WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:02.000 Maksyma „Poznaj samego siebie” 00:00:02.000 --> 00:00:04.000 została sformułowana w czasach starożytnej Grecji. 00:00:04.000 --> 00:00:07.000 Niektórzy przypisują jej autorstwo Platonowi, 00:00:07.000 --> 00:00:09.000 inni Pitagorasowi. 00:00:09.000 --> 00:00:12.000 Tak naprawdę nie ma znaczenia, który mędrzec powiedział to pierwszy, 00:00:12.000 --> 00:00:15.000 ponieważ jest to mądra i wciąż aktualna rada. 00:00:16.000 --> 00:00:18.000 „Poznaj samego siebie”. 00:00:18.000 --> 00:00:20.000 Jest zwięzłe 00:00:20.000 --> 00:00:22.000 prawie aż do punktu w którym przestaje coś znaczyć, 00:00:22.000 --> 00:00:25.000 ale brzmi znajomo i prawdziwie. 00:00:25.000 --> 00:00:28.000 „Poznaj samego siebie”. 00:00:28.000 --> 00:00:30.000 Rozumiem to ponadczasowe powiedzenie 00:00:30.000 --> 00:00:33.000 jako stwierdzenie dotyczące problemów 00:00:33.000 --> 00:00:35.000 lub ściślej nieporozumień świadomości. 00:00:35.000 --> 00:00:37.000 Zawsze fascynowało mnie poznanie siebie. 00:00:37.000 --> 00:00:39.000 Fascynacja ta doprowadziła mnie do zanurzenia się w sztuce, 00:00:39.000 --> 00:00:41.000 studiowania neuronauki, 00:00:41.000 --> 00:00:43.000 a potem do zostania psychoterapeutką. NOTE Paragraph 00:00:43.000 --> 00:00:45.000 Dziś łączę wszystkie swoje pasje 00:00:45.000 --> 00:00:47.000 jako prezes firmy InteraXon, 00:00:47.000 --> 00:00:49.000 która produkuje oprogramowanie sterowane myślą. 00:00:49.000 --> 00:00:51.000 Moim celem, tak po prostu, 00:00:51.000 --> 00:00:53.000 jest pomaganie ludziom w lepszym dostosowaniu się 00:00:53.000 --> 00:00:55.000 do samych siebie. 00:00:55.000 --> 00:00:57.000 Czerpię to z tego małego powiedzenia 00:00:57.000 --> 00:00:59.000 „poznaj samego siebie”. 00:00:59.000 --> 00:01:01.000 Jeśli o tym pomyśleć, 00:01:01.000 --> 00:01:03.000 ten nakaz jest cechą 00:01:03.000 --> 00:01:05.000 definiującą nasz gatunek. 00:01:05.000 --> 00:01:07.000 To samoświadomość 00:01:07.000 --> 00:01:09.000 odróżniająca Homo sapiens 00:01:09.000 --> 00:01:12.000 od innych hominidów. NOTE Paragraph 00:01:12.000 --> 00:01:14.000 Współcześnie jesteśmy zbyt często zajęci 00:01:14.000 --> 00:01:16.000 wpatrywaniem się w iPhone'y i iPody, 00:01:16.000 --> 00:01:19.000 by naprawdę zatrzymać się i poznać siebie. 00:01:19.000 --> 00:01:22.000 W zalewie wiadomości tekstowych, 00:01:22.000 --> 00:01:25.000 maili, nieustannej zmiany kanałów informacyjnych 00:01:25.000 --> 00:01:28.000 oraz haseł i aplikacji, przypomnień, komunikatów na Tweeterze i tagów 00:01:28.000 --> 00:01:31.000 tracimy z oczu to, o co w tym wszystkim chodzi - 00:01:31.000 --> 00:01:33.000 nas samych. 00:01:33.000 --> 00:01:35.000 Przez większość czasu jesteśmy sparaliżowani 00:01:35.000 --> 00:01:39.000 przez wszystkie sposoby na jakie możemy się prezentować światu. 00:01:39.000 --> 00:01:42.000 Z ledwością znajdujemy czas na głęboką refleksję 00:01:42.000 --> 00:01:45.000 nad naszym Ja. 00:01:45.000 --> 00:01:47.000 „Zagracamy się” tym wszystkim. 