[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.98,0:00:10.68,Default,,0000,0000,0000,,就像故事里说的那样,传说中的神射手威廉泰尔 Dialogue: 0,0:00:10.68,0:00:15.43,Default,,0000,0000,0000,,被一个腐败的地主强迫进行一个残忍的挑战 Dialogue: 0,0:00:15.43,0:00:17.65,Default,,0000,0000,0000,,威廉的儿子会被处决 Dialogue: 0,0:00:17.65,0:00:21.96,Default,,0000,0000,0000,,除非威廉可以从儿子头上把一个苹果射下来 Dialogue: 0,0:00:21.96,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,威廉成功了,但是让我们来设想一下这个传说的两个版本 Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:28.57,Default,,0000,0000,0000,,在第一个版本里 Dialogue: 0,0:00:28.57,0:00:33.07,Default,,0000,0000,0000,,那个地主雇了一个流氓偷走了威廉信赖的弓 Dialogue: 0,0:00:33.07,0:00:37.34,Default,,0000,0000,0000,,于是他不得不从一个农民那里借一把差一点的弓 Dialogue: 0,0:00:37.34,0:00:41.36,Default,,0000,0000,0000,,然而,这把借来的弓没有调整到位 Dialogue: 0,0:00:41.36,0:00:43.45,Default,,0000,0000,0000,,并且威廉发现,他试发的箭 Dialogue: 0,0:00:43.45,0:00:47.75,Default,,0000,0000,0000,,都紧凑地集中在靶心的下方 Dialogue: 0,0:00:47.75,0:00:52.61,Default,,0000,0000,0000,,所幸,他在为时已晚之前还来得及作出调整 Dialogue: 0,0:00:52.61,0:00:54.37,Default,,0000,0000,0000,,第二个版本: Dialogue: 0,0:00:54.37,0:00:58.80,Default,,0000,0000,0000,,在挑战之前很长一段时间,威廉开始怀疑他的技术 Dialogue: 0,0:00:58.80,0:01:01.50,Default,,0000,0000,0000,,他的手开始发颤 Dialogue: 0,0:01:01.50,0:01:04.62,Default,,0000,0000,0000,,他试发的箭仍然簇集在苹果周围 Dialogue: 0,0:01:04.62,0:01:06.68,Default,,0000,0000,0000,,但是以一种随机的形式 Dialogue: 0,0:01:06.68,0:01:08.73,Default,,0000,0000,0000,,很偶然地,他射中了苹果 Dialogue: 0,0:01:08.73,0:01:12.62,Default,,0000,0000,0000,,但是在这种不稳定的情况下,不能保证会射中靶心 Dialogue: 0,0:01:12.62,0:01:14.51,Default,,0000,0000,0000,,他必须让紧张的手安定下来 Dialogue: 0,0:01:14.51,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,并且重新恢复他瞄准的确定性来救他的儿子 Dialogue: 0,0:01:19.20,0:01:23.64,Default,,0000,0000,0000,,这些变种的核心是两个经常交替使用的词 Dialogue: 0,0:01:23.64,0:01:26.37,Default,,0000,0000,0000,,准确度和准确性 Dialogue: 0,0:01:26.37,0:01:27.94,Default,,0000,0000,0000,,两者的区别 Dialogue: 0,0:01:27.94,0:01:31.52,Default,,0000,0000,0000,,对于科学事业来说,其实很关键 Dialogue: 0,0:01:31.52,0:01:35.50,Default,,0000,0000,0000,,准确度涉及到你和正确结果的接近程度 Dialogue: 0,0:01:35.50,0:01:39.64,Default,,0000,0000,0000,,你的准确度可以随着工具的正确校准 Dialogue: 0,0:01:39.64,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,以及你得到的良好的训练而提高 Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:43.71,Default,,0000,0000,0000,,另一方面,准确性 Dialogue: 0,0:01:43.71,0:01:48.21,Default,,0000,0000,0000,,是你用同一种方法得到的结果能够有多一致 Dialogue: 0,0:01:48.21,0:01:52.03,Default,,0000,0000,0000,,精度提高并且不需要太多估测的工具\N Dialogue: 0,0:01:52.03,0:01:54.51,Default,,0000,0000,0000,,可以提高你的准确性 Dialogue: 0,0:01:54.51,0:01:59.33,Default,,0000,0000,0000,,偷弩弓的故事说的就是有准确性,无准确度 Dialogue: 0,0:01:59.33,0:02:02.89,Default,,0000,0000,0000,,威廉每一次射箭都得到错误的结果 Dialogue: 0,0:02:02.89,0:02:08.06,Default,,0000,0000,0000,,手抖的版本是有准确度,无准确性 Dialogue: 0,0:02:08.06,0:02:11.24,Default,,0000,0000,0000,,威廉的弩箭集中在正确结果周围 Dialogue: 0,0:02:11.24,0:02:15.45,Default,,0000,0000,0000,,但是对于任意一次射击\N都不能有把握射中靶心 Dialogue: 