1 00:00:00,952 --> 00:00:05,136 Il y a deux mois, mes fils et moi nous sommes réunis 2 00:00:05,160 --> 00:00:07,456 autour d'un portable pour suivre les Game Awards, 3 00:00:07,480 --> 00:00:10,376 l'une des plus grandes soirées pour l'industrie du jeu vidéo. 4 00:00:10,400 --> 00:00:14,056 Ils ont annoncé les nommés pour le Game for Impact, 5 00:00:14,080 --> 00:00:17,136 un prix attribué à un jeu vidéo suscitant la réflexion 6 00:00:17,160 --> 00:00:20,936 avec un message ou une intention d'entraide. 7 00:00:20,960 --> 00:00:22,656 Ils ont ouvert l'enveloppe 8 00:00:22,680 --> 00:00:25,896 et prononcé le nom de notre jeu vidéo. 9 00:00:25,920 --> 00:00:27,296 Une récompense... 10 00:00:27,320 --> 00:00:29,136 pour son impact. 11 00:00:29,160 --> 00:00:30,856 C' était presque drôle, 12 00:00:30,880 --> 00:00:33,536 parce que je m'étais toujours dit que gagner un tel prix 13 00:00:33,560 --> 00:00:36,216 aurait un énorme impact sur ma vie, 14 00:00:36,240 --> 00:00:39,000 mais j'ai découvert que l'inverse est vrai. 15 00:00:39,840 --> 00:00:41,256 Les grandes soirées, 16 00:00:41,280 --> 00:00:43,376 les grandes réussites ; 17 00:00:43,400 --> 00:00:44,976 elles s'estompent. 18 00:00:45,000 --> 00:00:48,416 Mais les nuits les plus éprouvantes de ma vie m'ont suivie, 19 00:00:48,440 --> 00:00:50,936 ont influencé ce que je suis 20 00:00:50,960 --> 00:00:52,680 et ce que je fais. 21 00:00:53,360 --> 00:00:59,560 En 2010, une tumeur cérébrale a été diagnostiquée à mon troisième fils, Joel. 22 00:01:00,480 --> 00:01:02,416 Et avant la fin de l'année, 23 00:01:02,440 --> 00:01:04,976 mon mari et moi avons été convoqués par les médecins 24 00:01:05,000 --> 00:01:08,256 pour être informés de la récidive de sa tumeur 25 00:01:08,280 --> 00:01:13,000 malgré une chimiothérapie et une radiothérapie des plus fortes. 26 00:01:14,080 --> 00:01:15,976 Durant cette terrible soirée, 27 00:01:16,000 --> 00:01:20,096 après avoir appris qu'il ne restait à Joel que quatre mois potentiels à vivre, 28 00:01:20,120 --> 00:01:22,976 je me suis blottie contre mes deux plus grands fils, 29 00:01:23,000 --> 00:01:25,536 agés de cinq et trois ans à l'époque, 30 00:01:25,560 --> 00:01:28,656 et je ne savais pas ce qu'ils comprenaient de la situation, 31 00:01:28,680 --> 00:01:32,376 je leur ai donc raconté une histoire pour les endormir. 32 00:01:32,400 --> 00:01:36,256 Je leur ai parlé de ce chevalier très courageux prénommé Joel 33 00:01:36,280 --> 00:01:40,920 et de son combat aventureux contre un terrible dragon appelé cancer. 34 00:01:41,720 --> 00:01:44,776 Chaque soir, je faisais avancer l'histoire, 35 00:01:44,800 --> 00:01:46,816 sans jamais la terminer. 36 00:01:46,840 --> 00:01:49,976 Je créais un contexte qu'ils pouvaient comprendre 37 00:01:50,000 --> 00:01:52,256 en espérant que nos prières seraient exaucées 38 00:01:52,280 --> 00:01:54,776 pour ne jamais avoir à leur dire que ce chevalier, 39 00:01:54,800 --> 00:01:57,096 qui s'est battu vaillamment, 40 00:01:57,120 --> 00:01:58,656 avait accompli son devoir 41 00:01:58,680 --> 00:02:00,960 et pouvait désormais reposer éternellement. 42 00:02:02,440 --> 00:02:06,936 Heureusement, je n'ai jamais eu à terminer cette histoire. 43 00:02:06,960 --> 00:02:09,136 Mes enfants l'ont dépassée. 44 00:02:09,160 --> 00:02:13,256 Contre toute attente, Joel répondait bien aux soins palliatifs, 45 00:02:13,280 --> 00:02:14,936 et au lieu de quelques mois, 46 00:02:14,960 --> 00:02:21,240 nous avons passé des années à chérir notre fils mourant. 