00:01:47.000 --> 00:01:49.000 Aż mamy ochotę uciec daleko, 00:01:49.000 --> 00:01:52.000 daleko stąd do odosobnionego schronienia i zostawić to wszystko za sobą. NOTE Paragraph 00:01:52.000 --> 00:01:54.000 Więc uciekamy daleko, 00:01:54.000 --> 00:01:56.000 na szczyt góry, 00:01:56.000 --> 00:01:58.000 zakładając, że usadowienie się wysoko 00:01:58.000 --> 00:02:00.000 da nam potrzebne wytchnienie 00:02:00.000 --> 00:02:02.000 by uporządkować bałagan, codzienny chaos 00:02:02.000 --> 00:02:04.000 i odnaleźć siebie na nowo. 00:02:04.000 --> 00:02:06.000 Ale na tej górze, 00:02:06.000 --> 00:02:09.000 gdzie odzyskujemy ten piękny spokój ducha, 00:02:09.000 --> 00:02:12.000 co tak naprawdę osiągamy? 00:02:12.000 --> 00:02:15.000 To tylko udana ucieczka. 00:02:15.000 --> 00:02:17.000 Pomyślcie o użytym słowie: „Schronienie‟. 00:02:17.000 --> 00:02:20.000 To termin, którego używają wojska, gdy przegrają bitwę. 00:02:20.000 --> 00:02:22.000 Oznacza ono, że musimy się stąd wynieść. 00:02:22.000 --> 00:02:24.000 Czy tak myślimy o nacisku ze strony świata, 00:02:24.000 --> 00:02:26.000 że aby wejść w siebie, 00:02:26.000 --> 00:02:29.000 trzeba najpierw uciec? 00:02:29.000 --> 00:02:32.000 A problemem z ucieczką od codziennego życia 00:02:32.000 --> 00:02:35.000 jest taki, że w końcu trzeba wrócić do domu. 00:02:35.000 --> 00:02:37.000 Więc jeśli o tym pomyśleć, 00:02:37.000 --> 00:02:39.000 to jesteśmy prawie jak turysta, 00:02:39.000 --> 00:02:42.000 który tam siebie samego odwiedza. 00:02:42.000 --> 00:02:45.000 Wreszcie te wakacje muszą się skończyć. NOTE Paragraph 00:02:45.000 --> 00:02:48.000 Więc moje pytanie brzmi, 00:02:48.000 --> 00:02:50.000 czy można znaleźć sposób na poznanie siebie 00:02:50.000 --> 00:02:52.000 bez tej ucieczki? 00:02:52.000 --> 00:02:54.000 Czy możemy przedefiniować własną relację 00:02:54.000 --> 00:02:56.000 ze światem technologicznym 00:02:56.000 --> 00:02:58.000 by mieć lepsze poczucie samoświadomości, 00:02:58.000 --> 00:03:00.000 której szukamy? 00:03:00.000 --> 00:03:03.000 Czy możemy żyć tu i teraz w tej sieci 00:03:03.000 --> 00:03:06.000 i wciąż podążać za starożytnym poleceniem 00:03:06.000 --> 00:03:09.000 „Poznaj samego siebie”? 00:03:09.000 --> 00:03:11.000 Uważam, że tak. 00:03:11.000 --> 00:03:13.000 Jestem tu dziś, by podzielić się nowym sposobem 00:03:13.000 --> 00:03:15.000 pracy z technologią, 00:03:15.000 --> 00:03:17.000 by zaznajomić się z wewnętrznym Ja 00:03:17.000 --> 00:03:19.000 jak nigdy dotąd. 00:03:19.000 --> 00:03:21.000 Humanizacja technologii 00:03:21.000 --> 00:03:23.000 i szerzenie odwiecznych poszukiwań 00:03:23.000 --> 00:03:26.000 do pełniejszego poznania siebie. 00:03:26.000 --> 00:03:30.000 Nazywa się to komputerowym kontrolowaniem myślą. NOTE Paragraph 00:03:32.000 --> 00:03:34.000 Może zauważyliście, 00:03:34.000 --> 00:03:36.000 że mam małą elektrodę na czole. 00:03:36.000 --> 00:03:38.000 To w rzeczywistości czujnik fal mózgowych, 00:03:38.000 --> 00:03:40.000 który odczytuje aktywność elektryczną mojego mózgu 00:03:40.000 --> 00:03:42.000 podczas tego wykładu. 00:03:42.000 --> 00:03:45.000 Te fale mózgowe są analizowane i możemy je obserwować w postaci wykresu. 