1 00:00:06,412 --> 00:00:10,558 Εσείς και η παρέα σας βρίσκεστε σε ένα έρημο νησί 2 00:00:10,558 --> 00:00:13,610 και ρίχνετε ζάρια για την τελευταία μπανάνα. 3 00:00:13,610 --> 00:00:15,604 Συμφωνείτε στους εξής κανόνες: 4 00:00:15,604 --> 00:00:17,146 Θα ρίξετε δύο ζάρια 5 00:00:17,146 --> 00:00:21,069 και αν ο μεγαλύτερος αριθμός είναι ένα, δύο, τρία ή τέσσερα, 6 00:00:21,069 --> 00:00:23,353 ο πρώτος παίκτης κερδίζει. 7 00:00:23,353 --> 00:00:28,326 Αν ο μεγαλύτερος αριθμός είναι πέντε ή έξι κερδίζει ο δεύτερος παίκτης. 8 00:00:28,326 --> 00:00:30,154 Ας το ξαναδούμε. 9 00:00:30,154 --> 00:00:33,247 Εδώ κερδίζει ο πρώτος παίκτης 10 00:00:33,247 --> 00:00:35,971 και εδώ ο δεύτερος. 11 00:00:35,971 --> 00:00:37,741 Ποιος θέλετε να είστε; 12 00:00:37,741 --> 00:00:42,207 Με την πρώτη ματιά, ίσως φαίνεται ότι ο πρώτος παίκτης έχει το πλεονέκτημα 13 00:00:42,207 --> 00:00:46,222 αφού είναι τέσσερις οι αριθμοί που εάν έρθουν θα κερδίσει 14 00:00:46,222 --> 00:00:47,236 αλλά η αλήθεια είναι 15 00:00:47,236 --> 00:00:53,619 ότι ο δεύτερος παίκτης έχει περίπου 56% πιθανότητα να κερδίσει κάθε παρτίδα. 16 00:00:53,619 --> 00:00:57,897 Για να το κατανοήσετε, μπορείτε να δείτε όλους τους πιθανούς συνδυασμούς 17 00:00:57,897 --> 00:00:59,527 που μπορούν να φέρουν δύο ζάρια 18 00:00:59,527 --> 00:01:02,674 και να μετρήσετε με πόσους κερδίζει ο κάθε ένας. 19 00:01:02,674 --> 00:01:05,308 Αυτές είναι οι πιθανότητες για το κίτρινο ζάρι. 20 00:01:05,308 --> 00:01:07,784 Αυτές είναι οι πιθανότητες για το μπλε ζάρι. 21 00:01:07,784 --> 00:01:13,214 Κάθε κουτάκι στον πίνακα δείχνει έναν πιθανό συνδυασμό ζαριών. 22 00:01:13,214 --> 00:01:15,259 Αν φέρετε τέσσερα και μετά πέντε 23 00:01:15,259 --> 00:01:17,885 θα σημειώσουμε τον δεύτερο παίκτη ως νικητή στο κουτάκι. 24 00:01:17,885 --> 00:01:22,496 Με τρία και ένα κερδίζει ο πρώτος παίκτης. 25 00:01:22,496 --> 00:01:24,817 Υπάρχουν 36 πιθανοί συνδυασμοί 26 00:01:24,817 --> 00:01:28,091 και κάθε ένας έχει την ίδια πιθανότητα να συμβεί. 27 00:01:28,091 --> 00:01:31,236 Οι μαθηματικοί τους αποκαλούν ισοπιθανά ενδεχόμενα. 28 00:01:31,236 --> 00:01:34,801 Τώρα μπορούμε να δούμε γιατί η πρώτη άποψη ήταν λανθασμένη. 29 00:01:34,801 --> 00:01:37,526 Παρότι ο πρώτος παίκτης έχει τέσσερις νικητήριους αριθμούς 30 00:01:37,526 --> 00:01:39,560 ενώ ο δεύτερος παίκτης μόλις δύο, 31 00:01:39,560 --> 00:01:43,704 η πιθανότητα κάθε αριθμός να είναι μεγαλύτερος δεν είναι ίδια. 32 00:01:43,704 --> 00:01:48,681 Υπάρχει μόλις 1 πιθανότητα στις 36 να είναι το ένα ο μεγαλύτερος. 33 00:01:48,681 --> 00:01:52,857 Αλλά υπάρχουν 11 πιθανότητες στις 36 να είναι το έξι ο μεγαλύτερος. 34 00:01:52,857 --> 00:01:55,586 Οπότε, αν έρθει οποιοσδήποτε απ' αυτούς τους συνδυασμούς 35 00:01:55,586 --> 00:01:57,473 θα κερδίσει ο πρώτος παίκτης. 