[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.98,0:00:10.68,Default,,0000,0000,0000,,Dalam ceritanya,\Npenembak legendaris William Tell Dialogue: 0,0:00:10.68,0:00:15.43,Default,,0000,0000,0000,,dipaksa melakukan tantangan kejam\Noleh penguasa korup. Dialogue: 0,0:00:15.43,0:00:17.65,Default,,0000,0000,0000,,Putra William akan dieksekusi Dialogue: 0,0:00:17.65,0:00:21.96,Default,,0000,0000,0000,,kecuali William dapat menembak\Napel di kepalanya. Dialogue: 0,0:00:21.96,0:00:26.93,Default,,0000,0000,0000,,William berhasil, tetapi mari bayangkan\Ndua variasi dalam cerita. Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:28.57,Default,,0000,0000,0000,,Pada variasi pertama, Dialogue: 0,0:00:28.57,0:00:33.07,Default,,0000,0000,0000,,Si penguasa menyewa bandit untuk mencuri\Nbusur kepercayaan Willam, Dialogue: 0,0:00:33.07,0:00:37.34,Default,,0000,0000,0000,,jadi dia terpaksa meminjam\Nyang lebih jelek dari seorang petani. Dialogue: 0,0:00:37.34,0:00:41.36,Default,,0000,0000,0000,,Tetapi, busur pinjaman tersebut\Ntidak disetel dengan sempurna. Dialogue: 0,0:00:41.36,0:00:43.57,Default,,0000,0000,0000,,dan William menemukan bahwa\Ntembakan latihannya Dialogue: 0,0:00:43.57,0:00:47.75,Default,,0000,0000,0000,,berkumpul\Ndi bawah target. Dialogue: 0,0:00:47.75,0:00:52.61,Default,,0000,0000,0000,,Untungnya, dia memiliki waktu\Nuntuk memperbaikinya sebelum terlambat. Dialogue: 0,0:00:52.61,0:00:54.37,Default,,0000,0000,0000,,Variasi kedua: Dialogue: 0,0:00:54.37,0:00:58.80,Default,,0000,0000,0000,,William mulai meragukan kemampuannya\Ndi malam sebelum tantangan Dialogue: 0,0:00:58.80,0:01:01.50,Default,,0000,0000,0000,,dan tangannya mulai gemetaran. Dialogue: 0,0:01:01.50,0:01:04.62,Default,,0000,0000,0000,,Tembakan latihannya masih berkumpul\Ndi sekitar apel Dialogue: 0,0:01:04.62,0:01:06.68,Default,,0000,0000,0000,,tetapi dengan pola acak. Dialogue: 0,0:01:06.68,0:01:08.73,Default,,0000,0000,0000,,Kadang, dia mengenai apelnya, Dialogue: 0,0:01:08.73,0:01:12.62,Default,,0000,0000,0000,,tetapi dengan getaran,\Ntidak ada jaminan akan tepat sasaran. Dialogue: 0,0:01:12.62,0:01:14.51,Default,,0000,0000,0000,,Dia harus menenangkan tangannya Dialogue: 0,0:01:14.51,0:01:19.20,Default,,0000,0000,0000,,dan mengembalikan kepastian pada\Nbidikannya untuk menyelamatkan putranya. Dialogue: 0,0:01:19.20,0:01:23.64,Default,,0000,0000,0000,,Pada inti dari variasi ini ada dua istilah\Nyang sering digunakan bergantian: Dialogue: 0,0:01:23.64,0:01:26.37,Default,,0000,0000,0000,,akurasi dan presisi. Dialogue: 0,0:01:26.37,0:01:27.94,Default,,0000,0000,0000,,Perbedaan antara keduanya Dialogue: 0,0:01:27.94,0:01:31.52,Default,,0000,0000,0000,,sebenarnya penting\Nuntuk banyak upaya ilmiah. Dialogue: 0,0:01:31.52,0:01:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Akurasi meliputi seberapa dekat\Nkamu dengan hasil yang benar. Dialogue: 0,0:01:35.50,0:01:39.64,Default,,0000,0000,0000,,Akurasimu meningkat dengan\Nalat yang dikalibrasi dengan benar Dialogue: 0,0:01:39.64,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,dan kamu terlatih menggunakannya. Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:43.71,Default,,0000,0000,0000,,Di sisi lain, presisi, Dialogue: 0,0:01:43.71,0:01:48.21,Default,,0000,0000,0000,,adalah seberapa konsisten kamu mendapatkan\Nhasil dengan menggunakan metode yang sama. Dialogue: 0,0:01:48.21,0:01:52.03,Default,,0000,0000,0000,,Presisimu meningkat\Ndengan alat penambahan halus Dialogue: 0,0:01:52.03,0:01:54.51,Default,,0000,0000,0000,,yang memerlukan lebih sedikit estimasi. Dialogue: 0,0:01:54.51,0:01:59.33,Default,,0000,0000,0000,,Cerita pencurian busur adalah\Npresisi tanpa akurasi. Dialogue: 0,0:01:59.33,0:02:02.89,Default,,0000,0000,0000,,William mendapatkan hasil keliru yang sama\Nsetiap kali dia menembak. Dialogue: 0,0:02:02.89,0:02:08.06,Default,,0000,0000,0000,,Variasi dengan tangan gemetaran\Nadalah akurasi tanpa presisi. Dialogue: 0,0:02:08.06,0:02:11.24,Default,,0000,0000,0000,,Panah William berkumpul\Ndi sekitar hasil yang benar, Dialogue: 0,0:02:11.24,0:02:15.45,Default,,0000,0000,0000,,tetapi tanpa kepastian untuk tepat sasaran\Npada setiap tembakan. Dialogue: 0,0:02:15.45,0:02:18.18,Default,,0000,0000,0000,,Kamu mungkin dapat lolos\Ndengan akurasi rendah Dialogue: 0,0:02:18.18,0:02:21.08,Default,,0000,0000,0000,,atau presisi yang rendah\Npada tugas sehari-hari. Dialogue: 0,0:02:21.08,0:02:24.58,Default,,0000,0000,0000,,Tetapi insinyur dan peneliti\Nsering kali memerlukan akurasi Dialogue: 0,0:02:24.58,0:02:30.26,Default,,0000,0000,0000,,pada tingkat mikroskopis\Ndengan kepastian selalu benar setiap saat. Dialogue: 0,0:02:30.26,0:02:32.77,Default,,0000,0000,0000,,Pabrik dan lab meningkatkan presisi Dialogue: 0,0:02:32.77,0:02:36.33,Default,,0000,0000,0000,,dengan alat yang lebih baik\Ndan prosedur yang lebih detail. Dialogue: 0,0:02:36.33,0:02:39.17,Default,,0000,0000,0000,,Kemajuan ini bisa mahal,\Njadi manajer harus menentukan Dialogue: 0,0:02:39.17,0:02:44.01,Default,,0000,0000,0000,,seberapa ketidakpastian yang\Ndapat diterima untuk tiap proyek. Dialogue: 0,0:02:44.01,0:02:46.10,Default,,0000,0000,0000,,Tetapi, investasi pada presisi Dialogue: 0,0:02:46.10,0:02:49.32,Default,,0000,0000,0000,,dapat membawa kita melebihi\Napa yang sebelumnya mungkin, Dialogue: 0,0:02:49.32,0:02:51.53,Default,,0000,0000,0000,,bahkan sejauh Mars. Dialogue: 0,0:02:51.53,0:02:54.58,Default,,0000,0000,0000,,Mungkin mengejutkanmu bahwa NASA\Ntidak mengetahui secara pasti Dialogue: 0,0:02:54.58,0:02:58.54,Default,,0000,0000,0000,,di mana satelit mereka\Nakan mendarat di planet lain. Dialogue: 0,0:02:58.54,0:03:02.48,Default,,0000,0000,0000,,Memprediksi di mana mereka akan mendarat\Nmemerlukan banyak sekali perhitungan Dialogue: 0,0:03:02.48,0:03:06.25,Default,,0000,0000,0000,,dengan menggunakan ukuran yang\Ntidak selalu memberi jawaban yang