[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.72,0:00:10.35,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 부자 괴짜 삼촌이\N막 돌아가셨어요. Dialogue: 0,0:00:10.35,0:00:16.85,Default,,0000,0000,0000,,유언을 공개하는 날\N못된 친척 99명과 함께 초대됐죠 Dialogue: 0,0:00:16.85,0:00:19.37,Default,,0000,0000,0000,,삼촌은 모든 재산을\N여러분에게 남기고 싶었지만 Dialogue: 0,0:00:19.37,0:00:24.80,Default,,0000,0000,0000,,그랬다간 친척들이\N평생 괴롭히리란 걸 알았어요. Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:27.06,Default,,0000,0000,0000,,그래서 삼촌은 여러분에게 Dialogue: 0,0:00:27.06,0:00:32.66,Default,,0000,0000,0000,,수수께끼에 관한 모든 걸\N가르쳤단 점을 이용하기로 했어요. Dialogue: 0,0:00:32.66,0:00:35.56,Default,,0000,0000,0000,,삼촌은 유언장에\N이런 말을 남겼습니다. Dialogue: 0,0:00:35.56,0:00:37.78,Default,,0000,0000,0000,,"내가 퍼즐을 하나 만들었다. Dialogue: 0,0:00:37.78,0:00:42.03,Default,,0000,0000,0000,,100명이 함께 답을 찾으면\N돈을 똑같이 나누겠지만 Dialogue: 0,0:00:42.03,0:00:46.18,Default,,0000,0000,0000,,모두가 움직이기 전에\N누군가가 먼저\N Dialogue: 0,0:00:46.18,0:00:48.72,Default,,0000,0000,0000,,규칙을 발견하고 문제를 풀면 Dialogue: 0,0:00:48.72,0:00:52.52,Default,,0000,0000,0000,,모든 유산을 혼자 가질 것이다. Dialogue: 0,0:00:52.52,0:00:54.10,Default,,0000,0000,0000,,열심히 해보도록." Dialogue: 0,0:00:54.10,0:00:58.93,Default,,0000,0000,0000,,변호사가 여러분과 99명의 친척을 데려간 \N저택의 비밀의 방에는 Dialogue: 0,0:00:58.93,0:01:01.80,Default,,0000,0000,0000,,100개의 보관함이 있고 Dialogue: 0,0:01:01.80,0:01:04.27,Default,,0000,0000,0000,,거기엔 단어가 하나씩 들어있어요. Dialogue: 0,0:01:04.27,0:01:05.44,Default,,0000,0000,0000,,변호사가 설명하길 Dialogue: 0,0:01:05.44,0:01:09.80,Default,,0000,0000,0000,,모든 친척에게 1부터 100 사이의\N숫자를 하나씩 줄 텐데 Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:12.70,Default,,0000,0000,0000,,1번이 모든 보관함을 열면 Dialogue: 0,0:01:12.70,0:01:16.70,Default,,0000,0000,0000,,2번은 모든 두 번째 보관함을 닫고 Dialogue: 0,0:01:16.70,0:01:20.88,Default,,0000,0000,0000,,3번은 모든 세 번째 보관함의\N상태를 바꿉니다. Dialogue: 0,0:01:20.88,0:01:23.78,Default,,0000,0000,0000,,열려 있으면 닫고 Dialogue: 0,0:01:23.78,0:01:26.58,Default,,0000,0000,0000,,닫혀 있으면 여는 거죠. Dialogue: 0,0:01:26.58,0:01:31.18,Default,,0000,0000,0000,,여러분 100명이 모두\N끝날 때까지 지속하고 나면 Dialogue: 0,0:01:31.18,0:01:34.46,Default,,0000,0000,0000,,마지막에 열려 있는\N보관함에 들은 단어가 Dialogue: 0,0:01:34.46,0:01:38.04,Default,,0000,0000,0000,,금고 비밀번호의 힌트를 줄 겁니다. Dialogue: 0,0:01:38.64,0:01:42.64,Default,,0000,0000,0000,,사촌 사디어스가 출발하기도 전에 Dialogue: 0,0:01:42.64,0:01:49.01,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 변호사 앞으로 나서서\N열려있을 보관함 번호를 안다고 말합니다 Dialogue: 0,0:01:49.01,0:01:51.37,Default,,0000,0000,0000,,하지만 어떻게 알아냈죠? Dialogue: 0,0:01:51.37,0:01:54.33,Default,,0000,0000,0000,,잠시 영상을 멈추고\N답을 생각해 보세요! Dialogue: 0,0:01:54.33,0:01:55.42,Default,,0000,0000,0000,,정답 공개 3초 전 Dialogue: 0,0:01:55.42,0:01:56.58,Default,,0000,0000,0000,,정답 공개 2초 전 Dialogue: 0,0:01:56.58,0:01:58.25,Default,,0000,0000,0000,,정답 