47 00:02:22,080 --> 00:02:24,616 À appréhender ce sentiment honteux 48 00:02:24,640 --> 00:02:27,536 de se raccrocher à l'amour 49 00:02:27,560 --> 00:02:30,416 pour s'épargner un peu de la souffrance 50 00:02:30,440 --> 00:02:33,000 qui s'annonçait pour plus tard. 51 00:02:33,760 --> 00:02:36,216 Nous avons baissé notre garde 52 00:02:36,240 --> 00:02:41,160 car Joel méritait notre amour, même si cela nous dévasterait. 53 00:02:42,200 --> 00:02:46,640 Et cette leçon de vulnérabilité extrême m'a changée 54 00:02:47,440 --> 00:02:50,000 plus que n'importe quel prix. 55 00:02:50,400 --> 00:02:53,736 Nous vivions alors comme si Joel pouvait s'en sortir, 56 00:02:53,760 --> 00:02:59,000 et avons lancé le développement d'un jeu vidéo : « That Dragon, Cancer ». 57 00:02:59,920 --> 00:03:02,040 C'était l'histoire de Joel. 58 00:03:02,760 --> 00:03:06,256 Une histoire d'espoir dans l'ombre de la mort. 59 00:03:06,280 --> 00:03:07,800 Une histoire de foi 60 00:03:08,640 --> 00:03:10,096 et de doute, 61 00:03:10,120 --> 00:03:15,240 et la réalisation qu'une lutte contre le doute fait partie de la foi ; 62 00:03:16,120 --> 00:03:17,780 peut-être même la plus importante. 63 00:03:18,560 --> 00:03:22,016 Une histoire qui a débuté par un miracle 64 00:03:22,040 --> 00:03:24,480 et a pris fin avec une commémoration. 65 00:03:25,840 --> 00:03:27,936 (Musique) 66 00:03:27,960 --> 00:03:29,216 (Rires) 67 00:03:29,240 --> 00:03:30,576 (Tape dans ses mains) 68 00:03:30,600 --> 00:03:34,176 (Musique) 69 00:03:34,200 --> 00:03:37,256 (Vidéo) Père : « Tu aimes te balancer ? » 70 00:03:37,280 --> 00:03:38,496 (Rires) 71 00:03:38,520 --> 00:03:39,736 J'aime ton rire. 72 00:03:39,760 --> 00:03:41,920 (Musique) 73 00:03:46,320 --> 00:03:47,760 (Rires) 74 00:03:49,600 --> 00:03:54,360 [Une Aventure pleine d'Espoir dans l'Ombre de la Mort] 75 00:03:55,280 --> 00:03:58,296 [That Dragon, Cancer] 76 00:03:58,320 --> 00:04:01,400 (Musique) 77 00:04:03,560 --> 00:04:05,456 Quand vous jouez à ce jeu, 78 00:04:05,480 --> 00:04:09,456 vous devenez un témoin de la vie de Joel, 79 00:04:09,480 --> 00:04:11,656 explorant un paysage d'émotions, 80 00:04:11,680 --> 00:04:17,216 cliquant pour découvrir ce que notre famille a traversé. 81 00:04:17,240 --> 00:04:21,776 Ça ressemble un peu à de la poésie interactive d'analyse 82 00:04:21,800 --> 00:04:24,136 car la mécanique de chaque jeu est une métaphore, 83 00:04:24,160 --> 00:04:26,536 et plus le joueur se demande 84 00:04:26,560 --> 00:04:30,496 ce que les développeurs ont voulu retranscrire, 85 00:04:30,520 --> 00:04:32,880 plus l'expérience s'enrichit. 86 00:04:33,400 --> 00:04:36,416 Nous avons utilisé cette vulnérabilité acquise auprès de Joel 87 00:04:36,440 --> 00:04:39,000 pour coder le jeu avec. 88 00:04:39,520 --> 00:04:43,096 Les joueurs attendent de trouver une histoire à options dans un jeu 89 00:04:43,120 --> 00:04:46,656 pour que chaque décision qu'ils prennent 90 00:04:46,680 --> 00:04:49,376 aient un impact sur l'issue du jeu. 91 00:04:49,400 --> 00:04:52,176 Nous avons contourné ce principe, 92 00:04:52,200 --> 00:04:55,576 en bombardant le joueur de choix 93 00:04:55,600 --> 00:04:57,376 pour qu'il découvre par lui-même 94 00:04:57,400 --> 00:05:01,600 que rien de ce qu'il fera ne changera le sort de Joel. 95 00:05:02,280 --> 00:05:08,056 Et il ressent cette découverte tout aussi intensément que nous 96 00:05:08,080 --> 00:05:12,256 les nuits où nous tenions Joel dans nos bras en priant des heures durant, 97 00:05:12,280 --> 00:05:17,720 espérant effrontément une grâce qui ne pouvait pas venir de nous. 98 00:05:18,960 --> 00:05:20,320 Nous préférons tous gagner, 99 00:05:21,160 --> 00:05:23,680 mais quand vous découvrez que ce n'est pas possible, 100 00:05:24,560 --> 00:05:26,200 sur quoi s'appuyer alors ? 