WEBVTT 00:00:06.302 --> 00:00:10.558 Kamu dan seorang teman terdampar di pulau terpencil 00:00:10.558 --> 00:00:13.610 melempar dadu untuk mengundi pisang terakhir. 00:00:13.610 --> 00:00:15.604 Kalian menyepakati aturan berikut: 00:00:15.604 --> 00:00:17.146 Kalian melempar dadu dua kali 00:00:17.146 --> 00:00:21.069 dan jika angka terbesar adalah satu, dua, tiga atau empat, 00:00:21.069 --> 00:00:23.353 pemain pertama menang. 00:00:23.353 --> 00:00:28.326 Jika angka terbesar lima atau enam, pemain kedua menang. 00:00:28.326 --> 00:00:30.154 Mari kita coba dua kali lagi. 00:00:30.154 --> 00:00:33.247 Kali ini, pemain pertama menang, 00:00:33.247 --> 00:00:35.971 dan kali ini pemain kedua menang. 00:00:35.971 --> 00:00:37.741 Jadi, kamu memilih menjadi siapa? 00:00:37.741 --> 00:00:42.207 Sekilas, kelihatannya pemain pertama lebih diuntungkan 00:00:42.207 --> 00:00:46.222 karena dia akan menang jika satu dari empat angka adalah yang tertinggi 00:00:46.222 --> 00:00:47.236 namun sebenarnya, 00:00:47.236 --> 00:00:53.619 pemain kedua memiliki sekitar 56% peluang untuk menang tiap kalinya. 00:00:53.619 --> 00:00:57.527 salah satu cara melihatnya adalah dengan mendata semua kombinasi peluang 00:00:57.527 --> 00:00:59.527 saat melempar dua dadu, 00:00:59.527 --> 00:01:02.674 dan menghitung saat tiap pemain menang. 00:01:02.674 --> 00:01:05.308 Ini adalah peluang untuk dadu kuning. 00:01:05.308 --> 00:01:07.784 Ini adalah peluang untuk dadu biru. 00:01:07.784 --> 00:01:13.214 Tiap sel di diagram ini menunjukkan peluang kombinasi saat melempar dua dadu. 00:01:13.214 --> 00:01:15.269 Jika kamu mendapat angka empat dan lima 00:01:15.269 --> 00:01:17.445 kita akan menandai bahwa pemain kedua menang. 00:01:17.445 --> 00:01:22.496 Angka tiga dan angka satu memberi pemain pertama kemenangan 00:01:22.496 --> 00:01:24.817 terdapat 36 peluang kombinasi. 00:01:24.817 --> 00:01:28.091 Setiap kombinasi memiliki peluang yang sama untuk terjadi. 00:01:28.091 --> 00:01:31.236 Para matematikawan menyebut ini peristiwa equiprobable 00:01:31.236 --> 00:01:34.801 Sekarang kita bisa melihat mengapa pengamatan sekilas salah. 00:01:34.801 --> 00:01:37.466 Meski pemain pertama memiliki empat angka untuk menang, 00:01:37.466 --> 00:01:39.560 dan pemain kedua hanya memiliki dua, 00:01:39.560 --> 00:01:43.704 peluang tiap angka lebih besar dari angka lain tidaklah sama. 00:01:43.704 --> 00:01:48.681 Hanya ada satu dari 36 peluang untuk angka satu menjadi angka tertinggi. 00:01:48.681 --> 00:01:52.857 Namun ada 11 dari 36 peluang untuk angka enam menjadi yang tertinggi. 00:01:52.857 --> 00:01:55.586 Jadi jika kombinasi ini muncul, 00:01:55.586 --> 00:01:57.473 pemain pertama menang. 00:01:57.473 --> 00:01:59.668 Dan jika salah satu dari kombinasi ini muncul 00:01:59.668 --> 00:02:01.397 pemain kedua menang. 00:02:01.397 --> 00:02:03.719 Dari 36 peluang kombinasi, 00:02:03.719 --> 00:02:09.819 16 memenangkan pemain pertama, dan 20 memenangkan pemain kedua. 00:02:09.819 --> 00:02:12.163 Kamu dapat juga berpikir seperti ini. 00:02:12.163 --> 00:02:14.359 Satu-satunya cara pemain pertama dapat menang 00:02:14.359 --> 00:02:18.639 adalah jika kedua dadu menunjukkan angka satu, dua, tiga atau empat. 00:02:18.639 --> 00:02:21.596 Angka lima atau enam berarti kemenangan untuk pemain kedua. 00:02:21.596 --> 00:02:26.705 Peluang sebuah dadu menunjukkan angka 1, 2, 3 atau 4 adalah empat berbanding enam 00:02:26.705 --> 00:02:30.556 Hasil undian tiap dadu tidak bergantung pada undian dadu lain. 00:02:30.556 --> 00:02:33.869 Dan kamu dapat menghitung peluang gabungan kejadian independen 00:02:33.869 --> 00:02:36.386 dengan mengalikan peluangnya. 00:02:36.386 --> 00:02:40.822 Jadi peluang mendapatkan angka satu, dua, tiga dan empat dari kedua dadu 00:02:40.822 --> 00:02:46.279 adalah 4/6 kali 4/6, atau 16/36 00:02:46.279 --> 00:02:48.467 Karena salah seorang harus menang, 00:02:48.467 --> 00:02:54.502 peluang menang pemain kedua adalah 36/36 dikurangi 16/36. 00:02:54.502 --> 00:02:57.303 atau 20/36. 00:02:57.303 --> 00:03:01.409 Angka itu menunjukkan peluang yang sama dengan hasil perhitugan tabel kita. 00:03:01.409 --> 00:03:04.045 Tapi ini tidak berarti bahwa pemain kedua akan menang, 00:03:04.045 --> 00:03:09.413 atau jika kamu bermain 36 kali sebagai pemain kedua, kamu akan menang 20 kali. 00:03:09.413 --> 00:03:12.624 Itulah sebabnya peristiwa seperti undian dadu disebut random 00:03:12.624 --> 00:03:15.903 Meski kamu dapat mengitung peluang teoritis 00:03:15.903 --> 00:03:17.415 dari tiap hasil 00:03:17.415 --> 00:03:22.070 hasilnya mungkin tidak sesuai perkiraan jika kamu hanya menguji beberapa kejadian. 00:03:22.070 --> 00:03:26.417 Tetapi jika kamu mengulangi kejadian acak itu berulang kali, 00:03:26.417 --> 00:03:30.357 frekuensi munculnya hasil tertentu, seperti kemenangan pemain kedua, 00:03:30.357 --> 00:03:33.418 akan mendekati peluang teoritis, 00:03:33.418 --> 00:03:36.372 nilai yang kita dapatkan dengan menuliskan seluruh peluang 00:03:36.372 --> 00:03:39.039 dan menghitung tiap hasilnya. 00:03:39.039 --> 00:03:42.994 Jadi, jika kamu duduk di pulau terpencil bermain dadu selamanya, 00:03:42.994 --> 00:03:46.913 pemain kedua akhirnya akan menang sebanyak 56% dari seluruh permainan, 00:03:46.913 --> 00:03:49.995 dan pemain pertama akan menang sebanyak 44%. 00:03:49.995 --> 00:03:53.564 Namun pada saat itu, tentu saja pisangnya sudah lama hilang.