WEBVTT 00:00:00.842 --> 00:00:04.976 Vor zwei Monaten saßen meine Kinder und ich vor einem Handy 00:00:04.976 --> 00:00:07.496 und schauten den Livestream der Game Awards, 00:00:07.496 --> 00:00:10.446 eines der größten Events der Computerspielbranche. 00:00:10.446 --> 00:00:14.096 Sie gaben die Kandidaten für die Kategorie "Game for Impact" bekannt. 00:00:14.096 --> 00:00:17.156 Diesen Preis bekommen Spiele, die zum Nachdenken anregen 00:00:17.160 --> 00:00:20.966 und eine starke prosoziale Botschaft oder Bedeutung haben. 00:00:20.966 --> 00:00:22.686 Sie öffneten den Umschlag 00:00:22.686 --> 00:00:25.926 und lasen den Titel unseres Spiels vor. 00:00:25.926 --> 00:00:27.326 Ein Preis 00:00:27.326 --> 00:00:29.176 für eine große Wirkung. 00:00:29.176 --> 00:00:30.886 Es war fast lustig, 00:00:30.886 --> 00:00:33.556 denn ich dachte immer, einen solchen Preis zu gewinnen, 00:00:33.560 --> 00:00:36.666 würde riesige Auswirkungen auf mein Leben haben, 00:00:36.666 --> 00:00:39.720 aber eher das Gegenteil war der Fall. NOTE Paragraph 00:00:39.720 --> 00:00:41.286 Die großen Nächte, 00:00:41.286 --> 00:00:43.406 die hervorragenden Leistungen -- 00:00:43.406 --> 00:00:45.016 sie verblassen. 00:00:45.016 --> 00:00:48.506 Aber die schwersten Nächte meines Lebens sind mir in Erinnerung geblieben. 00:00:48.506 --> 00:00:50.986 Sie wirken sich darauf aus, wer ich bin 00:00:50.986 --> 00:00:52.680 und was ich tue. NOTE Paragraph 00:00:53.360 --> 00:00:56.750 2010 wurde bei meinem dritten Sohn, Joel, 00:00:56.750 --> 00:01:00.480 ein seltener und aggressiver Hirntumor festgestellt. 00:01:00.480 --> 00:01:02.436 Noch bevor das Jahr um war, 00:01:02.440 --> 00:01:05.766 sagten die Ärzte meinem Mann und mir, 00:01:05.766 --> 00:01:08.286 dass der Tumor zurückgekehrt war, 00:01:08.286 --> 00:01:14.010 trotz der aggressivsten Chemotherapie und Bestrahlung, die sie ihm geben konnten. 00:01:14.010 --> 00:01:16.036 In dieser schrecklichen Nacht, 00:01:16.036 --> 00:01:20.126 nachdem ich erfuhr, dass Joel vielleicht nur noch vier Monate zum Leben hatte, 00:01:20.126 --> 00:01:23.136 kuschelte ich mich mit meinen zwei älteren Söhnen ins Bett. 00:01:23.136 --> 00:01:25.566 Sie waren damals fünf und drei, 00:01:25.566 --> 00:01:28.676 und ich wusste nie richtig, wie viel sie verstanden. 00:01:28.680 --> 00:01:32.406 Also begann ich, ihnen eine Gutenachtgeschichte zu erzählen. 00:01:32.406 --> 00:01:36.276 Ich erzählte ihnen von einem sehr tapferen Ritter namens Joel 00:01:36.280 --> 00:01:41.710 und seinem Abenteuer, dem Kampf gegen einen schrecklichen Drachen namens Krebs. 00:01:41.720 --> 00:01:44.806 Jede Nacht erzählte ich ihnen mehr von der Geschichte, 00:01:44.806 --> 00:01:46.856 aber ließ das Ende immer offen. 