[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.84,0:00:10.34,Default,,0000,0000,0000,,잠시 동안만 여러분의\N숨소리에 집중해 보세요. Dialogue: 0,0:00:10.34,0:00:12.14,Default,,0000,0000,0000,,천천히 들이쉬고 Dialogue: 0,0:00:12.14,0:00:13.76,Default,,0000,0000,0000,,천천히 내쉬세요. Dialogue: 0,0:00:13.76,0:00:15.27,Default,,0000,0000,0000,,천천히 들이쉬고 Dialogue: 0,0:00:15.27,0:00:16.62,Default,,0000,0000,0000,,다시 내쉬세요. Dialogue: 0,0:00:16.62,0:00:19.94,Default,,0000,0000,0000,,같은 패턴이 반복되는 걸\N느낄 수 있으실 겁니다. Dialogue: 0,0:00:19.94,0:00:21.57,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 맥박 또한 느껴보세요. Dialogue: 0,0:00:21.57,0:00:25.47,Default,,0000,0000,0000,,맥박은 우리의 존재에\N필수적인 부분입니다. Dialogue: 0,0:00:25.47,0:00:29.40,Default,,0000,0000,0000,,간단히 말하자면, 우리는\N리듬과 반복의 동물입니다. Dialogue: 0,0:00:29.40,0:00:31.47,Default,,0000,0000,0000,,리듬과 반복은 우리 삶의\N필수적인 존재죠. Dialogue: 0,0:00:31.47,0:00:33.23,Default,,0000,0000,0000,,리듬과 반복 Dialogue: 0,0:00:33.23,0:00:35.26,Default,,0000,0000,0000,,리듬과 반복. Dialogue: 0,0:00:35.26,0:00:36.45,Default,,0000,0000,0000,,마시고, 내쉬고 Dialogue: 0,0:00:36.45,0:00:38.74,Default,,0000,0000,0000,,마시고, 내쉬고. Dialogue: 0,0:00:38.74,0:00:41.41,Default,,0000,0000,0000,,우리는 매일마다\N반복에서 즐거움을 찾습니다. Dialogue: 0,0:00:41.41,0:00:42.70,Default,,0000,0000,0000,,음악의 리듬 Dialogue: 0,0:00:42.70,0:00:44.15,Default,,0000,0000,0000,,드럼의 장단 Dialogue: 0,0:00:44.15,0:00:45.56,Default,,0000,0000,0000,,머리의 끄덕임 Dialogue: 0,0:00:45.56,0:00:47.87,Default,,0000,0000,0000,,수프 통조림의 반복 Dialogue: 0,0:00:47.87,0:00:49.49,Default,,0000,0000,0000,,과수원의 나무들 Dialogue: 0,0:00:49.49,0:00:51.38,Default,,0000,0000,0000,,그리고, 꽃잎의 예술적\N기교에서 말이죠. Dialogue: 0,0:00:51.38,0:00:53.51,Default,,0000,0000,0000,,패턴은 즐거움을 줄 수 있습니다. Dialogue: 0,0:00:53.51,0:00:56.48,Default,,0000,0000,0000,,리듬과 반복은 시의 구성요소로서 Dialogue: 0,0:00:56.48,0:00:59.41,Default,,0000,0000,0000,,언어에서도 자주 사용됩니다. Dialogue: 0,0:00:59.41,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,음절과 강조로 구성된 Dialogue: 0,0:01:01.30,0:01:04.10,Default,,0000,0000,0000,,리듬이 존재합니다. Dialogue: 0,0:01:04.10,0:01:09.81,Default,,0000,0000,0000,,다음 문장에서 처럼 말이죠\N"사람이 숨을 쉬거나 눈이 떠있는 한" Dialogue: 0,0:01:09.81,0:01:13.03,Default,,0000,0000,0000,,언어에서의 반복은\N여러 단계에서 일어납니다. Dialogue: 0,0:01:13.03,0:01:14.67,Default,,0000,0000,0000,,우선 글자의 반복이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:14.67,0:01:18.07,Default,,0000,0000,0000,,"나의 시편은 살아있어 \N그대에게 영원한 생명을 주리라" Dialogue: 0,0:01:18.07,0:01:19.29,Default,,0000,0000,0000,,소리의 반복도 있습니다. Dialogue: 0,0:01:19.29,0:01:21.87,Default,,0000,0000,0000,,"숨쉬다," "보다," "너" 에서\N처럼 말이죠. Dialogue: 0,0:01:21.87,0:01:23.48,Default,,0000,0000,0000,,그리고 단어의 반복이 있습니다. Dialogue: 0,0:01:23.48,0:01:27.25,Default,,0000,0000,0000,,반복은 여러용도로 사용될 수 있으며,\N시인에겐 가장 가단성 있고 Dialogue: 