[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.72,0:00:10.35,Default,,0000,0000,0000,,Dein reicher, exzentrischer Onkel\Nist kürzlich verstorben Dialogue: 0,0:00:10.35,0:00:16.85,Default,,0000,0000,0000,,und du und deine 99 gehässigen Verwandten\Nsind zur Lesung seines Testaments geladen. Dialogue: 0,0:00:16.85,0:00:19.37,Default,,0000,0000,0000,,Er wollte dir all sein Geld vererben, Dialogue: 0,0:00:19.37,0:00:24.80,Default,,0000,0000,0000,,aber er wusste, dass deine Verwandten dich\Ndann für immer belästigen würden. Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:27.06,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb rechnet er damit, Dialogue: 0,0:00:27.06,0:00:32.66,Default,,0000,0000,0000,,dass er dir alles beigebracht hat,\Nwas du über Rätsel wissen musst. Dialogue: 0,0:00:32.66,0:00:35.80,Default,,0000,0000,0000,,Dein Onkel hat folgende Nachricht\Nin seinem Testament hinterlassen: Dialogue: 0,0:00:35.80,0:00:37.78,Default,,0000,0000,0000,,"Ich habe ein Puzzle entworfen. Dialogue: 0,0:00:37.78,0:00:42.03,Default,,0000,0000,0000,,Wenn alle 100 von euch es zusammen lösen,\Nwird das Geld auf alle gleich aufgeteilt. Dialogue: 0,0:00:42.03,0:00:46.18,Default,,0000,0000,0000,,Wenn du jedoch als erster\Ndas Muster erkennst Dialogue: 0,0:00:46.18,0:00:48.72,Default,,0000,0000,0000,,und das Problem ohne\Ndie ganze Laufarbeit löst, Dialogue: 0,0:00:48.72,0:00:52.52,Default,,0000,0000,0000,,bekommst du das ganze Erbe\Nfür dich allein. Dialogue: 0,0:00:52.52,0:00:54.10,Default,,0000,0000,0000,,Viel Glück." Dialogue: 0,0:00:54.10,0:00:57.04,Default,,0000,0000,0000,,Der Anwalt führt dich\Nund deine 99 Verwandten Dialogue: 0,0:00:57.04,0:01:01.80,Default,,0000,0000,0000,,zu einem geheimen Raum im Herrenhaus,\Nin dem sich 100 Spinde befinden, Dialogue: 0,0:01:01.80,0:01:04.27,Default,,0000,0000,0000,,die jeweils ein einziges Wort beinhalten. Dialogue: 0,0:01:04.27,0:01:05.44,Default,,0000,0000,0000,,Er erklärt: Dialogue: 0,0:01:05.44,0:01:09.80,Default,,0000,0000,0000,,Jeder Verwandte bekommt eine\NNummer von 1 bis 100 zugewiesen. Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:12.70,Default,,0000,0000,0000,,Erbe 1 wird jeden Spind öffnen. Dialogue: 0,0:01:12.70,0:01:16.70,Default,,0000,0000,0000,,Erbe 2 wird dann jeden\Nzweiten Spind schließen. Dialogue: 0,0:01:16.70,0:01:20.88,Default,,0000,0000,0000,,Erbe 3 wird den Zustand\Njedes dritten Spinds ändern, Dialogue: 0,0:01:20.88,0:01:23.78,Default,,0000,0000,0000,,das heißt, einen offenen Spind schließen Dialogue: 0,0:01:23.78,0:01:26.58,Default,,0000,0000,0000,,und einen geschlossenen öffnen. Dialogue: 0,0:01:26.58,0:01:31.18,Default,,0000,0000,0000,,Dieses Muster geht so weiter, bis\Nalle 100 von euch gegangen sind. Dialogue: 0,0:01:31.18,0:01:34.46,Default,,0000,0000,0000,,Die Wörter in den Spinden,\Ndie am Ende offen sind, Dialogue: 0,0:01:34.46,0:01:38.04,Default,,0000,0000,0000,,werden euch helfen, den Code\Nfür den Tresor zu entschlüsseln. Dialogue: 0,0:01:38.04,0:01:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Noch ehe Cousin Thaddäus anfangen kann, Dialogue: 0,0:01:42.64,0:01:45.63,Default,,0000,0000,0000,,trittst du vor und sagst dem Anwalt, Dialogue: 0,0:01:45.63,0:01:49.01,Default,,0000,0000,0000,,dass du weißt, welche Spinde\Nam Ende offen sind. Dialogue: 0,0:01:49.01,0:01:51.20,Default,,0000,0000,0000,,Aber wie? Dialogue: 0,0:01:51.20,0:01:54.33,Default,,0000,0000,0000,,Halte das Video jetzt an,\Num es selbst auszuknobeln. Dialogue: 0,0:01:54.33,0:01:55.42,Default,,0000,0000,0000,,Antwort in 3 Dialogue: 0,0:01:55.42,0:01:56.58,Default,,0000,0000,0000,,Antwort in 2 