00:01:46.856 --> 00:01:49.996 Ich wollte ihnen einen Bezug geben, den sie verstehen konnten 00:01:50.000 --> 00:01:52.276 und hoffte, dass unsere Gebete erhört wurden 00:01:52.280 --> 00:01:54.806 und ich ihnen nie erzählen müsste, dass der Ritter, 00:01:54.806 --> 00:01:57.116 der so tapfer gekämpft hatte, 00:01:57.120 --> 00:01:58.906 nun seinen Kampf beendete 00:01:58.906 --> 00:02:01.310 und für immer ruhen konnte. NOTE Paragraph 00:02:02.440 --> 00:02:06.986 Glücklicherweise musste ich die Geschichte nie beenden. 00:02:06.986 --> 00:02:09.186 Meine Kinder waren alt genug geworden. 00:02:09.186 --> 00:02:13.306 Die palliative Behandlung schlug bei Joel besser als erwartet an, 00:02:13.306 --> 00:02:16.776 und so hatten wir anstatt einiger Monate noch Jahre Zeit, 00:02:16.776 --> 00:02:21.240 unser sterbendes Kind von ganzem Herzen zu lieben. 00:02:21.960 --> 00:02:24.666 Wir lernten das beschämende Gefühl kennen, 00:02:24.666 --> 00:02:27.556 ein klein wenig Liebe zurückzuhalten, 00:02:27.560 --> 00:02:30.120 um sich ein klein wenig Schmerz 00:02:30.120 --> 00:02:33.000 für die Zukunft zu ersparen. 00:02:33.760 --> 00:02:36.256 Wir überwanden diesen Selbstschutz, 00:02:36.256 --> 00:02:38.930 denn Joel war es wert, geliebt zu werden, 00:02:38.930 --> 00:02:42.200 auch wenn diese Liebe uns zerschmettern könnte. 00:02:42.200 --> 00:02:46.900 Diese Lektion von absoluter Verwundbarkeit hat mich verändert, 00:02:47.440 --> 00:02:50.300 mehr als jeder Preis es jemals könnte. NOTE Paragraph 00:02:50.300 --> 00:02:53.766 Wir lebten so, als ob Joel überleben könnte. 00:02:53.766 --> 00:02:56.750 Wir begannen, ein Computerspiel mit dem Namen 00:02:56.750 --> 00:02:59.920 "That Dragon, Cancer" [Dieser Drache, Krebs] zu entwickeln. 00:02:59.920 --> 00:03:02.330 Es war Joels Geschichte. 00:03:02.680 --> 00:03:06.250 Es war eine Geschichte der Hoffnung im Schatten des Todes. 00:03:06.250 --> 00:03:08.650 Es war eine Geschichte des Glaubens 00:03:08.650 --> 00:03:10.116 und Zweifels, 00:03:10.120 --> 00:03:15.620 und der Erkenntnis, dass das Ringen mit Zweifeln Teil des Glaubens ist, 00:03:16.090 --> 00:03:18.290 vielleicht sogar der größte Teil. 00:03:18.560 --> 00:03:22.056 Es war eine Geschichte, die mit einem Wunder begann 00:03:22.056 --> 00:03:24.920 und mit einem Grabmal endete. NOTE Paragraph 00:03:25.840 --> 00:03:27.956 (Musik) NOTE Paragraph 00:03:27.960 --> 00:03:29.256 (Gekicher) NOTE Paragraph 00:03:29.256 --> 00:03:30.606 (Klatschen) NOTE Paragraph 00:03:30.606 --> 00:03:34.196 (Musik) NOTE Paragraph 00:03:34.200 --> 00:03:37.286 (Video) Papa: Macht es dir Spaß, so herumzuspringen? NOTE Paragraph 00:03:37.286 --> 00:03:38.516 (Gekicher) NOTE Paragraph 00:03:38.520 --> 00:03:39.776 Ich liebe dein Lachen. NOTE Paragraph 00:03:39.776 --> 00:03:41.920 (Musik) NOTE Paragraph 00:03:46.320 --> 00:03:47.950 (Gekicher) NOTE Paragraph 00:03:49.600 --> 00:03:54.360 [Eine Reise der Hoffnung im Schatten des Todes] NOTE Paragraph 00:03:55.280 --> 00:03:58.326 [Dieser Drache, Krebs] NOTE Paragraph 00:03:58.326 --> 00:04:01.400 (Musik) NOTE Paragraph 00:04:03.560 --> 00:04:05.486 Wenn Sie "That Dragon, Cancer" spielen, 00:04:05.486 --> 00:04:09.486 werden Sie zu einem Zeugen von Joels Leben. 