00:03:45.000 --> 00:03:48.000 Pokażę wam jak to wygląda. 00:03:48.000 --> 00:03:51.000 Ta niebieska linia to moje fale mózgowe. 00:03:51.000 --> 00:03:53.000 To sygnał bezpośrednio nagrywany z mojego mózgu 00:03:53.000 --> 00:03:55.000 przesyłany w czasie rzeczywistym. 00:03:55.000 --> 00:03:58.000 Czerwone i zielone słupki pokazują częstotliwość tego samego sygnału 00:03:58.000 --> 00:04:00.000 z niższymi częstotliwościami tu 00:04:00.000 --> 00:04:02.000 i wyższymi tam. 00:04:02.000 --> 00:04:05.000 Zaglądacie do mojej głowy kiedy mówię. 00:04:07.000 --> 00:04:10.000 Te wykresy są przekonujące, falują, 00:04:10.000 --> 00:04:12.000 ale z ludzkiej perspektywy 00:04:12.000 --> 00:04:14.000 nie są tak naprawdę bardzo przydatne. 00:04:14.000 --> 00:04:16.000 Dlatego spędziliśmy wiele czasu 00:04:16.000 --> 00:04:18.000 zastanawiając się nad przydatnością tych danych 00:04:18.000 --> 00:04:20.000 dla osób, które ich używają. NOTE Paragraph 00:04:20.000 --> 00:04:23.000 Co gdybym mogła użyć tych danych 00:04:23.000 --> 00:04:25.000 by dowiedzieć się na ile rozluźniona jestem w każdej chwili? 00:04:25.000 --> 00:04:27.000 Lub co jeśli mogłabym wziąć te informacje 00:04:27.000 --> 00:04:30.000 i nadać im organiczny kształt na ekranie? 00:04:30.000 --> 00:04:33.000 Kształt tam po prawej 00:04:33.000 --> 00:04:35.000 stał się wskaźnikiem tego, co dzieje się w mojej głowie. 00:04:35.000 --> 00:04:37.000 Im bardziej zrelaksowana jestem, 00:04:37.000 --> 00:04:39.000 tym więcej energii przez niego przepłynie. 00:04:39.000 --> 00:04:41.000 Może chciałabym też wiedzieć, 00:04:41.000 --> 00:04:43.000 na ile jestem skoncentrowana, 00:04:43.000 --> 00:04:46.000 mogę umieścić poziom mojej uwagi na obwodzie drukowanym po drugiej stronie. 00:04:46.000 --> 00:04:48.000 Im bardziej skupiony jest mój mózg, 00:04:48.000 --> 00:04:51.000 tym więcej energii będzie przepływało przez obwód. NOTE Paragraph 00:04:51.000 --> 00:04:54.000 Normalnie nie miałabym sposobu żeby się dowiedzieć jak skupiona 00:04:54.000 --> 00:04:57.000 czy zrelaksowana jestem, w żaden namacalny sposób. 00:04:57.000 --> 00:04:59.000 Jak wiemy, nasze odczucia odnośnie tego jak się czujemy 00:04:59.000 --> 00:05:01.000 są niezmiernie zawodne. 00:05:01.000 --> 00:05:04.000 Wszyscy doświadczyliśmy napięcia nawet go nie zauważając, 00:05:04.000 --> 00:05:06.000 dopóki nie wyładowaliśmy go na kimś, kto na to nie zasługiwał, 00:05:06.000 --> 00:05:09.000 a potem zdaliśmy sobie sprawę, że powinniśmy byli 00:05:09.000 --> 00:05:11.000 skontrolować się trochę wcześniej. 00:05:11.000 --> 00:05:13.000 Ta nowa świadomość 00:05:13.000 --> 00:05:15.000 otwiera szerokie możliwości 00:05:15.000 --> 00:05:18.000 zastosowań, które pomagają polepszyć nasze życie i nas samych. 00:05:18.000 --> 00:05:21.000 Staramy się stworzyć technologię, która używa tego wglądu 00:05:21.000 --> 00:05:24.000 by nasza praca stała się wydajniejsza, przerwy bardziej relaksujące 00:05:24.000 --> 00:05:27.000 a nasze relacje głębsze i bardziej zadowalające niż kiedykolwiek. 