WEBVTT 00:00:06.503 --> 00:00:10.684 Como conta a história, o lendário flecheiro William Tell 00:00:10.684 --> 00:00:15.120 foi forçado por um lorde corrupto a aceitar um desafio cruel. 00:00:15.120 --> 00:00:17.372 O filho de William seria executado, 00:00:17.372 --> 00:00:21.659 a não ser que William conseguisse flechar uma maçã sobre a cabeça dele. 00:00:21.659 --> 00:00:26.603 William conseguiu, mas imaginemos duas possibilidades distintas para a história. 00:00:26.603 --> 00:00:28.173 Na primeira, 00:00:28.173 --> 00:00:32.580 o lorde contrata um bandido para roubar a fiel besta de William, 00:00:32.580 --> 00:00:37.161 para que ele se visse obrigado a pedir emprestada uma inferior, de um camponês. 00:00:37.161 --> 00:00:40.937 Porém, a besta emprestada não está perfeitamente ajustada 00:00:40.937 --> 00:00:43.486 e William descobre que as flechas atiradas no treino 00:00:43.486 --> 00:00:47.382 se acumulam num ponto pouco abaixo do alvo. 00:00:47.382 --> 00:00:52.388 Felizmente, ele tem tempo de ajustar sua mira antes que seja tarde. 00:00:52.388 --> 00:00:53.932 Possibilidade dois: 00:00:53.932 --> 00:00:58.445 William começa a duvidar de sua habilidade durante as longas horas antes do desafio, 00:00:58.445 --> 00:01:01.122 e suas mãos passam a tremer. 00:01:01.122 --> 00:01:04.549 Suas flechadas passam perto da maçã, 00:01:04.549 --> 00:01:06.317 mas de forma aleatória. 00:01:06.317 --> 00:01:08.352 De vez em quando, ele acerta a maçã, 00:01:08.352 --> 00:01:12.249 mas, com a oscilação, não há garantia de acerto. 00:01:12.249 --> 00:01:14.052 Ele precisa parar suas mãos trêmulas 00:01:14.052 --> 00:01:18.761 e recobrar a firmeza de seus braços para salvar seu filho. 00:01:18.761 --> 00:01:23.639 No cerne dessas possibilidades, estão duas palavras usadas indistintamente: 00:01:23.639 --> 00:01:26.009 exatidão e precisão. 00:01:26.009 --> 00:01:27.622 A diferença entre as duas 00:01:27.622 --> 00:01:31.067 é, na verdade, crucial para muitos propósitos científicos. 00:01:31.067 --> 00:01:35.501 A exatidão tem a ver com o quanto se chega perto do resultado correto. 00:01:35.501 --> 00:01:39.486 Sua exatidão melhora com ferramentas calibradas corretamente 00:01:39.486 --> 00:01:41.693 e para as quais você é bastante treinado. 00:01:41.693 --> 00:01:43.404 A precisão, por outro lado, 00:01:43.404 --> 00:01:47.862 é com que consistência se obtém o resultado com o mesmo método. 00:01:47.862 --> 00:01:51.814 Sua precisão melhora com ferramentas mais elegantemente incrementadas, 00:01:51.814 --> 00:01:54.531 que exigem menos estimativa. 00:01:54.531 --> 00:01:59.327 A história da besta roubada tem a ver com precisão sem exatidão. 00:01:59.327 --> 00:02:02.888 William obteve o mesmo resultado errado todas as vezes em que flechou. 00:02:02.888 --> 00:02:07.665 A versão das mãos trêmulas tem a ver com exatidão sem precisão. 00:02:07.665 --> 00:02:11.121 As flechas que ele lançava ficavam em torno do resultado correto, 00:02:11.121 --> 00:02:15.449 mas sem a certeza de acertar o alvo em nenhuma das flechadas. 