00:04:09.486 --> 00:04:11.686 Sie erforschen eine emotionale Landschaft. 00:04:11.686 --> 00:04:17.246 Mit jedem Klick entdecken Sie, was wir als Familie gefühlt und erlebt haben. 00:04:17.246 --> 00:04:21.796 Es fühlt sich ein wenig wie die Analyse interaktiver Lyrik an, 00:04:21.800 --> 00:04:24.176 weil jede Spielmechanik eine Metapher ist, 00:04:24.176 --> 00:04:26.566 und je mehr der Spieler sich selbst fragt, 00:04:26.566 --> 00:04:30.516 was wir als Designer versucht haben auszudrücken und warum, 00:04:30.520 --> 00:04:33.400 desto reichhaltiger wird die Spielerfahrung. NOTE Paragraph 00:04:33.400 --> 00:04:36.456 Die Verwundbarkeit, die Joel uns gelehrt hat, 00:04:36.456 --> 00:04:39.000 programmierten wir in das Spiel. 00:04:39.520 --> 00:04:43.116 Computerspieler erwarten komplexe Geschichten in Spielen, 00:04:43.120 --> 00:04:46.686 sodass sich jede ihrer Entscheidungen wichtig anfühlt 00:04:46.686 --> 00:04:49.416 und den Ausgang des Spiels beeinflussen kann. 00:04:49.416 --> 00:04:52.476 Wir haben dieses Prinzip des Spieledesigns verändert, 00:04:52.476 --> 00:04:55.606 dem Spieler keine Wahl gelassen, 00:04:55.606 --> 00:04:57.406 damit er für sich selbst entdeckt, 00:04:57.406 --> 00:05:01.960 dass er nichts tun kann, um den Ausgang für Joel zu verändern. 00:05:02.280 --> 00:05:06.476 Diese Erfahrung ist für ihn ebenso intensiv und verzweifelnd, 00:05:06.476 --> 00:05:08.086 wie es bei uns der Fall war, 00:05:08.086 --> 00:05:12.286 als wir Joel manchmal nachts stundenlang in unseren Armen hielten 00:05:12.286 --> 00:05:15.960 und uns an eine Hoffnung auf Gnade klammerten, 00:05:15.960 --> 00:05:18.960 obwohl wir selbst keine mehr hatten. NOTE Paragraph 00:05:18.960 --> 00:05:21.150 Wir wollen alle gewinnen, 00:05:21.160 --> 00:05:24.560 aber wenn wir merken, dass wir es nicht können, 00:05:24.560 --> 00:05:27.240 was schätzen wir dann stattdessen? NOTE Paragraph 00:05:27.600 --> 00:05:29.856 Ich hatte nie vor, Computerspiele zu entwickeln, 00:05:29.856 --> 00:05:32.566 aber die Momente, die das Leben grundlegend verändern, 00:05:32.566 --> 00:05:37.140 sind oft das Ergebnis unserer Not -- und nicht unseres Erfolgs. 00:05:37.520 --> 00:05:39.656 Als wir dachten, Joel könnte überleben, 00:05:39.656 --> 00:05:41.816 überließ ich das Spieldesign meinem Mann. 00:05:41.816 --> 00:05:43.866 Hier und da beteiligte ich mich 00:05:43.880 --> 00:05:46.886 mit ein oder zwei Szenen oder ein paar Vorschlägen, 00:05:46.886 --> 00:05:50.260 aber nach der Nacht, in der Joel verstarb, 00:05:50.480 --> 00:05:53.336 konnte ich der Leidenschaft, der Chance, 00:05:53.336 --> 00:05:56.636 andere durch unser Computerspiel an Joels Leben teilhaben zu lassen, 00:05:56.636 --> 00:05:58.286 nicht widerstehen. 00:05:58.286 --> 00:05:59.746 Ich begann, mehr zu schreiben. 00:05:59.746 --> 00:06:02.146 Ich nahm an Besprechungen unseres Designteams teil. 00:06:02.146 --> 00:06:05.196 Ich steuerte mehr Ideen bei und gestaltete Szenen mit. 00:06:05.200 --> 00:06:10.126 Die Entwicklung eines Spiels ist wie das Erzählen einer Geschichte, 00:06:10.126 --> 00:06:12.886 aber mit völlig anderem Vokabular. 