00:05:28.000 --> 00:05:31.000 Za chwilę podzielę się z wami niektórymi z tych wizji, 00:05:31.000 --> 00:05:34.000 ale najpierw chcę pokazać jak do tego doszliśmy. 00:05:34.000 --> 00:05:37.000 Tak przy okazji, nie krępujcie się sprawdzać mojej głowy. NOTE Paragraph 00:05:37.000 --> 00:05:39.000 (Śmiech) NOTE Paragraph 00:05:39.000 --> 00:05:41.000 Mój zespół w IneraXon i ja 00:05:41.000 --> 00:05:44.000 rozwijamy już aplikacje kontrolowane myślą od prawie 10 lat. 00:05:44.000 --> 00:05:46.000 W pierwszej fazie rozwoju 00:05:46.000 --> 00:05:49.000 byliśmy zachwyceni wszystkimi rzeczami, które kontrolowaliśmy umysłem. 00:05:49.000 --> 00:05:52.000 Aktywowaliśmy różne rzeczy, światło i pracę 00:05:52.000 --> 00:05:54.000 przez samo myślenie. 00:05:54.000 --> 00:05:56.000 Przekraczaliśmy przestrzeń 00:05:56.000 --> 00:05:58.000 między umysłem a urządzeniem. 00:05:58.000 --> 00:06:01.000 Stworzyliśmy masę prototypów i produktów, 00:06:01.000 --> 00:06:03.000 które można kontrolować umysłem, 00:06:03.000 --> 00:06:05.000 jak sprzęty domowe kontrolowane myślą 00:06:05.000 --> 00:06:07.000 czy gry samochodowe lub wideo 00:06:07.000 --> 00:06:09.000 albo lewitujące krzesło. 00:06:09.000 --> 00:06:11.000 Stworzyliśmy technologię i aplikacje, 00:06:11.000 --> 00:06:13.000 które angażowały ludzką wyobraźnię 00:06:13.000 --> 00:06:15.000 i było to naprawdę ekscytujące. NOTE Paragraph 00:06:15.000 --> 00:06:17.000 A potem poproszono nas o zrobienie czegoś naprawdę wielkiego 00:06:17.000 --> 00:06:19.000 na igrzyska olimpijskie. 00:06:19.000 --> 00:06:21.000 Poproszono nas o stworzenie ogromnej instalacji 00:06:21.000 --> 00:06:23.000 na igrzyska olimpijskie w Vancouver w 2010 r. 00:06:23.000 --> 00:06:25.000 Została ona użyta w Vancouver, 00:06:25.000 --> 00:06:27.000 do kontrolowania świateł na wieży C.N. Tower, 00:06:27.000 --> 00:06:30.000 budynku parlamentu kanadyjskiego i wodospadzie Niagara, 00:06:30.000 --> 00:06:33.000 z drugiego końca kraju, 00:06:33.000 --> 00:06:35.000 za pośrednictwem umysłu. 00:06:35.000 --> 00:06:38.000 Przez 17 dni na igrzyskach 7000 gości z całego świata 00:06:38.000 --> 00:06:40.000 miało szansę indywidualnie sterować światłami 00:06:40.000 --> 00:06:42.000 C.N. Tower, parlamentu i Niagary w czasie rzeczywistym, 00:06:42.000 --> 00:06:44.000 za pomocą własnego umysłu, z drugiego końca kraju, 00:06:44.000 --> 00:06:46.000 z odległości 3000 km. 00:06:46.000 --> 00:06:48.000 Więc kontrolowanie rzeczy umysłem 00:06:48.000 --> 00:06:50.000 jest całkiem fajne. NOTE Paragraph 00:06:50.000 --> 00:06:53.000 Ale zawsze interesowały nas wielowarstwowe poziomy ludzkich interakcji. 00:06:53.000 --> 00:06:55.000 I tak zaczęliśmy szukać sposobu przekształcenia 00:06:55.000 --> 00:06:57.000 aplikacji kontrolowanych myślą 00:06:57.000 --> 00:07:00.000 w coś bardziej skomplikowanego niż tylko sterowanie. 00:07:00.000 --> 00:07:03.000 Chodziło o responsywność. 00:07:03.000 --> 00:07:05.000 Zdaliśmy sobie sprawę, że dysponowaliśmy systemem, 00:07:05.000 --> 00:07:07.000 który pozwalał technologii czegoś się o tobie dowiedzieć. 