WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:05.136 دو ماه یپش، من و فرزندانم دورِ یک موبایل جمع شده بودیم 00:00:05.160 --> 00:00:07.456 و پخش زنده برنامهی جوایز بازی را تماشا میکردیم. 00:00:07.480 --> 00:00:10.376 یکی از مهمترین شبها در صنعت بازیهای ویدئویی. 00:00:10.400 --> 00:00:14.056 اسامی نامزدهای بازیِ تاثیرگذار را اعلام کردند، 00:00:14.080 --> 00:00:17.136 که جایزهای است که به بازی ویدئوییِ محرک فکری داده میشود، 00:00:17.160 --> 00:00:20.936 که پیام یا معنای اجتماعیِ عمیقی داشته باشد. 00:00:20.960 --> 00:00:22.656 آنها پاکت را باز کردند 00:00:22.680 --> 00:00:25.896 و نام بازیِ ویدئویی ما را خواندند. 00:00:25.920 --> 00:00:27.296 جایزهای ... 00:00:27.320 --> 00:00:29.136 برای تاثیرگذاری. 00:00:29.160 --> 00:00:30.856 در حقیقت، تا حدی خندهدار است، 00:00:30.880 --> 00:00:33.536 زیرا فکر میکردم که بُردن چنین جایزهای 00:00:33.560 --> 00:00:36.216 تاثیر زیادی بر زندگی من خواهد داشت. 00:00:36.240 --> 00:00:39.000 اما متوجه شدم که برعکس است. NOTE Paragraph 00:00:39.840 --> 00:00:41.256 شبهای بزرگ، 00:00:41.280 --> 00:00:43.376 دستاوردها -- 00:00:43.400 --> 00:00:44.976 همه محو میشوند. 00:00:45.000 --> 00:00:48.416 ولی سختترین شبهای زندگی من همراه من ماندهاند، 00:00:48.440 --> 00:00:50.936 و برروی آنچه که من هستم 00:00:50.960 --> 00:00:52.680 و آنچه که میکنم تاثیر میگذارند. NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:59.560 سال ۲۰۱۰، تومور مغزیِ شدید و کمیابِ پسر سوم من، جوئل، تشخیص داده شد. 00:01:00.480 --> 00:01:02.416 و قبل از آنکه آن سال به پایان برسد، 00:01:02.440 --> 00:01:04.976 پزشکان، من و همسرم را نشاندند 00:01:05.000 --> 00:01:08.256 و ما را مطلع کردند که تومور او برگشته 00:01:08.280 --> 00:01:13.000 حتی با وجود شدیدترین شیمیدرمانی و پرتودرمانی که برایش ممکن بود. 00:01:14.080 --> 00:01:15.976 در آن شب وحشتناک، 00:01:16.000 --> 00:01:20.096 بعد از این که فهمیدیم که جوئل شاید چهار ماه دیگر زنده خواهد بود، 00:01:20.120 --> 00:01:22.976 کنار دو پسر دیگرم در تخت دراز کشیدم -- 00:01:23.000 --> 00:01:25.536 در آن زمان آنها پنج و سه ساله بودند -- 00:01:25.560 --> 00:01:28.670 و اصلا نمیدانستم که آنها چقدر میفهمیدند، 00:01:28.670 --> 00:01:32.406 پس شروع به تعریف داستان شبانهای برایشان کردم. 00:01:32.416 --> 00:01:36.260 برایشان دربارهی یک شوالیهی بسیار شجاع به نام جوئل گفتم 00:01:36.260 --> 00:01:40.920 و ماجراهایش در مبارزه با اژدهایی وحشتناک به اسم سرطان. 00:01:41.720 --> 00:01:44.776 هر شب کمی بیشتر از داستان را برایشان گفتم، 00:01:44.800 --> 00:01:46.816 اما نگذاشتم داستان به پایان برسد. 00:01:46.840 --> 00:01:49.976 تنها داشتم فضایی را برای درک مسئله برایشان آماده میکردم 00:01:50.000 --> 00:01:52.256 و امیدوار بودم دعاهایمان پاسخ داده شوند 00:01:52.280 --> 00:01:54.776 و من هیچوقت به آنها نگویم که آن شوالیه، 00:01:54.800 --> 00:01:57.096 که آنقدر شجاعانه جنگیده، 00:01:57.120 --> 00:01:58.656 دیگر مبارزه نمیکند 00:01:58.680 --> 00:02:00.960 و حالا میتواند برای همیشه استراحت کند. NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.936 خوشبختانه، من هیچوقت لازم نشد که آن داستان شب را تمام کنم. 00:02:06.960 --> 00:02:09.136 فرزندانم دیگر برای شنیدن قصه بزرگ بودند. 