00:06:12.886 --> 00:06:18.466 Dieselben Elemente der Fantasie und der Symbolik sind da, 00:06:18.466 --> 00:06:21.306 aber sie werden mit der Handlungsfähigkeit des Spielers 00:06:21.306 --> 00:06:24.050 und der Reaktion des Systems kombiniert. 00:06:24.050 --> 00:06:25.776 Es ist eine Herausforderung. 00:06:25.776 --> 00:06:28.826 Ich muss meine Denkweise komplett verändern, 00:06:28.826 --> 00:06:30.476 aber ich liebe es. 00:06:30.480 --> 00:06:34.170 Diese Erfahrung hätte ich ohne Joel nicht gemacht. NOTE Paragraph 00:06:34.170 --> 00:06:36.506 Vielleicht sind Sie etwas überrascht, 00:06:36.506 --> 00:06:39.810 dass wir unsere Erfahrung mit Krebs im Endstadium 00:06:39.810 --> 00:06:42.360 durch ein Computerspiel erzählen. 00:06:42.360 --> 00:06:45.726 Vielleicht denken Sie sogar wie schon so viele vor Ihnen: 00:06:45.726 --> 00:06:48.460 Krebs ist kein Spiel. 00:06:49.280 --> 00:06:52.316 Sagen Sie das mal den Eltern eines krebskranken Kindes, 00:06:52.316 --> 00:06:55.426 die einen Laborhandschuh zu einem Ballon aufgeblasen, 00:06:55.440 --> 00:06:58.206 eine Spritze in eine Rakete verwandelt haben 00:06:58.206 --> 00:07:00.786 oder die ihr Kind seinen Infusionsständer 00:07:00.786 --> 00:07:02.866 durch die Krankenhausflure fahren ließen, 00:07:02.866 --> 00:07:04.910 als wäre es ein Rennauto. 00:07:04.910 --> 00:07:07.006 Denn wenn Sie Kinder haben, 00:07:07.006 --> 00:07:09.340 wird alles zu einem Spiel. 00:07:09.640 --> 00:07:13.456 Wenn Ihr Kind etwas Traumatisches erlebt, 00:07:13.456 --> 00:07:15.350 strengen Sie sich noch mehr an, 00:07:15.350 --> 00:07:17.860 damit Ihr Kind sein Leben für ein Spiel hält, 00:07:17.860 --> 00:07:21.820 denn Kinder entdecken die Welt nun einmal durch das Spielen. 00:07:22.320 --> 00:07:25.306 Obwohl Krebs einer Familie so viele Dinge nehmen kann, 00:07:25.306 --> 00:07:27.870 sollte Spielen nicht dazu gehören. NOTE Paragraph 00:07:27.880 --> 00:07:31.486 Wenn Sie mir zuhören und sich diese Familie vorstellen, 00:07:31.486 --> 00:07:35.736 die sich komplett um ein sterbendes Kind dreht 00:07:35.736 --> 00:07:39.756 und Sie sich denken, dass Freude dort keinen Platz hat, 00:07:39.756 --> 00:07:42.842 dann lagen wir richtig, unsere Geschichte mit Ihnen zu teilen, 00:07:42.842 --> 00:07:46.536 denn diese Lebensphase war schwer, 00:07:46.536 --> 00:07:49.326 manchmal unsagbar schwer, 00:07:49.326 --> 00:07:51.990 aber es war auch pure Hoffnung, 00:07:52.000 --> 00:07:53.656 tiefe Liebe 00:07:53.656 --> 00:07:57.710 und Freude, die ich seitdem nicht mehr erlebt habe. 00:07:57.720 --> 00:08:01.876 Das Spiel war unser Versuch, diese Welt mit all jenen zu teilen, 00:08:01.880 --> 00:08:04.136 die dies zuvor noch nicht erlebt haben, 00:08:04.136 --> 00:08:08.970 denn wir konnten uns diese Welt nie vorstellen, bis sie unsere wurde. NOTE Paragraph 00:08:08.970 --> 00:08:13.260 Wir haben ein Spiel entwickelt, das schwer zu spielen ist. 00:08:13.260 --> 00:08:15.646 Es wird nie ein Kassenschlager sein. 00:08:15.646 --> 00:08:19.706 Die Leute müssen bereit sein, sich emotional auf das Spiel einzulassen, 00:08:19.706 --> 00:08:23.460 auf eine Geschichte, die ihr Herz brechen wird. 00:08:23.880 --> 00:08:26.246 Aber wenn unser Herz bricht, 00:08:26.246 --> 00:08:29.050 dann heilt es ein wenig anders. 