00:07:07.000 --> 00:07:11.000 Wejść jej w relację z tobą. 00:07:11.000 --> 00:07:13.000 Stworzyliśmy responsywny pokój, 00:07:13.000 --> 00:07:16.000 gdzie światła, muzyka i zasłony dostosowywały się do twojego stanu. 00:07:16.000 --> 00:07:19.000 Podążały za zmianami w aktywności umysłowej. 00:07:19.000 --> 00:07:21.000 Więc kiedy relaksowałeś się po ciężkim dniu 00:07:21.000 --> 00:07:23.000 na kanapie w biurze, 00:07:23.000 --> 00:07:26.000 muzyka dostrajała się do ciebie. 00:07:26.000 --> 00:07:28.000 Kiedy czytałeś, lampka na stole świeciła jaśniej. 00:07:28.000 --> 00:07:31.000 Kiedy zasypiałeś, system wiedział o tym 00:07:31.000 --> 00:07:34.000 i przygaszał światło. NOTE Paragraph 00:07:34.000 --> 00:07:37.000 Wówczas zdaliśmy sobie sprawę, że jeśli technologia może coś o tobie 00:07:37.000 --> 00:07:39.000 wiedzieć i użyć tej wiedzy by ci pomóc, 00:07:39.000 --> 00:07:42.000 to istnieje jeszcze cenniejsze zastosowanie. 00:07:42.000 --> 00:07:45.000 Aby można się czegoś o sobie dowiedzieć. 00:07:45.000 --> 00:07:47.000 Możemy poznać własne strony, 00:07:47.000 --> 00:07:49.000 które dotychczas były niewidoczne 00:07:49.000 --> 00:07:52.000 i dostrzec rzeczy, które poprzednio były ukryte. 00:07:52.000 --> 00:07:54.000 Pokażę wam przykład tego, o czym mówię. NOTE Paragraph 00:07:54.000 --> 00:07:56.000 Oto aplikacja, 00:07:56.000 --> 00:07:58.000 którą stworzyłam na iPady. 00:07:58.000 --> 00:08:00.000 Celem oryginalnej gry Zen Bound 00:08:00.000 --> 00:08:02.000 jest obwiązanie liny wokół drewnianego kształtu. 00:08:02.000 --> 00:08:04.000 Używa się tego z opaską na głowę. 00:08:04.000 --> 00:08:07.000 Opaska jest bezprzewodowo połączona z iPadem lub smartfonem. 00:08:07.000 --> 00:08:09.000 W tej opasce 00:08:09.000 --> 00:08:12.000 są umieszczone czujniki na czole i nad uchem. 00:08:12.000 --> 00:08:14.000 W oryginalnej wersji gry Zen Bound 00:08:14.000 --> 00:08:17.000 gra się przez przesuwanie palców po ekranie. 00:08:17.000 --> 00:08:19.000 Oczywiście w grze, którą stworzyliśmy 00:08:19.000 --> 00:08:21.000 drewnianą formę kontroluje się na ekranie 00:08:21.000 --> 00:08:23.000 za pomocą myśli. 00:08:23.000 --> 00:08:25.000 Drewniany kształt obraca się, 00:08:25.000 --> 00:08:27.000 gdy się na nim skupiamy. 00:08:27.000 --> 00:08:30.000 Im bardziej się skupiamy, tym szybsze są obroty. 00:08:30.000 --> 00:08:32.000 To jest prawdziwe. 00:08:32.000 --> 00:08:34.000 Żadna podróbka. 00:08:34.000 --> 00:08:36.000 Co mnie jednak naprawdę interesuje, 00:08:36.000 --> 00:08:38.000 to to, że na końcu gry otrzymujesz statystyki i informację zwrotną 00:08:38.000 --> 00:08:40.000 na temat tego, jak ci poszło. 00:08:40.000 --> 00:08:42.000 Mamy wykresy i diagramy, 00:08:42.000 --> 00:08:44.000 które mówią o tym, jak radził sobie mózg - 00:08:44.000 --> 00:08:47.000 nie tylko jak wiele liny zużyto ani jaki jest najlepszy wynik, 00:08:47.000 --> 00:08:49.000 ale co działo się 00:08:49.000 --> 00:08:51.000 w Twoim umyśle. 00:08:51.000 --> 00:08:53.000 I to jest wartościowa informacja zwrotna, 00:08:53.000 --> 00:08:56.000 którą możemy wykorzystać by dowiedzieć się 00:08:56.000 --> 00:08:59.000 co się w nas dzieje. NOTE Paragraph 00:08:59.000 --> 00:09:01.000 Lubię to nazywać 00:09:01.000 --> 00:09:03.000 „intraaktywnością”. 