1 00:00:06,412 --> 00:00:10,558 Sen ve bir arkadaşın ıssız bir adada mahsur kaldınız, 2 00:00:10,558 --> 00:00:13,610 kalan son muz için zar atacaksınız. 3 00:00:13,610 --> 00:00:15,604 Şu kuralları belirlediniz: 4 00:00:15,604 --> 00:00:17,146 İki zar atacaksınız 5 00:00:17,146 --> 00:00:21,069 ve eğer en büyük sayı bir, iki, üç veya dört ise, 6 00:00:21,069 --> 00:00:23,353 birinci oyuncu kazanır. 7 00:00:23,353 --> 00:00:28,326 En büyük sayı beş veya altı ise, ikinci oyuncu kazanır. 8 00:00:28,326 --> 00:00:30,154 İki kez daha deneyelim. 9 00:00:30,154 --> 00:00:33,247 Burada birinci oyuncu kazanıyor, 10 00:00:33,247 --> 00:00:35,971 burada da ikinci oyuncu. 11 00:00:35,971 --> 00:00:37,741 Siz kim olmak istersiniz? 12 00:00:37,741 --> 00:00:42,207 İlk bakışta, dört sayıdan birisi en yüksek olduğunda kazanacağı için, 13 00:00:42,207 --> 00:00:46,222 birinci oyuncu avantajlı gibi görünebilir, 14 00:00:46,222 --> 00:00:47,236 fakat aslında 15 00:00:47,236 --> 00:00:53,619 ikinci oyuncunun her maçı kazanma ihtimali ortalama %50'dir. 16 00:00:53,619 --> 00:00:57,527 Bunu anlamanın yollarından birisi, iki zar atarak oluşabilecek 17 00:00:57,527 --> 00:00:59,527 olası kombinasyonları listelemek 18 00:00:59,527 --> 00:01:02,674 ve daha sonra her oyuncunun kazandığı oyunları saymaktır. 19 00:01:02,674 --> 00:01:05,308 Sarı zar için olasılıklar bunlardır. 20 00:01:05,308 --> 00:01:07,784 Mavi zar için de olasılıklar bunlardır. 21 00:01:07,784 --> 00:01:13,114 Çizelgedeki her hücre iki zarı attığınızda olası bir kombinasyonu gösteriyor. 22 00:01:13,114 --> 00:01:14,929 Önce dört ve sonra beş atarsanız, 23 00:01:14,929 --> 00:01:17,445 ikinci oyuncunun zaferini bu hücrede işaretleyeceğiz. 24 00:01:17,445 --> 00:01:22,496 Üç ve bir, birinci oyuncuya şurada bir zafer sağlar. 25 00:01:22,496 --> 00:01:24,817 36 olası kombinasyon var, 26 00:01:24,817 --> 00:01:28,091 her birinin gerçekleşme şansı da aynı. 27 00:01:28,091 --> 00:01:31,236 Matematikçiler buna aynı derecede muhtemel olaylar diyor. 28 00:01:31,236 --> 00:01:34,801 Şimdi, ilk bakışın neden yanlış olduğunu görüyoruz. 29 00:01:34,801 --> 00:01:37,466 Birinci oyuncuda dört, ikincide ise yalnızca iki 30 00:01:37,466 --> 00:01:39,560 kazanan sayı bulunsa da 31 00:01:39,560 --> 00:01:43,704 her sayının en yüksek olma şansı aynı değildir. 32 00:01:43,704 --> 00:01:48,681 Bir numarasının en yüksek olabilmesi için, 36'da bir şans vardır. 33 00:01:48,681 --> 00:01:52,857 Fakat altının en yüksek olması için, 36'da 11 şans vardır. 34 00:01:52,857 --> 00:01:55,586 Yani, bu kombinasyonlardan herhangi birisi atılırsa, 35 00:01:55,586 --> 00:01:57,473 birinci oyuncu kazanır. 