[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.98,0:00:10.68,Default,,0000,0000,0000,,По легенде знаменитому лучнику\NВильгельму Теллю Dialogue: 0,0:00:10.68,0:00:15.43,Default,,0000,0000,0000,,злой лорд поручил жестокое задание. Dialogue: 0,0:00:15.43,0:00:17.65,Default,,0000,0000,0000,,Сына Вильгельма ожидала казнь, Dialogue: 0,0:00:17.65,0:00:21.96,Default,,0000,0000,0000,,если Вильгельм не попадёт\Nв яблоко у него на голове. Dialogue: 0,0:00:21.96,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,Вильгельм справился, но представим\Nдва варианта развития истории. Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:28.57,Default,,0000,0000,0000,,Согласно первому варианту, Dialogue: 0,0:00:28.57,0:00:33.07,Default,,0000,0000,0000,,нанятый лордом вор\Nкрадёт верный лук Вильгельма, Dialogue: 0,0:00:33.07,0:00:37.34,Default,,0000,0000,0000,,и тому приходится\Nвзять у крестьянина лук похуже. Dialogue: 0,0:00:37.34,0:00:41.36,Default,,0000,0000,0000,,Но одолженный лук \Nплохо отрегулирован, Dialogue: 0,0:00:41.36,0:00:43.45,Default,,0000,0000,0000,,и на тренировке\Nвыстрелы Вильгельма Dialogue: 0,0:00:43.45,0:00:47.75,Default,,0000,0000,0000,,ложатся плотно,\Nно чуть ниже центра мишени. Dialogue: 0,0:00:47.75,0:00:52.61,Default,,0000,0000,0000,,К счастью, пока не поздно,\Nон успевает отрегулировать лук. Dialogue: 0,0:00:52.61,0:00:54.37,Default,,0000,0000,0000,,По второму варианту Dialogue: 0,0:00:54.37,0:00:58.80,Default,,0000,0000,0000,,перед испытанием Вильгельм начинает\Nсомневаться в своих силах, Dialogue: 0,0:00:58.80,0:01:01.50,Default,,0000,0000,0000,,и у него возникает дрожь в руках. Dialogue: 0,0:01:01.50,0:01:04.62,Default,,0000,0000,0000,,На тренировке его выстрелы\Nложатся кучно вокруг яблока, Dialogue: 0,0:01:04.62,0:01:06.68,Default,,0000,0000,0000,,но в случайном порядке. Dialogue: 0,0:01:06.68,0:01:08.73,Default,,0000,0000,0000,,Время от времени он попадает\Nв яблоко, Dialogue: 0,0:01:08.73,0:01:12.62,Default,,0000,0000,0000,,но из-за дрожи не может\Nгарантировать попадания. Dialogue: 0,0:01:12.62,0:01:14.51,Default,,0000,0000,0000,,Ему нужно вернуть себе\Nуверенность Dialogue: 0,0:01:14.51,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,и остановить дрожание рук,\Nчтобы спасти сына. Dialogue: 0,0:01:19.20,0:01:23.64,Default,,0000,0000,0000,,В основу обеих историй легли\Nдва часто взаимозаменяемых понятия: Dialogue: 0,0:01:23.64,0:01:26.37,Default,,0000,0000,0000,,точность и сходимость. Dialogue: 0,0:01:26.37,0:01:27.94,Default,,0000,0000,0000,,Разница между ними Dialogue: 0,0:01:27.94,0:01:31.52,Default,,0000,0000,0000,,играет решающую роль\Nдля многих научных проектов. Dialogue: 0,0:01:31.52,0:01:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Точность определяет степень близости\Nполученного результата к верному. Dialogue: 0,0:01:35.50,0:01:39.64,Default,,0000,0000,0000,,Точность достигается\Nкалибровкой приборов Dialogue: 0,0:01:39.64,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,и подготовкой персонала. Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:43.71,Default,,0000,0000,0000,,Сходимость, в свою очередь, Dialogue: 0,0:01:43.71,0:01:48.21,Default,,0000,0000,0000,,определяет степень близости\Nдруг к другу полученных результатов. Dialogue: 0,0:01:48.21,0:01:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Сходимость улучшается за счёт\Nинструментов с меньшим шагом измерения, Dialogue: 0,0:01:52.03,0:01:54.51,Default,,0000,0000,0000,,уменьшающих погрешность. Dialogue: 0,0:01:54.51,0:01:59.33,Default,,0000,0000,0000,,История с украденным луком служит примером\Nсходимости без точности. Dialogue: 0,0:01:59.33,0:02:02.89,Default,,0000,0000,0000,,С каждым выстрелом Вильгельм получал\Nвсё тот же плохой результат. Dialogue: 0,0:02:02.89,0:02:08.06,Default,,0000,0000,0000,,История с дрожью служит примером\Nточности без сходимости. Dialogue: 0,0:02:08.06,0:02:11.24,Default,,0000,0000,0000,,Стрелы Вильгельма кучковались \Nвокруг центра мишени, Dialogue: 0,0:02:11.24,0:02:15.45,Default,,0000,0000,0000,,но без гарантии, что хоть одна из них \Nпопадет в яблочко. Dialogue: 0,0:02:15.45,0:02:18.18,Default,,0000,0000,0000,,В повседневной жизни\Nиногда сойдут Dialogue: 