[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.95,0:00:09.12,Default,,0000,0000,0000,,Choisissez une carte, \Nn'importe quelle carte. Dialogue: 0,0:00:09.12,0:00:12.01,Default,,0000,0000,0000,,En fait, prenez-les toutes\Net jetez un coup d'oeil. Dialogue: 0,0:00:12.01,0:00:15.85,Default,,0000,0000,0000,,On utilise ce jeu classique de 52 cartes \Ndepuis des siècles. Dialogue: 0,0:00:15.85,0:00:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Tous les jours, des milliers \Nde jeux comme celui-ci Dialogue: 0,0:00:18.10,0:00:21.13,Default,,0000,0000,0000,,sont battus dans les casinos \Ndu monde entier, Dialogue: 0,0:00:21.13,0:00:23.72,Default,,0000,0000,0000,,l'ordre est réarrangé à chaque fois. Dialogue: 0,0:00:23.72,0:00:26.43,Default,,0000,0000,0000,,Et pourtant, chaque fois que \Nvous prenez un jeu bien mélangé Dialogue: 0,0:00:26.43,0:00:27.64,Default,,0000,0000,0000,,comme celui-ci, Dialogue: 0,0:00:27.64,0:00:29.43,Default,,0000,0000,0000,,vous tenez certainement Dialogue: 0,0:00:29.43,0:00:30.85,Default,,0000,0000,0000,,un arrangement des cartes Dialogue: 0,0:00:30.85,0:00:33.73,Default,,0000,0000,0000,,qui n'a jamais existé \Ndans toute l'histoire. Dialogue: 0,0:00:33.73,0:00:35.76,Default,,0000,0000,0000,,Comment est-ce possible ? Dialogue: 0,0:00:35.76,0:00:37.90,Default,,0000,0000,0000,,La réponse se trouve dans le nombre\Nd'arrangements différents possibles Dialogue: 0,0:00:37.90,0:00:42.35,Default,,0000,0000,0000,,de 52 cartes, ou \Nde n'importe quels objets. Dialogue: 0,0:00:42.35,0:00:45.62,Default,,0000,0000,0000,,52 peut ne pas sembler \Nun nombre si grand, Dialogue: 0,0:00:45.62,0:00:48.04,Default,,0000,0000,0000,,mais commençons par encore plus petit. Dialogue: 0,0:00:48.04,0:00:49.93,Default,,0000,0000,0000,,Disons que nous avons 4 personnes \Nqui tentent de s'asseoir Dialogue: 0,0:00:49.93,0:00:52.35,Default,,0000,0000,0000,,sur 4 chaises numérotées. Dialogue: 0,0:00:52.35,0:00:54.46,Default,,0000,0000,0000,,De combien de façons \Npeuvent-ils être assis ? Dialogue: 0,0:00:54.46,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Pour commencer, une des \Nquatre personnes peut s'asseoir Dialogue: 0,0:00:56.60,0:00:57.92,Default,,0000,0000,0000,,sur la première chaise. Dialogue: 0,0:00:57.92,0:00:59.13,Default,,0000,0000,0000,,Ce choix fait, Dialogue: 0,0:00:59.13,0:01:01.47,Default,,0000,0000,0000,,seules trois personnes restent debout. Dialogue: 0,0:01:01.47,0:01:03.26,Default,,0000,0000,0000,,Quand la seconde personne s'assied, Dialogue: 0,0:01:03.26,0:01:05.22,Default,,0000,0000,0000,,seules deux personnes restent \Ncomme candidates Dialogue: 0,0:01:05.22,0:01:06.68,Default,,0000,0000,0000,,pour la troisième chaise. Dialogue: 0,0:01:06.68,0:01:08.68,Default,,0000,0000,0000,,Une fois que la troisième \Npersonne s'est assise, Dialogue: 0,0:01:08.68,0:01:10.43,Default,,0000,0000,0000,,la dernière personne \Ndebout n'a d'autre choix Dialogue: 0,0:01:10.43,0:01:12.35,Default,,0000,0000,0000,,que de s'asseoir sur la quatrième chaise. Dialogue: 0,0:01:12.35,0:01:15.10,Default,,0000,0000,0000,,Si