36 00:01:57,473 --> 00:01:59,668 Και αν έρθουν αυτοί οι συνδυασμοί 37 00:01:59,668 --> 00:02:01,397 θα κερδίσει ο δεύτερος παίκτης. 38 00:02:01,397 --> 00:02:03,719 Από τους 36 πιθανούς συνδυασμούς 39 00:02:03,719 --> 00:02:09,819 οι 16 δίνουν τη νίκη στον πρώτο παίκτη και οι 20 στον δεύτερο παίκτη. 40 00:02:09,819 --> 00:02:12,163 Μπορείτε να το σκεφτείτε και ως εξής: 41 00:02:12,163 --> 00:02:14,359 Ο μόνος τρόπος να κερδίσει ο πρώτος παίκτης 42 00:02:14,359 --> 00:02:18,639 είναι να φέρει και στα δύο ζάρια ένα, δύο, τρία ή τέσσερα. 43 00:02:18,639 --> 00:02:21,596 Το πέντε και το έξι θα δώσουν τη νίκη στον δεύτερο παίκτη. 44 00:02:21,596 --> 00:02:26,705 Η πιθανότητα να έρθει ζάρι με ένα, δύο, τρία ή τέσσερα είναι τέσσερις στις έξι. 45 00:02:26,705 --> 00:02:30,556 Το αποτέλεσμα που θα φέρει κάθε ζάρι δεν έχει σχέση με το άλλο ζάρι. 46 00:02:30,556 --> 00:02:33,869 Μπορείτε να υπολογίσετε την κοινή πιθανότητα ανεξάρτητων ενδεχομένων 47 00:02:33,869 --> 00:02:36,386 πολλαπλασιάζοντας τις πιθανότητες. 48 00:02:36,386 --> 00:02:40,822 Συνεπώς, η πιθανότητα να έρθει ένα, δύο, τρία ή τέσσερα και στα δύο ζάρια 49 00:02:40,822 --> 00:02:46,279 είναι 4/6 επί 4/6 ή 16/36. 50 00:02:46,279 --> 00:02:48,467 Επειδή κάποιος πρέπει να κερδίσει, 51 00:02:48,467 --> 00:02:54,502 η πιθανότητα να κερδίσει ο δεύτερος είναι 36/36 μείον 16/36 52 00:02:54,502 --> 00:02:57,303 ή 20/36. 53 00:02:57,303 --> 00:03:01,409 Είναι ακριβώς οι ίδιες πιθανότητες που είχαμε και στον πίνακα. 54 00:03:01,409 --> 00:03:04,075 Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα κερδίσει ο δεύτερος παίκτης 55 00:03:04,075 --> 00:03:09,413 ή ακόμη ότι αν παίζατε 36 γύρους ως δεύτερος παίκτης, θα κερδίζατε τους 20. 56 00:03:09,413 --> 00:03:12,624 Γι' αυτό τα ζάρια είναι θέμα τύχης. 57 00:03:12,624 --> 00:03:15,903 Παρότι μπορείτε να μετρήσετε τη θεωρητική πιθανότητα 58 00:03:15,903 --> 00:03:17,415 κάθε αποτελέσματος, 59 00:03:17,415 --> 00:03:22,070 μπορεί να μην λάβετε τα αποτελέσματα που θέλετε αν εξετάσετε λίγες περιπτώσεις. 60 00:03:22,070 --> 00:03:26,417 Όμως, αν επαναλάβετε πολλές τυχαίες περιπτώσεις πολλές φορές, 61 00:03:26,417 --> 00:03:30,357 η συχνότητα ενός αποτελέσματος, όπως το να κερδίσει ο δεύτερος παίκτης 62 00:03:30,357 --> 00:03:33,418 θα προσεγγίσει τη θεωρητική πιθανότητα, 63 00:03:33,418 --> 00:03:36,372 την τιμή που πήραμε γράφοντας όλες τις πιθανότητες 64 00:03:36,372 --> 00:03:39,039 και μετρώντας με πόσες νικάει ο κάθε παίχτης. 65 00:03:39,039 --> 00:03:42,994 Οπότε αν βρεθείτε σε ένα ερημωμένο νησί και παίζετε συνεχώς ζάρια, 66 00:03:42,994 --> 00:03:46,913 ο δεύτερος παίκτης τελικά θα κερδίσει το 56% των παιχνιδιών 67 00:03:46,913 --> 00:03:49,995 και ο πρώτος παίκτης το 44%. 68 00:03:49,995 --> 00:03:53,694 Όμως, μέχρι τότε δεν θα υπάρχει πια μπανάνα.