0,0:01:27.25,0:01:29.34,Default,,0000,0000,0000,,신뢰할 수 있는 도구 중 하나입니다. Dialogue: 0,0:01:29.34,0:01:31.82,Default,,0000,0000,0000,,반복은 독자를 흥분시키거나 가라앉히며 Dialogue: 0,0:01:31.82,0:01:34.20,Default,,0000,0000,0000,,문장을 증폭시키거나, 악화시키며 Dialogue: 0,0:01:34.20,0:01:37.22,Default,,0000,0000,0000,,생각들을 통일시키거나 다각화시킵니다. Dialogue: 0,0:01:37.22,0:01:39.32,Default,,0000,0000,0000,,사실, 리듬 자체도 Dialogue: 0,0:01:39.32,0:01:42.09,Default,,0000,0000,0000,,강조된 음절의 반복된 패턴입니다. Dialogue: 0,0:01:42.09,0:01:44.50,Default,,0000,0000,0000,,반복의 한 형태죠. Dialogue: 0,0:01:44.50,0:01:45.52,Default,,0000,0000,0000,,하지만 Dialogue: 0,0:01:45.52,0:01:48.94,Default,,0000,0000,0000,,반복의 과도한 사용은 오히려 역효과를\N불러일으킬 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:48.94,0:01:53.10,Default,,0000,0000,0000,,칠판에 같은 문장을 스무번 반복하여\N쓰는걸 상상해보세요. Dialogue: 0,0:01:53.10,0:01:55.74,Default,,0000,0000,0000,,다시, 다시, 다시, 또 다시 말이죠. Dialogue: 0,0:01:55.74,0:01:59.70,Default,,0000,0000,0000,,아니면, 어린아이가 엄마의 관심을\N끌기 위해, "엄마, 엄마, 엄마 Dialogue: 0,0:01:59.70,0:02:03.24,Default,,0000,0000,0000,,엄마, 엄마." 하고 시끄럽게\N외치는 것을 말이죠. Dialogue: 0,0:02:03.24,0:02:06.16,Default,,0000,0000,0000,,이것들을 시라고 부르긴 어렵죠. Dialogue: 0,0:02:06.16,0:02:09.83,Default,,0000,0000,0000,,그럼 대체 시적인 반복은 무엇이고,\N왜 효과적인가요? Dialogue: 0,0:02:09.83,0:02:12.25,Default,,0000,0000,0000,,아마 가장 친숙한 시적인\N반복은 각운일 것입니다. Dialogue: 0,0:02:12.25,0:02:15.34,Default,,0000,0000,0000,,각운은 단어의 끝에서의\N비슷한 소리의 반복입니다. Dialogue: 0,0:02:15.34,0:02:17.53,Default,,0000,0000,0000,,셰익스피어의 소네트에서처럼 Dialogue: 0,0:02:17.53,0:02:20.55,Default,,0000,0000,0000,,우리는 문장의 끝에서 각운을\N자주 접할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:20.55,0:02:23.86,Default,,0000,0000,0000,,시에서의 반복은 이런 방법으로\N독자들의 기대를 불러일으킵니다. Dialogue: 0,0:02:23.86,0:02:27.60,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 우리 독자들은 비슷한\N소리를 찾아 듣게 됩니다. Dialogue: 0,0:02:27.60,0:02:31.25,Default,,0000,0000,0000,,기대속에서 각운을 듣게 되면,\N독자들은 패턴을 즐겁게 받아들이죠. Dialogue: 0,0:02:31.25,0:02:33.59,Default,,0000,0000,0000,,왈도를 시각의 혼돈속에서\N찾는 것과 같이 Dialogue: 0,0:02:33.59,0:02:36.82,Default,,0000,0000,0000,,독자들은 구술의 혼돈속에서\N메아리를 찾아 듣습니다. Dialogue: 0,0:02:36.82,0:02:41.35,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 각운이 꼭 문장의 끝에만\N위치할 필요는 없습니다. Dialogue: 0,0:02:41.35,0:02:43.37,Default,,0000,0000,0000,,다음 문장에서 강조된 "이" 소리에\N집중해 보세요. Dialogue: 0,0:02:43.37,0:02:47.63,Default,,0000,0000,0000,,"나의 시편은 살아있어 \N그대에게 영원한 생명을 주리라." Dialogue: 0,0:02:47.63,0:02:50.76,Default,,0000,0000,0000,,이러한 모음들의 반복은\N음의 유사라고 불립니다. Dialogue: 0,0:02:50.76,0:02:53.77,Default,,0000,0000,0000,,이는 에미넴의 "루즈 유어 셀프"에서도\N찾을 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:53.77,0:02:57.15,Default,,0000,0000,0000,,"에"와 "오" 소리가\N각 문장의 중간이나 Dialogue: 0,0:02:57.15,0:02:59.15,Default,,0000,0000,0000,,끝에서 반복되는 것에 집중해 보세요. Dialogue: 0,0:02:59.15,0:03:01.01,Default,,0000,0000,0000,,"오! 