101 00:05:27,600 --> 00:05:29,816 Je n'ai jamais prévu d'écrire des jeux vidéo 102 00:05:29,840 --> 00:05:32,376 mais ces moments qui bouleversent nos vies, 103 00:05:32,400 --> 00:05:36,520 découlent souvent des épreuves, et non de la gloire. 104 00:05:37,520 --> 00:05:39,616 Quand nous pensions que Joel s'en sortirait, 105 00:05:39,640 --> 00:05:41,776 j'ai laissé la conception du jeu à mon mari. 106 00:05:41,800 --> 00:05:43,856 J'intervenais çà et là, 107 00:05:43,880 --> 00:05:46,856 sur une scène ou deux, en plus de quelques suggestions. 108 00:05:46,880 --> 00:05:49,520 Mais après la nuit du décès de Joel, 109 00:05:50,480 --> 00:05:51,896 la passion, 110 00:05:51,920 --> 00:05:56,096 la possibilité de partager la vie de Joel à travers notre jeu vidéo, 111 00:05:56,120 --> 00:05:58,256 je ne pouvais pas y résister. 112 00:05:58,280 --> 00:05:59,776 Je me suis mise à écrire plus, 113 00:05:59,776 --> 00:06:02,056 je participais aux réunions de production, 114 00:06:02,080 --> 00:06:05,176 j'ai apporté des idées et pris part à la réalisation. 115 00:06:05,200 --> 00:06:10,096 Et j'ai compris que créer un jeu vidéo consistait à raconter une histoire, 116 00:06:10,120 --> 00:06:12,856 mais avec un vocabulaire totalement inédit. 117 00:06:12,880 --> 00:06:18,416 Tous les éléments de l'imaginaire et du symbolisme sont là, 118 00:06:18,440 --> 00:06:21,056 couplés à l'adaptabilité du joueur 119 00:06:21,080 --> 00:06:23,080 et à la fonctionnalité du système. 120 00:06:24,080 --> 00:06:25,736 C'est un travail stimulant. 121 00:06:25,760 --> 00:06:28,776 Je dois tout repenser pour le faire 122 00:06:28,800 --> 00:06:30,456 mais j'adore ça. 123 00:06:30,480 --> 00:06:33,080 Et ça n'aurait pas été le cas sans Joel. 124 00:06:34,280 --> 00:06:37,016 Vous êtes peut-être un peu surpris par notre choix 125 00:06:37,016 --> 00:06:41,680 de partager notre expérience du cancer terminal dans un jeu vidéo. 126 00:06:42,360 --> 00:06:45,696 Vous vous dites peut-être, comme beaucoup avant vous : 127 00:06:45,720 --> 00:06:48,040 le cancer n'est pas un jeu. 128 00:06:49,280 --> 00:06:51,756 Dites ça à n'importe quel parent d'enfant cancéreux 129 00:06:51,756 --> 00:06:55,416 qui a déjà soufflé dans un gant pour en faire un ballon, 130 00:06:55,440 --> 00:06:58,176 ou transformé une seringue en fusée, 131 00:06:58,200 --> 00:07:02,336 ou laissé leur enfant faire la course dans les couloirs de l'hôpital 132 00:07:02,360 --> 00:07:04,040 avec leur perfusion. 133 00:07:04,880 --> 00:07:06,976 Car quand vous avez des enfants, 134 00:07:07,000 --> 00:07:08,840 tout devient un jeu. 135 00:07:09,640 --> 00:07:13,576 Et quand votre enfant subit une épreuve traumatisante, 136 00:07:13,600 --> 00:07:17,656 vous faites votre possible pour que leur vie ressemble à un jeu 137 00:07:17,680 --> 00:07:21,560 car les enfants explorent leur environnement grâce au jeu. 138 00:07:22,320 --> 00:07:25,256 Même si le cancer vole plein de choses à une famille, 139 00:07:25,280 --> 00:07:27,100 ça ne devrait pas être le cas du jeu. 140 00:07:27,880 --> 00:07:31,456 Si vous m'écoutez et vous imaginez cette famille 141 00:07:31,480 --> 00:07:35,696 tournant exlusivement autour d'un enfant mourant, 142 00:07:35,720 --> 00:07:39,736 et que vous n'incluez pas la joie dans ce tableau, 143 00:07:39,760 --> 00:07:42,816 alors nous avons eu raison de partager notre histoire avec vous, 144 00:07:42,840 --> 00:07:46,496 car cette saison de notre vie fut difficile. 