00:02:09.160 --> 00:02:13.256 جوئل بهتر از آنچیزی که هر کس فکر میکرد به درمان تسکینی پاسخ داد، 00:02:13.280 --> 00:02:14.936 و به جای چند ماه، 00:02:14.960 --> 00:02:21.410 چندین سال زمان داشتیم تا یادبگیریم با تمام قلبامان، عاشق فرزند در حال مرگمان باشیم. 00:02:22.080 --> 00:02:24.616 یادبگیریم که آن احساس خجالتآور 00:02:24.616 --> 00:02:27.512 درنگ کردن در ابراز فقط کمی عشق را بشناسیم 00:02:27.560 --> 00:02:30.416 تا به خودمان کمی درد ببخشیم 00:02:30.440 --> 00:02:33.000 در جایی از ادامهی راه. 00:02:33.760 --> 00:02:36.216 ما از آن حال دلسوزی برای خودمان عبور کردیم 00:02:36.240 --> 00:02:41.160 زیرا جوئل ارزش عشق ورزیدن را داشت حتی اگر آن عشق میتوانست ما را نابود کند. 00:02:42.200 --> 00:02:46.640 و آن درسِ آسیبپذیریِ شدید من را عوض کرده است... 00:02:47.440 --> 00:02:50.000 بیشتر از آنچه که هر جایزهای بتواند. NOTE Paragraph 00:02:50.400 --> 00:02:53.736 ما چنان زندگی کردیم که اگر جوئل بود زندگی میکردیم، 00:02:53.760 --> 00:02:59.000 و شروع به توسعهی یک بازی ویدئویی به نام «آن اژدها، سرطان» کردیم. 00:02:59.920 --> 00:03:02.040 داستان جوئل بود. 00:03:02.760 --> 00:03:06.256 داستان امید در سایهای از مرگ بود. 00:03:06.280 --> 00:03:07.800 داستان ایمان بود 00:03:08.640 --> 00:03:10.096 و شَک، 00:03:10.120 --> 00:03:15.240 و فهمیدن این که گلاویز شدن با شَک بخشی از ایمان است -- 00:03:16.120 --> 00:03:17.680 شاید بزرگترین بخش آن. 00:03:18.560 --> 00:03:22.016 داستانی بود که با یک معجزه آغاز شد 00:03:22.040 --> 00:03:24.480 و با یک یادبود به پایان رسید. NOTE Paragraph 00:03:25.840 --> 00:03:27.936 (آهنگ) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.216 (خنده) NOTE Paragraph 00:03:29.240 --> 00:03:30.576 (دستزدن) NOTE Paragraph 00:03:30.600 --> 00:03:34.176 (آهنگ) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.256 (ویدئو) پدر: بالا پایین پریدن و شیطنت، دوست داری؟ NOTE Paragraph 00:03:37.280 --> 00:03:38.496 (خنده) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.736 خندیدنت را دوست دارم. NOTE Paragraph 00:03:39.760 --> 00:03:41.920 (آهنگ) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.760 (خنده) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 [سفر امید در سایهی مرگ] NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.296 [آن اژدها، سرطان] NOTE Paragraph 00:03:58.320 --> 00:04:01.400 (آهنگ) NOTE Paragraph 00:04:03.560 --> 00:04:05.456 وقتی «آن اژدها، سرطان» را بازی میکنید 00:04:05.480 --> 00:04:09.456 به شاهدی بر زندگی جوئل تبدیل میشوید، 00:04:09.480 --> 00:04:11.656 چشمانداز احساسات را بررسی میکنید، 00:04:11.680 --> 00:04:17.216 کلیک میکنید تا بیشتر از آنچه که ما، به عنوان خانواده احساس کردیم را کشف کنید. 00:04:17.240 --> 00:04:21.776 کمی شبیه به بررسی کردن شعرِ تعاملی است 00:04:21.800 --> 00:04:24.136 زیرا هر بخش بازی یک استعاره است، 00:04:24.160 --> 00:04:26.536 و هر چه بازیکنان بیشتر از خودشان بپرسند 00:04:26.560 --> 00:04:30.496 که ما به عنوان طراحان، چه چیزی را میخواستیم بیان کنیم و چرا 00:04:30.520 --> 00:04:32.880 تجربه غنیتر میشود. NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.416 ما آسیبپذیریای که جوئل یادمان داد را برداشتیم، 00:04:36.440 --> 00:04:39.000 و بازی را با آن کدگذاری کردیم. 00:04:39.520 --> 00:04:43.096 بازیکنان انتظار دارند که بازیِ ویدئویی به آنها یک روایت چند شاخهای بدهد. 00:04:43.120 --> 00:04:46.656 تا احساس کنند که هر تصمیمی که میگیرند مهم است 00:04:46.680 --> 00:04:49.376 و میتواند نتیجهی نهایی بازی را تغییر دهد. 00:04:49.400 --> 00:04:52.176 ما این قاعده در طراحی بازی را دگرگون ساختیم، 00:04:52.200 --> 00:04:55.576 که همهی گزینههای پیشِ روی بازیکن 00:04:55.600 --> 00:04:57.376 که خودشان کشفش میکنند 00:04:57.400 --> 00:05:01.600 نتواند برروی آنچه که برای جوئل اتفاق میافتد، تاثیری بگذارد. 00:05:02.280 --> 00:05:08.056 و آنها این کشف را عمیق و با استیصال احساس میکنند، چنان که ما احساس کردیم. 00:05:08.080 --> 00:05:12.256 شبهایی بود که ما جوئل را در دستانمان میگرفتیم و ساعتهای متمادی دعا میکردیم، 00:05:12.280 --> 00:05:17.720 لجوجانه امید به لطف و فضلی داشتیم که برای خودمان نمیتوانستیم فراهم کنیم. NOTE Paragraph 00:05:18.960 --> 00:05:20.320 همه ترجیح میدهیم که ببریم، 00:05:21.160 --> 00:05:23.520 اما وقتی که میفهمید که نمیتوانید ببرید، 00:05:24.560 --> 00:05:26.200 به جایش برای چه ارزش قائل میشوید؟ NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.816 من هیچوقت برنامه نداشتم بازی ویدئویی بنویسم. 00:05:29.840 --> 00:05:32.376 ولی لحظاتی که واقعا زندگیمان را تغییر میدهند، 00:05:32.400 --> 00:05:36.520 معمولا ناشی از سختیهایمان هستند -- نه شکوه و عظمتمان. 00:05:37.520 --> 00:05:39.616 وقتی فکر میکردیم جوئل میتواند زنده بماند 00:05:39.640 --> 00:05:41.776 من طراحی بازی را به همسرم سپردم. 00:05:41.800 --> 00:05:43.856 اینجا و آنجا همراهش میشدم 00:05:43.880 --> 00:05:46.856 با ایدهی یک صحنه یا چند پیشنهاد. 00:05:46.880 --> 00:05:49.520 ولی بعد از شبی که جوئل مُرد، 00:05:50.480 --> 00:05:51.896 آن شور، 00:05:51.920 --> 00:05:56.096 آن احتمال به اشتراک گذاشتن زندگی جوئل از طریق بازی ویدئوییمان -- 00:05:56.120 --> 00:05:58.256 چیزی بود که نمیتوانستم برابرش مقاومت کنم. 00:05:58.280 --> 00:05:59.616 شروع کردم به بیشتر نوشتن، 00:05:59.640 --> 00:06:02.056 در جلسات طراحی تیممان نشستم، 00:06:02.080 --> 00:06:05.176 ایدههای بیشتری دادم و بعضی صحنهها را مدیریت کردم. 00:06:05.200 --> 00:06:10.096 و کشف کردم که ساخت یک بازی ویدئویی، تعریف یک داستان است، 00:06:10.120 --> 00:06:12.856 ولی با گنجینهی واژگانی متفاوت. 