pasti. Dialogue: 0,0:03:06.25,0:03:11.25,Default,,0000,0000,0000,,Bagaimana kepadatan atmosfir Mars\Nberubah pada ketinggian yang berbeda? Dialogue: 0,0:03:11.25,0:03:14.05,Default,,0000,0000,0000,,Pada sudut bagaimana satelit\Nakan menabrak atmosfir? Dialogue: 0,0:03:14.05,0:03:17.23,Default,,0000,0000,0000,,Berapa kecepatan satelit saat\Nmemasuki atmosfir? Dialogue: 0,0:03:17.23,0:03:20.76,Default,,0000,0000,0000,,Simulasi komputer menjalankan\Nribuan skenario pendaratan yang berbeda, Dialogue: 0,0:03:20.76,0:03:24.39,Default,,0000,0000,0000,,mencampur dan mencocokan nilai\Nuntuk semua variabel. Dialogue: 0,0:03:24.39,0:03:26.06,Default,,0000,0000,0000,,Menimbang semua kemungkinan, Dialogue: 0,0:03:26.06,0:03:29.44,Default,,0000,0000,0000,,komputer menghasilkan\Narea pendaratan potensial Dialogue: 0,0:03:29.44,0:03:32.84,Default,,0000,0000,0000,,dalam bentuk lingkaran pendaratan. Dialogue: 0,0:03:32.84,0:03:37.53,Default,,0000,0000,0000,,Pada 1976, lingkaran pendaratan\Nuntuk Lander Viking di Mars Dialogue: 0,0:03:37.53,0:03:44.34,Default,,0000,0000,0000,,seluas 62 x 174 mil\Nhampir seluas New Jersey. Dialogue: 0,0:03:44.34,0:03:45.92,Default,,0000,0000,0000,,Dengan keterbatasan seperti itu, Dialogue: 0,0:03:45.92,0:03:50.61,Default,,0000,0000,0000,,NASA harus mengabaikan banyak\Narea pendaratan yang menarik tapi berisiko Dialogue: 0,0:03:50.61,0:03:53.98,Default,,0000,0000,0000,,Sejak saati itu, informasi baru\Ntentang atmosfir Mars, Dialogue: 0,0:03:53.98,0:03:56.45,Default,,0000,0000,0000,,memajukan teknologi pesawat ruang angkasa, Dialogue: 0,0:03:56.45,0:04:00.19,Default,,0000,0000,0000,,dan simulasi komputer yang lebih hebat\Ntelah mengurangi ketidakpastian Dialogue: 0,0:04:00.19,0:04:02.33,Default,,0000,0000,0000,,secara drastis. Dialogue: 0,0:04:02.33,0:04:06.19,Default,,0000,0000,0000,,Pada 2012, lingkaran pendaratan\Nuntuk Lander Curiosity Dialogue: 0,0:04:06.19,0:04:10.05,Default,,0000,0000,0000,,Hanya selebar 4 mil dan\Nsepanjang 12 mil, Dialogue: 0,0:04:10.05,0:04:14.25,Default,,0000,0000,0000,,Area yang 200 kali lebih kecil\Ndari Viking. Dialogue: 0,0:04:14.25,0:04:18.49,Default,,0000,0000,0000,,Ini memungkinkan NASA untuk membidik\Nlokasi spesifik di Kawah Gale, Dialogue: 0,0:04:18.49,0:04:21.14,Default,,0000,0000,0000,,daerah pendaratan dengan \Nkepentingan ilmiah yang tinggi Dialogue: 0,0:04:21.14,0:04:23.34,Default,,0000,0000,0000,,yang tidak dapat dicapai sebelumnya. Dialogue: 0,0:04:23.34,0:04:26.20,Default,,0000,0000,0000,,Selagi kita berjuang untuk akurasi, Dialogue: 0,0:04:26.20,0:04:30.48,Default,,0000,0000,0000,,Presisi mencerminkan kepastian kita\Nuntuk mencapainya dengan andal. Dialogue: 0,0:04:30.48,0:04:32.50,Default,,0000,0000,0000,,Dengan dua prinsip ini dalam pikiran, Dialogue: 0,0:04:32.50,0:04:34.20,Default,,0000,0000,0000,,kita dapat menembak bintang Dialogue: 0,0:04:34.20,0:04:37.12,Default,,0000,0000,0000,,dan yakin akan mengenainya\Nsetiap saat.