1 00:00:06,983 --> 00:00:10,684 Cuenta la historia que el legendario arquero Guillermo Tell 2 00:00:10,684 --> 00:00:14,740 fue obligado a aceptar un cruel desafío de un noble corrupto 3 00:00:14,740 --> 00:00:18,842 que iba a ejecutar al hijo de William a menos que este pudiera disparar 4 00:00:18,842 --> 00:00:21,959 una flecha a través de una manzana puesta sobre su cabeza. 5 00:00:21,959 --> 00:00:26,933 William lo logró, pero imaginemos que el cuento tiene dos variantes. 6 00:00:26,933 --> 00:00:28,573 En la primera variante, 7 00:00:28,573 --> 00:00:33,070 el noble contrata a un bandido para robarle la mejor ballesta a William, 8 00:00:33,070 --> 00:00:37,341 por lo que él se verá obligado a pedir prestada una inferior a un campesino. 9 00:00:37,341 --> 00:00:41,227 Sin embargo, la ballesta prestada no está perfectamente ajustada 10 00:00:41,227 --> 00:00:43,446 y William ve que sus tiros de entrenamiento 11 00:00:43,446 --> 00:00:47,752 se concentran en un punto por debajo de la diana. 12 00:00:47,752 --> 00:00:52,608 Afortunadamente, tiene tiempo para corregir antes de que sea demasiado tarde. 13 00:00:52,608 --> 00:00:54,372 En la segunda variante, 14 00:00:54,372 --> 00:00:56,905 William comienza a dudar de sus habilidades 15 00:00:56,905 --> 00:00:58,805 en las largas horas anteriores al reto, 16 00:00:58,805 --> 00:01:01,502 y su mano empieza a temblar. 17 00:01:01,502 --> 00:01:04,967 Sus tiros de entrenamiento se juntan aún alrededor de la manzana 18 00:01:04,967 --> 00:01:06,677 pero al azar. 19 00:01:06,677 --> 00:01:08,732 De vez en cuando él acierta la manzana, 20 00:01:08,732 --> 00:01:12,619 pero con el temblor no hay garantía de dar en la diana. 21 00:01:12,619 --> 00:01:14,512 Tiene que dejar de temblar 22 00:01:14,512 --> 00:01:19,201 y recobrar la seguridad de que dará en el objetivo para salvar a su hijo. 23 00:01:19,201 --> 00:01:21,246 En ambas variantes 24 00:01:21,246 --> 00:01:23,639 aparecen dos términos que se usan indistintamente: 25 00:01:23,639 --> 00:01:26,369 exactitud y precisión. 26 00:01:26,369 --> 00:01:27,942 La diferencia entre ellos 27 00:01:27,942 --> 00:01:31,517 es crucial en muchos empeños científicos. 28 00:01:31,517 --> 00:01:35,501 La exactitud indica qué tan cerca se está al resultado correcto 29 00:01:35,501 --> 00:01:39,636 y mejora con herramientas calibradas correctamente 30 00:01:39,636 --> 00:01:42,013 para las que se está bien entrenado. 31 00:01:42,013 --> 00:01:43,714 La precisión, por otro lado, 32 00:01:43,714 --> 00:01:48,212 es qué tan consistentemente se obtiene el resultado con el mismo método. 33 00:01:48,212 --> 00:01:52,034 Su precisión mejora con mejores herramientas 34 00:01:52,034 --> 00:01:54,511 que requieran menos estimación. 35 00:01:54,511 --> 00:01:59,327 La historia de la ballesta robada trata de la precisión sin exactitud. 36 00:01:59,327 --> 00:02:02,888 William obtuvo el mismo resultado erróneo cada vez que disparó la flecha. 37 00:02:02,888 --> 00:02:08,065 La versión de la mano temblorosa trataba de la exactitud sin precisión. 38 00:02:08,065 --> 00:02:11,411 Las flechas de William se agrupaban alrededor del resultado correcto, 39 00:02:11,411 --> 00:02:15,449 pero sin la certeza dar en el blanco en un tiro en concreto. 