중력이 느껴지네, Dialogue: 0,0:03:01.01,0:03:03.05,Default,,0000,0000,0000,,오, 저기 토끼네, 걘 숨이 막혔어, Dialogue: 0,0:03:03.05,0:03:05.58,Default,,0000,0000,0000,,그는 너무 화가나 하지만\N갠 그리 쉽게 포기치 않아 Dialogue: 0,0:03:05.58,0:03:06.75,Default,,0000,0000,0000,,그래, 그렇지 않지. Dialogue: 0,0:03:06.75,0:03:09.90,Default,,0000,0000,0000,,그는 알지, 자기가 \N궁지에 몰렸다는 걸." Dialogue: 0,0:03:09.90,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,이 번갈아 반복되는 \N음의 유사는 각운을 이룹니다. Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:20.26,Default,,0000,0000,0000,,마찬가지로, 동음조는 비슷한\N자음의 반복입니다. Dialogue: 0,0:03:20.26,0:03:22.38,Default,,0000,0000,0000,,다음 문장에서 반복된 "이" 나 "뜨" Dialogue: 0,0:03:22.38,0:03:26.42,Default,,0000,0000,0000,,소리처럼 말이죠: "나의 시편은 살아\N있어 그대에게 영원한 생명을 주리라" Dialogue: 0,0:03:26.42,0:03:28.98,Default,,0000,0000,0000,,사실, 단어의 시작에서 나타나는 Dialogue: 0,0:03:28.98,0:03:33.21,Default,,0000,0000,0000,,동음조는 이미 여러분께서 \N잘 알고 계실겁니다. Dialogue: 0,0:03:33.21,0:03:36.48,Default,,0000,0000,0000,,두운이라고 불리죠. Dialogue: 0,0:03:36.48,0:03:38.64,Default,,0000,0000,0000,,두운의 대표적인 예로는\N잰말놀이가 있습니다. Dialogue: 0,0:03:38.64,0:03:41.19,Default,,0000,0000,0000,,베티가 버터를 샀지만 버터가 써서 Dialogue: 0,0:03:41.19,0:03:44.63,Default,,0000,0000,0000,,베티가 좋은 버터를 사서 \N쓴 버터를 좋은 버터로 만들었네. Dialogue: 0,0:03:44.63,0:03:49.36,Default,,0000,0000,0000,,여기서, 우리는 단어의 중간이나 시작에\N위치한 동음조들에서 발음실수를 \N Dialogue: 0,0:03:49.36,0:03:52.54,Default,,0000,0000,0000,,하며 패턴의 재미를 느낄 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:52.54,0:03:57.28,Default,,0000,0000,0000,,하지만, 잰말놀이 문장은 시적반복에서의\N변화의 중요성을 잘 보여줍니다. Dialogue: 0,0:03:57.28,0:03:58.85,Default,,0000,0000,0000,,비록 발음하기는 여렵지만 Dialogue: 0,0:03:58.85,0:04:02.50,Default,,0000,0000,0000,,잰말놀이 문장들은 흔히\N시의 모조품이라고 여겨지거나. Dialogue: 0,0:04:02.50,0:04:06.78,Default,,0000,0000,0000,,가식적이라고 여겨집니다. 같은 소리의\N반복에 너무나 중점을 주기 때문이죠. Dialogue: 0,0:04:06.78,0:04:09.19,Default,,0000,0000,0000,,거의 칠판에 같은 문장을\N반복해서 적는 수준입니다. Dialogue: 0,0:04:09.19,0:04:12.54,Default,,0000,0000,0000,,결과적으로, 시는 시인의\N줄타기나 다름없습니다. Dialogue: 0,0:04:12.54,0:04:13.86,Default,,0000,0000,0000,,언제 반복하고 Dialogue: 0,0:04:13.86,0:04:15.18,Default,,0000,0000,0000,,언제 변화를 주며 Dialogue: 0,0:04:15.18,0:04:17.01,Default,,0000,0000,0000,,언제 기대를 만족시키고 Dialogue: 0,0:04:17.01,0:04:19.37,Default,,0000,0000,0000,,언제 이를 좌절시킬지 아는 것, Dialogue: 0,0:04:19.37,0:04:21.97,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 균형 속에서,\N우리 모두 수많은 변화\N Dialogue: 0,0:04:21.97,0:04:25.06,Default,,0000,0000,0000,,속에서 살아가고 있으며 Dialogue: 0,0:04:25.06,0:04:27.99,Default,,0000,0000,0000,,어디를 가든 우리 모두\N스스로의 호흡과 박자 Dialogue: 0,0:04:27.99,0:04:30.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 반복을 지니고 있다는\N사실을 기억합시다.