00:09:03.000 --> 00:09:05.000 Normalnie myślimy o interaktywnej technologii. 00:09:05.000 --> 00:09:07.000 Normalnie myślimy o interaktywnej technologii. 00:09:07.000 --> 00:09:09.000 Ta technologia 00:09:09.000 --> 00:09:11.000 jest intraaktywna. 00:09:11.000 --> 00:09:14.000 Rozumie co się w nas dzieje 00:09:14.000 --> 00:09:17.000 i tworzy rodzaj responsywnej relacji 00:09:17.000 --> 00:09:19.000 między nami a technologią, 00:09:19.000 --> 00:09:21.000 abyśmy mogli wykorzystać tę informację 00:09:21.000 --> 00:09:23.000 do rozwoju. 00:09:23.000 --> 00:09:25.000 Można wykorzystać tę wiedzę, 00:09:25.000 --> 00:09:28.000 by zrozumieć siebie w responsywnej pętli. 00:09:28.000 --> 00:09:32.000 W InteraXon, 00:09:32.000 --> 00:09:35.000 technologia intraaktywna 00:09:35.000 --> 00:09:38.000 jest jednym z naszych ważniejszych przesłań. 00:09:38.000 --> 00:09:41.000 Dotyczy ona naszego rozumienia świata wewnętrznie 00:09:41.000 --> 00:09:43.000 i okazywania tego na zewnątrz 00:09:43.000 --> 00:09:46.000 w wyżej wspomnianej pętli. NOTE Paragraph 00:09:46.000 --> 00:09:49.000 Na przykład, komputery kontrolowane myślą 00:09:49.000 --> 00:09:51.000 mogą nauczyć dzieci z ADD 00:09:51.000 --> 00:09:53.000 w jaki sposób poprawić koncentrację. 00:09:53.000 --> 00:09:57.000 Dzieci z ADD mają mały odsetek fal beta w stanie skupienia 00:09:57.000 --> 00:09:59.000 i dużą proporcję fal theta. 00:09:59.000 --> 00:10:02.000 Można stworzyć aplikacje nagradzające stany skupienia fal mózgowych. 00:10:02.000 --> 00:10:05.000 Można sobie wyobrazić dzieciaki grające w gry wideo za pomocą fal mózgowych, 00:10:05.000 --> 00:10:08.000 które jednocześnie niwelują objawy ADD. 00:10:08.000 --> 00:10:11.000 Może to być tak efektywne jak Ritalin. 00:10:11.000 --> 00:10:13.000 Może nawet co ważniejsze, 00:10:13.000 --> 00:10:15.000 komputery kontrolowane myślą mogą dać dziecku z ADD 00:10:15.000 --> 00:10:18.000 wgląd we własne zmieniające się stany umysłu, 00:10:18.000 --> 00:10:20.000 by lepiej zrozumieć siebie 00:10:20.000 --> 00:10:22.000 i swoje potrzeby dotyczące uczenia się. 00:10:22.000 --> 00:10:26.000 Sposób, w jaki te dzieci będą w stanie wykorzystać nową świadomość do rozwoju 00:10:26.000 --> 00:10:29.000 odwróci wiele ze szkodliwych i rozpowszechnionych stereotypów społecznych, 00:10:29.000 --> 00:10:31.000 z którymi borykają się osoby, 00:10:31.000 --> 00:10:33.000 które zostały zdiagnozowane jako odmienne. NOTE Paragraph 00:10:33.000 --> 00:10:35.000 Możemy zajrzeć w nasze głowy 00:10:35.000 --> 00:10:37.000 i wejść w kontakt z tym co dotychczas było zamknięte, 00:10:37.000 --> 00:10:42.000 tajemnicze i oddzielające. 00:10:42.000 --> 00:10:45.000 Technologia odczytująca fale mózgowe może nas zrozumieć, przewidywać nasze emocje 00:10:45.000 --> 00:10:47.000 i znaleźć najlepszą odpowiedź na nasze potrzeby. 00:10:47.000 --> 00:10:50.000 Wyobraźcie sobie tą zbiorową świadomość osób 00:10:50.000 --> 00:10:53.000 wyliczaną i odzwierciedlaną przez całe życie. 00:10:53.000 --> 00:10:55.000 Wyobraźcie sobie poziom zrozumienia, 00:10:55.000 --> 00:10:57.000 który można uzyskać z tego źródła. 