145 00:07:46,520 --> 00:07:49,296 Atrocement dure par moments, 146 00:07:49,320 --> 00:07:51,400 mais nous avons eu de l'espoir brut, 147 00:07:52,000 --> 00:07:53,616 un amour profond 148 00:07:53,640 --> 00:07:56,520 et une joie jamais ressentie auparavant. 149 00:07:57,720 --> 00:08:01,856 Notre jeu vidéo était notre façon de partager ce monde 150 00:08:01,880 --> 00:08:04,336 avec des gens qui n'avaient jamais vécu cela avant, 151 00:08:04,336 --> 00:08:07,920 car nous ne l'aurions jamais imaginé avant que cela nous arrive. 152 00:08:09,200 --> 00:08:12,350 Nous avons créé un jeu vidéo auquel il n'est pas facile de jouer. 153 00:08:13,360 --> 00:08:15,616 Ça ne sera jamais un grand succès. 154 00:08:15,640 --> 00:08:19,376 Les gens doivent être prêts à s'investir émotionnellement 155 00:08:19,400 --> 00:08:22,920 dans une histoire qui leur brisera le cœur. 156 00:08:23,880 --> 00:08:26,216 Mais lorsque nos cœurs se brisent, 157 00:08:26,240 --> 00:08:28,560 ils guérissent un peu différemment. 158 00:08:30,000 --> 00:08:34,895 Mon cœur brisé a guéri grâce à une nouvelle compassion renforcée, 159 00:08:34,919 --> 00:08:37,856 un désir d'accompagner les gens dans leur douleur, 160 00:08:37,880 --> 00:08:40,895 d'écouter leurs histoires pour tenter de les aider 161 00:08:40,919 --> 00:08:42,880 pour qu'ils se sentent considérés. 162 00:08:44,600 --> 00:08:48,936 Le soir où le jeu a remporté ce prix, 163 00:08:48,960 --> 00:08:50,376 nous nous sommes réjouis, 164 00:08:50,400 --> 00:08:53,576 nous avons souri et parlé de Joel 165 00:08:53,600 --> 00:08:55,856 et de son impact sur notre vie, 166 00:08:55,880 --> 00:08:59,976 sur ces nuits ardues et pleines d'espoir partagées avec lui 167 00:09:00,000 --> 00:09:01,456 quand il a changé nos cœurs 168 00:09:01,480 --> 00:09:07,360 et nous a appris plein de choses sur la vie, l'amour, la foi et le sens. 169 00:09:08,560 --> 00:09:14,320 Ce prix ne comptera jamais autant pour moi que la moindre photo de mon fils, 170 00:09:15,200 --> 00:09:19,856 mais il représente toutes ces vies influencées par la sienne, 171 00:09:19,880 --> 00:09:21,976 des gens que je ne rencontrerai jamais. 172 00:09:22,000 --> 00:09:24,360 Ils m'écrivent quelquefois des emails. 173 00:09:24,880 --> 00:09:30,336 Ils me disent que Joel leur manque sans même jamais l'avoir rencontré. 174 00:09:30,360 --> 00:09:35,000 Ils décrivent les larmes versées pour mon fils, 175 00:09:35,920 --> 00:09:39,736 et le poids de mon chagrin s'allège un peu 176 00:09:39,760 --> 00:09:42,316 en sachant qu'il est partagé par un enfant de dix ans 177 00:09:42,316 --> 00:09:44,036 regardant la solution sur Youtube, 178 00:09:44,036 --> 00:09:48,136 par un médecin sur son téléphone dans un avion, 179 00:09:48,160 --> 00:09:53,600 par un professeur présentant Joel à ses étudiants en philosophie. 180 00:09:54,800 --> 00:09:58,400 Nous avons créé un jeu vidéo auquel il n'est pas facile de jouer. 181 00:09:59,280 --> 00:10:02,216 Mais cela me semble être une bonne chose, 182 00:10:02,240 --> 00:10:04,816 car les moments les plus durs de nos vies 183 00:10:04,840 --> 00:10:08,320 nous bouleversent plus que n'importe quel but atteint. 184 00:10:09,320 --> 00:10:11,976 La tragédie a changé mon cœur 185 00:10:12,000 --> 00:10:15,040 plus que n'importe quel rêve jamais réalisé. 186 00:10:16,120 --> 00:10:17,459 Merci. 187 00:10:17,459 --> 00:10:18,798 (Applaudissements)