00:06:12.880 --> 00:06:18.416 همهی اِلِمانهای خلاقانه و نمادین آنجا هستند، 00:06:18.440 --> 00:06:21.056 ولی در کنار نمایندگیهای بازیکنان 00:06:21.080 --> 00:06:23.080 و پاسخگویی سیستم. 00:06:24.080 --> 00:06:25.736 کار چالش برانگیزی است. 00:06:25.760 --> 00:06:28.776 باید در یک جهت کاملا جدید به آن فکر کنم تا انجامش دهم، 00:06:28.800 --> 00:06:30.456 ولی عاشقش هستم. 00:06:30.480 --> 00:06:33.080 ولی بدون جوئل آن را نمیفهمیدم. NOTE Paragraph 00:06:34.280 --> 00:06:36.576 شاید شما کمی شگفتزده هستید، 00:06:36.600 --> 00:06:41.680 از تصمیم ما مبنی بر به اشتراک گذاشتنِ داستان یک سرطان از طریق بازی ویدئویی. 00:06:42.360 --> 00:06:45.696 شاید شما هم مانند بسیاری از آدمای قبل از شما فکر میکنید که: 00:06:45.720 --> 00:06:48.040 سرطان یک بازی نیست. 00:06:49.140 --> 00:06:51.456 خب، به والدینی که کودک سرطانی دارند بگویید، 00:06:51.480 --> 00:06:55.416 آن که یک دستکش آزمایش گرفته باشد و مثل بادکنک بادش کرده باشد، 00:06:55.440 --> 00:06:58.176 یا یک سرنگ را به یک سفینهی فضایی تبدیل کرده باشد، 00:06:58.200 --> 00:07:02.336 یا به کودکش اجازه داده باشد که میلهی سرم را در راهروهای بیمارستان براند 00:07:02.360 --> 00:07:04.040 چنان که یک مسابقه ماشینسواری است. 00:07:04.880 --> 00:07:06.976 زیرا وقتی شما کودکی دارید، 00:07:07.000 --> 00:07:08.840 همهچیز یک بازی است. 00:07:09.640 --> 00:07:13.576 و هنگامی که فرزند کوچک شما درگیر یک جراحت شده است، 00:07:13.600 --> 00:07:17.656 شما حتی بیشتر کار میکنید تا زندگی آنها بیشتر شبیه یک بازی به نظر برسد. 00:07:17.680 --> 00:07:21.560 زیرا کودکان به طور طبیعی دنیایشان را با بازی کشف میکنند. 00:07:22.320 --> 00:07:25.256 با وجود این که سرطان خیلی چیزها را از یک خانواده میگیرد، 00:07:25.280 --> 00:07:26.880 نباید بازی را بدزدد. NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.456 اگر دارید به من گوش میکنید و تلاش میکنید که خانوادهای را تصور کنید 00:07:31.480 --> 00:07:35.696 که کاملا همهچیزش تحت تاثیر کودکی در حال مرگ است 00:07:35.720 --> 00:07:39.736 و نمیتوانید شادی را به عنوان بخشی از آن تصویر تصور کنید، 00:07:39.760 --> 00:07:42.816 درستی تصمیم به اشتراک گذاشتن داستانمان را میفهمید. 00:07:42.840 --> 00:07:46.496 زیرا آن فصل از زندگی ما سخت بود. 00:07:46.520 --> 00:07:49.296 گاهاً به طرز غیرقابل بیانی سخت بود، 00:07:49.320 --> 00:07:51.400 ولی در عین حال امید خالص بود، 00:07:52.000 --> 00:07:53.616 عشق عمیق بود 00:07:53.640 --> 00:07:56.520 و شادیای که دیگر هیچگاه در زندگی تجربه نکردم. 00:07:57.720 --> 00:08:01.330 بازی ویدئویی ما تلاشی بود تا آن دنیا را 00:08:01.330 --> 00:08:04.156 با مردمی که تجربهای اینچنین نداشتهاند به اشتراک بگذاریم. 