0:00:07.407,0:00:09.514 Si alguna vez caminas por la calle 0:00:09.514,0:00:13.304 y te encuentras con una imagen[br]extrañamente extendida, como esta, 0:00:13.304,0:00:16.624 tendrás la oportunidad[br]de ver algo increíble, 0:00:16.814,0:00:19.984 pero solo si te paras exactamente[br]en el punto correcto. 0:00:20.264,0:00:24.983 Eso sucede debido a que estas obras[br]emplean una técnica llamada anamorfosis. 0:00:25.323,0:00:28.585 La anamorfosis es un caso[br]especial de arte en perspectiva, 0:00:28.585,0:00:31.834 donde los artistas representan[br]panoramas realistas tridimensionales 0:00:31.834,0:00:33.745 en superficies bidimensionales. 0:00:33.895,0:00:35.285 Aunque hoy día es común, 0:00:35.285,0:00:39.686 este tipo de dibujo en perspectiva solo [br]existe desde el Renacimiento italiano. 0:00:40.046,0:00:43.486 El arte antiguo exponía a menudo[br]todas las figuras en el mismo plano, 0:00:43.486,0:00:46.435 variando el tamaño según[br]la importancia simbólica. 0:00:46.905,0:00:49.164 Los griegos clásicos y los artistas romanos 0:00:49.164,0:00:51.414 se dieron cuenta de que podían hacer [br]que los objetos parecieran más lejanos 0:00:51.414,0:00:52.925 al dibujarlos más pequeños. 0:00:52.925,0:00:57.875 Pero muchos intentos de perspectiva al [br]inicio eran inconsistentes o incorrectos. 0:00:58.295,0:01:00.386 En el siglo XV, los artistas de Florencia 0:01:00.386,0:01:02.799 lograron deducir que[br]la ilusión de perspectiva 0:01:02.799,0:01:05.614 podía lograrse con mayores[br]grados de sofisticación, 0:01:05.884,0:01:08.306 aplicando principios matemáticos. 0:01:08.736,0:01:13.345 En 1485, Leonardo da Vinci[br]usó las matemáticas 0:01:13.345,0:01:16.506 para crear el primer dibujo[br]anamórfico conocido. 0:01:17.336,0:01:20.478 Más tarde, varios artistas[br]aprendieron la técnica, 0:01:21.018,0:01:24.826 incluyendo Hans Holbein[br]en "Los embajadores". 0:01:25.326,0:01:29.306 Esta pintura presenta una figura[br]distorsionada que toma forma de un cráneo, 0:01:29.306,0:01:31.625 a medida que el observador[br]se acerca desde el lado. 0:01:32.265,0:01:35.486 Para entender cómo [br]los artistas logran ese efecto, 0:01:35.486,0:01:39.086 primero debemos entender cómo funcionan[br]los dibujos en perspectiva en general. 0:01:39.456,0:01:41.456 Imagina ver por una ventana; 0:01:41.456,0:01:44.427 la luz rebota en los objetos hasta tu ojo, 0:01:44.427,0:01:46.827 cruzando la ventana a lo largo del camino. 0:01:46.827,0:01:51.187 Ahora, imagina que pudieras pintar la[br]imagen que ves directamente en la ventana, 0:01:51.187,0:01:54.774 mientras permaneces inmóvil [br]y mantienes un solo ojo abierto. 0:01:55.454,0:01:59.055 El resultado sería casi[br]indistinguible de la vista real, 0:01:59.055,0:02:02.097 con tu cerebro añadiendo[br]profundidad a la imagen 2D, 0:02:02.097,0:02:03.697 pero únicamente desde ese punto. 0:02:03.987,0:02:06.477 Incluso estando de pie[br]un poco separado del lado, 0:02:06.477,0:02:08.594 haría que el dibujo perdiera[br]su efecto 3D. 0:02:10.114,0:02:12.287 Los artistas entienden que[br]un dibujo en perspectiva 0:02:12.287,0:02:15.058 es solo una proyección en un plano 2D. 0:02:15.858,0:02:20.179 Esto les permite usar matemática para[br]proponer reglas básicas de perspectiva 0:02:20.179,0:02:22.661 que les permite dibujar sin una ventana. 