00:08:30.000 --> 00:08:34.925 Mein gebrochenes Herz heilt mit einem neuen und tieferen Mitgefühl, 00:08:34.925 --> 00:08:37.896 einem Verlangen, Menschen in ihrem Schmerz beizustehen, 00:08:37.896 --> 00:08:41.145 mir ihre Geschichten anzuhören und ihnen zu helfen, sie zu erzählen, 00:08:41.145 --> 00:08:44.590 sodass sie wissen, dass sie gesehen werden. NOTE Paragraph 00:08:44.600 --> 00:08:48.966 In der Nacht, als "That Dragon, Cancer" den Preis gewann, 00:08:48.966 --> 00:08:50.416 jubelten wir. 00:08:50.416 --> 00:08:53.636 Wir lachten und sprachen über Joel, 00:08:53.636 --> 00:08:56.176 und wie er unser Leben prägte -- 00:08:56.176 --> 00:09:00.076 in all den schweren und hoffnungsvollen Nächten, die wir mit ihm geteilt hatten, 00:09:00.076 --> 00:09:01.636 als er unsere Herzen veränderte 00:09:01.636 --> 00:09:04.740 und uns so viel mehr über das Leben, 00:09:04.740 --> 00:09:08.560 die Liebe, den Glauben und den Zweck lehrte. 00:09:08.560 --> 00:09:11.280 Dieser Preis wird mir nie soviel 00:09:11.280 --> 00:09:15.200 wie auch nur ein Foto meines Sohnes bedeuten, 00:09:15.200 --> 00:09:19.876 aber er steht für all die Menschen, die er beeinflusst hat -- 00:09:19.880 --> 00:09:22.126 Menschen, die ich nie treffen werde. 00:09:22.126 --> 00:09:24.890 Sie schreiben mir manchmal E-Mails. 00:09:24.890 --> 00:09:30.366 Sie erzählen mir, dass sie Joel vermissen, obwohl sie ihn nie kennengelernt haben. 00:09:30.366 --> 00:09:35.590 Sie erzählen von den Tränen, die sie für meinen Sohn vergossen haben 00:09:35.920 --> 00:09:39.406 und das macht meine Trauer etwas leichter, 00:09:39.406 --> 00:09:42.126 wenn ich weiß, dass ich sie mit einem 10-Jährigen teile, 00:09:42.126 --> 00:09:43.926 der ein Let's Play auf YouTube sieht, 00:09:43.926 --> 00:09:48.166 oder einem Arzt, der es auf seinem Handy im Flugzeug spielt, 00:09:48.166 --> 00:09:50.560 oder eine Philosophieprofessorin, 00:09:50.560 --> 00:09:54.800 die Joel ihren Studenten im ersten Jahr vorstellt. NOTE Paragraph 00:09:54.800 --> 00:09:59.280 Wir haben ein Spiel entwickelt, das schwer zu spielen ist. 00:09:59.280 --> 00:10:02.236 Aber es fühlt sich richtig für mich an, 00:10:02.240 --> 00:10:04.846 denn die schwierigsten Momente unseres Lebens 00:10:04.846 --> 00:10:09.310 verändern uns mehr als jedes Ziel, das wir erreichen könnten. 00:10:09.320 --> 00:10:12.196 Ein tragisches Erlebnis hat mein Herz verändert, 00:10:12.196 --> 00:10:16.130 mehr als jeder Traum, der je in Erfüllung gehen könnte. NOTE Paragraph 00:10:16.130 --> 00:10:17.356 Vielen Dank. NOTE Paragraph 00:10:17.360 --> 00:10:20.058 (Applaus)