00:08:04.160 --> 00:08:07.920 زیرا ما هیچگاه تصور آن دنیا را نمیکردیم، تا زمانی که دنیای ما شد. NOTE Paragraph 00:08:09.200 --> 00:08:12.240 بازیای ساختیم که بازی کردنِ آن سخت است. 00:08:13.360 --> 00:08:15.616 هیچوقت جزو پرفروشها نمیشود. 00:08:15.640 --> 00:08:19.376 مردم باید خودشان را آماده کنند تا از نظر روحی 00:08:19.400 --> 00:08:22.920 در بازیای که میدانند قلبشان را خواهد شکست قدرت داشته باشند. 00:08:23.880 --> 00:08:26.216 ولی زمانی که قلبهای ما شکست 00:08:26.240 --> 00:08:28.560 کمی متفاوت درمان شد. 00:08:30.000 --> 00:08:34.895 قلب شکستهی من دارد با یک علاقهی جدید و عمیقتر درمان میشود -- 00:08:34.919 --> 00:08:37.856 این علاقه که با مردم در هنگام دردهایشان بنشینم، 00:08:37.880 --> 00:08:40.895 و داستانهایشان را بشنوم و سعی کنم که کمکشان کنم 00:08:40.919 --> 00:08:42.880 تا بدانند که دیده میشوند. NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.936 شبی که «آن اژدها، سرطان» جایزهی بازیِ تاثیرگذار را برد، 00:08:48.960 --> 00:08:50.376 ما شادی کردیم، 00:08:50.400 --> 00:08:53.576 لبخند زدیم و در مورد جوئل صحبت کردیم 00:08:53.600 --> 00:08:55.856 و تاثیری که بر زندگیمان داشت -- 00:08:55.880 --> 00:08:59.976 در تمام آن شبهای سخت و امیدوارانه که در کنار او گذراندیم 00:09:00.000 --> 00:09:01.456 وقتی قلبهایمان را تغییر داد 00:09:01.480 --> 00:09:07.360 و به ما در مورد زندگی و عشق و ایمان و هدف بسیار آموخت. 00:09:08.560 --> 00:09:14.320 آن جایزه اصلا به اندازهی حتی یک عکس پسرم هم برای من ارزش ندارد، 00:09:15.200 --> 00:09:19.856 ولی نمایانگر تمام مردمی خواهد بود که زندگیش آنها را تحت تاثیر قرار داده، 00:09:19.880 --> 00:09:21.976 مردمی که هیچوقت با آنها آشنا نمیشوم. 00:09:22.000 --> 00:09:24.360 گاهی به من ایمیل میزنند. 00:09:24.880 --> 00:09:30.336 به من میگویند که چقدر دلشان برای جوئل تنگ شده هرچند هیچگاه با او آشنا نشدهاند 00:09:30.360 --> 00:09:35.000 آنها اشکهایشان را که برای پسرم ریختهاند توصیف میکنند، 00:09:35.920 --> 00:09:39.300 و این کمی از بار غصهی من را کم میکند. 00:09:39.300 --> 00:09:41.856 وقتی میدانم که ماجرا با دهسالهای اشتراک گذاشته شده 00:09:41.880 --> 00:09:43.896 که یک سری ویدئو یوتیوب را میبیند، 00:09:43.920 --> 00:09:48.136 یا دکتری که در یک هواپیما با گوشی هوشمندش بازی میکند، 00:09:48.160 --> 00:09:53.600 یا استادی که جوئل را به دانشجویان سال اول فلسفهاش معرفی میکند. NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:58.400 ما بازی ویدئوییای ساختیم که بازی کردنش سخت است. 00:09:59.280 --> 00:10:02.216 ولی به نظر من کار درستی است، 00:10:02.240 --> 00:10:04.816 زیرا سختترین لحظات در زندگی ما 00:10:04.840 --> 00:10:08.320 ما را بیشتر از هر هدفی که بتوانیم به آن دست پیدا کنیم، تغییر میدهد. 00:10:09.320 --> 00:10:11.976 این تراژدی قلب من را تغییر داده 00:10:12.000 --> 00:10:15.040 بیشتر از هر رویایی که میتوانستم تصور کنم که به وقوع بپیوندد. NOTE Paragraph 00:10:16.120 --> 00:10:17.336 متشکرم. NOTE Paragraph 00:10:17.360 --> 00:10:21.598 (تشویق حضار)