36 00:01:57,473 --> 00:01:59,668 Bu kombinasyonlardan herhangi birisi atılırsa, 37 00:01:59,668 --> 00:02:01,397 ikinci oyuncu kazanır. 38 00:02:01,397 --> 00:02:03,719 36 olası kombinasyon içerisinde 39 00:02:03,719 --> 00:02:09,819 16'sı birinci oyuncuya, 20'si de ikinci oyuncuya zafer sağlar. 40 00:02:09,819 --> 00:02:12,163 Bunu şöyle de düşünebilirsiniz; 41 00:02:12,163 --> 00:02:14,359 birinci oyuncunun kazanmasının tek yolu, 42 00:02:14,359 --> 00:02:18,639 her iki zarın da bir, iki, üç veya dört gelmesidir. 43 00:02:18,639 --> 00:02:21,596 Beş ya da altı, ikinci oyuncunun kazanması anlamına gelir. 44 00:02:21,596 --> 00:02:26,705 Bir zarın bir, iki, üç veya dört gelme ihtimali, altıda dörttür. 45 00:02:26,705 --> 00:02:30,556 Her zar atışının sonucu, bir diğerinden bağımsızdır. 46 00:02:30,556 --> 00:02:33,479 Olasılıkları çarparak bağımsız olayların 47 00:02:33,479 --> 00:02:36,386 bileşik olasılıkları hesaplanabilir. 48 00:02:36,386 --> 00:02:40,822 Her iki zarda da bir, iki, üç veya dört gelme şansı, 49 00:02:40,822 --> 00:02:46,279 4/6 kere 4/6 ya da 16/36'dır. 50 00:02:46,279 --> 00:02:48,467 Birinin kazanması gerektiği için, 51 00:02:48,467 --> 00:02:54,502 ikinci oyuncunun kazanma şansı 36/36 eksi 16/36 52 00:02:54,502 --> 00:02:57,303 veya 20/36'dır. 53 00:02:57,303 --> 00:03:01,409 Tablo oluşturarak edindiğimiz kesin aynı olasılıklar bunlardır. 54 00:03:01,409 --> 00:03:04,045 Fakat bu, ikinci oyuncunun kazanacağı anlamına gelmiyor 55 00:03:04,045 --> 00:03:09,413 veya ikinci oyuncu olarak 36 oyun oynasanız da, 20'sini kazanabilirsiniz. 56 00:03:09,413 --> 00:03:12,624 Zar atma gibi olaylara bu yüzden rastlantısal denmektedir. 57 00:03:12,624 --> 00:03:15,903 Her neticenin teorik olasılığını hesaplayabilsek bile, 58 00:03:15,903 --> 00:03:19,225 yalnızca birkaç olayı inceleyerek 59 00:03:19,225 --> 00:03:22,070 beklenen sonuçları elde edemeyebilirsiniz. 60 00:03:22,070 --> 00:03:26,417 Fakat bu rastlantısal olayları çok, çok, çok kez tekrar ederseniz 61 00:03:26,417 --> 00:03:30,357 ikinci oyuncunun kazanacağı gibi belirli bir neticenin frekansı, 62 00:03:30,357 --> 00:03:32,668 teorik olasılığına yaklaşır; 63 00:03:32,668 --> 00:03:36,372 teorik olasılık ise, tüm olasılıkları yazarak ve her netice için olasılıkları 64 00:03:36,372 --> 00:03:39,039 sayarak elde ettiğimiz değerdir. 65 00:03:39,039 --> 00:03:42,994 Yani, ıssız bir adada sonsuza dek zar oynasaydınız, 66 00:03:42,994 --> 00:03:46,963 sonuçta ikinci oyuncu oyunların %56'sını, 67 00:03:46,963 --> 00:03:49,995 birinci oyuncu ise %44'ünü kazanacaktı. 68 00:03:49,995 --> 00:03:53,564 Fakat o zaman da, elbette, muz çoktan bitmiş olacaktı.