Dialogue: 0,0:01:56.58,0:01:58.25,Default,,0000,0000,0000,,Antwort in 1 Dialogue: 0,0:01:58.25,0:02:02.15,Default,,0000,0000,0000,,Im Grunde muss man erkennen, dass\Ndie Anzahl der Berührungen eines Spinds Dialogue: 0,0:02:02.15,0:02:06.43,Default,,0000,0000,0000,,gleich die Anzahl der Teiler\Nder Spindnummern ist. Dialogue: 0,0:02:06.43,0:02:09.06,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel wird Spind Nr. 6 Dialogue: 0,0:02:09.06,0:02:10.71,Default,,0000,0000,0000,,von Person 1 geöffnet, Dialogue: 0,0:02:10.71,0:02:12.60,Default,,0000,0000,0000,,von Person 2 geschlossen, Dialogue: 0,0:02:12.60,0:02:14.32,Default,,0000,0000,0000,,von Person 3 geöffnet, Dialogue: 0,0:02:14.32,0:02:17.21,Default,,0000,0000,0000,,und von Person 6 geschlossen. Dialogue: 0,0:02:17.21,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,Die Zahlen 1, 2, 3 und 6\Nsind Teiler der Zahl 6. Dialogue: 0,0:02:22.33,0:02:25.16,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ein Spind also eine\Ngerade Teileranzahl hat, Dialogue: 0,0:02:25.16,0:02:26.81,Default,,0000,0000,0000,,bleibt er geschlossen, Dialogue: 0,0:02:26.81,0:02:28.83,Default,,0000,0000,0000,,und hat er eine ungerade Teileranzahl, Dialogue: 0,0:02:28.83,0:02:30.96,Default,,0000,0000,0000,,bleibt er offen. Dialogue: 0,0:02:30.96,0:02:33.95,Default,,0000,0000,0000,,Die meisten der Spinde haben\Neine gerade Teileranzahl, Dialogue: 0,0:02:33.95,0:02:37.71,Default,,0000,0000,0000,,was einleuchtet, denn Teiler\Ntreten naturgemäß in Paaren auf. Dialogue: 0,0:02:37.71,0:02:41.48,Default,,0000,0000,0000,,Denn die einzigen Spinde\Nmit einer ungeraden Teileranzahl Dialogue: 0,0:02:41.48,0:02:45.85,Default,,0000,0000,0000,,sind die mit den Quadratzahlen,\Nweil diese Zahlen einen Teiler haben, Dialogue: 0,0:02:45.85,0:02:48.95,Default,,0000,0000,0000,,der, wenn mit sich selbst\Nmultipliziert, die Zahl ergibt. Dialogue: 0,0:02:48.95,0:02:51.33,Default,,0000,0000,0000,,Spind 9 wird von 1 geöffnet, Dialogue: 0,0:02:51.33,0:02:52.82,Default,,0000,0000,0000,,von 3 geschlossen Dialogue: 0,0:02:52.82,0:02:54.93,Default,,0000,0000,0000,,und von 9 geöffnet. Dialogue: 0,0:02:54.93,0:02:57.09,Default,,0000,0000,0000,,3 x 3 = 9, Dialogue: 0,0:02:57.09,0:02:59.38,Default,,0000,0000,0000,,aber die 3 kann nur einmal\Ngezählt werden. Dialogue: 0,0:02:59.38,0:03:04.53,Default,,0000,0000,0000,,Daher bleibt jeder Spind\Nmit einer Quadratzahl offen. Dialogue: 0,0:03:04.53,0:03:07.43,Default,,0000,0000,0000,,Du weißt, dass diese zehn\NSpinde die Lösung sind, Dialogue: 0,0:03:07.43,0:03:11.28,Default,,0000,0000,0000,,öffnest sie gleich\Nund liest die Wörter darin: Dialogue: 0,0:03:11.28,0:03:17.04,Default,,0000,0000,0000,,"Der Code sind die ersten fünf Spinde,\Ndie nur zweimal berührt werden." Dialogue: 0,0:03:17.04,0:03:20.52,Default,,0000,0000,0000,,Dir fällt auf, dass die einzigen Spinde,\Ndie zweimal berührt worden sind, Dialogue: 0,0:03:20.52,0:03:24.45,Default,,0000,0000,0000,,Primzahlen sein müssen,\Nda jede nur zwei Teiler hat: Dialogue: 0,0:03:24.45,0:03:26.51,Default,,0000,0000,0000,,1 und sich selbst. Dialogue: 0,0:03:26.51,0:03:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Also ist der Code 2-3-5-7-11. Dialogue: 0,0:03:30.84,0:03:33.21,Default,,0000,0000,0000,,Der Anwalt bringt dich zum Tresor Dialogue: 0,0:03:33.21,0:03:35.04,Default,,0000,0000,0000,,und du forderst dein Erbe ein. Dialogue: 0,0:03:35.04,0:03:38.31,Default,,0000,0000,0000,,Zu dumm, dass deine Verwandten\Nimmer nur gemein zueinander waren, Dialogue: 0,0:03:38.31,0:03:41.47,Default,,0000,0000,0000,,statt auf die Rätsel deines \Nexzentrischen Onkels zu achten.