0,0:02:15.45,0:02:18.18,Default,,0000,0000,0000,,在日常的任务里,低准确度或者低准确性 Dialogue: 0,0:02:18.18,0:02:21.08,Default,,0000,0000,0000,,或许影响不大 Dialogue: 0,0:02:21.08,0:02:24.58,Default,,0000,0000,0000,,但是工程师和科研人员常常需要显微镜级别的准确度 Dialogue: 0,0:02:24.58,0:02:30.26,Default,,0000,0000,0000,,以及有很大把握每次都得到正确结果 Dialogue: 0,0:02:30.26,0:02:34.32,Default,,0000,0000,0000,,工厂和实验室通过更优的设备和更细节的流程 Dialogue: 0,0:02:34.32,0:02:36.33,Default,,0000,0000,0000,,来提高准确性 Dialogue: 0,0:02:36.33,0:02:39.17,Default,,0000,0000,0000,,这些提高可能很昂贵,所以管理者必须决定 Dialogue: 0,0:02:39.17,0:02:44.01,Default,,0000,0000,0000,,每个项目可以接受的不确定性是多少 Dialogue: 0,0:02:44.01,0:02:46.10,Default,,0000,0000,0000,,然而,对于准确性的投资 Dialogue: 0,0:02:46.10,0:02:49.32,Default,,0000,0000,0000,,可以让我们超越之前的可能 Dialogue: 0,0:02:49.32,0:02:51.53,Default,,0000,0000,0000,,哪怕是在像火星这么远的地方 Dialogue: 0,0:02:51.53,0:02:54.55,Default,,0000,0000,0000,,可能让你吃惊的是,美国国家航空局也不知道 Dialogue: 0,0:02:54.55,0:02:58.54,Default,,0000,0000,0000,,具体他们的探测器会在另一个星球哪里着陆 Dialogue: 0,0:02:58.54,0:03:02.48,Default,,0000,0000,0000,,预测着陆地点需要大量的计算和测量 Dialogue: 0,0:03:02.48,0:03:06.25,Default,,0000,0000,0000,,而这些测算并不总是有一个准确的答案 Dialogue: 0,0:03:06.25,0:03:11.25,Default,,0000,0000,0000,,火星大气密度在不同海拔会如何变化? Dialogue: 0,0:03:11.25,0:03:14.05,Default,,0000,0000,0000,,探测器会以什么角度接触大气层? Dialogue: 0,0:03:14.05,0:03:17.23,Default,,0000,0000,0000,,探测器进入的速度会是什么? Dialogue: 0,0:03:17.23,0:03:20.76,Default,,0000,0000,0000,,电脑模拟器运行了上千种不同的着陆方案 Dialogue: 0,0:03:20.76,0:03:24.39,Default,,0000,0000,0000,,混合搭配所有变量的值 Dialogue: 0,0:03:24.39,0:03:26.06,Default,,0000,0000,0000,,权衡过所有的可能性 Dialogue: 0,0:03:26.06,0:03:29.44,Default,,0000,0000,0000,,计算出一个可能的接触区域 Dialogue: 0,0:03:29.44,0:03:32.84,Default,,0000,0000,0000,,一个椭圆形的着陆区 Dialogue: 0,0:03:32.84,0:03:37.53,Default,,0000,0000,0000,,在1976年,海盗号着陆器的椭圆着陆区域 Dialogue: 0,0:03:37.53,0:03:44.34,Default,,0000,0000,0000,,是62×174英里,差不多是一个新泽西州的大小 Dialogue: 0,0:03:44.34,0:03:45.92,Default,,0000,0000,0000,,在这种局限下 Dialogue: 0,0:03:45.92,0:03:50.61,Default,,0000,0000,0000,,美国航天局只能忽略很多有趣但是危险的着陆地带 Dialogue: 0,0:03:50.61,0:03:53.98,Default,,0000,0000,0000,,从那时起,火星大气的新资料 Dialogue: 0,0:03:53.98,0:03:56.45,Default,,0000,0000,0000,,提高了宇宙飞船技术 Dialogue: 0,0:03:56.45,0:04:02.33,Default,,0000,0000,0000,,而更强的电脑模拟技术也大大减少了不确定性 Dialogue: 0,0:04:02.33,0:04:06.19,Default,,0000,0000,0000,,在2012年,好奇号的椭圆着陆区 Dialogue: 0,0:04:06.19,0:04:10.05,Default,,0000,0000,0000,,仅有4英里宽,12英里长 Dialogue: 0,0:04:10.05,0:04:14.25,Default,,0000,0000,0000,,比海盗号的小两百多倍 Dialogue: 0,0:04:14.25,0:04:18.49,Default,,0000,0000,0000,,这让美国航天局得以瞄准盖尔陨坑里一个特定的点 Dialogue: 0,0:04:18.49,0:04:23.34,Default,,0000,0000,0000,,一个之前无法着陆却有极高科学价值的地区 Dialogue: 0,0:04:23.34,0:04:26.20,Default,,0000,0000,0000,,我们在无止境地追求准确度 Dialogue: 0,0:04:26.20,0:04:30.48,Default,,0000,0000,0000,,而准确性反映了我们有把握得到准确度的确定程度 Dialogue: 0,0:04:30.48,0:04:32.50,Default,,0000,0000,0000,,牢记这两个原则 Dialogue: 0,0:04:32.50,0:04:34.20,Default,,0000,0000,0000,,我们可以射向星星 Dialogue: 0,0:04:34.20,0:04:37.12,Default,,0000,0000,0000,,并且相信每一次都可以将他们击中