00:10:57.000 --> 00:11:00.000 To byłoby jak podłączenie się do swojego własnego Google'a. NOTE Paragraph 00:11:00.000 --> 00:11:02.000 Co do Google'a, 00:11:02.000 --> 00:11:04.000 to dziś możemy wyszukiwać i tagować obrazy 00:11:04.000 --> 00:11:07.000 na podstawie tego, jakich myśli i uczuć doświadczyliśmy podczas ich oglądania. 00:11:07.000 --> 00:11:09.000 Można otagować zdjęcia małych zwierzątek jako szczęśliwe, 00:11:09.000 --> 00:11:12.000 czy jak tam wolicie, 00:11:12.000 --> 00:11:14.000 a potem przeszukać bazę, 00:11:14.000 --> 00:11:16.000 kierując się uczuciami 00:11:16.000 --> 00:11:19.000 raczej niż słowami kluczowymi, które tylko je sugerują. 00:11:19.000 --> 00:11:21.000 Lub można otagować zdjęcia na Facebooku 00:11:21.000 --> 00:11:24.000 emocjami skojarzonymi 00:11:24.000 --> 00:11:26.000 z tymi wspomnieniami, 00:11:26.000 --> 00:11:28.000 po czym natychmiast nadać priorytet 00:11:28.000 --> 00:11:30.000 wątkom, które przyciągają 00:11:30.000 --> 00:11:33.000 naszą uwagę. 00:11:33.000 --> 00:11:35.000 Humanizacja technologii 00:11:35.000 --> 00:11:38.000 polega na wykorzystywaniu tego co jest naturalne w doświadczeniu człowieka z technologią 00:11:38.000 --> 00:11:41.000 i jednoczesnym budowaniu jednolitej technologii. 00:11:41.000 --> 00:11:43.000 Wraz z jej dostosowywaniem się do ludzkich zachowań, 00:11:43.000 --> 00:11:46.000 pozwala nam lepiej zrozumieć to co robimy 00:11:46.000 --> 00:11:49.000 i co ważniejsze dlaczego 00:11:49.000 --> 00:11:51.000 tworzymy szerszy obraz 00:11:51.000 --> 00:11:53.000 ze wszystkich ważnych szczegółów, 00:11:53.000 --> 00:11:55.000 które składają się na to kim jesteśmy. NOTE Paragraph 00:11:55.000 --> 00:11:57.000 Ze zhumanizowaną technologią 00:11:57.000 --> 00:11:59.000 możemy śledzić jakość cykli snu. 00:11:59.000 --> 00:12:02.000 Kiedy spada nasza efektywność, 00:12:02.000 --> 00:12:04.000 możemy wrócić do tych danych 00:12:04.000 --> 00:12:06.000 i sprawdzić, jak można znaleźć efektywniejszą równowagę 00:12:06.000 --> 00:12:08.000 między pracą i zabawą. 00:12:08.000 --> 00:12:10.000 Czy wiecie co was męczy, 00:12:10.000 --> 00:12:12.000 lub co dodaje energii, 00:12:12.000 --> 00:12:15.000 co przygnębia 00:12:15.000 --> 00:12:19.000 lub jakie rozrywki wyciągną was z tego stanu? 00:12:19.000 --> 00:12:21.000 Wyobraźcie sobie, że macie dostęp do danych, 00:12:21.000 --> 00:12:24.000 które pozwalają wam ocenić na skali ogólnego zadowolenia, 00:12:24.000 --> 00:12:27.000 którzy ludzie uszczęśliwiali was w życiu najbardziej, 00:12:27.000 --> 00:12:30.000 czy też czynności, które sprawiały wam radość. 00:12:30.000 --> 00:12:33.000 Czy poświęcilibyście tym ludziom więcej czasu? 00:12:33.000 --> 00:12:36.000 Rozwiedlibyście się? NOTE Paragraph 00:12:36.000 --> 00:12:38.000 Komputery kontrolowane myślą pozwalają 00:12:38.000 --> 00:12:41.000 zbudować barwne, wielopoziomowe obrazy naszego życia. 00:12:41.000 --> 00:12:44.000 Dzięki temu możemy poznać szczegóły swoich przeżyć psychologicznych 00:12:44.000 --> 00:12:47.000 i po pewnym czasie stworzyć historię naszych zachowań. 