0,0:02:18.18,0:02:21.08,Default,,0000,0000,0000,,низкая точность\Nили низкая сходимость. Dialogue: 0,0:02:21.08,0:02:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Но инженерам и исследователям\Nчасто необходимы Dialogue: 0,0:02:24.58,0:02:30.26,Default,,0000,0000,0000,,одновременно высокая точность\Nи высокая сходимость. Dialogue: 0,0:02:30.26,0:02:32.77,Default,,0000,0000,0000,,На фабриках и в лабораториях\Nулучшают сходимость Dialogue: 0,0:02:32.77,0:02:36.33,Default,,0000,0000,0000,,за счёт усовершенствования оборудования\Nи подробных инструкций. Dialogue: 0,0:02:36.33,0:02:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Так как на это нужны средства,\Nруководство должно решить, Dialogue: 0,0:02:39.17,0:02:44.01,Default,,0000,0000,0000,,какая погрешность допустима\Nдля каждого проекта. Dialogue: 0,0:02:44.01,0:02:46.10,Default,,0000,0000,0000,,Однако инвестиции\Nв улучшение сходимости Dialogue: 0,0:02:46.10,0:02:49.32,Default,,0000,0000,0000,,могут помочь нам\Nвыйти за рамки возможного Dialogue: 0,0:02:49.32,0:02:51.53,Default,,0000,0000,0000,,и даже долететь до Марса. Dialogue: 0,0:02:51.53,0:02:54.55,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, вы удивитесь,\Nчто в НАСА не знают, Dialogue: 0,0:02:54.55,0:02:58.54,Default,,0000,0000,0000,,где именно на другой планете\Nсядут их зонды. Dialogue: 0,0:02:58.54,0:03:02.48,Default,,0000,0000,0000,,Чтобы определить место,\Nнеобходимы обширные вычисления, Dialogue: 0,0:03:02.48,0:03:06.25,Default,,0000,0000,0000,,основанные на измерениях,\Nне всегда дающих однозначный результат. Dialogue: 0,0:03:06.25,0:03:11.25,Default,,0000,0000,0000,,Какова плотность атмосферы Марса\Nна разной высоте? Dialogue: 0,0:03:11.25,0:03:14.05,Default,,0000,0000,0000,,Под каким углом\Nзонд войдёт в атмосферу? Dialogue: 0,0:03:14.05,0:03:17.23,Default,,0000,0000,0000,,Какая у него будет скорость\Nна тот момент? Dialogue: 0,0:03:17.23,0:03:20.76,Default,,0000,0000,0000,,На компьютерных симуляторах\Nпроигрываются тысячи сценариев Dialogue: 0,0:03:20.76,0:03:24.39,Default,,0000,0000,0000,,для разных сочетаний\Nзначений всех переменных. Dialogue: 0,0:03:24.39,0:03:26.06,Default,,0000,0000,0000,,Рассмотрев все варианты, Dialogue: 0,0:03:26.06,0:03:29.44,Default,,0000,0000,0000,,компьютер сообщает данные\Nо возможной посадочной зоне Dialogue: 0,0:03:29.44,0:03:32.84,Default,,0000,0000,0000,,в виде эллипса приземления. Dialogue: 0,0:03:32.84,0:03:37.53,Default,,0000,0000,0000,,В 1967 году эллипс приземления\Nмарсохода «Викинг» Dialogue: 0,0:03:37.53,0:03:44.34,Default,,0000,0000,0000,,составлял 99 на 280 км —\Nпочти размеры штата Нью-Джерси. Dialogue: 0,0:03:44.34,0:03:45.92,Default,,0000,0000,0000,,Из-за этого ограничения Dialogue: 0,0:03:45.92,0:03:50.61,Default,,0000,0000,0000,,в НАСА отвергли многие интересные,\Nно рискованные посадочные зоны. Dialogue: 0,0:03:50.61,0:03:53.98,Default,,0000,0000,0000,,Полученные с тех пор данные\Nоб атмосфере Марса, Dialogue: 0,0:03:53.98,0:03:56.45,Default,,0000,0000,0000,,новые космические аппараты Dialogue: 0,0:03:56.45,0:04:02.33,Default,,0000,0000,0000,,и более точные компьютерные симуляции\Nзначительно уменьшили погрешность. Dialogue: 0,0:04:02.33,0:04:06.19,Default,,0000,0000,0000,,В 2012 году эллипс приземления\Nмарсохода Curiosity Dialogue: 0,0:04:06.19,0:04:10.05,Default,,0000,0000,0000,,был всего лишь 6 на 19 км, Dialogue: 0,0:04:10.05,0:04:14.25,Default,,0000,0000,0000,,что более чем в 200 раз\Nменьше зоны приземления «Викинга». Dialogue: 0,0:04:14.25,0:04:18.49,Default,,0000,0000,0000,,Это позволило НАСА выбрать место\Nв районе кратера Гейл, Dialogue: 0,0:04:18.49,0:04:23.34,Default,,0000,0000,0000,,посадка в котором ранее была невозможна, \Nнесмотря на интерес учёных. Dialogue: 0,0:04:23.34,0:04:26.20,Default,,0000,0000,0000,,Хотя нашей основной целью\Nявляется точность, Dialogue: 0,0:04:26.20,0:04:30.48,Default,,0000,0000,0000,,сходимость — это залог\Nполучения точного результата. Dialogue: 0,0:04:30.48,0:04:32.50,Default,,0000,0000,0000,,Учитывая оба понятия, Dialogue: 0,0:04:32.50,0:04:34.20,Default,,0000,0000,0000,,мы можем стремиться\Nк высоким целям, Dialogue: 0,0:04:34.20,0:04:37.12,Default,,0000,0000,0000,,зная, что всякий раз\Nпопадём в яблочко.