nous écrivons à la main\Ntous les arrangements possibles, Dialogue: 0,0:01:15.10,0:01:16.81,Default,,0000,0000,0000,,ou permutations, Dialogue: 0,0:01:16.81,0:01:18.82,Default,,0000,0000,0000,,Il s'avère qu'il y a 24 façons Dialogue: 0,0:01:18.82,0:01:22.18,Default,,0000,0000,0000,,pour quatre personnes de \Nprendre place sur quatre chaises, Dialogue: 0,0:01:22.18,0:01:23.99,Default,,0000,0000,0000,,mais lorsqu'ils traitent avec un plus grand nombre, Dialogue: 0,0:01:23.99,0:01:25.53,Default,,0000,0000,0000,,Ça peut prendre un certain temps. Dialogue: 0,0:01:25.53,0:01:27.85,Default,,0000,0000,0000,,Nous allons donc voir \Ns'il y a un moyen plus rapide. Dialogue: 0,0:01:27.85,0:01:29.29,Default,,0000,0000,0000,,En reprenant du début, Dialogue: 0,0:01:29.29,0:01:31.37,Default,,0000,0000,0000,,vous pouvez voir que \Nchacun des quatre choix initial Dialogue: 0,0:01:31.37,0:01:32.68,Default,,0000,0000,0000,,pour la première chaire Dialogue: 0,0:01:32.68,0:01:35.100,Default,,0000,0000,0000,,conduit à trois choix possibles de plus\Npour la deuxième chaise, Dialogue: 0,0:01:35.100,0:01:37.46,Default,,0000,0000,0000,,et chacun de ces choix Dialogue: 0,0:01:37.46,0:01:39.85,Default,,0000,0000,0000,,mène à deux autres \Npour la troisième chaise. Dialogue: 0,0:01:39.85,0:01:43.18,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, au lieu de compter \Nchaque scénario final individuellement, Dialogue: 0,0:01:43.18,0:01:46.26,Default,,0000,0000,0000,,on peut multiplier le nombre\Nde choix pour chaque chaise : Dialogue: 0,0:01:46.26,0:01:49.10,Default,,0000,0000,0000,,4 x 2 x 3 x 1 Dialogue: 0,0:01:49.10,0:01:51.85,Default,,0000,0000,0000,,pour obtenir le même résultat de 24. Dialogue: 0,0:01:51.85,0:01:53.68,Default,,0000,0000,0000,,Un modèle intéressant émerge. Dialogue: 0,0:01:53.68,0:01:56.73,Default,,0000,0000,0000,,Nous commençons par le nombre \Nd'objets que nous allons organiser, Dialogue: 0,0:01:56.73,0:01:58.10,Default,,0000,0000,0000,,quatre dans ce cas, Dialogue: 0,0:01:58.10,0:02:00.85,Default,,0000,0000,0000,,et on le multiplie des nombres entiers\Nconsécutivement plus petits Dialogue: 0,0:02:00.85,0:02:02.90,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'à ce qu'on arrive à un. Dialogue: 0,0:02:02.90,0:02:04.51,Default,,0000,0000,0000,,C'est une découverte passionnante. Dialogue: 0,0:02:04.51,0:02:06.45,Default,,0000,0000,0000,,Si enthousiasmante \Nque les mathématiciens ont choisi Dialogue: 0,0:02:06.45,0:02:08.57,Default,,0000,0000,0000,,de symboliser ce genre de calcul, Dialogue: 0,0:02:08.57,0:02:10.34,Default,,0000,0000,0000,,connu comme une factorielle, Dialogue: 0,0:02:10.34,0:02:12.04,Default,,0000,0000,0000,,avec un point d'exclamation. Dialogue: 0,0:02:12.04,0:02:15.51,Default,,0000,0000,0000,,En règle générale, \Nla factorielle d'un entier positif Dialogue: 0,0:02:15.51,0:02:17.42,Default,,0000,0000,0000,,est calculée comme le produit Dialogue: 0,0:02:17.42,0:02:18.88,Default,,0000,0000,0000,,de ce même entier Dialogue: 0,0:02:18.88,0:02:21.84,Default,,0000,0000,0000,,et de tous les plus petits \Nentiers