00:12:47.000 --> 00:12:49.000 Możemy zacząć dostrzegać leżące u podłoża narracje, 00:12:49.000 --> 00:12:51.000 które nas napędzają 00:12:51.000 --> 00:12:54.000 i mówią co się dzieje. 00:12:54.000 --> 00:12:56.000 A z tego 00:12:56.000 --> 00:12:58.000 możemy się nauczyć jak zmienić wątek, wynik 00:12:58.000 --> 00:13:00.000 i charakter 00:13:00.000 --> 00:13:02.000 naszych osobistych losów. NOTE Paragraph 00:13:02.000 --> 00:13:04.000 Dwa tysiące lat temu, 00:13:04.000 --> 00:13:07.000 Grecy mieli potężny wgląd. 00:13:07.000 --> 00:13:10.000 Wiedzieli, że najważniejsza część znajdzie się we właściwym miejscu, 00:13:10.000 --> 00:13:13.000 kiedy zaczniemy żyć zgodnie z tym krótkim powiedzeniem, 00:13:13.000 --> 00:13:16.000 kiedy nawiążemy ze sobą kontakt. 00:13:16.000 --> 00:13:19.000 Rozumieli siłę ludzkiej narracji 00:13:19.000 --> 00:13:21.000 i wartość jaką przywiązujemy do ludzi 00:13:21.000 --> 00:13:24.000 jako zmiennych, ewoluujących i rozwijających się. 00:13:24.000 --> 00:13:27.000 Ale rozumieli coś bardziej fundamentalnego - 00:13:27.000 --> 00:13:30.000 czystą radość odkrywania, 00:13:30.000 --> 00:13:33.000 przyjemność i fascynację, które czerpiemy ze świata 00:13:33.000 --> 00:13:35.000 i bycia w nim sobą, 00:13:35.000 --> 00:13:37.000 bogactwo, które czerpiemy 00:13:37.000 --> 00:13:40.000 z widzenia, odczuwania i znania życia, które prowadzimy. NOTE Paragraph 00:13:40.000 --> 00:13:42.000 Moja mama jest artystką 00:13:42.000 --> 00:13:45.000 i jako dziecko przyglądałam się, jak ożywiała różne rzeczy za dotknięciem pędzla. 00:13:45.000 --> 00:13:48.000 Najpierw było puste miejsce, czyste możliwości. 00:13:48.000 --> 00:13:50.000 A potem żyło ono 00:13:50.000 --> 00:13:53.000 kolorowymi ideami i ekspresją. 00:13:53.000 --> 00:13:55.000 Kiedy siedziałam po stronie sztalugi 00:13:55.000 --> 00:13:58.000 obserwując ją, jak przekształcała płótno za płótnem, 00:13:58.000 --> 00:14:02.000 nauczyłam się, że mogę stworzyć swój własny świat. 00:14:02.000 --> 00:14:04.000 Dowiedziałam się, że nasz świat wewnętrzny - 00:14:04.000 --> 00:14:07.000 nasze myśli, emocje i wyobrażenia - 00:14:07.000 --> 00:14:11.000 nie jest ograniczony przez nasz mózg i ciało. 00:14:11.000 --> 00:14:14.000 Jeśli możesz to wymyślić, odkryć, 00:14:14.000 --> 00:14:17.000 to możesz to zrealizować. NOTE Paragraph 00:14:17.000 --> 00:14:19.000 Dla mnie, komputery sterowane myślą 00:14:19.000 --> 00:14:21.000 są tak proste i potężne jak pędzel - 00:14:21.000 --> 00:14:24.000 jeszcze jedno narzędzie do otwarcia i ożywienia 00:14:24.000 --> 00:14:26.000 ukrytego świata wewnątrz nas. 00:14:26.000 --> 00:14:28.000 Oczekuję czasu, 00:14:28.000 --> 00:14:31.000 kiedy będę mogła usiąść obok was, po stronie sztalug, 00:14:31.000 --> 00:14:33.000 i widzieć świat, który możemy stworzyć 00:14:33.000 --> 00:14:35.000 naszymi nowymi narzędziami 00:14:35.000 --> 00:14:37.000 i odkryciami, których możemy dokonać 00:14:37.000 --> 00:14:39.000 o nas samych. NOTE Paragraph 00:14:39.000 --> 00:14:41.000 Dziękuję. NOTE Paragraph 00:14:41.000 --> 00:14:43.000 (Brawa)