WEBVTT 00:00:06.412 --> 00:00:10.558 Sen ve bir arkadaşın ıssız bir adada mahsur kaldınız, 00:00:10.558 --> 00:00:13.610 kalan son muz için zar atacaksınız. 00:00:13.610 --> 00:00:15.604 Şu kuralları belirlediniz: 00:00:15.604 --> 00:00:17.146 İki zar atacaksınız 00:00:17.146 --> 00:00:21.069 ve eğer en büyük sayı bir, iki, üç veya dört ise, 00:00:21.069 --> 00:00:23.353 birinci oyuncu kazanır. 00:00:23.353 --> 00:00:28.326 En büyük sayı beş veya altı ise, ikinci oyuncu kazanır. 00:00:28.326 --> 00:00:30.154 İki kez daha deneyelim. 00:00:30.154 --> 00:00:33.247 Burada birinci oyuncu kazanıyor, 00:00:33.247 --> 00:00:35.971 burada da ikinci oyuncu. 00:00:35.971 --> 00:00:37.741 Siz kim olmak istersiniz? 00:00:37.741 --> 00:00:42.207 İlk bakışta, dört sayıdan birisi en yüksek olduğunda kazanacağı için, 00:00:42.207 --> 00:00:46.222 birinci oyuncu avantajlı gibi görünebilir, 00:00:46.222 --> 00:00:47.236 fakat aslında 00:00:47.236 --> 00:00:53.619 ikinci oyuncunun her maçı kazanma ihtimali ortalama %50'dir. 00:00:53.619 --> 00:00:57.527 Bunu anlamanın yollarından birisi, iki zar atarak oluşabilecek 00:00:57.527 --> 00:00:59.527 olası kombinasyonları listelemek 00:00:59.527 --> 00:01:02.674 ve daha sonra her oyuncunun kazandığı oyunları saymaktır. 00:01:02.674 --> 00:01:05.308 Sarı zar için olasılıklar bunlardır. 00:01:05.308 --> 00:01:07.784 Mavi zar için de olasılıklar bunlardır. 00:01:07.784 --> 00:01:13.114 Çizelgedeki her hücre iki zarı attığınızda olası bir kombinasyonu gösteriyor. 00:01:13.114 --> 00:01:14.929 Önce dört ve sonra beş atarsanız, 00:01:14.929 --> 00:01:17.445 ikinci oyuncunun zaferini bu hücrede işaretleyeceğiz. 00:01:17.445 --> 00:01:22.496 Üç ve bir, birinci oyuncuya şurada bir zafer sağlar. 00:01:22.496 --> 00:01:24.817 36 olası kombinasyon var, 00:01:24.817 --> 00:01:28.091 her birinin gerçekleşme şansı da aynı. 00:01:28.091 --> 00:01:31.236 Matematikçiler buna aynı derecede muhtemel olaylar diyor. 00:01:31.236 --> 00:01:34.801 Şimdi, ilk bakışın neden yanlış olduğunu görüyoruz. 00:01:34.801 --> 00:01:37.466 Birinci oyuncuda dört, ikincide ise yalnızca iki 00:01:37.466 --> 00:01:39.560 kazanan sayı bulunsa da 00:01:39.560 --> 00:01:43.704 her sayının en yüksek olma şansı aynı değildir. 00:01:43.704 --> 00:01:48.681 Bir numarasının en yüksek olabilmesi için, 36'da bir şans vardır. 00:01:48.681 --> 00:01:52.857 Fakat altının en yüksek olması için, 36'da 11 şans vardır. 00:01:52.857 --> 00:01:55.586 Yani, bu kombinasyonlardan herhangi birisi atılırsa, 00:01:55.586 --> 00:01:57.473 birinci oyuncu kazanır. 00:01:57.473 --> 00:01:59.668 Bu kombinasyonlardan herhangi birisi atılırsa, 00:01:59.668 --> 00:02:01.397 ikinci oyuncu kazanır. 00:02:01.397 --> 00:02:03.719 36 olası kombinasyon içerisinde 00:02:03.719 --> 00:02:09.819 16'sı birinci oyuncuya, 20'si de ikinci oyuncuya zafer sağlar. 00:02:09.819 --> 00:02:12.163 Bunu şöyle de düşünebilirsiniz; 00:02:12.163 --> 00:02:14.359 birinci oyuncunun kazanmasının tek yolu, 00:02:14.359 --> 00:02:18.639 her iki zarın da bir, iki, üç veya dört gelmesidir. 00:02:18.639 --> 00:02:21.596 Beş ya da altı, ikinci oyuncunun kazanması anlamına gelir. 00:02:21.596 --> 00:02:26.705 Bir zarın bir, iki, üç veya dört gelme ihtimali, altıda dörttür. 00:02:26.705 --> 00:02:30.556 Her zar atışının sonucu, bir diğerinden bağımsızdır. 00:02:30.556 --> 00:02:33.479 Olasılıkları çarparak bağımsız olayların 00:02:33.479 --> 00:02:36.386 bileşik olasılıkları hesaplanabilir. 00:02:36.386 --> 00:02:40.822 Her iki zarda da bir, iki, üç veya dört gelme şansı, 00:02:40.822 --> 00:02:46.279 4/6 kere 4/6 ya da 16/36'dır. 00:02:46.279 --> 00:02:48.467 Birinin kazanması gerektiği için, 00:02:48.467 --> 00:02:54.502 ikinci oyuncunun kazanma şansı 36/36 eksi 16/36 00:02:54.502 --> 00:02:57.303 veya 20/36'dır. 00:02:57.303 --> 00:03:01.409 Tablo oluşturarak edindiğimiz kesin aynı olasılıklar bunlardır. 00:03:01.409 --> 00:03:04.045 Fakat bu, ikinci oyuncunun kazanacağı anlamına gelmiyor 00:03:04.045 --> 00:03:09.413 veya ikinci oyuncu olarak 36 oyun oynasanız da, 20'sini kazanabilirsiniz. 00:03:09.413 --> 00:03:12.624 Zar atma gibi olaylara bu yüzden rastlantısal denmektedir. 00:03:12.624 --> 00:03:15.903 Her neticenin teorik olasılığını hesaplayabilsek bile, 00:03:15.903 --> 00:03:19.225 yalnızca birkaç olayı inceleyerek 00:03:19.225 --> 00:03:22.070 beklenen sonuçları elde edemeyebilirsiniz. 00:03:22.070 --> 00:03:26.417 Fakat bu rastlantısal olayları çok, çok, çok kez tekrar ederseniz 00:03:26.417 --> 00:03:30.357 ikinci oyuncunun kazanacağı gibi belirli bir neticenin frekansı, 00:03:30.357 --> 00:03:32.668 teorik olasılığına yaklaşır; 00:03:32.668 --> 00:03:36.372 teorik olasılık ise, tüm olasılıkları yazarak ve her netice için olasılıkları 00:03:36.372 --> 00:03:39.039 sayarak elde ettiğimiz değerdir. 00:03:39.039 --> 00:03:42.994 Yani, ıssız bir adada sonsuza dek zar oynasaydınız, 00:03:42.994 --> 00:03:46.963 sonuçta ikinci oyuncu oyunların %56'sını, 00:03:46.963 --> 00:03:49.995 birinci oyuncu ise %44'ünü kazanacaktı. 00:03:49.995 --> 00:03:53.564 Fakat o zaman da, elbette, muz çoktan bitmiş olacaktı.