공개 1초 전 Dialogue: 0,0:01:58.25,0:02:02.15,Default,,0000,0000,0000,,비결은 보관함을 건드리는 횟수가 Dialogue: 0,0:02:02.15,0:02:06.43,Default,,0000,0000,0000,,보관함 번호의 인수의 개수와\N같다는 걸 아는 겁니다. Dialogue: 0,0:02:06.43,0:02:09.06,Default,,0000,0000,0000,,예를 들어 6번 보관함은 Dialogue: 0,0:02:09.06,0:02:10.71,Default,,0000,0000,0000,,1번이 열고 Dialogue: 0,0:02:10.71,0:02:12.60,Default,,0000,0000,0000,,2번이 닫고 Dialogue: 0,0:02:12.60,0:02:14.32,Default,,0000,0000,0000,,3번이 열고 Dialogue: 0,0:02:14.32,0:02:17.21,Default,,0000,0000,0000,,6번이 닫죠. Dialogue: 0,0:02:17.21,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,숫자 1, 2, 3, 6은\N6의 인수입니다. Dialogue: 0,0:02:22.33,0:02:25.16,Default,,0000,0000,0000,,즉, 보관함의 인수의 개수가 짝수이면 Dialogue: 0,0:02:25.16,0:02:26.81,Default,,0000,0000,0000,,닫혀 있게 되고 Dialogue: 0,0:02:26.81,0:02:28.83,Default,,0000,0000,0000,,인수의 개수가 홀수이면 Dialogue: 0,0:02:28.83,0:02:30.96,Default,,0000,0000,0000,,열려있게 되는 거죠. Dialogue: 0,0:02:30.96,0:02:33.95,Default,,0000,0000,0000,,대부분의 보관함은\N인수의 개수가 짝수입니다. Dialogue: 0,0:02:33.95,0:02:37.71,Default,,0000,0000,0000,,말이 되죠. 인수는\N짝을 이루게 되어 있으니까요. Dialogue: 0,0:02:37.71,0:02:41.48,Default,,0000,0000,0000,,사실 인수의 개수가 홀수인 보관함은 Dialogue: 0,0:02:41.48,0:02:43.77,Default,,0000,0000,0000,,완전제곱수뿐입니다. Dialogue: 0,0:02:43.77,0:02:48.95,Default,,0000,0000,0000,,하나의 인수를 제곱해서\N나오는 숫자니까요. Dialogue: 0,0:02:48.95,0:02:51.33,Default,,0000,0000,0000,,9번 보관함은 1번이 열고 Dialogue: 0,0:02:51.33,0:02:52.82,Default,,0000,0000,0000,,3번이 닫고 Dialogue: 0,0:02:52.82,0:02:54.93,Default,,0000,0000,0000,,9번이 엽니다. Dialogue: 0,0:02:54.93,0:02:57.09,Default,,0000,0000,0000,,3 곱하기 3은 9이죠. Dialogue: 0,0:02:57.09,0:02:59.38,Default,,0000,0000,0000,,하지만 3은 한 번만 세요. Dialogue: 0,0:02:59.38,0:03:04.53,Default,,0000,0000,0000,,따라서 완전제곱수인 모든 보관함은\N열려 있게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:04.53,0:03:07.43,Default,,0000,0000,0000,,당신은 그 열 개의 보관함이\N답이라는 걸 알고 Dialogue: 0,0:03:07.43,0:03:11.28,Default,,0000,0000,0000,,바로 열어서 안에 있는\N단어들을 봅니다. Dialogue: 0,0:03:11.28,0:03:17.04,Default,,0000,0000,0000,,"암호는 두 번만 손 댄 보관함 중\N앞의 다섯 개이다". Dialogue: 0,0:03:17.04,0:03:21.88,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 두 번만 손 댄 보관함은\N소수여야 한다는 걸 깨닫습니다. Dialogue: 0,0:03:21.88,0:03:24.45,Default,,0000,0000,0000,,소수는 인수가 둘뿐이니까요. Dialogue: 0,0:03:24.45,0:03:26.51,Default,,0000,0000,0000,,1과 자기자신이죠. Dialogue: 0,0:03:26.51,0:03:30.84,Default,,0000,0000,0000,,그래서 암호는 2-3-5-7-11 Dialogue: 0,0:03:30.84,0:03:33.21,Default,,0000,0000,0000,,변호사가 여러분을 금고로 데려가 Dialogue: 0,0:03:33.21,0:03:35.04,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 유산을 상속함을 선언합니다. Dialogue: 0,0:03:35.04,0:03:38.53,Default,,0000,0000,0000,,친척들도 참 안됐어요,\N서로 흉보느라 바빠서 Dialogue: 0,0:03:38.53,0:03:41.89,Default,,0000,0000,0000,,괴짜 삼촌의 수수께끼에는\N관심도 없었다니요.