocement dure par moments, 00:07:49.320 --> 00:07:51.400 mais nous avons eu de l'espoir brut, 00:07:52.000 --> 00:07:53.616 un amour profond 00:07:53.640 --> 00:07:56.520 et une joie jamais ressentie auparavant. 00:07:57.720 --> 00:08:01.856 Notre jeu vidéo était notre façon de partager ce monde 00:08:01.880 --> 00:08:04.336 avec des gens qui n'avaient jamais vécu cela avant, 00:08:04.336 --> 00:08:07.920 car nous ne l'aurions jamais imaginé avant que cela nous arrive. NOTE Paragraph 00:08:09.200 --> 00:08:12.350 Nous avons créé un jeu vidéo auquel il n'est pas facile de jouer. 00:08:13.360 --> 00:08:15.616 Ça ne sera jamais un grand succès. 00:08:15.640 --> 00:08:19.376 Les gens doivent être prêts à s'investir émotionnellement 00:08:19.400 --> 00:08:22.920 dans une histoire qui leur brisera le cœur. 00:08:23.880 --> 00:08:26.216 Mais lorsque nos cœurs se brisent, 00:08:26.240 --> 00:08:28.560 ils guérissent un peu différemment. 00:08:30.000 --> 00:08:34.895 Mon cœur brisé a guéri grâce à une nouvelle compassion renforcée, 00:08:34.919 --> 00:08:37.856 un désir d'accompagner les gens dans leur douleur, 00:08:37.880 --> 00:08:40.895 d'écouter leurs histoires pour tenter de les aider 00:08:40.919 --> 00:08:42.880 pour qu'ils se sentent considérés. NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.936 Le soir où le jeu a remporté ce prix, 00:08:48.960 --> 00:08:50.376 nous nous sommes réjouis, 00:08:50.400 --> 00:08:53.576 nous avons souri et parlé de Joel 00:08:53.600 --> 00:08:55.856 et de son impact sur notre vie, 00:08:55.880 --> 00:08:59.976 sur ces nuits ardues et pleines d'espoir partagées avec lui 00:09:00.000 --> 00:09:01.456 quand il a changé nos cœurs 00:09:01.480 --> 00:09:07.360 et nous a appris plein de choses sur la vie, l'amour, la foi et le sens. 00:09:08.560 --> 00:09:14.320 Ce prix ne comptera jamais autant pour moi que la moindre photo de mon fils, 00:09:15.200 --> 00:09:19.856 mais il représente toutes ces vies influencées par la sienne, 00:09:19.880 --> 00:09:21.976 des gens que je ne rencontrerai jamais. 00:09:22.000 --> 00:09:24.360 Ils m'écrivent quelquefois des emails. 00:09:24.880 --> 00:09:30.336 Ils me disent que Joel leur manque sans même jamais l'avoir rencontré. 00:09:30.360 --> 00:09:35.000 Ils décrivent les larmes versées pour mon fils, 00:09:35.920 --> 00:09:39.736 et le poids de mon chagrin s'allège un peu 00:09:39.760 --> 00:09:42.316 en sachant qu'il est partagé par un enfant de dix ans 00:09:42.316 --> 00:09:44.036 regardant la solution sur Youtube, 00:09:44.036 --> 00:09:48.136 par un médecin sur son téléphone dans un avion, 00:09:48.160 --> 00:09:53.600 par un professeur présentant Joel à ses étudiants en philosophie. NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:58.400 Nous avons créé un jeu vidéo auquel il n'est pas facile de jouer. 00:09:59.280 --> 00:10:02.216 Mais cela me semble être une bonne chose, 00:10:02.240 --> 00:10:04.816 car les moments les plus durs de nos vies 00:10:04.840 --> 00:10:08.320 nous bouleversent plus que n'importe quel but atteint. 00:10:09.320 --> 00:10:11.976 La tragédie a changé mon cœur 00:10:12.000 --> 00:10:15.040 plus que n'importe quel rêve jamais réalisé. NOTE Paragraph 00:10:16.120 --> 00:10:17.459 Merci. NOTE Paragraph 00:10:17.459 --> 00:10:18.798 (Applaudissements)