0:00:06.412,0:00:10.558 Vi i vaš prijatelj brodolomac[br]nasukani ste na pustom otoku 0:00:10.558,0:00:13.610 i kockate se za zadnju bananu. 0:00:13.610,0:00:15.604 Dogovorili ste ova pravila: 0:00:15.604,0:00:17.146 Bacate dvije kocke, 0:00:17.146,0:00:21.069 a ako je najveći broj[br]jedan, dva, tri ili četiri, 0:00:21.069,0:00:23.353 prvi igrač dobiva 0:00:23.353,0:00:28.326 Ako je najveći broj pet ili šest,[br]drugi igrač dobiva. 0:00:28.326,0:00:30.154 Pokušajmo još dvaput. 0:00:30.154,0:00:33.247 Ovdje, prvi igrač dobiva, 0:00:33.247,0:00:35.971 a ovdje drugi igrač. 0:00:35.971,0:00:37.741 Pa, koji vi želite biti? 0:00:37.741,0:00:42.207 Na prvi pogled, može se činiti da[br]prvi igrač ima prednost, 0:00:42.207,0:00:46.222 s obzirom da će on pobijediti ako je[br]bilo koji od četiri broja najveći, 0:00:46.222,0:00:47.236 no, zapravo, 0:00:47.236,0:00:53.619 drugi igrač ima otprilike 56% šanse[br]da pobijedi u svakoj rundi. 0:00:53.619,0:00:57.527 Jedan način da to uvidimo je izlistati[br]sve moguće kombinacije koje se mogu dobiti 0:00:57.527,0:00:59.527 bacanjem dviju kocaka, 0:00:59.527,0:01:02.674 i onda zbrojiti one u kojima[br]pojedini igrač dobiva. 0:01:02.674,0:01:05.308 Ovo su mogućnosti za žutu kocku. 0:01:05.308,0:01:07.784 Ovo su mogućnosti za plavu kocku. 0:01:07.784,0:01:13.214 Svaka ćelija u tablici prikazuje moguću[br]kombinaciju kada bacite obje kocke. 0:01:13.214,0:01:15.269 Ako bacite četiri i zatim pet,[br]označit ćemo 0:01:15.269,0:01:17.445 pobjedu drugog igrača u ovoj ćeliji. 0:01:17.445,0:01:22.496 Tri i jedan donosi ovdje[br]pobjedu prvom igraču. 0:01:22.496,0:01:24.817 Postoji 36 mogućih kombinacija, 0:01:24.817,0:01:28.091 svaka s točno jednakom[br]vjerojatnošću pojavljivanja. 0:01:28.091,0:01:31.236 Matematičari to nazivaju[br]jednakovjerojatnim događajima. 0:01:31.236,0:01:34.801 Sada možemo vidjeti zašto je[br]prvi pogled bio pogrešan. 0:01:34.801,0:01:37.466 Iako prvi igrač ima četiri broja[br]koji mu nose pobjedu, 0:01:37.466,0:01:39.560 a drugi igrač tek dva, 0:01:39.560,0:01:43.704 vjerojatnost za svaki broj da[br]bude najveći nije jednaka. 0:01:43.704,0:01:48.681 Šansa je tek 1 naprema 36[br]da će jedan biti najveći broj. 0:01:48.681,0:01:52.857 No, šansa je 11 naprema 36[br]da će šest biti najveći broj. 0:01:52.857,0:01:55.586 Pa, ako su neke od ovih[br]kombinacija dobivene, 0:01:55.586,0:01:57.473 prvi igrač će pobijediti. 0:01:57.473,0:01:59.668 I ako su neke od ovih kombinacija bačene, 0:01:59.668,0:02:01.397 drugi igrač će dobiti. 0:02:01.397,0:02:03.719 Od 36 mogućih kombinacija, 0:02:03.719,0:02:09.819 16 donosi pobjedu prvom igraču,[br]a 20 drugom. 0:02:09.819,0:02:12.163 Možete o tome misliti i na ovaj način. 0:02:12.163,0:02:14.359 Jedini način da prvi igrač pobjedi je 0:02:14.359,0:02:18.639 da obje kocke pokažu[br]jedan, dva, tri ili četiri. 0:02:18.639,0:02:21.596 Pet ili šest bi značilo[br]pobjedu za drugog igrača. 0:02:21.596,0:02:26.705 Šansa da jedna kocka pokaže jedan, dva,[br]tri ili četiri je četiri naprema šest. 0:02:26.705,0:02:30.556 Rezultat svake kocke je neovisan od druge. 0:02:30.556,0:02:33.869 I možete izračunati zajedničku[br]vjerojatnost neovisnih događaja 0:02:33.869,0:02:36.386 tako da pomnožite njihove vjerojatnosti. 0:02:36.386,0:02:40.822 Tako je vjerojatnost da dobijete jedan,[br]dva, tri ili četiri na obje kocke 0:02:40.822,0:02:46.279 jednaka 4/6 puta 4/6, ili 16/36. 0:02:46.279,0:02:48.467 Netko mora pobijediti, 0:02:48.467,0:02:54.502 pa je šansa da drugi igrač[br]pobijedi 36/36 minus 16/36, 0:02:54.502,0:02:57.303 ili 20/36. 0:02:57.303,0:03:01.409 To su identične vjerojatnosti[br]koje smo dobili u našoj tablici. 0:03:01.409,0:03:04.045 No, to ne znači da će[br]drugi igrač pobijediti, 0:03:04.045,0:03:09.413 niti čak da biste, da odigrate 36 igara[br]kao drugi igrač, pobijedili u njih 20. 0:03:09.413,0:03:12.624 Zato se događaji poput bacanja kocke[br]nazivaju nasumičnim događajima. 0:03:12.624,0:03:15.903 Iako možete izračunati[br]teoretsku vjerojatnost 0:03:15.903,0:03:17.415 svakog rezultata, 0:03:17.415,0:03:22.070 možda nećete dobiti očekivane rezultate[br]ukoliko proučite tek nekoliko događaja. 0:03:22.070,0:03:26.417 No, ako ponovite te nasumične[br]događaje puno, puno, puno puta, 0:03:26.417,0:03:30.357 čestina specifičnog rezultata,[br]poput pobjede drugog igrača, 0:03:30.357,0:03:33.418 približit će se svojoj[br]teoretskoj vjerojatnosti, 0:03:33.418,0:03:36.372 toj vrijednosti koju smo dobili[br]zapisujući sve mogućnosti 0:03:36.372,0:03:39.039 i zbrajajući ih za svaki rezultat. 0:03:39.039,0:03:42.994 Pa, ako biste zauvijek sjedili[br]na pustom otoku i bacali kocke, 0:03:42.994,0:03:46.913 drugi igrač bi naposljetku[br]pobijedio u 56% igara, 0:03:46.913,0:03:49.995 a prvi igrač u 44%. 0:03:49.995,0:03:53.564 Ali dotad, naravno,[br]banana bi odavno nestala.