00:02:15.449 --> 00:02:18.039 Até que é possível se virar com baixa exatidão 00:02:18.039 --> 00:02:20.676 ou com baixa precisão em tarefas do dia a dia, 00:02:20.676 --> 00:02:24.580 mas engenheiros e pesquisadores normalmente exigem exatidão 00:02:24.580 --> 00:02:29.892 em níveis microscópicos, com grande certeza de acerto em todas as vezes. 00:02:29.892 --> 00:02:32.442 Fábricas e laboratórios aumentam a precisão 00:02:32.442 --> 00:02:35.923 por meio de equipamentos melhores e procedimentos mais detalhados. 00:02:35.923 --> 00:02:39.260 Essas melhorias podem ser caras e os gerentes precisam decidir 00:02:39.260 --> 00:02:43.653 qual é a incerteza aceitável para cada projeto. 00:02:43.653 --> 00:02:46.098 Porém, investimentos em precisão 00:02:46.098 --> 00:02:49.077 podem nos levar além do que um dia foi possível, 00:02:49.077 --> 00:02:51.202 até mesmo a Marte. 00:02:51.202 --> 00:02:53.831 Talvez você se surpreenda em saber que a NASA não sabe 00:02:53.831 --> 00:02:58.115 o local exato onde suas sondas vão pousar em outro planeta. 00:02:58.115 --> 00:03:02.124 Prever onde elas pousarão requer grandes cálculos, 00:03:02.124 --> 00:03:06.457 alimentados por variáveis que nem sempre têm uma resposta precisa. 00:03:06.457 --> 00:03:10.834 Como a densidade da atmosfera de Marte muda em diferentes altitudes? 00:03:10.834 --> 00:03:13.869 Em que ângulo a sonda atingirá a atmosfera? 00:03:13.869 --> 00:03:16.797 Qual será a velocidade da sonda na entrada? 00:03:16.797 --> 00:03:20.614 Simulações de computador mostram milhares de possibilidades de pouso, 00:03:20.614 --> 00:03:24.031 misturando e combinando valores para todas as variáveis. 00:03:24.031 --> 00:03:25.948 Considerando todas as possibilidades, 00:03:25.948 --> 00:03:29.439 o computador mostra uma possível área de impacto 00:03:29.439 --> 00:03:32.690 sob a forma de uma elipse de pouso. 00:03:32.690 --> 00:03:37.348 Em 1976, a elipse de pouso para a Mars Viking Lander 00:03:37.348 --> 00:03:43.896 era de 99,7 x 280 km, quase a área de Nova Jersey. 00:03:43.896 --> 00:03:45.378 Com tamanha limitação, 00:03:45.378 --> 00:03:50.518 a NASA teve de ignorar muitas áreas de pouso interessantes, mas arriscadas. 00:03:50.518 --> 00:03:53.975 Desde então, novas informações sobre a atmosfera de Marte, 00:03:53.975 --> 00:03:56.451 melhorias na tecnologia de navegação no espaço 00:03:56.451 --> 00:04:02.333 e simulações de computador mais poderosas reduziram drasticamente a incerteza. 00:04:02.333 --> 00:04:06.186 Em 2012, a elipse de pouso para a Curiosity Lander 00:04:06.186 --> 00:04:09.706 era de apenas 6,4 km de largura por 19,3 km de comprimento, 00:04:09.706 --> 00:04:13.911 uma área mais que 200 vezes menor que a do Viking. 00:04:13.911 --> 00:04:18.382 Isso permitiu que a NASA mirasse um ponto específico da Cratera Gale, 00:04:18.382 --> 00:04:23.341 uma área onde antes não era possível pousar, e de alto interesse científico. 00:04:23.341 --> 00:04:26.109 Embora nos esforcemos ao máximo pela exatidão, 00:04:26.109 --> 00:04:30.260 a precisão reflete nossa certeza de alcançar seguramente o objetivo. 00:04:30.260 --> 00:04:32.371 Com esses dois princípios em mente, 00:04:32.371 --> 00:04:34.022 podemos mirar as estrelas 00:04:34.022 --> 00:04:37.121 e estar certos de que sempre acertaremos o alvo.