0:02:23.771,0:02:26.478 Una regla es que las líneas paralelas, [br]como éstas, 0:02:26.478,0:02:31.308 solo pueden dibujarse como paralelas[br]si son paralelas al plano del lienzo. 0:02:32.928,0:02:36.469 De lo contrario, necesitan ser trazadas[br]de modo que converjan en un punto común 0:02:36.469,0:02:38.493 conocido como el punto de fuga. 0:02:39.963,0:02:41.999 Ese es un dibujo en perspectiva estándar. 0:02:42.759,0:02:45.731 Con un dibujo anamórfico [br]como "Los embajadores", 0:02:45.731,0:02:49.718 directamente frente al lienzo, hace que [br]la imagen se vea alargada y distorsionada, 0:02:50.228,0:02:54.119 pero pon tu ojo exactamente en el [br]lugar correcto, lejos hacia un lado 0:02:54.119,0:02:56.517 y el cráneo tomará su forma. 0:02:56.677,0:02:58.600 Volviendo a la analogía de la ventana, 0:02:58.600,0:03:02.739 es como si el artista pintara[br]a través de una ventana inclinada, 0:03:02.739,0:03:04.309 en lugar de una recta, 0:03:04.309,0:03:08.439 aunque no fue así como los artistas [br]renacentistas crearon dibujos anamórficos. 0:03:08.439,0:03:12.749 Típicamente, dibujan una imagen[br]normal en una superficie, 0:03:12.749,0:03:14.479 luego usaban una luz, 0:03:14.479,0:03:15.500 una cuadrícula, 0:03:15.500,0:03:19.243 o incluso cuerdas para proyectarlo[br]sobre un lienzo en un ángulo inclinado. 0:03:19.933,0:03:22.983 Ahora, digamos que quieres hacer[br]un dibujo anamórfico callejero. 0:03:23.223,0:03:25.969 En este caso, quieres crear la ilusión 0:03:25.969,0:03:30.040 de que se añadió una imagen 3D [br]a la perfección a una existente. 0:03:30.040,0:03:32.740 Puedes poner primero una ventana[br]en frente de la acera 0:03:32.900,0:03:35.530 y dibujar lo que quieras [br]añadir a la ventana. 0:03:35.710,0:03:38.801 Debe estar en la misma perspectiva[br]que el resto de la línea, 0:03:38.801,0:03:41.832 la cual podría requerir el uso[br]de esas reglas básicas de perspectiva. 0:03:42.812,0:03:44.341 Una vez que el dibujo esté completo, 0:03:44.341,0:03:46.879 puedes usar un proyector [br]ubicado donde estaba tu ojo 0:03:46.879,0:03:49.261 para proyectar tu dibujo en el suelo, 0:03:49.261,0:03:50.840 luego usa tiza sobre él. 0:03:51.360,0:03:53.960 El dibujo del suelo [br]y el dibujo en la ventana 0:03:53.960,0:03:56.922 serán casi indistinguibles[br]desde ese punto de vista, 0:03:57.642,0:03:59.850 y de esta manera el cerebro de los[br]observadores será engañado de nuevo, 0:03:59.850,0:04:03.241 al creer que el dibujo sobre[br]el suelo es tridimensional 0:04:03.971,0:04:07.791 y no necesitas proyectarlo sobre una[br]superficie plana para crear esta ilusión. 0:04:07.791,0:04:10.111 Puedes proyectar sobre[br]múltiples superficies, 0:04:10.111,0:04:14.002 o reunir un montón de objetos,[br]que desde el punto de vista correcto 0:04:14.002,0:04:16.571 parezcan ser otra cosa por completo. 0:04:17.611,0:04:20.313 En todo el planeta se pueden[br]encontrar superficies sólidas 0:04:20.313,0:04:23.602 que dan paso a visiones extrañas,[br]maravillosas o aterradoras. 0:04:25.072,0:04:27.512 Desde tu calle a la pantalla[br]de tu computador, 0:04:27.512,0:04:31.062 estas son solo algunas de las maneras[br]en que la matemática y la perspectiva 0:04:31.062,0:04:33.522 pueden abrir la puerta a nuevos mundos.