40 00:02:15,449 --> 00:02:18,179 Es posible que se salga con la suya aún con baja exactitud 41 00:02:18,179 --> 00:02:21,076 o baja precisión en las tareas cotidianas, 42 00:02:21,076 --> 00:02:24,580 pero los ingenieros e investigadores requieren a menudo 43 00:02:24,580 --> 00:02:26,874 exactitud a nivel microscópico 44 00:02:26,874 --> 00:02:30,262 y un alto grado de certeza de estar en lo correcto en todo momento. 45 00:02:30,262 --> 00:02:32,772 Las fábricas y los laboratorios aumentan la precisión 46 00:02:32,772 --> 00:02:36,333 con mejores equipos y procedimientos más detallados. 47 00:02:36,333 --> 00:02:39,710 Estas mejoras pueden resultar costosas, y los gerentes deben decidir 48 00:02:39,710 --> 00:02:44,013 cuál es el margen de incertidumbre aceptable para cada proyecto. 49 00:02:44,013 --> 00:02:46,398 Sin embargo, invertir en precisión 50 00:02:46,398 --> 00:02:49,317 puede llevarnos más allá de lo que antes era posible, 51 00:02:49,317 --> 00:02:51,392 incluso tan lejos como Marte. 52 00:02:51,392 --> 00:02:55,441 Puede que te sorprenda que la NASA no sepa exactamente dónde aterrizarán 53 00:02:55,441 --> 00:02:58,535 sus sondas en otro planeta. 54 00:02:58,535 --> 00:03:02,484 Predecir dónde aterrizarán requiere extensos cálculos 55 00:03:02,484 --> 00:03:06,247 basados en mediciones que no siempre tienen una respuesta precisa. 56 00:03:06,247 --> 00:03:11,254 ¿Cómo cambia la densidad atmosférica marciana a diferente altura? 57 00:03:11,254 --> 00:03:14,049 ¿En qué ángulo llegara la sonda al entrar en la atmósfera? 58 00:03:14,049 --> 00:03:17,227 ¿Cuál será la velocidad de la sonda a la entrada? 59 00:03:17,227 --> 00:03:20,764 Las simulaciones por computadora muestran miles de escenarios 60 00:03:20,764 --> 00:03:24,391 de aterrizaje mezclando y combinando valores para todas las variables. 61 00:03:24,391 --> 00:03:26,058 Al sopesar todas las posibilidades, 62 00:03:26,058 --> 00:03:29,439 la computadora propone una posible zona de impacto 63 00:03:29,439 --> 00:03:32,840 en forma de una elipse de aterrizaje. 64 00:03:32,840 --> 00:03:37,528 En 1976, la elipse de aterrizaje para el Mars Viking Lander 65 00:03:37,528 --> 00:03:44,336 fue de 100 x 280 km, casi el área de Nueva Jersey. 66 00:03:44,336 --> 00:03:45,918 Con esta limitación, 67 00:03:45,918 --> 00:03:48,500 la NASA tuvo que pasar por alto zonas interesantes 68 00:03:48,500 --> 00:03:50,608 pero arriesgadas para el aterrizaje. 69 00:03:50,608 --> 00:03:53,975 Desde entonces, las nuevos datos sobre la atmósfera marciana, 70 00:03:53,975 --> 00:03:56,451 mejoras en la tecnología de navegación espacial 71 00:03:56,451 --> 00:03:59,561 y simulaciones más potentes por computadora 72 00:03:59,561 --> 00:04:02,333 han reducido drásticamente la incertidumbre. 73 00:04:02,333 --> 00:04:06,186 En 2012, la elipse de aterrizaje para el Curiosity Lander 74 00:04:06,186 --> 00:04:10,046 estaba en solo 6,5 km de ancho por 19 km de largo, 75 00:04:10,046 --> 00:04:14,251 una superficie más de 200 veces menor que la anterior. 76 00:04:14,251 --> 00:04:18,492 Esto permitió a la NASA elegir una zona específica del cráter Gale, 77 00:04:18,492 --> 00:04:22,941 un área previamente no aterrizable, pero de alto interés científico. 78 00:04:22,941 --> 00:04:26,199 Mientras que en última instancia nos esforzamos por ser exactos, 79 00:04:26,199 --> 00:04:30,480 la precisión refleja la certeza de lograrlo de manera fiable. 80 00:04:30,480 --> 00:04:32,501 Con estos dos principios en mente, 81 00:04:32,501 --> 00:04:34,202 podemos apuntar a las estrellas 82 00:04:34,202 --> 00:04:37,121 y tener la confianza de siempre llegar a nuestro objetivo.