jusqu'à un. Dialogue: 0,0:02:21.84,0:02:23.26,Default,,0000,0000,0000,,Dans notre exemple simple, Dialogue: 0,0:02:23.26,0:02:24.60,Default,,0000,0000,0000,,le nombre de façons dont quatre personnes Dialogue: 0,0:02:24.60,0:02:26.18,Default,,0000,0000,0000,,peuvent être distribuées sur des chaires Dialogue: 0,0:02:26.18,0:02:28.05,Default,,0000,0000,0000,,s'écrit en quatre factorielles, Dialogue: 0,0:02:28.05,0:02:29.98,Default,,0000,0000,0000,,ce qui est égal à 24. Dialogue: 0,0:02:29.98,0:02:31.81,Default,,0000,0000,0000,,Revenons donc à notre jeu de cartes. Dialogue: 0,0:02:31.81,0:02:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Tout comme il y avait \Nquatre façons factorielles Dialogue: 0,0:02:33.60,0:02:35.43,Default,,0000,0000,0000,,d'arranger quatre personnes, Dialogue: 0,0:02:35.43,0:02:37.60,Default,,0000,0000,0000,,Il y a 52 façons factorielles Dialogue: 0,0:02:37.60,0:02:40.01,Default,,0000,0000,0000,,de réorganiser 52 cartes. Dialogue: 0,0:02:40.01,0:02:43.07,Default,,0000,0000,0000,,Heureusement, nous n'avons pas \Nbesoin de calculer à la main. Dialogue: 0,0:02:43.07,0:02:45.01,Default,,0000,0000,0000,,Il suffit d'entrer la fonction \Ndans une calculatrice, Dialogue: 0,0:02:45.01,0:02:46.43,Default,,0000,0000,0000,,et elle vous montrera que le nombre Dialogue: 0,0:02:46.43,0:02:47.93,Default,,0000,0000,0000,,d'arrangements possibles est Dialogue: 0,0:02:47.93,0:02:52.37,Default,,0000,0000,0000,,8,07 x 10 ^ 67, Dialogue: 0,0:02:52.37,0:02:55.79,Default,,0000,0000,0000,,ou environ 8 suivi de 67 zéros. Dialogue: 0,0:02:55.79,0:02:57.46,Default,,0000,0000,0000,,Ce nombre est grand comment ? Dialogue: 0,0:02:57.46,0:02:59.71,Default,,0000,0000,0000,,Eh bien, si une nouvelle \Npermutation de 52 cartes Dialogue: 0,0:02:59.71,0:03:01.75,Default,,0000,0000,0000,,était écrite à chaque seconde Dialogue: 0,0:03:01.75,0:03:04.38,Default,,0000,0000,0000,,en commençant il y a\N13,8 milliards d'années, Dialogue: 0,0:03:04.38,0:03:06.34,Default,,0000,0000,0000,,quand on pense qu'a eu lieu le Big Bang, Dialogue: 0,0:03:06.34,0:03:09.09,Default,,0000,0000,0000,,on continuerait encore \Nà l'écrire aujourd'hui Dialogue: 0,0:03:09.09,0:03:11.68,Default,,0000,0000,0000,,et qu'on poursuivrait pendant\Ndes millions d'années à venir. Dialogue: 0,0:03:11.68,0:03:13.43,Default,,0000,0000,0000,,En fait, il y a plus de façons possibles Dialogue: 0,0:03:13.43,0:03:16.34,Default,,0000,0000,0000,,d'arranger ce simple jeu de cartes Dialogue: 0,0:03:16.34,0:03:18.59,Default,,0000,0000,0000,,qu'il n'y a d'atomes sur la Terre. Dialogue: 0,0:03:18.59,0:03:20.76,Default,,0000,0000,0000,,Alors la prochaine fois que ce sera\Nvotre tour de battre les cartes, Dialogue: 0,0:03:20.76,0:03:22.09,Default,,0000,0000,0000,,prenez un moment pour vous souvenir Dialogue: 0,0:03:22.09,0:03:23.17,Default,,0000,0000,0000,,que vous tenez quelque chose qui Dialogue: 0,0:03:23.17,0:03:25.24,Default,,0000,0000,0000,,n'aura peut-être jamais existé avant Dialogue: 0,0:03:25.24,0:03:27.34,Default,,0000,0000,0000,,et n'existera peut-être \Nplus jamais à nouveau.